Temporada de serie de televisión
La segunda temporada de The Challenge: All Stars se estrenó en Paramount+ el 11 de noviembre de 2021. La temporada cuenta con veinticuatro miembros del elenco de The Real World , Road Rules y The Challenge compitiendo por $500,000. [1]
Formato
La segunda temporada de The Challenge: All Stars incluye un desafío diario, un proceso de nominación y una ronda de eliminación.
- Desafío diario: los jugadores compiten en un desafío principal de forma individual, en parejas o en equipos. Para los desafíos en equipo, cada equipo debe seleccionar un representante masculino y uno femenino antes de que comience el desafío. El ganador masculino y femenino (para los desafíos individuales), la pareja ganadora (para los desafíos en pareja) o los representantes ganadores (para los desafíos en equipo) no serán eliminados y obtendrán poder para la ronda, mientras que los respectivos jugadores perdedores de cada género, la pareja perdedora o los representantes perdedores del equipo que quedó en último lugar serán enviados automáticamente a la Arena.
- Nominaciones: Los ganadores del desafío diario nominan a dos hombres y dos mujeres para que participen en la ronda eliminatoria. Los jugadores (excluidos los ganadores del desafío diario, los perdedores del desafío diario, los cuatro nominados y los poseedores del Escudo de Vida si lo usaron) deben votar públicamente por un hombre y una mujer para que compitan en la ronda eliminatoria. El hombre y la mujer que reciban más votos participarán en la ronda eliminatoria.
- Eliminatorias (La Arena): Los perdedores del desafío diario compiten en una ronda de eliminación individual contra el jugador designado del mismo género. El perdedor es eliminado mientras que el ganador permanece en el juego y gana el Escudo de Vida para la siguiente ronda de juego.
En el sexto episodio, los jugadores debían formar equipos de dos hombres y mujeres para competir en el desafío "Deep Dive". Después del desafío, se reveló que los jugadores competirían en estos equipos durante el resto de la temporada. El equipo ganador del desafío diario es inmune, mientras que el equipo perdedor es enviado automáticamente a la Arena. Los ganadores deben nominar a dos equipos y, en las nominaciones, los jugadores elegibles votarían por uno de estos equipos para competir en la Arena contra el equipo que quedó en último lugar.
- Giros
- Escudo de vida: los jugadores o el equipo ganador de una ronda eliminatoria reciben el "Escudo de vida" para el siguiente ciclo del juego. Pueden usar el Escudo de vida para salvarse a sí mismos si quedan en último lugar en el desafío siguiente, o para salvar a uno de los nominados seleccionados por los ganadores del desafío diario. Los jugadores o equipos no pueden votar por el ciclo respectivo del juego si eligen usar el Escudo de vida.
- Si los jugadores usan el escudo de vida para salvarse como representante perdedor en un desafío de equipo, deben seleccionar un jugador de reemplazo para competir en la Arena en su lugar. Si los equipos usan el escudo de vida para salvarse después de quedar últimos en un desafío, el penúltimo equipo es enviado a la Arena en su lugar.
- Si los jugadores usan el Escudo de vida para salvar a un nominado o equipo nominado, los ganadores del desafío diario deben seleccionar un nominado de reemplazo en su lugar.
Concursantes
Jugabilidad
Juegos de desafío
- Fiesta de abordaje: se juega en parejas de hombres y mujeres. Los equipos deben saltar desde un bote Zodiac a una lancha motora a toda velocidad, recolectar dos calaveras de colores y cruzar una viga hacia una segunda lancha motora. Luego deben saltar desde la segunda lancha y encestar las calaveras en una canasta mientras están en el aire. El equipo con el tiempo más rápido gana, mientras que el equipo con el tiempo más lento es enviado automáticamente a la Arena.
