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Brujo

El Bruus , antiguamente llamado Brausebart o Brusbart , es un juego de cartas del norte de Alemania para cuatro jugadores en dos equipos de dos. En su día fue muy popular, pero desde entonces se ha extinguido, salvo en unas pocas casillas del estado de Schleswig-Holstein . Como Brusbart, fue el antepasado de una familia de juegos similares en el norte de Europa, incluidos el Bräus sueco y el Brus danés , que todavía se juegan hoy en día. El Bruus presenta "atrevimiento y tormento", lo que se dice que le da al juego un cierto encanto. El Bruus, que en su día se consideró el juego nacional de Hamburgo , es descendiente del Karnöffel , el juego de cartas europeo más antiguo identificable en la historia de los naipes, con una tradición continua de juego hasta nuestros días. El juego recibe su nombre del Bruus o Brusbart , que en su día fue su carta superior, pero ahora su segundo triunfo más alto.

Historia

El barbudo Brusbart

El juego de Brusbart o Brausebart se remonta al menos a la primera mitad del siglo XVIII, y Amelung incluso sugiere que este "viejo juego alemán" puede haber surgido ya en 1650. [1] A mediados del siglo XVIII se había extendido a la mayor parte del norte de Europa continental, incluida Polonia, Livonia y Rusia. Las primeras referencias al juego, [2] aparecen en la década de 1770, cuando era lo suficientemente familiar como para que un personaje de una obra de teatro del norte de Alemania anunciara que " mi leevtes Spill es Bruusbaart" ("mi juego favorito es Brusbart"). [3] El juego contiene una serie de características que apuntan claramente a que es un descendiente de Karnöffel , el juego de cartas más antiguo de Europa con una tradición continua de juego hasta el día de hoy. [4] Estas incluyen la clasificación salvaje de las cartas, los poderes inusuales de los Sevens e, históricamente, el uso de señales entre socios mediante gestos, conocidos como winken . [5]

Ocho de hojas que representa un perro. De una Schwerterkarte de alrededor de 1830.

Alrededor de 1800, el "Bruus'baart" era el juego de cartas más conocido en la ciudad portuaria de Hamburgo , en el norte de Alemania , tanto que en 1804 se lo describió como "el juego nacional de Hamburgo" [6] y se escribió una canción en su honor que transmite algo de la atmósfera ruidosa del juego y confirma que las señales eran una parte integral de él. [7] En las décadas de 1830 y 1840 se jugaba en la ciudad de Schleswig y en la década de 1870 en Eckernförde . También se registra su existencia en Bergedorf y en el estado de Mecklemburgo . [8]

El juego se desvaneció rápidamente, siendo descrito en 1865 como un juego "anteriormente" muy popular entre las clases bajas, [5] y, en 1900, estaba prácticamente olvidado en Hamburgo. [9] Sin embargo, se aferró al norte, siendo registrado en 1911 en la península de Anglia , en Wallsbüll cerca de Flensburg y también en el centro de Schleswig a lo largo de la frontera lingüística entre danés y alemán. [10] En 1927, se pensó que estaba extinto después de haber sido "muy popular en Schleswig (específicamente en Anglia)" y también jugado en Holstein en Dithmarschen, Hademarschen y Hohenwestedt. Había sido especialmente popular entre las mujeres. [11]

El nombre del juego parece haber venido del apodo del Rey de Corazones (ilustrado), que fue la carta superior hasta el siglo XIX, cuando fue superado gradualmente por el Spitz , la jota de tréboles. El nombre 'Brusbart' significa "barba peluda" y puede derivar de las primeras cartas de juego de palos alemanes donde el Rey de Corazones era el único Rey con una barba espesa. El Spitz también se llamaba Spitzkopf . El Toller Hund significa "perro rabioso" y también puede derivar de la representación de un perro en el Ocho de Hojas en dichas cartas. La palabra del bajo alemán bruusen significaba 'jugar Brusbart' y aparece ya en 1800 tanto como verbo como sustantivo ( se speelt bruusen ). [12] Sin embargo, el nombre Brusbart, escrito de diversas formas, continuó dominando hasta la segunda década del siglo XX, cuando finalmente fue reemplazado por el término Bruus. [10]

