El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas es un juego de cartas personalizable no coleccionable producido por Fantasy Flight Games . Como parte del género Living Card Game (LCG), es un juego de cartas cooperativo y estratégico ambientado en la Tierra Media , un mundo de fantasía presentado en obras literarias de JRR Tolkien , entre ellas El Hobbit y El Señor de los Anillos . Su adaptación digital, titulada El Señor de los Anillos: Juego de cartas de aventuras , es publicada por Asmodee Digital para juego multiplataforma en Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch , siendo el "primer LCG digital". [5]
Al igual que otros juegos de cartas de la línea " Living Card Game " de Fantasy Flight, tiene construcción de mazos y expansiones lanzadas regularmente similares a un juego de cartas coleccionables , pero sin la distribución aleatoria de cartas. [6]
El juego se puede jugar en solitario o en grupo. Hasta 2 jugadores pueden jugar con un solo conjunto básico y hasta 4 jugadores pueden jugar con un conjunto básico adicional. A diferencia de la mayoría de juegos de cartas de este tipo, este juego es cooperativo; Los jugadores no son oponentes, sino que trabajan juntos contra un "mazo de encuentro" que representa las fuerzas de Sauron y produce los obstáculos que los jugadores deben superar.
Cada jugador tiene sus propias cartas: sus héroes (hasta 3) que comienzan en juego, y un mazo de al menos 50 cartas, compuesto por Aliados, Accesorios (como armas, armaduras y otros elementos) y Eventos. Aunque el conjunto básico viene con mazos preconstruidos, la construcción de mazos es un aspecto importante del juego y muchos jugadores construyen sus propios mazos, utilizando cartas de las distintas expansiones. [7]
El juego de cartas viviente de El Señor de los Anillos tiene seguidores activos, con múltiples podcasts y blogs dedicados a discutir jugabilidad, estrategia, construcción de mazos y noticias, además de brindar contenido personalizado. Los podcasts incluyen Cardboard of the Rings, [8] The Grey Company, [9] y The Mouth of Sauron. [10] Los blogs incluyen Tales From the Cards, [11] Hall of Beorn, [12] Master of Lore, [13] Dor Cuarthol, [14] y Vision of the Palantir. [15]
Hay varios tipos de expansión para este juego. Cada Expansión Deluxe (y el conjunto básico) contiene 3 misiones y comienza un nuevo ciclo, que generalmente comparte un tema mecánico o basado en la historia. Estos lanzamientos se complementan con 6 paquetes de aventuras para un total de 9 misiones por ciclo. Las expansiones de héroe y campaña combinan la expansión Deluxe de un ciclo y sus paquetes de aventuras relacionados (es decir, la expansión The Lost Realm y los seis paquetes Angmar Awakened) en dos productos, al mismo tiempo que agregan tarjetas de campaña. Las expansiones de la saga siguen la historia de El Hobbit y El Señor de los Anillos , con el marco temporal inicial del juego de 17 años entre que Bilbo abandonó La Comarca y Frodo lo siguió. Este último introdujo un modo de juego llamado modo Campaña que permite cierto grado de permanencia entre las misiones que cuentan la historia. Los jugadores pueden ganar poderosas cartas "Beneficios", que pueden usarse en las siguientes misiones, así como cartas "Carga" que hacen que las misiones futuras sean más difíciles.
Los escenarios independientes son misiones únicas que se lanzan sin cartas. Fantasy Flight Games generalmente lanza uno para coincidir con su evento Gen Con y su evento Fellowship (en la casa). A menudo han sido más difíciles que una misión estándar y permiten a los diseñadores experimentar con ideas fuera de los límites del juego principal.
Los ciclos del paquete de aventuras continúan la historia de las expansiones de lujo o, en el caso del ciclo Shadows of Mirkwood, el juego base. Cada expansión Deluxe proporciona tarjetas de encuentro para tres escenarios, y cada paquete de aventuras del ciclo asociado proporciona tarjetas de encuentro para un escenario más. Ambos tipos de expansiones también introducen nuevas cartas de jugador. Un paquete de Aventura consta de 60 cartas fijas.
