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El señor de los anillos: el juego de cartas

El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas es un juego de cartas personalizable no coleccionable producido por Fantasy Flight Games . Como parte del género Living Card Game (LCG), es un juego de cartas cooperativo y estratégico ambientado en la Tierra Media , un mundo de fantasía presentado en obras literarias de JRR Tolkien , entre ellas El Hobbit y El Señor de los Anillos . Su adaptación digital, titulada El Señor de los Anillos: Juego de cartas de aventuras , es publicada por Asmodee Digital para juego multiplataforma en Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch , siendo el "primer LCG digital". [5]

Mecánica

Al igual que otros juegos de cartas de la línea " Living Card Game " de Fantasy Flight, tiene construcción de mazos y expansiones lanzadas regularmente similares a un juego de cartas coleccionables , pero sin la distribución aleatoria de cartas. [6]

El juego se puede jugar en solitario o en grupo. Hasta 2 jugadores pueden jugar con un solo conjunto básico y hasta 4 jugadores pueden jugar con un conjunto básico adicional. A diferencia de la mayoría de juegos de cartas de este tipo, este juego es cooperativo; Los jugadores no son oponentes, sino que trabajan juntos contra un "mazo de encuentro" que representa las fuerzas de Sauron y produce los obstáculos que los jugadores deben superar.

Cada jugador tiene sus propias cartas: sus héroes (hasta 3) que comienzan en juego, y un mazo de al menos 50 cartas, compuesto por Aliados, Accesorios (como armas, armaduras y otros elementos) y Eventos. Aunque el conjunto básico viene con mazos preconstruidos, la construcción de mazos es un aspecto importante del juego y muchos jugadores construyen sus propios mazos, utilizando cartas de las distintas expansiones. [7]

Comunidad

El juego de cartas viviente de El Señor de los Anillos tiene seguidores activos, con múltiples podcasts y blogs dedicados a discutir jugabilidad, estrategia, construcción de mazos y noticias, además de brindar contenido personalizado. Los podcasts incluyen Cardboard of the Rings, [8] The Grey Company, [9] y The Mouth of Sauron. [10] Los blogs incluyen Tales From the Cards, [11] Hall of Beorn, [12] Master of Lore, [13] Dor Cuarthol, [14] y Vision of the Palantir. [15]

Expansiones

Hay varios tipos de expansión para este juego. Cada Expansión Deluxe (y el conjunto básico) contiene 3 misiones y comienza un nuevo ciclo, que generalmente comparte un tema mecánico o basado en la historia. Estos lanzamientos se complementan con 6 paquetes de aventuras para un total de 9 misiones por ciclo. Las expansiones de héroe y campaña combinan la expansión Deluxe de un ciclo y sus paquetes de aventuras relacionados (es decir, la expansión The Lost Realm y los seis paquetes Angmar Awakened) en dos productos, al mismo tiempo que agregan tarjetas de campaña. Las expansiones de la saga siguen la historia de El Hobbit y El Señor de los Anillos , con el marco temporal inicial del juego de 17 años entre que Bilbo abandonó La Comarca y Frodo lo siguió. Este último introdujo un modo de juego llamado modo Campaña que permite cierto grado de permanencia entre las misiones que cuentan la historia. Los jugadores pueden ganar poderosas cartas "Beneficios", que pueden usarse en las siguientes misiones, así como cartas "Carga" que hacen que las misiones futuras sean más difíciles.

Los escenarios independientes son misiones únicas que se lanzan sin cartas. Fantasy Flight Games generalmente lanza uno para coincidir con su evento Gen Con y su evento Fellowship (en la casa). A menudo han sido más difíciles que una misión estándar y permiten a los diseñadores experimentar con ideas fuera de los límites del juego principal.

Los ciclos del paquete de aventuras continúan la historia de las expansiones de lujo o, en el caso del ciclo Shadows of Mirkwood, el juego base. Cada expansión Deluxe proporciona tarjetas de encuentro para tres escenarios, y cada paquete de aventuras del ciclo asociado proporciona tarjetas de encuentro para un escenario más. Ambos tipos de expansiones también introducen nuevas cartas de jugador. Un paquete de Aventura consta de 60 cartas fijas.