Hoy en día, el juego todavía se practica en Schleswig, en la región al este del puerto de Husum , en los pueblos de Schwesing , Treia y cerca de Oster-Ohrstedt . [13] [14] Durante los meses de invierno se celebran torneos regulares de Bruus en Schwesing y Oster-Ohrstedt. [14] En marzo de 2020, se celebró un torneo 'International Open' en Schwesing, en el que un jugador inglés quedó en segundo lugar. [15]

Juegos relacionados

El juego original de Brusbart se desarrolló en una familia de juegos estrechamente relacionados a medida que se extendía por Europa. Estos incluyen los juegos históricos de Brus estonio , Brusbart livonio , Bruzbart o Dulya ruso y Drużbart polaco , así como los juegos de Brus danés , Bräus sueco , Brús islandés, Voormsi groenlandés y el propio Bruus, que han sobrevivido hasta el siglo XXI. Los primos más lejanos incluyen Stýrivolt feroés y Knüffeln de Schleswig . [16]

Normas

Las reglas han cambiado con el paso de los años y se han añadido nuevas características, como las bazas dobles y triples, pero el antiguo sistema de señales y la comunicación animada entre los jugadores, incluidos los faroles y las fanfarronadas, han desaparecido. Estos últimos aparecen con mucha frecuencia en la canción de Brausebart de 1800, que es la primera descripción del juego y fue interpretada por Feit en 1907. [17]

A continuación se ofrece un resumen de las primeras reglas conocidas desde 1885, seguidas de las reglas de principios del siglo XX y las modernas tal como se juegan en Schwesing y Treia.

Brusbart (1885)

El primer conjunto de reglas lo registró Zahn en 1885 en el Korrespondenzblatt des Vereins für niederdeutsche Sprachforschung (Revista de la Sociedad para la Investigación del Bajo Alemán). Se nos dice que "Brusbart" era un juego jugado entre cuatro jugadores en dos equipos de dos con los compañeros sentados uno frente al otro. La señalización, conocida como winken (el mismo término utilizado en el juego de Gaigel ) se registra hasta 1865, pero parece que se ha dejado de utilizar en ese momento y no hay mención, todavía, de las bazas dobles y triples . El Rey de Corazones, Brusbart , que se mencionaba como la carta más alta hasta 1860, [18] ha caído ahora al segundo lugar. [19] [20]

Tarjetas

Los tres triunfos principales de Bruus

Se utiliza una baraja de 36 cartas de palo francés . El objetivo es ganar la mayoría de las nueve bazas. Hay tres matadores [a] que son (el más alto primero): [19]

J, conocido como Spitzkopf o Spitze ("bribón" o "punta")
K conocido como Brusbart o Brus ("barba peluda" o "viejo gruñón")
8 conocido como Toller Hund ("perro rabioso")

A continuación vienen los bateadores restantes ( Wertkarten , literalmente cartas valiosas) que se superan entre sí en rango y luego en orden de palo de la siguiente manera:

9 9 9 9
Un Un Un Un
6 6 6 6

Así, el A vence al A y a cualquier seis, pero es vencido por cualquier nueve y por el A y el ♠ A. Con excepción de los matadores, las cartas restantes (ochos, dieces, jotas, reinas y reyes) son cartas falsas ( wertlose Karten ) y no tienen poder excepto entre cartas del mismo rango, donde se vencen entre sí en orden de palo. Así, por ejemplo, un 8 puede ser vencido por el 8 o el ♥ 8, pero no por cualquier otra carta falsa. [19]

Los sietes son cartas gratuitas cuando se juegan con la mano principal, es decir, no pueden ser vencidos por ninguna otra carta, ni siquiera por otro siete. De lo contrario, son inútiles, es decir, un siete jugado por una segunda , tercera o cuarta mano no tiene ningún valor. [19]

Jugar

Los jugadores reciben tres cartas a cada uno y el resto se colocan boca abajo para formar el mazo ( Haufen ). Es probable que el juego se desarrolle en el sentido de las agujas del reloj y que el golpe de derecha conduzca a la primera baza, pero Zahn no dice nada al respecto. Sí confirma que el ganador de la baza conduce a la siguiente y que los jugadores reponen sus manos después de cada baza, y el ganador de la baza toma la carta superior del Haufen y los demás le siguen por turno. [19]

