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El ascenso de las pesadillas

Rise of Nightmares , conocido en Japón como Rise of Nightmare (ライズ オブ ナイトメア, Raizu obu Naitomea ) , es un videojuego de terror de supervivencia desarrollado y publicado por Sega para Xbox 360. El juego fue revelado en el Tokyo Game Show de 2010y está diseñado específicamente para Kinect . [1] Fue el primer juego con clasificación M que se lanzó para Kinect.

Personajes

El protagonista principal del juego está de vacaciones en Rumania con su esposa, Kate. Tiene un problema con la bebida que amenaza su matrimonio. Sobrevive al accidente de tren y comienza a buscar a su esposa, que fue secuestrada por Ernst a instancias de Viktor, un científico loco y trastornado. Es el personaje que el jugador controla durante la mayor parte del juego, de una forma u otra.
La esposa de Josh, que estaba de vacaciones con él en Rumania en un intento de arreglar su matrimonio en crisis, se enoja al atraparlo con una petaca después de que él prometió dejar de beber y se va furiosa, lo que lleva a los eventos del juego. Poco después, es secuestrada, antes de que el tren descarrile. La mayor parte del juego se pasa buscándola. Ella tiene algo de lo que necesita hablar con él.
Un científico loco interesado en los estados de vida y muerte, y el principal antagonista del juego. Hace que Kate sea secuestrada y es responsable de las muertes y transformaciones de casi todos en la mansión, en pos de un objetivo final. Tiene grandes planes en mente, tanto para Josh como para su esposa, por razones muy personales.
Una adivina rumana que predice el destino de Josh en el tren. Inexplicablemente, sobrevive al accidente y se dirige de inmediato a la mansión, conduciendo sin saberlo a los asustados supervivientes al infierno del que una vez escapó. En el pasado, estuvo prisionera allí, pero un detective anónimo la ayudó a escapar. Yeli es la esposa de Ernst.
El coloso enmascarado y el sirviente más confiable de Viktor. Fue enviado a secuestrar a Kate y descarrilar el tren. También estuvo prisionero en la mansión, pero a diferencia de su esposa, no logró escapar. En cambio, se convirtió en uno de los experimentos más poderosos de Viktor y uno de los más aterradores. El casco que usa obstruye severamente su visión, pero Ernst compensa la falta de vista con un oído inhumanamente agudo, que le permite detectar a las personas en el área solo por sus movimientos. Cuando aparece, Josh se ve obligado a huir o quedarse paralizado, para evitar una muerte bastante espantosa en sus manos. Finalmente, el jugador tiene que luchar contra él, pero no es exactamente lo que parece, algo que Josh llegará a comprender.
La esposa de Viktor y antagonista secundario. Al igual que los demás en la mansión, Mary fue sometida a las extrañas curiosidades de su esposo, y como resultado, se transformó y enloqueció. Vista solo a la distancia, guía a Josh a través de la mansión y organiza varias batallas contra jefes. Sin embargo, ella no es lo que parece y sus planes son incluso más personales que los de Viktor.
Un par de bailarinas rusas algo presumidas y (posiblemente) gemelas idénticas. Ambas sobreviven al accidente de tren, pero desaparecen y reaparecen como las estrellas no muertas de una batalla de jefes duales, simulada como una actuación de ballet. Se muestran arrogantes y malcriadas, y son propensas a discutir entre ellas cuando algo sale mal, como se ve cuando el jugador esquiva su ataque dual. Son el primer encuentro real con un jefe, supervisado por Mary.
Jane es una psiquiatra británica. De modales suaves y tranquila, es inteligente y lo usa a su favor, aunque a veces se cuestiona a sí misma. Sobrevive al accidente de tren y reaparece en la mansión, solo para ser capturada y llevada por Ernst. Reaparece para convertirse en una amenaza no muerta, insistiendo en su estado de vida, incluso cuando su cuerpo mutilado y sus inexplicables habilidades argumentan lo contrario. A diferencia de los demás, sus alteraciones son principalmente mentales y no es consciente de lo que le ha sucedido, y continúa cuestionándolo durante toda la batalla. Su comportamiento tranquilo oculta una naturaleza carnal reprimida.
