Prime World es unhíbrido entre un juego de rol multijugador masivo en línea freemium y un juego de arena de batalla multijugador en línea , desarrollado internamente por Nival y disponible para PC y Mac con aplicaciones complementarias para las plataformas Android e iOS . [1]
Prime World gira en torno a una batalla entre dos naciones, el Imperio Dokht y los Guardianes de Adornia, por el control de Prime, un recurso crítico. Prime es una fuente de energía; una sustancia alienígena que altera el mundo y da a sus usuarios poder sobre él. Al controlar a los héroes, los jugadores apoyan a sus ejércitos, capturan nuevos territorios e intentan destruir la base del enemigo. Los jugadores de Prime World tienen sus propios castillos, que son tanto su base de operaciones principal como el hogar de sus héroes. En el castillo, los jugadores pueden construir varios edificios, desde instalaciones mineras hasta estructuras decorativas. Los jugadores también pueden crear nuevos talentos y habilidades que pueden elegirse más tarde, mejorando los activos del héroe seleccionado para las próximas batallas.
Los servidores del juego y sus sitios web oficiales se cerraron el 31 de marzo de 2021.
En 2024, el equipo de desarrollo publicó el código fuente de la parte de combate (sin el castillo) en GitHub, para la mejora de la comunidad, prohibiendo el uso comercial. [2] [3] [4] [5]
Prime World combina batallas de sesión PvP y PvE en estilo MOBA con una progresión de personaje persistente al estilo MMORPG .
El juego utiliza una metáfora de construcción de castillos para mostrar el desarrollo de un jugador y una mecánica de cartas coleccionables para los talentos de los personajes. Tiene un desarrollo de personaje persistente entre batallas y un sistema de clases con roles fuera de la tríada de "tanque, mago y sanador". [6] [7] El modo de juego principal de Prime World es "Borderlands", que es un mapa MOBA clásico con tres carriles protegidos por torretas y dos bases.
Nival ha lanzado cuatro modos de juego PvP adicionales: "Dragonwald", con una jugabilidad más orientada al PvE que Borderlands; el rápido "Outpost" con un solo carril; "Homeland" basado en la defensa; y "Apocalypse" plagado de zombis. También hay un modo "Shuffle", que es similar a Borderlands pero con héroes mezclados aleatoriamente en un equipo. En el E3 2013, Nival anunció dos modos PvE: campaña para un jugador y misiones cooperativas "Challenges". [8] Ambos estuvieron disponibles durante el fin de semana de beta abierta en junio. [9]
Actualmente, hay 425 talentos compartidos disponibles en el juego, cada uno de los cuales se puede ganar en batalla o producir en el castillo. Los talentos se pueden mejorar hasta cuatro veces, utilizando otros talentos como recurso. También hay talentos específicos de héroes que no se pueden mejorar: hasta nueve por héroe. Esto eleva el número total de talentos a 803.
Cada héroe obtiene puntos de experiencia por ganar o perder una batalla PvP y por ganar batallas PvE. Perder una batalla PvE no le otorga al jugador ninguna recompensa. Obtener suficiente experiencia desbloqueará un nuevo nivel, lo que le permitirá al jugador mejorar permanentemente las características básicas de un héroe.
A partir de enero de 2015, hay 42 héroes para elegir. Cuando comienza el juego, se le pedirá al jugador que elija una facción. La mayoría de los héroes comparten la misma mecánica de juego para ambas facciones y son idénticos excepto por su apariencia. Cada facción tiene un héroe único; Ha'ka y Da'ka pertenecen al Reino de Adornia y al Imperio Dokht respectivamente, comparten mecánicas similares pero tienen una habilidad que es diferente según la que elija el jugador. [10] [11]
Uno de los talentos básicos que originalmente estaba disponible en el juego permitía a los jugadores de diferentes géneros protegerse entre sí si jugaban juntos, y solo si cada uno interpretaba a un héroe de su propio género previamente especificado. Otra característica del juego era una política de precios de héroes dentro del juego diferente para jugadores masculinos y femeninos. [12] [13] Después de mucha controversia, esta característica fue cancelada y los precios pasaron a ser los mismos para jugadores masculinos y femeninos. [14] Todas las características de género fueron eliminadas más tarde del juego, incluida la indicación de género en la interfaz del juego. [15]
Prime World utiliza Facebook Connect opcional para permitir que los jugadores interactúen con sus amigos en el juego, creando equipos y usando su ayuda para mejorar las tasas de producción en su castillo.
La parte del castillo de Prime World se desarrolló utilizando el motor de juego Unity . [16]