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Efectos de carrera acrobática

Stunt Race FX , conocido en Japón como Wild Trax (ワイルドトラックス, Wairudo Torakkusu ) , es un videojuego de carreras desarrollado por Nintendo y Argonaut Software y publicado por Nintendo para Super Nintendo Entertainment System . Es el segundo juego que utiliza elGSU-1 con tecnología Super FX centrado en 3D.

Stunt Race FX se agregó al servicio Nintendo Switch Online el 5 de septiembre de 2019, su primer relanzamiento en más de dos décadas.

Como se Juega

Stunt Race FX es un juego de carreras con varios vehículos antropomórficos. El jugador puede elegir entre tres vehículos (F-Type es como un Fórmula Uno , COUPE es un coupé y 4WD es un monster truck ), un cuarto desbloqueable (2WD) o un quinto en juegos de bonificación (TRAILER que es un semi- camión de remolque ). Los ojos como faros fueron una adición tardía en el desarrollo. Cada vehículo tiene diferentes capacidades de velocidad, carrocería y aceleración. Según los folletos de instrucciones en inglés, los vehículos son masculinos , pero en el manual de instrucciones japonés y en el comercial de televisión japonés, el COUPE es femenino y todos los demás vehículos son masculinos.

El juego presenta cinco modos: tres para niveles de carrera, uno para carreras de obstáculos, uno para pruebas de manejo, uno para atacar el tiempo y uno para carreras multijugador.

Durante el juego, los vehículos pueden utilizar varias funciones a su favor; se puede aumentar la velocidad, los botones L y R hacen giros más cerrados y los vehículos resultan dañados por las colisiones.

Las capacidades del chip Super FX se demuestran ampliamente. Cada recorrido está construido con polígonos 3D, con topes en la carretera, pasos elevados y anuncios publicitarios detallados . La falta de velocidad se incorpora al juego al presentar autos que son más pesados ​​y torpes que en los juegos de carreras convencionales.

Historia

Desarrollo

En 1991 , Nintendo y Argonaut Software comenzaron a desarrollar un chip de cartucho 3D personalizado llamado chip Super FX para permitir crear gráficos 3D poligonales en la Super NES. El objetivo principal era lo que se convirtió en el exitoso juego Star Fox , pero durante el desarrollo de Super FX, Nintendo y Argonaut experimentaron con el desarrollo general de juegos en 3D. El desarrollo de Stunt Race FX , que en aquel entonces se tituló provisionalmente como FX Trax , [2] comenzó cuando Giles Goddard y Colin Reed se unieron y luego se convirtieron en empleados de Nintendo.

Wataru Yamaguchi creó los modelos de arcilla de los vehículos en la caja de la versión japonesa y el folleto de instrucciones de todas las versiones. [3]

Los gráficos poligonales en 3D son lo más destacado del juego, y el productor Shigeru Miyamoto hizo que sus diseñadores enfatizaran la dinámica realista de los vehículos . Por ejemplo, el centro de gravedad del F-Type está situado en la parte trasera de su carrocería. La dirección, el peso y la fuerza aplicada por cada neumático a la superficie de la carretera son únicos, lo que hace que la cola del automóvil se desvíe más rápido y más fácilmente en las curvas en comparación con otros vehículos. Miyamoto afirmó que el jugador podría notar estos detalles más sutiles al dominar cada vehículo. [4]

En las primeras etapas del desarrollo, el vehículo 2WD no formaba parte de la lista de automóviles. En su lugar había un vehículo de tres ruedas llamado 3WD, con una combinación de colores muy parecida a la pintura azul del 4WD.

Marketing

Se realizaron y emitieron dos anuncios de televisión: uno para Japón y otro para América del Norte y Europa. El anuncio japonés es una breve animación japonesa que muestra los vehículos en acción junto con imágenes del juego. [5] [6] Está narrado por Akira Kamiya . El anuncio para América del Norte y Europa muestra a un oficial de policía hablando con los espectadores (como el conductor) que cree que infringieron las leyes de tránsito mientras se muestran algunas imágenes del juego. [7] [8]

Alrededor del lanzamiento de Stunt Race FX en los Estados Unidos, Nintendo of America firmó un contrato con Kellogg's para regalar un auto de carreras F-Type promocional de la marca Hot Wheels a las personas que enviaron por correo dos comprobantes de compra del cereal de desayuno Apple Jacks . [9]

Recepción

Las ventas de Stunt Race FX habían superado el millón de copias en 1998. [18] En el Reino Unido, fue el juego de SNES más vendido en octubre de 1994 . [19]