Una chica americana rubia e ingenua se dirige a una fiesta con sus amigos, Max, Katja y Aaron. Josh, ebrio, dirige su atención hacia ella mientras discute con Kate, lo que hace que ella se vaya y desencadena los eventos del juego. Ella sobrevive al accidente de tren, solo para ser decapitada poco después. Es la primera víctima superviviente significativa y luego regresa como un jefe con temática de marionetas junto a Max. Alterna entre la burla y la disculpa durante toda la batalla, insistiendo en que los dos están siendo controlados. Ella y Max estaban involucrados, y ella (erróneamente) creyó que él se preocupaba por ella.
Un joven punk alemán con la cabeza rapada, que se dirige a la fiesta con los demás. Malhablado y de mal carácter, Max es el primero en gritar y maldecir cuando las cosas empiezan a ir mal, y se lanza descuidadamente al peligro. Es capturado con Josh, torturado y asesinado, solo para reaparecer como un no-muerto medio mecanizado con Monica más adelante en el juego. A pesar de su personalidad, muestra algo de ingenio en la batalla, usando trucos de distracción para atrapar mejor al jugador. A diferencia de Monica, muestra poco remordimiento por enfrentarse a Josh. No tiene sentimientos reales por Monica y planeó usarla para contrabandear contrabando a los EE. UU.
Un alemán de pelo castaño y lacio que se dirige a la fiesta con los demás. Es el primer personaje que controla el jugador en el tutorial del "Capítulo 0" antes del comienzo del juego. Se abre paso a regañadientes por la mazmorra en un intento de encontrar una salida para él y Katja, pero acaba cayendo en una trampa aplastante cuando finalmente llegan al aparente final. No se ve mucho de su personalidad. Al igual que los demás, sobrevivió al accidente de tren y reapareció con Sacha y Tasha fuera de la mansión, antes de que todos fueran capturados.
Una chica francesa de cabello oscuro que se dirige a la fiesta con sus amigas. Sobrevivió al accidente de tren, pero fue capturada y encerrada en las mazmorras con Aaron. Ella es el primer personaje con el que se encuentra el jugador y le pide a Aaron que les encuentre una salida. Sospecha de la trampa antes de que la activen, pero nota que el monstruo enmascarado les hace gestos desde afuera de la puerta que acaba de caer. Entra en pánico, sin darse cuenta de la importancia de eso, y corre directamente hacia ella de todos modos, llevándose a Aaron con ella. Ella era muy consciente de la verdadera naturaleza de Max, pero nunca lo mencionó.
La cabeza de un hombre británico de gran tamaño, unida al cuerpo de un perro pequeño. "Fido" (como lo llama Josh) era un sirviente de Viktor, hasta que su amo decidió quitarle la cabeza y el corazón, encerrándolo en un cobertizo. Fido promete ayudar al jugador a cambio de la libertad y de su corazón robado, que necesita para animar su cuerpo real. Tiene un comportamiento educado, aunque un tanto afeminado.
Una joven asiática que huyó de su casa y viajó a Europa para encontrarse a sí misma. Lin es una sobreviviente del accidente, se la ve en el tren antes del accidente y cuando comienza el caos. Cuando Josh se encuentra con la primera criatura no muerta , Lin es testigo de cómo la mata y luego huye y nunca más se la ve ni se sabe nada de ella en el juego. La mayoría de la gente asume que la mataron o que escapó justo antes de que comenzara el caos. No se explica.

Trama

El juego comienza con un par de prisioneros que intentan escapar de la mazmorra en la que están presos. Después de escapar de su celda, encuentran una puerta cerrada y uno de los prisioneros tira de una palanca cercana que desbloquea la puerta y libera a las criaturas que estaban encerradas en la mazmorra. Llegaron al pasillo y vieron una puerta, sin embargo, una figura monstruosa enmascarada aparece de repente, entraron en pánico y corrieron hacia la puerta. La puerta estaba cerrada y también resultó ser una trampa, la pared se cierra y los mata a ambos.

