Riddle of the Ring es un juego de mesa publicado por Fellowship Games en 1977 basado en El Señor de los Anillos de J. R. R. Tolkien ; fue republicado por Iron Crown Enterprises (ICE) en 1982.
El enigma del anillo es un juego de mesa para 2 a 8 jugadores que asumen el papel de personajes importantes de El Señor de los Anillos . Los jugadores roban y juegan cartas para todas las acciones y opciones durante el juego. [1]
Los jugadores primero deciden las facciones. En una partida de dos jugadores, cada uno elige a los cuatro hobbits o a los cuatro Jinetes Negros. Tres o cuatro jugadores pueden elegir varios personajes de la misma facción. Más de cuatro jugadores pueden elegir o sacar personajes individuales. Una vez que se deciden los roles, los jugadores colocan sus marcadores en el hexágono marcado como "La Comarca". Se baraja el mazo y cada jugador recibe dos cartas para comenzar la partida. [2]
La acción se basa en la selección de cartas, y los personajes solo pueden robar cartas cuando están en una ciudad. Aunque en el caso de una batalla, los hobbits están a salvo en las ciudades del Bien y los Jinetes Negros están a salvo en las ciudades del Mal, cualquiera de ellos puede visitar cualquier ciudad para recoger cartas. Las cartas proporcionan aliados, movimiento especial y objetos y habilidades útiles. Finalmente, un jugador robará la carta del Anillo Único y luego deberá moverla al destino ganador. Otros jugadores pueden tener cartas que les permitan descubrir quién tiene el Anillo, y posiblemente incluso robar el anillo. Por ejemplo, la carta de Gollum permite a un jugador robar el Anillo de cualquier otro jugador. [2]
Para ganar, los hobbits deben mover con éxito el Anillo Único al Monte del Destino y sobrevivir durante un turno, mientras que los Jinetes Oscuros, esbirros de Sauron , deben mover el Anillo Único a Barad-dûr y sobrevivir durante un turno. [3]
John Cailiff III y William Walker de Fellowship Games diseñaron y publicaron Riddle of the Ring en 1977. No tenían licencia de Tolkien Estate, y aunque el juego claramente usaba personajes, temas y nombres de lugares de El Señor de los Anillos , un aviso en el tablero de juego indicaba que el juego no estaba relacionado con la obra del profesor Tolkien. Fellowship Games produjo cuatro versiones de este juego entre 1977 y 1982, empaquetadas en una bolsa de plástico. [3]
Iron Crown Enterprises, que tenía licencia para producir juegos basados en las obras de Tolkien, compró los derechos de Riddle of the Ring en 1982 y publicó una caja con ilustraciones actualizadas y valores de producción más profesionales. ICE lanzó una segunda edición con nuevas ilustraciones en 1985. [2]
En su libro de 2014 Designers & Dragons: The '80s , el historiador de juegos Shannon Appelcline explicó que "los juegos de mesa de la Tierra Media de ICE iban desde El enigma del anillo (1982), un juego inteligente de gestión de cartas y faroleo, hasta La batalla de los cinco ejércitos (1984), un juego de guerra más tradicional basado en fichas. En el momento de esa publicación final en 1984, ICE ya estaba prácticamente fuera de la industria de los juegos de mesa. Pasaría una década antes de que publicaran otro juego de mesa utilizando su licencia de la Tierra Media". [4] : 100
En la edición de abril de 1986 de White Dwarf (número 76), Charles Vasey comentó: "Aunque las reglas son bastante simples y la mecánica de juego no es realmente nueva, todo el juego tiene un elemento de atmósfera sorprendentemente bueno". Vasey señaló que la historia resultante producida por el juego no se parecía en nada a los libros de Tolkien, pero "descubrimos que esto era bastante poco importante porque, si se juega correctamente, el juego es rápido y furioso, con cartas que se tiran y recogen a un ritmo excelente. Es un juego de ritmo rápido". Concluyó dándole al juego una calificación general de 6 sobre 10, diciendo: "Disfrutamos de Riddle of the Ring y jugamos un par de partidas seguidas. Además, puede ser jugado por hasta ocho jugadores y se adapta a diferentes niveles de experiencia con facilidad". [1]
Franz Schulte-Kulkmann lo llamó "un juego fácil, pero cuanto más jugadores estén disponibles, más divertido será". [5]
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: Mantenimiento CS1: año ( enlace )