- Ganadores: Derrick K. y Jodi
- Alrededor de la cuadra: se juega en dos equipos de once integrantes, dos miembros del equipo a la vez corren por un sendero y recogen una de las piezas geométricas del rompecabezas de su equipo antes de que lo hagan los dos miembros siguientes. Una vez que los equipos recogen las once piezas del rompecabezas, deben usarlas para resolver su primer rompecabezas en la base de una pirámide. Después de resolver el primer rompecabezas, los equipos siguen el mismo proceso para recoger otras once piezas del rompecabezas que flotan dentro de un cenote antes de usarlas para resolver su segundo rompecabezas en el segundo nivel de la pirámide. El primer equipo que resuelva ambos rompecabezas y tire de la palanca en la parte superior de la pirámide gana.
- Ganadores: Brad, Darrell, Derrick K., Janelle, Jasmine, Katie, Laterrian, Melinda, Nehemiah, Tina y Tyler
- Bright Skies: Se juega en rondas para hombres y mujeres. Los jugadores comienzan atados a una cornisa al costado de un edificio de 25 pisos. Después de que se les haga una pregunta con múltiples respuestas, como nombrar una novela de la serie de Harry Potter , un jugador a la vez debe dar una de las posibles respuestas. Si responden incorrectamente o dan una respuesta dada previamente, los jugadores son sacados de la cornisa y caen diez pisos más abajo. El último jugador de cada género que quede en pie gana, mientras que el primer jugador de cada género que responda incorrectamente o se niegue a participar es enviado automáticamente a la Arena.
- Bounce Back: se juega de a dos jugadores a la vez. Los jugadores rebotan en siete trampolines suspendidos sobre el agua y saltan desde el último trampolín para recoger una pieza del rompecabezas que cuelga. Luego deben nadar hasta la orilla con su pieza y repetir este proceso con las tres piezas del rompecabezas. Después de recoger las tres piezas, los jugadores deben usarlas para resolver tres ecuaciones matemáticas utilizando los números impresos en cada pieza. El hombre y la mujer con el tiempo más rápido ganan, mientras que el hombre y la mujer con el tiempo más lento son enviados automáticamente a la Arena. En el caso de que varios jugadores no puedan completar el desafío, el jugador que quede en último lugar se determina por la cantidad de saltos que haya realizado desde el último trampolín.
- Ganadores: Darrell y Jodi
- Inmersión profunda: los equipos comienzan en una plataforma de 30 pies sobre un cenote. Pueden saltar directamente al cenote o bajar por una escalera hasta una plataforma de 15 pies y saltar desde allí con el riesgo de perder tiempo. Una vez en el cenote, los equipos deben nadar hasta cuatro boyas y sumergirse para recoger una bolsa de piezas de rompecabezas de cofres sumergidos a 15 pies debajo de cada boya. Después de recoger las cuatro bolsas de piezas de rompecabezas, los equipos regresan a la orilla y las usan para resolver el rompecabezas en 3D. El equipo con el tiempo más rápido gana, mientras que el equipo con el tiempo más lento es enviado automáticamente a la Arena.
- Manténgase alejado: los equipos comienzan en la parte trasera de un camión monstruo, con un miembro del equipo suspendido de una grúa de 20 pies montada en el costado del camión. A medida que el camión monstruo avanza a toda velocidad por una pista, su compañero debe dirigir la grúa para poder recolectar banderas unidas a varios autos y motocicletas a lo largo de la pista. El equipo que recolecte más banderas gana, mientras que el equipo que recolecte menos banderas es enviado automáticamente a la Arena.
- Sumérgete y conquista: mientras están atados, los equipos corren media milla por un sendero hacia un cenote. Luego deben saltar al cenote, nadar hacia la clave de respuestas y memorizarla antes de regresar por el sendero hacia su estación de rompecabezas. Allí, los equipos deben replicar la clave de respuestas que memorizaron colocando fichas en un tablero y son libres de regresar al cenote tantas o tan pocas veces como deseen. El primer equipo que replique su clave de respuestas gana, mientras que el último equipo es enviado automáticamente a la Arena.