Mientras están de vacaciones en Rumania, Josh, el personaje principal, y su esposa Kate viajan en un tren con otros turistas. Durante el viaje en tren, Kate está a punto de decirle algo a Josh cuando descubre que estaba escondiendo una botella de alcohol. Enojada, sale y se dirige al vagón comedor. Josh se encuentra con un hombre rumano que le dice que su esposa le dejó una carta y la lee. Dice que Kate lamenta haberse enojado con Josh, que no ha sido ella misma últimamente y le pide a Josh que la encuentre en el vagón comedor. Sintiéndose culpable, Josh se dirige al vagón comedor para disculparse. En su camino, se encuentra con muchos viajeros, como un abuelo, Gregor, un estudiante, Lin, dos bailarinas llamadas Sacha y Tasha; cuatro adolescentes, Monica, Max, Aaron y Katja, que se dirigen a una rave; un psiquiatra inglés llamado Jane; dos generales rumanos; un recolector de boletos rumano; un hombre de negocios alemán; y Yeli, una adivina que le da a Josh una predicción sombría. Luego continúa su camino solo para encontrar el vagón cubierto de sangre. Josh entra en el coche y encuentra a su mujer, que está siendo sacada por un hombre corpulento con un extraño mecanismo en la cara. Uno de los generales intenta detenerlo, pero es partido por la mitad. Josh y Yeli lo siguen y ven a un hombre extraño que se ríe como un maníaco. De repente, el tren descarrila. Josh se despierta y encuentra el tren en un río, e intenta salvar al cobrador de billetes, pero no lo consigue. El general lo llama a la orilla y Josh corre a una cueva donde se esconden los demás supervivientes.

El empresario se aleja de la cueva hacia el bosque y algo que no aparece en pantalla lo mata. Presos del pánico, los supervivientes se adentran más en la cueva hasta que caen por el otro lado a un pantano. Mientras se abren paso, el otro general es arrastrado y asesinado, lo que hace que los supervivientes restantes entren en pánico. Tras escapar del pantano y caminar por el bosque, llegan a un cementerio donde se encuentran con otro grupo de supervivientes, Aaron, Sacha y Tasha. La estudiante se adentra en un sótano y se le oye gritar. Josh corre a ayudarla y la encuentra en pánico, diciendo que vio moverse un cadáver. Josh investiga y el cadáver, junto con varios otros, se reaniman y atacan. La chica huye y Josh los repele antes de perseguirla. Josh sale del sótano y descubre que todos los supervivientes han huido debido a los zombis. Mientras Josh se abre paso por el cementerio, oye un grito y observa cómo Ernst (el hombre que secuestró a su esposa) decapita a Mónica y luego la arroja contra una pared. Ernst luego somete a Josh, quien pierde el conocimiento.

Josh se despierta y descubre que Viktor, el científico loco responsable de los zombis, lo ha atado a una silla. Max también está atado, pero Viktor lo mata pronto. Está a punto de matar a Josh cuando recibe una llamada telefónica y sale con urgencia, dejando a una enfermera zombi para que termine el trabajo. Afortunadamente, Josh es rescatado y liberado por el rumano que le contó a Josh sobre la carta de Kate, e intentan encontrar la salida. Los dos se abren paso a través de un pasillo cuando el sobreviviente inspecciona una mancha de sangre fresca, solo para terminar atravesado por una trampa. Josh se abre camino a través de una horda de zombis y se encuentra con Jane, pero Ernst la secuestra. Más tarde se encuentra con un teléfono que suena. Josh responde y escucha a Kate rogándole que lo ayude, seguido de la voz de una mujer que le dice que nunca la encontrará, y un proyector muestra imágenes de una cámara web con una mujer misteriosa junto a Kate, que está cautiva en una silla de tortura. Avanza hacia una cueva para descubrir que las dos bailarinas rusas ahora son zombis. La extraña mujer de antes lo atrapa con los gemelos zombis. Después de derrotarlos, sale a un patio.