Atrevido y contundente

Un jugador que tiene el Toller Hund puede jugarlo diciendo "me atrevo" ( ich wage ), y el equipo gana una bonificación si el desafío tiene éxito, es decir, si Brusbart no lo supera, pero concede una bonificación si Brusbart lo "golpea" ( gekloppt ) . Del mismo modo, Brusbart puede ser desafiado y tiene éxito si Spitzkopf no lo golpea . El desafío solo es legal si a) la siguiente carta más alta no se ha jugado ya, b) el atrevido no la tiene, c) el atrevido no es la cuarta mano (es decir, el último en jugar la baza) y d) el Haufen no está agotado. [19]

Tanteo

La puntuación se registra de la manera tradicional, marcando con tiza las líneas o trazos ( Striche ) en una pizarra. Un equipo que gana al menos cinco bazas obtiene una línea. Si ganan las primeras cinco consecutivas, se trata de un jann y sus oponentes son "vencidos" o "golpeados" ( gejaunt o gejannt ) y los ganadores obtienen 2 líneas. Un desafío exitoso del Toller Hund vale 1 línea y del Brusbart vale 2 líneas. Si un desafío falla, Zahn simplemente dice que los puntos "recaen naturalmente al otro equipo". El juego tiene ocho líneas y el primero en anotarlas se lleva las ganancias, ya sea en dinero, Boltjes ("dulces") o similares. [19]

Bruus (1911)

En 1911, un tal E. Schnack de la región de Anglia , en el norte de Alemania, publicó un relato del juego, que ahora se llama Bruus por primera vez. Aparte de una terminología diferente, los cambios principales son que las jotas reemplazan a los seises como bateadores y que se introducen por primera vez las bazas dobles y triples. En su relato, describe la cultura que rodea al juego en la zona rural de Anglia. Los habitantes de la cooperativa lechera local se reúnen en el pub local donde se paga el "dinero de la leche". Se quedan a charlar y finalmente se ponen a jugar al Bruus. El propietario reparte una baraja de cartas, una pizarra y tiza. [10]

Tarjetas

Schnack da los apodos de los matadores como Spitz ("superior"), Bruus ("gruñón") y Duller Hund ("perro rabioso"). [b] Los batidores restantes son los mismos que antes, excepto que las jotas ahora se clasifican inmediatamente debajo de los ases y los seises no se mencionan en absoluto. Por lo tanto, o bien los seises son basura sin valor o solo hay 32 cartas en la baraja. [c] Los basura se conocen como ' Fosi ' ( Fosen , una tribu germánica histórica en el área de Baja Sajonia) y ahora no tienen ningún poder de baza, incluso entre cartas del mismo rango. Mientras tanto, los sietes conservan su imbatibilidad cuando se los lidera, pero ahora pueden vencerse entre sí en el orden de palo habitual: tréboles , picas , corazones y diamantes . [10]

Preliminares

Pizarra de puntuación de Bruus

Los jugadores deciden quién se emparejará con quién y los compañeros ( Magger ) de cada equipo se sientan uno frente al otro. Un jugador es designado como escriba y traza una "escalera" [11] en una pizarra que consta de seis líneas horizontales ( Striche ) divididas a la mitad por una línea vertical. Cada mitad representa las seis líneas que un equipo pretende borrar primero. El crupier reparte ahora 3 cartas, una por una, a cada jugador y coloca el resto como un bloque (stock) en el medio de la mesa. [10]

Jugar

Cualquier carta puede ser usada para hacer una baza y los jugadores también pueden seguir con cualquier carta. La carta más alta gana la baza y el ganador de la baza lleva a la siguiente. Comenzando con el ganador de la baza, los jugadores reponen sus cartas sacando del mazo tantas como hayan jugado para la baza. [10]

Trucos dobles y triples

Por primera vez, un jugador también puede llevar dos o tres cartas a una baza, siempre que sean del mismo rango, por ejemplo, dos ases o tres reyes. [10]