- Establezca la conexión: los equipos comienzan atados en la parte superior de un camión semirremolque a toda velocidad . Cada miembro del equipo debe saltar a uno de los dos camiones semirremolque adyacentes, cada uno con cuatro cajas pequeñas sobre ellos. Deben desatar nudos para abrir cada caja y recolectar cuatro llaves dentro antes de usar las llaves para desbloquear una caja más grande con su llave final. Luego, los miembros del equipo deben volver a subir al primer camión semirremolque y usar la llave para desbloquear una caja final que contiene un ídolo. Hay un límite de tiempo de tres minutos antes de que los camiones adyacentes se alejen a toda velocidad y dejen a los equipos atrás. El equipo con el tiempo más rápido gana, mientras que el equipo con el tiempo más lento es enviado automáticamente a la Arena.
- Ganadores: Melinda y Nehemiah
Juegos de arena
- Peso muerto: cada jugador tiene tres ataúdes de 136 kg, cada uno con una cadena atada. Deben tirar de cada ataúd por la Arena hasta que puedan asegurar las cadenas en un poste del lado opuesto. Para los dos ataúdes, también deben resolver un problema en el interior antes de poder empezar a tirar. El primer jugador que asegure las tres cadenas a su poste gana.
- Interpretados por: Derek C. contra Nehemiah, Ayanna contra Leah
- Bola de fuego: similar al tres en raya , los jugadores comienzan con cinco bolas de colores encendidas. Deben trasladar una bola a la vez por la Arena y colocarlas en las ranuras de un tablero de tres por tres, intentando alinear tres de sus bolas en fila, ya sea vertical, horizontal o diagonalmente, para ganar la ronda. El primer jugador que gane dos rondas gana.
- Interpretados por: Cohutta vs. Ryan , Jodi vs. Sophia
- Peso y más: los jugadores deben trasladar 450 kilos de sacos de arena por la Arena hasta el final de su rampa para revelar un rompecabezas. El primer jugador que resuelva el rompecabezas, que consiste en ordenar calaveras de colores deslizándolas hasta su posición, gana.
- Interpretado por: Ayanna contra Katie , Brad contra Derrick K.
- Switchback: Cada jugador tiene tres calaveras de colores colocadas en el límite de la Arena que comienzan encendidas. Deben correr por la Arena y apagar las luces de las calaveras de su oponente, o encender sus propias calaveras, mientras su oponente hace lo mismo. El primer jugador que apague las tres calaveras de su oponente mientras mantiene encendidas al menos una de sus calaveras gana.
- Interpretados por: Steve vs. Teck , Melinda vs. Tina
- Lucha en barra: los jugadores comienzan en el centro de la arena con ambas manos sobre una barra de metal. El primer jugador que logre arrebatarle la barra a su oponente dos veces gana.
- Interpretado por: Laterrian vs. Tyler
- Como un reloj: un miembro del equipo comienza en una vitrina que tiene seis posibles combinaciones de engranajes mecánicos impresas en el piso. Deben identificar la combinación de engranajes que funcionaría correctamente al girar y comunicársela verbalmente a su compañero, quien recrea la combinación colocando engranajes de colores en un tablero de rompecabezas. Durante la eliminación, la vitrina se llenará lentamente de arena, lo que dificultará ver las combinaciones a medida que avanza el tiempo. El primer equipo que logre armar la combinación de engranajes correcta gana.
- Interpretados por: Jasmine y Laterrian vs. Melinda y Nehemiah
- Smash House: Un miembro del equipo comienza en una habitación amueblada y debe usar un mazo para romper los muebles en pedazos y pasarlos a través de un agujero de seis pulgadas hasta la habitación vacía adyacente donde se encuentra su compañero. Su compañero debe usar un mazo para romper los escombros en pedazos más pequeños y pasarlos a través de un agujero de tres pulgadas hasta un balde. Después de diez minutos, se pesan los baldes. El equipo con el mayor peso en su balde gana.
- Interpretados por: Brad y Jodi vs. Darrell y Janelle
Desafío final
Después de la eliminación de "Smash House", se anunció que los cuatro equipos restantes comenzarían inmediatamente el desafío final.
Día uno
- Etapa de noche: cada equipo recibe una hamaca para pasar la noche. Un miembro del equipo puede dormir en la hamaca a la vez, mientras que su compañero debe permanecer de pie sobre un tronco durante este tiempo.
