Little Nemo: The Dream Master [a] es un juego de plataformas lanzado para NES en 1990 por Capcom . Está basada en la película animada japonesa Little Nemo: Adventures in Slumberland de Tokyo Movie Shinsha , que a su vez está basada en la tira cómica Little Nemo in Slumberland de Winsor McCay . La música del juego fue compuesta por Junko Tamiya, acreditado en el juego como "Gonzou".
El juego gira en torno a un niño en sus propios sueños surrealistas mientras viaja a Slumberland. Nemo puede montar ciertos animales como una rana , un gorila o un topo , alimentándolos con dulces . Cada animal tiene sus propias habilidades necesarias para completar cada nivel. El objetivo del juego es viajar a la tierra de Nightmare para rescatar a Morfeo, el rey de Slumberland, de las garras del malvado Nightmare King.
En Little Nemo: The Dream Master , el jugador controla a Nemo mientras avanza a través de niveles 2D de desplazamiento lateral. En cada nivel, Nemo debe recolectar un número específico de llaves, que generalmente se encuentran dispersas por los niveles bastante grandes. El número de llaves necesarias para superar cada nivel no se indica al jugador hasta llegar a la salida al final del nivel, que tiene el número correspondiente de cerraduras. El jugador debe avanzar por cada nivel, normalmente de izquierda a derecha, pero también de arriba a abajo, en busca de claves.
A lo largo de cada nivel, el jugador se encuentra con varios animales que, después de ser alimentados, le permitirán a Nemo usar sus poderes. Una mecánica de juego similar se utilizaría en Kirby's Adventure tres años después. Usar los poderes de algunos animales es necesario, mientras que otros simplemente facilitan un poco las cosas. Las barras de vida del animal a menudo difieren de las de Nemo, y algunos animales poseen barras de salud adicionales. Estas habilidades son vitales, ya que existen muchos obstáculos desafiantes a lo largo del juego y los enemigos son prácticamente infinitos. Como tal, Little Nemo generalmente se considera un juego muy difícil.
Little Nemo: The Dream Master en Nintendo Entertainment System recibió una acogida positiva por parte de la crítica. [1] [9] Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly describieron el juego como " Rescate Rangers en un mundo de sueños" y elogiaron sus gráficos, conceptos, jugabilidad, acción frenética y desafío constante en estilo pastel al estilo de Disney. [4] The Unknown Gamer de GamePro también elogió el título por sus imágenes, sonido, jugabilidad, factor de diversión y desafío. [5] La revista brasileña VideoGame otorgó altas calificaciones a su dificultad, gráficos, música y efectos de sonido. [11] José Luis Sanz, de Hobby Consolas , hizo comentarios positivos sobre los gráficos, el sonido, la jugabilidad y la originalidad, coloridos y de alta calidad, pero notó su dificultad y criticó el desplazamiento por ser ocasionalmente defectuoso. [6]
Christophe Delpierre de Player One elogió mucho a Little Nemo: The Dream Master por los coloridos gráficos, los personajes animados, el sonido, la progresión de dificultad bien pensada, la longevidad, los controles y la falta de parpadeo de los sprites. [7] Rob Bright y Radion Automatic de Mean Machines no estuvieron de acuerdo con Delpierre en la mayoría de los puntos, criticando el parpadeo del sprite cuando hay demasiados objetos presentes en la pantalla, problemas de detección de colisiones y numerosos casos de trampas mortales instantáneas. Sin embargo, elogiaron el juego por su presentación, imágenes estilo dibujos animados, diseño de sonido "lindo" y "alegre", controles receptivos y capacidad para montar animales. [10] Jan Barysch de Videojuegos hizo comentarios positivos sobre la presentación audiovisual del título, pero notó su pronunciada curva de dificultad y criticó los controles por no responder. [8] Christian Huey de AllGame lo consideró como "un juego de plataformas de desplazamiento lateral maravillosamente creativo", elogiando los gráficos estilo dibujos animados y la música "etérea", aunque señaló que su jugabilidad era básica. [3]
Los comentarios retrospectivos de Little Nemo: The Dream Master han sido más variados. En 2009, IGN colocó el título en su lista de "100 mejores juegos de NES" en el puesto 68, pero comentó que "el nivel de dificultad avanzado del juego sin duda tomó por sorpresa a algunos jóvenes desprevenidos". [12] Por el contrario, Christopher Bowen de Gaming Bus escribió que Little Nemo era "a veces tremendamente difícil, incluso para los estándares de los juegos de NES". Bowen también escribió que el juego pertenecía al "segundo nivel de juegos con licencia de Capcom" junto con Adventures in the Magic Kingdom . [13] Kurt Kalata de Hardcore Gaming 101 consideró que la capacidad de montar animales era incómoda, debido a que cada uno presentaba desventajas, y criticó la parte clave del juego de caza por ser molesta. Kalata también señaló que su banda sonora era "bastante corriente" aparte de ciertas piezas musicales, pero en última instancia lo consideró un título de plataforma decente. [14] Todd Ciolek de Anime News Network consideró que la versión de NES "tenía mayor tracción" en comparación con su contraparte arcade , afirmando que los animales en los que se podía montar convertían cada etapa en un rompecabezas debido a sus habilidades. [15] Steven Petite de Digital Trends lo llamó uno de los mejores juegos de NES de todos los tiempos. [dieciséis]