Atrevido y atormentador

Como antes, los tres matadores tienen un papel especial en el desafío y el "atormento", como se llama ahora: Bruus y Duller Hund pueden ser "retados" ( gewagt ), mientras que Spitz y Bruus pueden "atormentar" ( plagen ). Los equipos borran una línea por un desafío exitoso; dos líneas por un tormento exitoso. Schnack dice que se pueden borrar hasta cuatro líneas si las tres cartas están distribuidas adecuadamente. [d] Schnack nos dice que "es este 'desafío y tormento' en particular lo que... le da al juego un cierto encanto". [10]

Tanteo

Los jugadores combinan sus puntuaciones. El primer equipo que consiga cinco bazas [e] gana la ronda y borra una línea. Si consigue cinco bazas antes de que sus oponentes consigan una, pueden borrar dos líneas. El primer equipo que borre seis líneas gana la ronda y sus oponentes obtienen una mancha ( Nulo ) en la pizarra. Una vez que un equipo tiene cuatro manchas, la pizarra se borra, los perdedores pagan la siguiente ronda y la puntuación comienza de nuevo. [10]

La menstruación (1927)

El diccionario Schleswig-Holstein de Mensing de 1927 ofrece una descripción aceptable del Bruus. Los matadores habituales se llaman Spitz , Bruus o Bruusbart y Doll Hund . El juego se juega normalmente con 36 cartas, pero se menciona una opción con 32 cartas. Los bateadores tienen un rango de 9-A-J-6, lo que implica la presencia de jotas, y presumiblemente el juego de 32 cartas carecía de 6. Los sietes son como en Schnack. El palo se llama barg y los cuatro palos se llaman, en el dialecto del bajo alemán, Klewer , Piek , Harten y Ruten . [11]

El juego se practicaba principalmente por diversión, no por dinero. Para la puntuación se utilizaba una escalera con ocho peldaños o un peine con ocho puntas y se dibujaba con tiza sobre la mesa; se borraba una línea (punta o peldaño) por cada punto. En Eiderstedt, dibujaban la cabeza de un gato, línea por línea, sobre la mesa. La osadía se anunciaba con, por ejemplo, "Bruus se atreve" ( Bruus waag! ) o "Lo desafiaré" ( ik waag em ) y el golpe con, por ejemplo, "¡Spitz ataca!" ( Spitz slaag! ) o "Lo golpearé" ( ik slaag em ). El equipo que había sido golpeado tenía "un par de anteojos" ( de Brill ) y el oponente borraba dos líneas. Un desafío exitoso daba derecho a borrar una línea. El desafío del Dullhund [sic] no era universal, pero estaba permitido en "algunas áreas". [11]

Si un equipo era derrotado ( gejannt ) al perder 5-0 en bazas, esto daba derecho a borrar tres líneas (en lugar de las dos habituales). Si, al jugar con 32 cartas, resultaba un empate ( bock ) (4 bazas cada uno), se trasladaba un punto al siguiente juego. [11]

Bruus (2020)

Schwesing , un pequeño pueblo cerca del puerto pesquero de Husum en el Mar del Norte , organiza torneos de Bruus regularmente durante los meses de invierno. El juego suele jugarse con cuatro jugadores, pero las reglas mencionan la posibilidad de seis jugadores sin aclarar, no obstante, los cambios necesarios para dar cabida a los jugadores adicionales. Siempre hay dos equipos y se utilizan 36 cartas (del As al Seis). Los jugadores acuerdan quién barajará y repartirá primero. [21]

Tarjetas

Los matadores se llaman Spitz , Bruus y Toller Hund , pero esta vez los batidores incluyen tanto jotas como seises, así como nueves y ases. [f] Por lo tanto, las cartas se clasifican de la siguiente manera: [21]

Los duds ( Luschen ) no tienen valor y no tienen rango entre sí. Por lo tanto, un dud que se lleva a una baza solo puede ser vencido por un contador (es decir, al menos 6), no por cualquier otro dud. Los Sevens siguen las reglas de 1885, siendo imbatibles cuando se los lleva, excepto por un Seven de un palo superior, pero por lo demás no tienen valor. [21]

