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Wizkid: La historia de Wizball II

Wizkid: The Story of Wizball II es un juego de acción y humor para los sistemas compatibles Amiga , Atari ST e IBM PC . Fue desarrollado por Sensible Software y publicado por Ocean Software en 1992. [1] Wizkid es la secuela de Wizball de 1987 .

Trama

La historia comienza después de que Wiz y su gata Nifta habían restaurado los colores de su mundo. Ambos estaban casados ​​(con diferentes cónyuges, aparentemente) y tenían hijos: Wiz tuvo un hijo, Wizkid, y Nifta tuvo ocho gatitos . Todo era pacífico y feliz hasta que el malvado mago ratón Zark llegó y secuestró a Wiz, Nifta y todos los gatitos, encarcelándolos en diferentes partes del mundo. El trabajo de Wizkid es salvarlos.

Jugabilidad

El juego se desarrolla en nueve niveles, cada uno con un estilo, una imagen de fondo y una música diferentes. En cada nivel, el jugador encarna a la cabeza incorpórea de Wizkid, que puede volar por la pantalla en las cuatro direcciones. El objetivo es arrojar varios objetos sobre los enemigos para matarlos. Cuando todos los enemigos mueren, el juego pasa a la siguiente pantalla y, una vez que se han completado todas las pantallas, se pasa al siguiente nivel.

En las partes de acción del juego, se ofrecen dos objetos adicionales: una nariz que permite a Wizkid hacer malabarismos con bloques y dientes que le permiten agarrarlos (incluso se pueden llevar a diferentes pantallas; llevar un bloque grande a una pantalla con solo bloques pequeños puede ser ventajoso). Los dientes son temporales, pero si no se completa un nivel, Wizkid pierde cualquiera de los dos objetos. A veces se activa una pantalla adicional "Crucigrama 2091" al no completar un nivel, en la que se le presenta al jugador una cuadrícula y una secuencia de palabras, que deben organizarse de manera que se entrelacen en una disposición estilo crucigrama. Completar esto, que implica una buena cantidad de prueba y error, agrega $ 500 al saldo bancario.

El aspecto aventurero del juego entra en juego cuando Wizkid consigue reunir una secuencia completa de notas musicales extra . Esto le permite volver a encarnar su cabeza e interactuar con el paisaje de fondo. Los objetos se pueden comprar con dinero y deben usarse a lo largo del juego para reunir suficientes gatitos para llegar al castillo de Zark antes de que Zark pueda regresar. Estos acertijos a menudo incluyen interludios humorísticos; por ejemplo, en el primer nivel debes distraer a un perro de aspecto feroz dándole un periódico ; momentos después se lo puede ver leyéndolo mientras está sentado en el baño de una letrina. Hay una tarea misteriosa más que se debe completar para ganar el juego.

Wizkid utiliza el sistema de "subida de nivel" de Super Mario Bros. al revés. Si se juega solo la parte arcade, el jugador solo accede a los niveles 1, 4, 7 y 9. Se requieren rutas ocultas en la parte de aventura para acceder a los demás niveles y, así, obtener suficientes gatitos para completar el juego. El nivel 3 debe completarse en "modo cabeza" y presenta algunas de las pantallas más difíciles.

Recepción

Amiga Power le dio a la versión Amiga de Wizkid una puntuación general del 91%, elogiando la variedad de su jugabilidad, expresando que se suma a un "conjunto loco, pero cohesivo". Amiga Power elogió además los gráficos de Wizkid , el sonido "excelente", así como el sentido del humor "extraño" y "surrealista" del juego, calificando la singularidad del juego de "refrescante". [1] Amiga Power clasificó a Wizkid como el 31.º mejor juego de todos los tiempos en 1996. [2]

La revista MikroBitti (número 6 de 1992) le dio al juego una calificación del 91%. Los críticos escribieron que el juego es muy original y divertido, pero lamentaron que probablemente sea demasiado extraño para ser apreciado por un público más amplio. [ cita requerida ]

En 1994, PC Gamer UK nombró a Wizkid como el 42.º mejor juego de ordenador de todos los tiempos. Los editores lo calificaron de "una joya rara que merece un lugar en la colección de todos, aunque sólo sea porque es totalmente único". [3]

Referencias

  1. ^ abc Ramshaw, Mark (julio de 1992). "Reseñas de juegos: Wizkid". Amiga Power . N.º 15. Future Publishing. págs. 26-28.
  2. ^ "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos de Amiga Power". Amiga Power . N.º 64. Future Publishing. Agosto de 1996. pág. 23.
  3. ^ Staff (abril de 1994). "Los 50 mejores juegos de PC de todos los tiempos según PC Gamer ". PC Gamer UK . N.º 5. págs. 43–56.

Enlaces externos