En el patio, escucha a alguien que le pide que lo ayude a salir del cobertizo. El hombre (Fido) está sospechosamente tranquilo y afirma haber sido empleado de Viktor una vez, y también afirma saber cómo liberar a Kate. Hace que Josh busque la llave y cuando lo liberan, Josh se sorprende al descubrir que su cabeza ha sido cosida al cuerpo de un pequeño perro faldero. Fido le dice a Josh que solo lo ayudará si Josh lo ayuda a regresar a su estado humano. Después de ser restaurado, le da a Josh la llave de la torre alta y le dice que hay una sorpresa en la cima. Josh luego vaga hasta la cima de la torre para encontrar a la pareja de fiesteros, que ahora se parecen a marionetas. Los mata y luego es transportado a una cueva, donde recoge un arma mística, Azoth, que se adhiere a su mano izquierda.

Josh finalmente encuentra a Kate, pero ella está atada a una mesa con Viktor y Ernst a su lado. Viktor le dice a Ernst que mate a Josh, pero Josh lo derrota. Cerca de la muerte, Ernst se vuelve más humano y deja escapar a Josh y Kate. En un ataque de ira, Viktor asesina brutalmente a Ernst. Josh y Kate corren hacia un bosque, pero Kate queda fascinada por una música repentina que comienza a sonar y deambula hacia un lugar de sacrificios. Viktor está allí, pero en el cuerpo de una mujer. Abre un portal, pero Josh destruye las torres que lo crearon y Viktor muere quemado. Sin embargo, antes de que pueda llegar a Kate, Marchosias o Fido en su forma humana, deja a Josh inconsciente.

Josh se despierta y descubre que está atado a una mesa vertical, con los cuerpos de Viktor y Ernst también presentes. Marchosias revela que estaba fascinado por Viktor y que usará a Josh para reencarnarlo. Del cadáver de Viktor saca una criatura parecida a una anguila y la inserta en la boca de Josh, lo que hace que Viktor tome el cuerpo de Josh.

Josh se despierta y se encuentra en una celda de prisión, en el cuerpo de Ernst. Ve a Kate caminando junto a Viktor, que ahora está en el cuerpo de Josh. Kate ahora cree que Viktor es Josh y que Josh es Ernst. Los dos dejan a Josh/Ernst en su celda. Pronto, Josh escucha a Aaron y Katja, que han escapado de su celda, un evento que sucede al comienzo del juego. Abren todas las puertas de la celda y Josh intenta seguirlos, pero gritan y huyen porque creen que él es Ernst. Aaron y Katja caen en una trampa y son aplastados por dos paredes. Josh escapa y también tiene la ventaja de las dos manos encadenadas de Ernst que pueden matar a un enemigo a distancia.

Josh corre tras Kate y la ve alejarse con Viktor en el cuerpo de Josh. La sigue y se encuentra con Marchosias. Luego revela una Jane alterada y le dice que mate a Josh. Josh la domina y ella sufre un colapso mental. Cuando comienza a arder, salta sobre Marchosias y ambos arden juntos. Josh se tambalea hacia el bosque y se derrumba.

Se despierta y ve a Yeli bailando frente a él, diciendo que antes de que Josh pueda matar a Viktor y reclamar su cuerpo, debe ingresar al reino de los sueños para saber por qué sucedió todo, luego ella lo apuñala con una daga que lo envía de regreso al tren, pero en su imaginación. Josh también puede escuchar lo que los otros pasajeros estaban pensando en ese momento, antes de que todos se conviertan en un gas parecido a la sangre.

