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El presidente ha desaparecido (videojuego)

The President Is Missing es un juego de simulación por computadora escrito por Paul Norman para Commodore 64 y publicado por Cosmi en 1988. [1] El juego venía con un casete de audio con diferentes grabaciones y una nota anónima firmada por "Saduj" ( Judas al revés).

Trama

En el juego, que se desarrolla en 1996, el presidente de los Estados Unidos asiste a una cumbre antiterrorista en Europa con diez líderes de Europa occidental. Los terroristas atacan la cumbre, noqueando a los asistentes y al personal de seguridad con gas somnífero . Luego, los terroristas secuestran al presidente y a los otros líderes y los mantienen como rehenes. Los terroristas dejan una cinta de audio en la que afirman que son islámicos y hacen numerosas demandas a cambio de la liberación segura de los rehenes.

El jugador asume el papel de un investigador especial que debe encontrar al presidente y al resto de rehenes. El investigador trabaja desde su terminal de ordenador, que tiene acceso a expedientes de muchos individuos diferentes, como terroristas conocidos y miembros del gabinete. El investigador también cuenta con ocho agentes especiales, a los que puede enviar para entrevistar a personas o averiguar información. Los informes de los agentes se almacenan en el ordenador.

La cinta de audio que viene con el juego contiene informes de noticias, mensajes grabados por el Presidente de los Estados Unidos y el Presidente de Francia mientras estaban en cautiverio, llamadas telefónicas interceptadas, una entrevista con la Primera Dama e intercepciones de mensajes en código Morse.

El juego incluye herramientas para descifrar mensajes en código Morse y otras pistas codificadas.

Si el jugador se enteraba de dónde se encontraban retenidos uno o más rehenes, podía enviar un equipo de ataque especial a una dirección determinada, que luego informaba de sus hallazgos, que podían incluir otras pistas.

La terminal de la computadora también tiene dos archivos secretos, uno de la CIA y otro del Consejo de Seguridad Nacional , a los que no se puede acceder sin autorización previa. El jugador, sin embargo, podría intentar acceder a los archivos.

Resolución

A medida que avanzaba el juego, se hacía evidente que se estaba gestando una conspiración mucho más amplia. El jugador tenía que descubrirla. Como juego, The President Is Missing nunca terminaba. El juego incluye una nota que le dice al jugador que, una vez que haya desentrañado la compleja trama del juego, debe escribir un informe y resumir todas las pruebas y enviárselo a Cosmi. A su vez, la empresa respondería al jugador.

Recepción

Computer Gaming World aplaudió la premisa, la trama y los gráficos de The President Is Missing , pero criticó su ejecución. La revista concluyó: "El juego tiene demasiado tiempo muerto como para ser verdaderamente emocionante o para que los jugadores mantengan su entusiasmo inicial". [2]

Referencias

  1. ^ ab Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  2. ^ Wilson, David M. (septiembre de 1988). "Presidente no residente". Computer Gaming World . pág. 22.

Enlaces externos