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El laboratorio de Dexter: Viaje del ego

El laboratorio de Dexter: viaje del ego es una película animada para televisión de 1999 producida por Hanna-Barbera Cartoons y emitida originalmente el 10 de diciembre de 1999 en Cartoon Network . Está basada en la serie de televisión animada de Cartoon Network El laboratorio de Dexter . El especial sigue a Dexter, el protagonista de la serie, mientras viaja hacia adelante en el tiempo y conoce versiones futuristas de él mismo y de su rival Mandark.

Aunque se hizo para televisión, la película es el debut como director del creador de la serie Genndy Tartakovsky y originalmente estaba destinada a concluir la serie. Ego Trip fue la primera película para televisión de Cartoon Network producida y es la última entrega de Dexter's Laboratory animada con animación tradicional de celdas . Esta es una de las últimas veces que Christine Cavanaugh repite su papel de Dexter; Candi Milo la reemplazaría a partir de la tercera temporada.

Trama

Después de perseguir a su rival Mandark fuera de su laboratorio cuando intenta robar su último invento, el Protocore Neurotomic, una fuente de energía que también extrae y distribuye la capacidad intelectual de su usuario, Dexter le pide a su hermana Dee Dee que abandone el laboratorio, donde sin querer entra en una máquina del tiempo almacenada cerca de la entrada. De repente, Dexter se enfrenta a un grupo de robots rojos que han aparecido de esta máquina del tiempo. Declaran que están aquí para "destruir al que salvó el futuro" y parecen estar listos para atacar a Dexter. Dexter los destruye fácilmente con el uso de varias herramientas y dispositivos de su laboratorio, ya que los robots misteriosamente no atacan en absoluto. Creyendo que él es "El que salvó el futuro" del que hablaban los robots, Dexter decide viajar a través del tiempo para descubrir lo "genial" que se vuelve.

Sin embargo, en el primer período de tiempo que visita, Dexter encuentra una versión alta, delgada y débil de sí mismo (conocido solo como "Número Doce") trabajando en una oficina diseñando cubículos, y Mandark es su jefe rico, exitoso y sádicamente abusivo. El Dexter joven reprende a su yo mayor por permitir que Mandark lo intimide y logra convencerlo de que lo acompañe para ver lo geniales que se vuelven, pero sin darse cuenta deja el Protocore Neurotómico y sus planos relacionados en su cubículo, que Mandark roba mientras los dos Dexter avanzan en el tiempo.

En el segundo período temporal, toda la tecnología de los planos se ha implementado, creando una sociedad utópica de ciencia y conocimiento donde cualquier cosa puede materializarse a través del poder del Núcleo. Los dos Dexter se encuentran con su yo mucho mayor, un anciano Dexter arrugado de aproximadamente la misma altura que el Dexter niño que es responsable de traer al mundo a esta nueva era con su capacidad intelectual (y el cerebro de Mandark en un tanque que no puede hacer nada más que quejarse de su situación). Sin embargo, debido a su avanzada edad, el Viejo Dexter no puede recordar nada sobre cómo salvó al mundo, por lo que viajan en el tiempo para averiguarlo.

En el tercer y último período de tiempo, que tiene lugar entre el primero y el segundo, encuentran un mundo distópico donde todos son estúpidos y el fuego y la tecnología están prohibidos, controlados por el señor supremo Mandark gracias al Protocore Neurotómico. Conocen al héroe de acción Dexter, que es alto, musculoso, calvo y luce barba, luchando contra los malvados robots de Mandark. El héroe de acción Dexter explica que él y Mandark habían sido empleados como científicos de investigación corporativa hace muchos años, donde un Mandark celoso, incapaz de proponer las ideas que Dexter podía, las robó y las hizo pasar como suyas, usándolas para ascender de rango y finalmente tomar el control de la empresa en un golpe de estado, convirtiendo a Dexter en el débil, cobarde y diseñador de cubículos Doce.

Finalmente, Mandark consiguió hacerse con el Protocore Neurotómico (debido al error de Doce al dejarlo en su cubículo) e intentó aprovechar su poder, pero convirtió el flujo positivo del núcleo en negativo debido a su incompetencia con él, lo que torció su mente ya malvada. A medida que las energías ahora negativas del núcleo se extendieron lentamente por el mundo, adormecieron gradualmente las mentes de la población y le permitieron apoderarse del mundo, acaparando toda la ciencia y el conocimiento para sí mismo. Dexter, que ya no podía soportar ser esclavizado y estaba decidido a detener a Mandark, pasó años cavando bajo tierra para escapar de la torre de Mandark, convirtiéndose en su personaje de héroe de acción en el proceso. Para cuando emergió, el mundo estaba en su estado actual.

Los cuatro Dexters, decididos a acabar con el gobierno opresivo de Mandark de una vez por todas, regresan a su laboratorio en ruinas y usan sus recursos para construir un robot gigante que invada su fortaleza. Se las arreglan para abrirse paso, aunque el robot es destruido en el proceso, y se enfrentan al Overlord Mandark, ahora mórbido y obeso con materia cerebral, con su única forma de locomoción siendo transportado por su guarida mediante un gancho y un cabrestante. Superados en número, Mandark nivela el campo de juego convocando a sus tres yoes de los otros períodos de tiempo para ayudarlo a derrotar a los Dexters. Se produce una batalla real , con cada Dexter luchando contra el Mandark de su respectivo período de tiempo. Doce finalmente se enfrenta a su Mandark después de finalmente hartarse del abuso de su jefe, a quien derrota antes de reunir a los otros Dexters para llegar a los controles del Núcleo.