Josh se encuentra con el hombre que le contó sobre la carta de su esposa y piensa brevemente en cuánto odia viajar por el bosque maldito. Luego, Josh ve a la estudiante, que está pensando en cómo sus padres la odiarán una vez que descubran que abandonó la escuela. Cuando Josh ve a las dos bailarinas, ambas piensan que sin la otra, podrían ser estrellas. Luego ve a los cuatro yendo a la fiesta. Aaron primero piensa en que no le gusta el "amor y la paz", Monica está pensando en cuánto ama Europa y lo encantador que es Max, Max está pensando en cómo usar a Monica para contrabandear drogas a Estados Unidos y Katja se lamenta de cómo Monica está siendo utilizada como marioneta de Max. Josh luego conoce a Jane, que está pensando en su próximo proyecto y en cómo se puede usar a la gente medio muerta. Luego, ella sale de su sueño y piensa que podría necesitar terapia. A continuación, Josh ve a los dos generales rumanos. Uno está pensando en cómo perdió a sus amigos en la guerra porque su arma se atascó, el otro está pensando en casarse con la mujer que ama y montar su propio negocio. El siguiente hombre que ve es el revisor de billetes, que extrañamente está pensando en el descarrilamiento del tren. Incapaz de ver a Yeli, Josh ve entonces al empresario alemán, que quiere malversar los fondos de su empresa. Por último, ve a Kate. Ella está pensando en el hecho de que está embarazada, un hecho que Josh no sabía. Viktor aparece a su lado, diciendo que ella es igual que su esposa Mary. Kate se convierte entonces en gas, Viktor ve a Josh y huye.

A continuación, Josh es conducido a los recuerdos de Viktor con Mary. Al principio, Mary y Viktor estaban felices porque podían tener un bebé. Luego, Josh se entera de que Viktor intentó hacer que el bebé fuera genéticamente perfecto, pero lo mató accidentalmente y Mary le gritó. Estranguló a Mary hasta la muerte sin pensar y luego juró aprender a resucitar a los muertos para traerla de vuelta. Luego ve a Viktor vestido con la ropa de Mary y luego Josh entra en el mundo de los sueños de Viktor para derrotarlo. Viktor regaña a Josh, diciendo que su bebé se ha ido, antes de que Viktor se convierta repentinamente en un ser robótico completo. Josh encuentra la daga de Yeli y apuñala a Viktor en el corazón.

Josh se despierta y ve que, en la vida real, ha apuñalado a Yeli. No solo eso, sino que está en su propio cuerpo, y no en el de Ernst. Josh tose la anguila de Viktor y muere. Yeli luego le dice a Josh que Kate está en el lugar del ritual y carga su Azoth. Luego muere junto al cuerpo de Ernst. Josh procede a encontrar a Kate y es teletransportado a una escalera donde puede escuchar a Viktor y Mary. Están discutiendo, y Mary dice que Viktor mató a su bebé. Josh luego llega al mundo de los sueños de Mary, una tierra mística de islas flotantes. Josh encuentra a Mary cuidando a su bebé por nacer. Mary exige que se vaya, pero Josh se niega y ella lucha contra él. En realidad, es un demonio enorme que vuela, con otra cabeza en su cuerpo con forma de corazón. Josh finalmente la mata con el Azoth. Josh luego recupera a su bebé y el sueño se detiene.

En una escena post créditos, Josh y Kate, que está embarazada, se van de Rumanía en un tren. Mientras Josh se va, se topa con un hombre que tiene la cara y el cuerpo muy quemados y vendados. El hombre se sienta cerca de Kate y abre su maleta para revelar tres pequeños frascos con los parásitos en su interior. El hombre se ríe y el juego termina.

Desarrollo

Se mostró un avance en el Tokyo Game Show de 2010 tras el anuncio del juego. [2] El juego también estuvo presente en el E3 de 2011 .