Jugar

El reparto y el juego se realizan en el sentido de las agujas del reloj. Cada jugador recibe tres cartas, ya sea individualmente o en bloque , y el crupier recibe las cartas en último lugar. El cortador debe examinar la carta cortada y mostrársela al crupier; el crupier debe completar el corte y examinar la carta inferior, mostrándosela de la misma manera al cortador. Si alguna de las cartas es un matador, las cartas se vuelven a barajar. El de derecha (a la izquierda del crupier) inicia cualquier carta y los jugadores posteriores pueden, a su vez, jugar también una carta de su elección. No es necesario seguir el palo. La carta más alta gana la baza y el ganador de la baza saca una nueva carta del Stapel (mapa), y los demás jugadores reponen sus cartas de la misma manera y por turno. El ganador de la baza inicia la siguiente baza. [21]

Trucos dobles y triples

Si un jugador tiene dos cartas del mismo valor (2 x A, 2 x Q, etc.) pueden ser jugadas simultáneamente. Un jugador posterior debe vencer a ambas para ganar la baza doble, aunque no necesariamente con cartas del mismo valor. Si solo se puede vencer a una carta, no cuenta. Si un jugador tiene tres cartas del mismo valor, las tres pueden ser jugadas incluso si el jugador no es el que tiene la ventaja. Supongamos, por ejemplo, que Anne gana una baza y tiene la ventaja, pero Berti ahora tiene tres 9, Berti asume el derecho a salir a la baza y juega sus tres cartas. A menos que otro jugador pueda vencer a cada 9 por separado (lo que solo se puede hacer con los tres matadores), Berti gana la baza triple. Comenzando con el ganador de la baza, los jugadores reponen sus manos con tantas cartas como se jugaron, es decir, el ganador de una baza doble roba las 2 primeras cartas del mazo, seguido por las demás a su vez. Si no hay suficientes cartas para hacer esto, los jugadores solo toman su parte del mazo restante. [21]

Atrevido y llamativo

La característica de "atreverse y atormentar" se ha mantenido, pero ahora se llama "atreverse y golpear". Solo se puede desafiar ( wagt ) al Toller Hund y al Bruus . El Toller solo puede ser "golpeado" ( geschlagen ) por Bruus y Bruus solo puede ser golpeado por Spitz . Por supuesto, si se desafía al Toller , la baza se puede ganar Spitz , pero esto no se considera un strike y, por lo tanto, el desafío sigue siendo válido. Si el Toller es golpeado por Bruus , Bruus puede ser desafiado al mismo tiempo; esto se conoce como schlagen und weiter wagen ("golpear y atreverse a seguir"). Si Bruus es desafiado a seguir y golpeado por Spitz , esto es un "contragolpe" ( Generalschlag ). El atrevimiento y el golpe son válidos incluso si se sale con un Siete, pero, por supuesto, la baza la gana el Siete. El atrevimiento y el golpe también son posibles en una baza doble o triple y se puntúan independientemente de quién gane la baza. Se aplican las reglas habituales, es decir, la osadía solo está permitida si: [21]

Del mismo modo, el golpe o contragolpe sólo es posible: [21]

Tanteo

Cada equipo tiene como objetivo ser el primero en conseguir cinco bazas, cada una de las cuales consta siempre de cuatro cartas. Un jugador de cada equipo recoge las bazas de ese equipo. Se utilizan cerillas para los puntos, y cada equipo recibe una cerilla por punto. La puntuación es la siguiente: [21]

El juego consiste en 12 cerillas, incluso si esto se logra en medio de una partida mediante atrevimiento o golpeo. [21]

Bruus (2020) - Variante de Treia

Hombres del coro masculino de Treia en Bruus después del ensayo del coro (marzo de 2020).