En octubre de 2017, Asmodee Digital y Fantasy Flight anunciaron la formación de Fantasy Flight Interactive, una división de las empresas fusionadas para llevar más juegos de mesa físicos de Fantasy Flight a implementaciones digitales. [16] Entre los juegos desarrollados por el estudio se encontraba El Señor de los Anillos: Juego de cartas de aventuras . Fantasy Flight Interactive lo lanzó el 28 de agosto de 2018 con el título The Lord of the Rings Living Card Game en una fase de acceso temprano . [17] Se lanzó por completo el 29 de agosto de 2019 en PC y Mac ( Steam ), y a finales de año en PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch (desarrollado por Virtuos ) con juego multiplataforma . [18] En diciembre de 2019 (Steam) y principios de 2020 (otras plataformas) se actualizó con el título El Señor de los Anillos: Juego de cartas de aventuras - Edición definitiva que incluye todo el contenido adicional, así como un nuevo modo. [18] Sin embargo, como parte de los despidos en toda la empresa, la división Fantasy Flight Interactive se cerró en enero de 2020. [18] [19] Tras el cierre de Fantasy Flight Interactive, en febrero de 2020, Asmodee anunció que estaba abriendo su biblioteca de juegos de mesa se convertirá en versiones digitales mediante opciones de licencia para cualquier desarrollador. [20] Desde mediados de 2020, Antihero Studios continuó el desarrollo del juego, quien realizó una actualización importante en octubre de 2020 introduciendo el modo de juego fuera de línea y el nuevo modo Aventura con el paquete gratuito "Los Vados del Isen", entre otros. [21]
El juego no es una adaptación directa, sino que está fuertemente inspirado en el juego de cartas original. Tiene historias de campaña, aventuras y misiones narradas y con diferentes caminos, personajes con voz y reacciones dinámicas por parte de la inteligencia artificial de Sauron (y Saruman ) en tres niveles de dificultad (estándar, avanzado y experto). Se basa en una experiencia de jugador contra entorno (PvE) destinada a un jugador en solitario y a un modo cooperativo en línea . [22] Los mazos se componen de 3 héroes y 30 cartas comunes de muchos héroes y diferentes tipos de cartas (aliados, vínculos y eventos), con todas las cartas divididas en cuatro categorías (púrpura "liderazgo", verde "conocimiento", azul "espíritu" y "tácticas" rojas), que el jugador puede combinar en la construcción de mazos creando varios mazos además de los mazos prediseñados con diferentes estilos de juego. Las cartas tienen un valor de costo para jugar, y los personajes tienen un número de ataque, salud y fuerza de voluntad, y este último se usa para completar objetivos o aumentar el medidor del jugador para activar habilidades adicionales. Sauron también tiene sus propias cartas y un medidor de "amenaza" que utiliza para activar eventos de bonificación y, cuando está lleno, derrota automáticamente al jugador. En cada ronda, el jugador y el enemigo se turnan para realizar una sola acción hasta que se agoten todas las opciones jugables. [22] [23] [24]
Ambas versiones fueron lanzadas con una acogida positiva. La revisión de Zatu Games de 2018 le dio una puntuación de 85 sobre 100 a la versión de mesa, elogiando la calidad del contenido temático, el arte, la estructura del juego, los desafíos que se pueden volver a jugar mediante diferentes enfoques y la interacción del jugador, lo que la hace especialmente atractiva para quienes desean para explorar el mundo de la Tierra Media. [25] Sin embargo, ambos con revisión de HCL, señalaron que es necesario tener en cuenta que tiene una curva de aprendizaje exigente para superar con éxito el juego y la cantidad de expansiones. [26] Recibió varias nominaciones en los premios Golden Geek Awards por la categoría de mejor juego de cartas, juego de mesa temático, obra de arte/presentación de juegos de mesa y juego de mesa para 2 jugadores. [27]
La versión digital en el sitio web del agregador de reseñas Metacritic tiene una puntuación de 70 a 75 sobre 100 según algunas reseñas publicadas antes del lanzamiento de la edición definitiva en diciembre de 2019. [28] [29] [30] Aunque todavía no es tan amplio en contenido Como versión de mesa, elogiaron que el juego trae un nuevo modo de juego PvE y cooperativo a la industria de los juegos de cartas coleccionables digitales , el arte, la narración de historias, la actuación de voz y la mecánica del juego, cuyas cartas están un poco simplificadas en comparación con las de mesa. al formato, que tiene parecido con Hearthstone , pero no por ello deja de ser complejo y estratégico para el tablero. [31] [32] [33] Chris Carter, que escribía para Destructoid, lo consideró "uno de los juegos más divertidos que he experimentado, de mesa o de otro tipo" y concluyó que la forma en que se crea y desarrolla el género Living Card Game (LCG) a través de el juego "podría ser una luz guía en una industria cada vez más depredadora. Con la legislación sobre cajas de botín a la vuelta de la esquina... puede lanzarse en el momento perfecto". [34]
Basado en la galardonada experiencia de mesa de Fantasy Flight Games, el juego de cartas de aventuras El Señor de los Anillos es el primer LCG digital, que presenta una economía en el juego basada en paquetes fijos y una campaña para un jugador basada en una historia.