La pelea termina en un punto muerto, ambos grupos se impiden mutuamente presionar el botón principal del núcleo; sin embargo, Dee Dee emerge de la máquina del tiempo soldada al robot ahora destruido de los Dexter. Con su repentina presencia confundiendo a los Dexter y distrayendo a los Mandarks, nadie puede detenerla mientras ella, impulsada por su hábito de ver lo que hacen los botones, lo presiona ella misma.

Con el flujo positivo del Protocore Neurotómico restaurado, la inteligencia del mundo vuelve a la normalidad y hace que los tres yo desplazados en el tiempo de Mandark sean enviados de regreso a sus propios períodos de tiempo, su cabeza se abra de golpe con solo su cerebro intacto y su fortaleza se derrumbe. Sin embargo, los Dexter, al darse cuenta con ira de que Dee Dee fue "la que salvó el futuro", crean un grupo de cinco robots a partir de los escombros para vengarse de ella por haberles quitado su triunfo sin darse cuenta. El niño Dexter les ordena que "destruyan a quien salvó el futuro" antes de enviarlos de regreso al pasado, poniendo en marcha sin saberlo toda la serie de eventos .

Los Dexter regresan a sus períodos de tiempo originales. El niño Dexter regresa poco antes de que se fuera originalmente, y se ve a sí mismo luchando contra los robots que acaba de construir con sus otros yo. Al darse cuenta del bucle temporal que ha creado (o más bien, que ha regresado demasiado atrás, antes de que se fuera), Dexter se confunde cuando intenta entenderlo todo, pero finalmente decide ignorarlo y se va a comer un sándwich. Cuando Dee Dee, que ya había usado la máquina del tiempo para regresar a casa después de salvar el futuro, aparece, Dexter recoge su comida y se aleja, todavía enojado. Sin darse cuenta de lo que hizo, Dee Dee se encoge de hombros ante la audiencia de manera confusa, mientras la película llega a su fin.

Liberar

Ego Trip se emitió por primera vez en Cartoon Network el 10 de diciembre de 1999 y se volvió a emitir el día de Año Nuevo de 2000. [1] La película se volvió a emitir como parte del maratón "Leap Year Time Travel Day" de Cartoon Network el 29 de febrero de 2004. Finalmente se vio en Boomerang en la década de 2010.

El especial fue lanzado en formato VHS y Video CD en la Región 1 el 7 de noviembre de 2000, y en formato VHS en la Región 2 el 23 de julio de 2001. [2] [3] El VHS también incluye los episodios "The Justice Friends: Krunk's Date" y "Dial M for Monkey: Rasslor". La película está incluida en el lanzamiento en DVD de la región 4 Dexter's Laboratory: Collected Experiments .

En una entrevista de 2022 con Polygon , el director Genndy Tartakovsky comentó sobre la escasez de la película para televisión y afirmó: "No creo que la gente lo sepa, honestamente. En cuanto a las personas que dirigen HBO Max y Cartoon Network, no creo que haya estado en su radar desde que lo lanzamos". [4] En diciembre de 2022, Ego Trip estuvo disponible en Amazon Prime Video . [5]

La película está incluida en el disco final del lanzamiento del DVD de la Región 1 para la serie completa, que se lanzó el 25 de junio de 2024. [6]

Recepción

Marc Bernardin de Entertainment Weekly calificó a Ego Trip de "extensa", diciendo que El laboratorio de Dexter no funciona tan bien en un formato de una hora como lo hace en episodios de televisión normales. [7] Christine Cavanaugh , la actriz de voz de Dexter, recibió un premio Annie en 2000 en la categoría "Logro individual sobresaliente por actuación de voz de una intérprete femenina en una producción de televisión animada" por su papel en la película. [8]

Referencias

  1. ^ DeMott, Rick (1 de diciembre de 1999). "Cartoon Network emitirá un especial de El laboratorio de Dexter". AWN.com . Animation World Network . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2013. Consultado el 22 de abril de 2013 .
  2. ^ El laboratorio de Dexter: Viaje del ego [VHS] (1996) , ISBN 1560396474
  3. ^ El laboratorio de Dexter: El ego de Dexter [VHS] , ASIN  B000059RK5
  4. ^ Egan, Toussaint (5 de enero de 2022). «El laboratorio de Dexter: Ego Trip es una obra maestra perdida de la televisión». Polygon . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2023 . Consultado el 2 de mayo de 2023 .
  5. ^ Sandler, Scott (1 de enero de 2023). «'Ed, Edd, N Eddy' y 'El laboratorio de Dexter' llegan a Prime Video con más contenido del que HBO Max jamás tuvo». CultureSlate.com . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2023. Consultado el 2 de mayo de 2023 .
  6. ^ Milligan, Mercedes (9 de mayo de 2024). «La serie completa de 'El laboratorio de Dexter' llegará por primera vez a DVD». Animationmagazine.net . Archivado desde el original el 29 de junio de 2024. Consultado el 9 de mayo de 2024 .
  7. ^ Bernardin, Marc (24 de noviembre de 2000). «Dexter's Laboratory: Ego Trip Review». Entertainment Weekly . Time Inc. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2013. Consultado el 22 de enero de 2013 .
  8. ^ "Nominados y ganadores del 28º Premio Anual Annie (2000)". AnnieAwards.org . ASIFA-Hollywood . Archivado desde el original el 25 de abril de 2017 . Consultado el 22 de abril de 2013 .

Enlaces externos