El Männergesangverein "Frohsinn" von 1881 , un coro masculino de Treia en el Schleswig alemán, que había tocado Bruus después de los ensayos del coro desde su formación en 1881, [13] utilizó reglas ligeramente diferentes a las empleadas en Schwesing. Se utilizó un mazo de Skat de 32 cartas , lo que significaba que no había seises y solo ocho bazas por manojo. Las cartas defectuosas se conocían como Schiet o Schietkarten (cartas sin valor o "basura") y el montón se llamaba Bunk . [i] Las cartas siempre se repartían en un paquete de tres. Si ambos equipos tomaban cuatro bazas, era un Bock y el punto se trasladaba al siguiente manojo. Se usaban cerillas para llevar la cuenta; los equipos comenzaban con diez y se descartaba una por cada punto ganado. [23]

Había ciertos rituales cuya infracción acarreaba una penalización. Por ejemplo, el cortador tenía que examinar la carta inferior del corte y mostrársela a un oponente; el repartidor tenía que mirar la parte inferior del mazo y mostrársela a un oponente. Si alguna de las cartas resultaba ser un matador, el mazo se volvía a barajar. Si alguno de los dos olvidaba comprobarlo, las cartas se volvían a barajar y el infractor tenía que pagar una ronda de aguardiente . Si un equipo ganaba 10 puntos mientras que sus oponentes no conseguían ninguno o su puntuación solo estaba compuesta por bonificaciones por atrevimiento y golpeo, el equipo ganador ganaba el doble. [23]

Después de su última actuación pública en la iglesia de San Nicolás, Treia, el 27 de noviembre de 2022, el coro se disolvió debido a la falta de miembros más jóvenes. [24]

Notas al pie

  1. ^ Matador es la abreviatura de 'trump permanente'. Las fuentes no utilizan este término.
  2. ^ Duller o Doller son el equivalente en bajo alemán de Toller , que significa "loco" en este contexto.
  3. ^ El hecho de que un equipo que gane 5-0 obtenga el doble de puntos sugiere que hay nueve bazas y, por lo tanto, 36 cartas, pero Schnack también dice que el primer equipo que obtenga 4 bazas gana, lo que implica solo ocho bazas y 32 cartas.
  4. ^ Esto sugiere un esquema de puntuación 'audaz y llamativo' muy parecido al juego moderno.
  5. ^ Schnack en realidad dice "cuatro bazas", pero luego habla de un equipo que gana 5-0. Eso sugiere que quería decir "cinco bazas".
  6. ^ En Oster-Ohrstedt, el Toller Hund es el Dulle . [22]
  7. ^ En Schwesing simplemente se les llama los triunfos más altos.
  8. ^ En Schwesing simplemente se canta triunfo aunque esto es técnicamente incorrecto.
  9. ^ En las reglas de Oster-Ohrstedt el stock es el Bunker . [22]

Referencias

  1. ^ Amelung (1906), pág. 181.
  2. ^ _ (1907), pág. 24.
  3. ^ Gaederk (2011), pág. 227.
  4. ^ Dummett (1978), pág. 130.
  5. ^ ab Frischbier (1865), pág. 38.
  6. ^ _ (1804), pág. 310.
  7. ^ _ (1800).
  8. ^ Walter (1912), pág. 131.
  9. ^ _ (1961), pág. 91.
  10. ^ abcdefghi Schnack (1911), págs.266/267.
  11. ^ abcde Mensing (1927), págs.
  12. ^ Schütze (1800), págs.176/177.
  13. ^ ab Männergesangverein "Frohsinn" von 1881 eV Archivado el 3 de junio de 2020 en Wayback Machine en www.treia.de. Consultado el 17 de mayo de 2019.
  14. ^ ab Amt Viöl aktuell - Número 2, 2015 (15 de marzo - 1 de mayo de 2015), p. 24. Consultado el 17 de mayo de 2019.
  15. ^ 1. Schwesinger "Bruus International Open" en schwesing.de. Consultado el 19 de diciembre de 2020.
  16. ^ Smith (1997). págs. 45-51.
  17. ^ Feit (1907), págs. 58-61.
  18. ^ Grimm (1860), pág. 328.
  19. ^ abcdefg Zahn (1885), págs.69/70.
  20. ^ Frischbier (1865), pág. 483.
  21. ^ abcdefghi Schoon (2020), págs.1/2.
  22. ^ ab Bartels, Michael (2019). Bruusbeschreibung (Oster-Ohrstedt) .
  23. ^ ab Detlefsen (2020), págs = 1/2.
  24. ^ "Kirchengemeinde Treia-Silberstedt" en Kirche in der Region Mittlere Treene , número 4/2022, p. 21.

Literatura