Día dos
Fase uno: Los equipos corren por un sinuoso camino selvático hasta el área del "Núcleo", donde encontrarán un tablero vacío e instrucciones para tres puntos de control ubicados dentro de la jungla. Deben completar cada punto de control (en cualquier orden) para recolectar una pieza de mandala . Después de recolectar las tres piezas de mandala, los equipos las colocan en el tablero para formar un mandala. Los primeros tres equipos en completar su mandala avanzan a la Fase dos, mientras que el equipo restante es eliminado.
- Puestos de control
- Descifrar: Los equipos reciben una linterna y deben seguir las flechas azules a través de la jungla hasta llegar a una cueva oscura. Deben buscar y memorizar varios símbolos y sus números correspondientes impresos en las paredes de la cueva. Luego deben regresar al Núcleo y descifrar la frase secreta "Redención y Perseverancia" en un anillo de descifrado para recibir su pieza de mandala.
- Memoria: Los equipos siguen las flechas rojas a través de la jungla hasta llegar a una clave del rompecabezas con docenas de símbolos impresos. Deben memorizar la ubicación de cada par de símbolos, regresar al núcleo y dar vuelta los cuadrados cubiertos en un tablero de memoria para revelar cada par y recibir su pieza de mandala. Si los equipos cometen un error, deben regresar a la clave del rompecabezas antes de poder continuar.
- Rompecabezas de postes: los equipos deben andar en dos bicicletas, que están atadas entre sí, hasta el final de un camino para encontrar 14 piezas de rompecabezas tridimensionales. Luego deben devolver las 14 piezas al núcleo y resolver el rompecabezas vertical para recibir su pieza de mandala.
- Eliminados: Ayanna y Teck (4.º puesto — Renunciaron) [b]
Segunda fase: los equipos deben consumir un plato de tostadas de ojo de pescado, burritos rellenos de grillos y nachos cubiertos de cucarachas. Además, cada miembro del equipo debe beber un vaso de sangre. Una vez completado, los equipos proceden al final de una pista donde deben resolver varias ecuaciones algebraicas para encontrar el valor numérico de varios símbolos. Luego, los equipos usan estos valores como código para desbloquear su caja fuerte que contiene billetes por valor de $500,000. El primer equipo que abra su caja fuerte y lleve el dinero dentro a un avión cercano es declarado ganador de All Stars 2 y recibe los $500,000 de su caja fuerte.
- Ganadores: Jonna y MJ: $500 000 ($250 000 cada uno)
- Subcampeones: Darrell y Janelle, Melinda y Nehemiah [a]
Resumen del juego
Progreso del episodio
- Competencia
- El concursante ganó el desafío final
- El concursante no ganó el desafío final
- El concursante ganó el desafío y se le concedió inmunidad en la Arena.
- El concursante ganó el desafío, pero no se le concedió inmunidad en la Arena.
- El concursante no fue seleccionado para la Arena
- El concursante se salvó de ser nominado a la Arena por el Life Shield
- El concursante quedó último en el desafío diario o fue votado para la Arena, pero no tuvo que competir.
- El concursante fue nominado por los ganadores, pero no fue votado para competir en la Arena.
- El concursante ganó la eliminación en la Arena
- El concursante fue retirado de la competencia por razones médicas.
- El concursante fue descalificado de la competencia debido a que su pareja fue eliminada.
- El concursante perdió en la Arena y fue eliminado.
- El concursante se retiró del concurso.
Progreso de la votación
- En negrita se indica que el equipo ganador emite un voto de desempate.
Selecciones de equipo
Episodios
Notas
- ^ abcdefg Después de que Jonna y MJ ganaran el desafío final, tanto Darrell y Janelle como Melinda y Nehemiah seguían intentando abrir sus cajas fuertes. No se mostró a ningún equipo completando esta parte y el programa no identificó a un equipo que quedara en segundo o tercer lugar; por lo tanto, ambos equipos figuran como subcampeones.