Recepción

Rise of Nightmares recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3] GameSpot elogió la atmósfera visual y la variedad de armas, pero afirmó que los controles de movimiento del juego son antinaturales y extraños. [10] Joystiq elogió el potencial de los controles de movimiento, pero afirmó que la historia del juego "es trillada en el mejor de los casos y sin sentido en el peor". [12] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de un ocho y tres sietes para un total de 29 de 40. [7]

Ventas

Al 31 de octubre de 2011, Rise of Nightmares vendió 200.000 unidades en todo el mundo. [16]

Adaptación cinematográfica

Sega ha formado la compañía de producción Stories International y se ha asociado con Evan Cholfin para proyectos de cine y televisión basados ​​en sus juegos con Rise of Nightmares como un proyecto de acción en vivo. [17]

Referencias

  1. George (15 de septiembre de 2010). «Rise of Nightmares: el juego de terror de SEGA para Kinect». SEGAbits . Archivado desde el original el 26 de abril de 2018. Consultado el 26 de abril de 2018 .
  2. ^ Sharky (19 de septiembre de 2010). «Tráiler teaser de Rise of Nightmares». SEGAbits . Archivado desde el original el 26 de abril de 2018. Consultado el 26 de abril de 2018 .
  3. ^ ab "Reseñas de Rise of Nightmares para Xbox 360". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2018 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  4. ^ Otero, Jose (9 de septiembre de 2011). «Reseña: Rise of Nightmares es una pobre mezcla entre House of the Dead y Resident Evil». 1UP.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2016 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  5. ^ Personal de Edge (13 de septiembre de 2011). «Reseña de Rise Of Nightmares». Edge . Future plc . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2011 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  6. ^ Whitehead, Dan (8 de septiembre de 2011). «Rise of Nightmares». Eurogamer . Gamer Network. Archivado desde el original el 27 de abril de 2018. Consultado el 26 de abril de 2018 .
  7. ^ ab Romano, Sal (30 de agosto de 2011). «Tales of Xillia obtiene una puntuación casi perfecta en Famitsu». Gematsu . Archivado desde el original el 14 de abril de 2018 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  8. ^ Vore, Bryan (9 de septiembre de 2011). «Rise of Nightmares: A Dull Horror Tale Meets Nightmarish Controls». Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2011. Consultado el 26 de abril de 2018 .
  9. ^ Haywald, Justin (6 de septiembre de 2011). «Reseña: Rise of Nightmares (360)». GamePro . GamePro Media. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2011 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  10. ^ ab Petit, Carolyn (6 de septiembre de 2011). "Reseña de Rise of Nightmares". GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 26 de abril de 2018. Consultado el 26 de abril de 2018 .
  11. ^ DeVries, Jack (7 de septiembre de 2011). «Reseña de Rise of Nightmares». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 26 de abril de 2018. Consultado el 26 de abril de 2018 .
  12. ^ ab Mitchell, Richard (6 de septiembre de 2011). «Reseña de Rise of Nightmares: un experimento novedoso». Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. Archivado desde el original el 26 de abril de 2018. Consultado el 26 de abril de 2018 .
  13. ^ Rudden, Dave (6 de septiembre de 2011). «Reseña de Rise of Nightmares». Revista oficial de Xbox . Future US . Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2013. Consultado el 26 de abril de 2018 .
  14. ^ Salmela, Mark (21 de septiembre de 2011). «Reseña de Rise of Nightmares (Xbox 360)». 411Mania . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2011. Consultado el 26 de abril de 2018 .
  15. ^ Martin, Liam (22 de septiembre de 2011). «'Rise Of Nightmares' (Xbox 360)». Digital Spy . Hearst Communications . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2011 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  16. ^ Fletcher, JC (31 de octubre de 2011). «Las ventas de juegos de Sega bajaron en la primera mitad del año fiscal 2012; Rise of Nightmares no logró alcanzar las cotas». Engadget (Joystiq) . Oath Inc. Archivado desde el original el 26 de abril de 2018. Consultado el 26 de abril de 2018 .
  17. ^ Graser, Marc (11 de diciembre de 2014). «Sega contrata a Evan Cholfin para adaptar sus videojuegos para películas, televisión y plataformas digitales (EXCLUSIVO)». Variety . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2014 . Consultado el 11 de diciembre de 2014 .

Enlaces externos