Juego de cartas de aventuras

En octubre de 2017, Asmodee Digital y Fantasy Flight anunciaron la formación de Fantasy Flight Interactive, una división de las empresas fusionadas para llevar más juegos de mesa físicos de Fantasy Flight a implementaciones digitales. [16] Entre los juegos desarrollados por el estudio se encontraba El Señor de los Anillos: Juego de cartas de aventuras . Fantasy Flight Interactive lo lanzó el 28 de agosto de 2018 con el título The Lord of the Rings Living Card Game en una fase de acceso temprano . [17] Se lanzó por completo el 29 de agosto de 2019 en PC y Mac ( Steam ), y a finales de año en PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch (desarrollado por Virtuos ) con juego multiplataforma . [18] En diciembre de 2019 (Steam) y principios de 2020 (otras plataformas) se actualizó con el título El Señor de los Anillos: Juego de cartas de aventuras - Edición definitiva que incluye todo el contenido adicional, así como un nuevo modo. [18] Sin embargo, como parte de los despidos en toda la empresa, la división Fantasy Flight Interactive se cerró en enero de 2020. [18] [19] Tras el cierre de Fantasy Flight Interactive, en febrero de 2020, Asmodee anunció que estaba abriendo su biblioteca de juegos de mesa se convertirá en versiones digitales mediante opciones de licencia para cualquier desarrollador. [20] Desde mediados de 2020, Antihero Studios continuó el desarrollo del juego, quien realizó una actualización importante en octubre de 2020 introduciendo el modo de juego fuera de línea y el nuevo modo Aventura con el paquete gratuito "Los Vados del Isen", entre otros. [21]

El juego no es una adaptación directa, sino que está fuertemente inspirado en el juego de cartas original. Tiene historias de campaña, aventuras y misiones narradas y con diferentes caminos, personajes con voz y reacciones dinámicas por parte de la inteligencia artificial de Sauron (y Saruman ) en tres niveles de dificultad (estándar, avanzado y experto). Se basa en una experiencia de jugador contra entorno (PvE) destinada a un jugador en solitario y a un modo cooperativo en línea . [22] Los mazos se componen de 3 héroes y 30 cartas comunes de muchos héroes y diferentes tipos de cartas (aliados, vínculos y eventos), con todas las cartas divididas en cuatro categorías (púrpura "liderazgo", verde "conocimiento", azul "espíritu" y "tácticas" rojas), que el jugador puede combinar en la construcción de mazos creando varios mazos además de los mazos prediseñados con diferentes estilos de juego. Las cartas tienen un valor de costo para jugar, y los personajes tienen un número de ataque, salud y fuerza de voluntad, y este último se usa para completar objetivos o aumentar el medidor del jugador para activar habilidades adicionales. Sauron también tiene sus propias cartas y un medidor de "amenaza" que utiliza para activar eventos de bonificación y, cuando está lleno, derrota automáticamente al jugador. En cada ronda, el jugador y el enemigo se turnan para realizar una sola acción hasta que se agoten todas las opciones jugables. [22] [23] [24]

Recepción

Ambas versiones fueron lanzadas con una acogida positiva. La revisión de Zatu Games de 2018 le dio una puntuación de 85 sobre 100 a la versión de mesa, elogiando la calidad del contenido temático, el arte, la estructura del juego, los desafíos que se pueden volver a jugar mediante diferentes enfoques y la interacción del jugador, lo que la hace especialmente atractiva para quienes desean para explorar el mundo de la Tierra Media. [25] Sin embargo, ambos con revisión de HCL, señalaron que es necesario tener en cuenta que tiene una curva de aprendizaje exigente para superar con éxito el juego y la cantidad de expansiones. [26] Recibió varias nominaciones en los premios Golden Geek Awards por la categoría de mejor juego de cartas, juego de mesa temático, obra de arte/presentación de juegos de mesa y juego de mesa para 2 jugadores. [27]

La versión digital en el sitio web del agregador de reseñas Metacritic tiene una puntuación de 70 a 75 sobre 100 según algunas reseñas publicadas antes del lanzamiento de la edición definitiva en diciembre de 2019. [28] [29] [30] Aunque todavía no es tan amplio en contenido Como versión de mesa, elogiaron que el juego trae un nuevo modo de juego PvE y cooperativo a la industria de los juegos de cartas coleccionables digitales , el arte, la narración de historias, la actuación de voz y la mecánica del juego, cuyas cartas están un poco simplificadas en comparación con las de mesa. al formato, que tiene parecido con Hearthstone , pero no por ello deja de ser complejo y estratégico para el tablero. [31] [32] [33] Chris Carter, que escribía para Destructoid, lo consideró "uno de los juegos más divertidos que he experimentado, de mesa o de otro tipo" y concluyó que la forma en que se crea y desarrolla el género Living Card Game (LCG) a través de el juego "podría ser una luz guía en una industria cada vez más depredadora. Con la legislación sobre cajas de botín a la vuelta de la esquina... puede lanzarse en el momento perfecto". [34]

