stringtranslate.com

Súper juego

Super Play fue una revista británica de Super Nintendo Entertainment System (SNES) que se publicó desde el 1 de octubre de 1992 [3] hasta septiembre de 1996.

Descripción general

Super Play cubrió con gran detalle el género de los videojuegos de rol . Muchos de estos juegos nunca fueron lanzados oficialmente en el mercado de juegos del Reino Unido o Europa, por lo que la revista concentró mucho esfuerzo en cubrir aspectos del mercado de juegos estadounidense y, sobre todo, del japonés.

Dados los estrechos vínculos entre el mundo de los juegos de rol de consola japoneses y la animación, la revista también presentó una gran cantidad de información sobre manga y anime de la reconocida escritora radicada en el Reino Unido Helen McCarthy . Se puede decir que Super Play fue una de las revistas que ayudó a impulsar lo que en ese momento era un mercado naciente para el anime en el Reino Unido. En este sentido, la revista en sí también fue notable ya que sus ilustraciones de portada (y muchas ilustraciones entre las portadas) fueron hechas en un estilo influenciado por el manga por el artista Wil Overton . [4] Overton también caricaturizó a muchos miembros del personal en forma de chibi , vistiendo varios tipos de trajes relacionados con el anime: armaduras de ciencia ficción, equipo de vuelo, armaduras estilo RPG, etc. La portada incluso tenía el nombre "Super Play" escrito en katakana .

Logo

El logotipo de la revista fue diseñado por Jez Bridgeman en su primera semana en la revista antes de que el editor de arte llegara en septiembre antes del lanzamiento y en el último minuto la parte "PLAY" del logotipo se cambió por una fuente sans serif y luego se estiró para que se ajustara al espacio.

Calendario de publicaciones y personal

La revista se publicaba mensualmente y publicaba periódicamente una columna mensual de Fantasy Quest sobre los juegos de rol de consola japoneses en su mercado natal. En la segunda mitad de la vida de la publicación, había un foro mensual de Final Fantasy dedicado a consejos y secretos de juego para los juegos de Square , incluso a pesar de que ninguno de los juegos de la serie Final Fantasy se había lanzado en Europa en ese momento.

Algunos de los nombres más reconocidos en el equipo de escritores de Super Play fueron Matt Bielby, Tony Mott (ex editor de Edge, compañero de Future Publishing ), Jason Brookes, Jonathan Davies y Zy Nicholson.

La revista tenía su sede en Bath (Inglaterra) y la publicaba Future Publishing. A pesar de su corta duración (47 números, poco menos de 4 años, y un especial "Gold" único en 1993), y de que han pasado muchos años desde su desaparición, todavía cuenta con seguidores en Internet.

Cierre

Su final llegó con la caída de la popularidad de la propia SNES, tanto entre los editores de juegos como entre el público comprador de juegos, ya que la Nintendo 64 estaba a punto de lanzarse, abriendo paso a la siguiente generación de consolas de videojuegos . Super Play fue reemplazada en marzo de 1997 por N64 Magazine , que inicialmente fue editada por Jonathan Davies con Wil Overton como editor de arte y frecuentes contribuciones de antiguos escritores de Super Play , aunque la revista estaba mucho menos centrada en los juegos de importación y los juegos de rol que su antecesora. N64 Magazine, a su vez, pasó a llamarse NGC Magazine para coincidir con el lanzamiento de GameCube , y después del cierre de NGC en 2006, la publicación se relanzó como NGamer .

Renacimiento

En septiembre de 2017, inspirados por el anuncio de una Super NES Classic Edition , el personal original, que incluía a Jason Brookes, Jonathan Davies, Tony Mott y Zy Nicholson, junto con los expertos experimentados de Nintendo Nathan Brown, Keza MacDonald, Damien McFerran, Jeremy Parish y Chris Schilling, produjeron un número único número 48 de Super Play , que venía incluido con el número 172 de Retro Gamer. Con contenido completamente nuevo, consta de las secciones habituales Super Express, Helen McCarthy's Anime World y una guía What Cart?. También hay nuevas reseñas de los juegos incluidos en SNES Classic , un avance de Star Fox 2 y una entrevista con Dylan Cuthbert, uno de los desarrolladores clave detrás del juego. La portada fue creada por Wil Overton , ilustrador de las 48 portadas de Super Play , con el estilo visual interno resucitado por el editor de arte senior de Future, Warren Brown, quien se aseguró de que el diseño fuera inmediatamente familiar para los fanáticos de la revista de los 90. [1] [2]

Referencias

  1. ^ abc «Super Play regresa con Retro Gamer 172». Retro Gamer . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2017 . Consultado el 2 de septiembre de 2017 .
  2. ^ abc "La querida revista Super Play está reviviendo para el lanzamiento de la SNES Classic Edition". Nintendo Life . 1 de septiembre de 2017. Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2017 . Consultado el 2 de septiembre de 2017 .
  3. ^ "La revista Nintendo Gamer cerrará". Nintendo Gamer . 20 de agosto de 2012. Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2012 . Consultado el 21 de septiembre de 2018 .
  4. ^ Simon Armstrong (5 de septiembre de 2019). «Sonic, Street Fighter y la «época dorada» de las revistas de videojuegos». BBC News Online .

Enlaces externos