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Crackout (videojuego)

Crackout (謎の壁 ブロックくずし, Nazo no Kabe: Block-kuzushi , Block Break: The Mysterious Wall) es un videojuego de Konami que fue lanzado en Japón para Family Computer Disk System el 13 de diciembre de 1986, y en Europa y Australia para Nintendo Entertainment System en 1991. Es un clon de Breakout , con algunos elementos adicionales que normalmente no se encuentran en otros juegos del género.

Jugabilidad

El objetivo del juego es superar los niveles destruyendo todos los ladrillos o derrotando a los enemigos.

Hay cuatro zonas de once niveles cada una. [1] Las zonas son Cubic Zone, Mirror Zone, Tube Zone y Final Zone. Este juego se diferencia del Breakout original en que contenía enemigos en pantalla a los que se podía golpear para obtener potenciadores. [2] Los potenciadores incluían un paracaídas para ralentizar la pelota, varias bolas o proyectiles. [3] También había deformaciones de nivel en forma de Konami Man , [2] que volaba de arriba a abajo del área de juego. Por lo general, había de uno a tres enemigos en la pantalla a la vez, que aparecían por una trampilla en las esquinas superiores o entraban por las paredes laterales. Cada pocos niveles también había un jefe, que iba desde un pequeño dragón hasta un ciempiés. Los jefes cambiaban de color de verde a azul a rosa, aumentando cada vez más la velocidad. Cada nivel también contenía una letra oculta que formaba una contraseña que se presentaba al final del juego [4] (Zona 4 Nivel 11).

Si no se ingresó correctamente, el jugador reiniciaba el juego desde el principio. Si el jugador ingresó la contraseña correctamente, se le mostraban los créditos finales, que consistían en una procesión de los enemigos del juego. La contraseña es FELIZ NAVIDAD.

Referencias

  1. ^ Manual de instrucciones, pág. 16
  2. ^ ab Manual de instrucciones, pág. 6
  3. ^ Manual de instrucciones, pág. 10
  4. ^ Manual de instrucciones, pág. 4

Enlaces externos