- ^ abcde Ayanna y Teck se retiraron del Desafío Final durante la Fase Uno después de que Ayanna sintiera que no podía continuar debido al agotamiento mental y físico. [3]
- ^ abcd Antes de la eliminación del episodio 7, Casey fue retirada de la competencia por razones médicas luego de enterarse de que estaba embarazada; [4] Cohutta fue enviada a casa al mismo tiempo como resultado de ser la pareja de Casey. Debido a la partida de Casey y Cohutta, la ronda de eliminación del episodio 7 fue cancelada y ambos equipos que iban a participar permanecieron en el juego.
- ^ abc Antes de la eliminación de "Pole Wrestle", se demostró que Kendal fue retirada médicamente de la competencia después de sufrir un trastorno en las articulaciones durante el desafío "Deep Dive". [5] Más tarde aclaró que su eliminación se debió en realidad a que dio positivo por COVID-19 durante una cuarentena en un hotel a mitad de la filmación que no se emitió [6] y que los síntomas eran análogos a la lesión que sufrió. [7] [8] Debido a los números desiguales, la eliminación de "Pole Wrestle" se jugó como una ronda de eliminación individual masculina.
- ^ ab Como poseedora del Escudo de Vida, Ayanna recibió inmunidad en la Arena como representante perdedora y tuvo que elegir a una candidata de reemplazo. Ella eligió a Sophia.
- ^ ab Después de que sus compañeros originales fueron eliminados y retirados médicamente de la competencia respectivamente, Jasmine y Laterrian formaron un nuevo equipo luego de la eliminación de "Pole Wrestle" al final del episodio 6. [9]
- ^ Las nominaciones del episodio 9 resultaron en un empate entre los dos equipos nominados. El equipo ganador, Melinda y Nehemiah, tuvieron que emitir colectivamente el voto decisivo para romper el empate y votaron por Darrell y Janelle.
Referencias
- ^ Del Rosario, Alexandra (13 de octubre de 2021). "MTV y Paramount+ renuevan 'The Challenge: All Stars' para una segunda temporada, revelan elenco y fecha de estreno". Fecha límite Hollywood .
- ^ ab Ossad, Jordana (13 de octubre de 2021). "The All Stars Are Returning to The Challenge on Paramount+". MTV News . Archivado del original el 13 de octubre de 2021.
- ^ Bucksbaum, Sydney (13 de enero de 2022). «Resumen de The Challenge: All Stars 2: Y los ganadores son...» Entertainment Weekly . Consultado el 16 de enero de 2022 .
- ^ Ossad, Jordana (23 de diciembre de 2021). «Cómo se desarrolló el embarazo de Casey en The Challenge: All Stars». MTV . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2021. Consultado el 24 de diciembre de 2021 .
- ^ Matthew Scott Donnelly (20 de diciembre de 2021). "ALL STARS TEAMS: WHICH CHALLENGE DUO IS THE STRONGEST?". MTV . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2021. Consultado el 23 de diciembre de 2021 .
- ^ Aneesa Ferreira; Tori Deal (4 de febrero de 2022). "Unfinished Business w/ Kendal Darnell". Podcast oficial de desafíos de MTV (Podcast). El evento ocurre a las 9:40 . Consultado el 8 de febrero de 2022 .
- ^ Kendal Darnell [@KendalShepphard] (23 de diciembre de 2021). "Comencé a ver el episodio de hoy de #thechallengeallstars2 y me encantó hasta que vi ese camión enorme. ¡Qué divertido! Me invadieron los celos y todo volvió de golpe. Mientras ellos estaban haciendo cosas geniales, yo estaba en mi habitación de hotel con COVID rezando por un milagro que me permitiera volver al juego" ( Tweet ) – vía Twitter .
- ^ Grant, Tamara (27 de diciembre de 2021). "'The Challenge': Kendal Darnell dice que no fue descalificada médicamente debido a una lesión". Cheatsheet . Consultado el 28 de diciembre de 2021 .
- ^ Bucksbaum, Sydney (13 de diciembre de 2021). «Resumen de The Challenge: All Stars 2: el nuevo rey de la lucha en barra emerge en un enfrentamiento brutal». Entertainment Weekly . Consultado el 13 de enero de 2022 .