Ver también

Referencias

  1. ^ "Tu historia comienza hoy". Juegos de vuelo de fantasía . 20 de abril de 2011 . Consultado el 26 de marzo de 2016 .
  2. ^ "El Señor de los Anillos: Juego de cartas de aventuras - Edición definitiva". Vapor . 29 de agosto de 2019 . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  3. ^ abc "El señor de los anillos: el juego de cartas". Juegos de vuelo de fantasía . Consultado el 26 de marzo de 2016 .
  4. ^ abc "El señor de los anillos: el juego de cartas". Friki del juego de mesa . Consultado el 26 de marzo de 2016 .
  5. ^ "El señor de los anillos: juego de cartas de aventuras". IGN . Consultado el 11 de enero de 2021 . Basado en la galardonada experiencia de mesa de Fantasy Flight Games, el juego de cartas de aventuras El Señor de los Anillos es el primer LCG digital, que presenta una economía en el juego basada en paquetes fijos y una campaña para un jugador basada en una historia.
  6. ^ "Guía del jugador LCG". Juegos de vuelo de fantasía . 14 de octubre de 2008 . Consultado el 27 de marzo de 2016 .
  7. ^ "Construcción de cubierta 101". Cuentos de las cartas . 12 de febrero de 2013 . Consultado el 27 de diciembre de 2018 .
  8. ^ "Cartón de los anillos". Cartón de los anillos . Consultado el 27 de diciembre de 2018 .
  9. ^ "Podcast de la empresa gris". Podcast de la empresa gris . Consultado el 27 de diciembre de 2018 .
  10. ^ "Podcast de La Boca de Sauron". Podcast La Boca de Sauron . Consultado el 27 de diciembre de 2018 .
  11. ^ "Cuentos de las cartas". Cuentos de las cartas . Consultado el 27 de diciembre de 2018 .
  12. ^ "Salón de Beorn". Salón de Beorn . Consultado el 27 de diciembre de 2018 .
  13. ^ "Maestro de la tradición". Maestro del saber . Consultado el 27 de diciembre de 2018 .
  14. ^ "Dor Cuarthol". Dor Cuarthol . Consultado el 27 de diciembre de 2018 .
  15. ^ "Visión del Palantir". Visión del Palantir . Consultado el 23 de septiembre de 2019 .
  16. ^ Minotti, Mike (24 de octubre de 2017). "Asmodee se asocia con Fantasy Flight para un nuevo estudio de juegos de mesa digitales". Vencer Beat . Consultado el 24 de octubre de 2017 .
  17. ^ Negrita, Jonathan (21 de junio de 2018). "El Señor de los Anillos: Living Card Game llegará en acceso anticipado a finales del verano". Jugador de PC . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  18. ^ abc Chalk, Andy (7 de enero de 2020). "El estudio de juegos de mesa digitales Fantasy Flight Interactive está cerrando". Jugador de PC . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  19. ^ Wawro, Alex (7 de enero de 2020). "Fantasy Flight Interactive cerrará después de despidos en toda la empresa". Gamasutra . Consultado el 7 de enero de 2020 .
  20. ^ Sullivan, Dann (27 de febrero de 2020). "Grandes noticias para los juegos de mesa digitales, ya que Asmodee Group abre opciones de licencia". Jugador de bolsillo . Consultado el 28 de febrero de 2020 .
  21. ^ Negrita, Jonathan (17 de octubre de 2020). "Meses después del cierre del estudio, El Señor de los Anillos: Juego de cartas de aventuras recibe una actualización". Jugador de PC . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  22. ^ ab Clark, Tim (15 de enero de 2018). "El juego de cartas El Señor de los Anillos te quitará las ganas de más Dungeon Runs". Jugador de PC . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  23. ^ Negrita, Jonathan (25 de junio de 2018). "El juego de cartas El Señor de los Anillos ofrece algo que no tenemos suficiente en PC". Jugador de PC . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  24. ^ Negrita, Jonathan (29 de agosto de 2018). "Explorar la Tierra Media con cartas es una maravilla en El Señor de los Anillos: Living Card Game". Jugador de PC . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  25. ^ Poulsom, David (30 de octubre de 2018). "El señor de los anillos: revisión del juego de cartas". Juegos de Zatu . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  26. ^ Martinić, Mislav (7 de enero de 2018). "Gameri Okruglog Stola: El señor de los anillos - El juego de cartas". HCL.hr (en serbocroata) . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  27. ^ "El señor de los anillos: el juego de cartas". BoardGameGeek . Consultado el 11 de enero de 2021 .
  28. ^ "El Señor de los Anillos: Reseñas del juego de cartas de aventuras para PC". Metacrítico . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  29. ^ "El Señor de los Anillos: Reseñas del juego de cartas de aventuras para PlayStation". Metacrítico . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  30. ^ "Reseñas de El señor de los anillos: juego de cartas de aventuras para Nintendo Switch". Metacrítico . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  31. ^ Carter, Chris (7 de noviembre de 2019). "El juego de cartas digitales El Señor de los Anillos acaba de llegar a las consolas con juego cruzado y vale la pena echarle un vistazo a los fanáticos de Tolkien". Destructoide . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  32. ^ Reseigh-Lincoln, Dom (17 de noviembre de 2019). "El Señor de los Anillos: Juego de cartas de aventuras". Vida de Nintendo . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  33. ^ Watanuki, Sam (11 de septiembre de 2019). "El Señor de los Anillos: Revisión del juego de cartas de aventuras: Pasarás". El jugador . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  34. ^ Carter, Chris (6 de febrero de 2018). "Espero que la industria de los juegos de cartas digitales en su conjunto avance más hacia el modelo LCG". Destructoide . Consultado el 10 de enero de 2021 .

enlaces externos