La respuesta crítica fue mixta. Electronic Gaming Monthly comentó que Stunt Race FX es una decepción después del primer juego de Super FX, Star Fox , porque "el juego se siente incómodo con la dirección delicada y la sensación de velocidad simplemente no existe. En general, hay mejores juegos de carreras en El mercado". [11] GamePro dijo que el juego no es realista, pero "aún te permite pasar un buen rato, especialmente si no tienes edad suficiente para conducir". [10] Game Zero obtuvo una puntuación de 94 sobre 100, diciendo que los controles están "fuera de este mundo". y la "atención al detalle es verdaderamente superior". [16] Edge le dio una calificación de 9 sobre 10, como "uno de los mejores juegos de carreras disponibles actualmente para cualquier sistema doméstico". [20] En el programa de televisión británico Bad Influence! , algunos críticos combinaron sus calificaciones en una puntuación general de 4 sobre 5. [15] Nsider dijo que el juego era sólido, pero que el momento de lanzamiento fue desfavorable. Dijo que desde entonces Nintendo descontinuó la idea de franquiciar la serie y canceló una secuela para Nintendo 64 llamada Buggie Boogie . [21]

IGN clasificó el juego en el puesto 86 entre sus 100 mejores juegos de SNES de todos los tiempos. [22] En 2018, Complex lo calificó en el puesto 90 en su lista "Los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos". [23] En 1995, ¡Total! lo clasificó en el puesto 21 en su lista de los 100 mejores juegos de SNES. Elogiaron los gráficos del juego diciendo que era significativamente mejor que la escritura de Star Fox : "Es muy diferente de un juego de carreras común y corriente y logra ofrecer una amplia gama de desafíos". [24]

Zoey Handley de Destructoid dijo que las críticas contemporáneas del juego son en su mayoría positivas, pero están sesgadas por los estándares simples de la época, y que cuando era niña lo consideraba bueno sólo como alquiler porque su duración de repetición es muy corta y los gráficos primitivos provocan náuseas. Dijo que Super FX permite a Super NES "[golpear] por encima de su categoría de peso generacional", pero calificó este juego como una de las demostraciones de tecnología menores del chip. "Parece que el equipo [de desarrollo del juego] se divirtió mucho desafiándose a sí mismos para ver qué podían sacar de la tecnología, pero no es necesariamente tan divertido de jugar. Sin embargo, de alguna manera, tiene suficiente personalidad para sentirse claramente Súper Nintendo." [25]

Ver también

Referencias

  1. ^ abcd "N-Sider.com: efectos de carrera acrobática". N-Sider.com. Archivado desde el original el 30 de octubre de 2013 . Consultado el 2 de junio de 2008 .
  2. ^ "Documento 1 de SNES". www1.linkclub.or.jp . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2009 . Consultado el 20 de enero de 2009 .
  3. ^ "ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地". 1101.com . 11 de septiembre de 2007 . Consultado el 11 de septiembre de 2007 .
  4. ^ Personal de Famitsu (29 de abril de 1994). "極めれば極めるほど『ワイルドトラックス』はおもしろい!" [¡Cuanto más lo domines, más interesante será Wild Trax !]. Semanal Famicom Tsūshin (en japonés). N° 280. Corporación ASCII . pag. 184.
  5. ^ "任天堂のCM 1994年". majipon.hp.infoseek.co.jp. Archivado desde el original el 22 de enero de 2008 . Consultado el 21 de junio de 2008 .
  6. ^ "Kaijin Zona + Wild Trax también conocido como Stunt Race FX". gameads.gamepression.com . Consultado el 27 de agosto de 2008 .
  7. ^ "Comercial norteamericano y europeo de Stunt Race FX (inglés)". gameads.gamepression.com . Consultado el 22 de noviembre de 2008 .
  8. ^ "Anuncio norteamericano y europeo de Stunt Race FX (alemán/alemán)". gameads.gamepression.com . Consultado el 21 de junio de 2008 .
  9. ^ "Comercial de Kellogg's Apple Jacks de 1995 que promociona el automóvil fundido a presión F-TYPE". gameads.gamepression.com . Consultado el 27 de diciembre de 2009 .
  10. ^ Página abcd MobyGames MobyRanks para Stunt Race FX. MobyJuegos. Recuperado el 27 de junio de 2008.
  11. ^ ab "Equipo de revisión: Stunt Race FX". Juegos electrónicos mensuales . No. 61. EGM Media, LLC. Agosto de 1994. p. 34.
  12. ^ Personal de Famitsu (1 de julio de 1994). "RESEÑA CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: ク ラ イ ム ク ラ ッ カ ー ズ (PD)". Famitsu (en japonés). N° 289. Corporación ASCII . pag. 37. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2024.
  13. ^ "GameRankings - Reseñas de Stunt Race FX" . Consultado el 19 de noviembre de 2007 .
  14. ^ "Videojuegos NZ - Stunt Race FX". Archivado desde el original el 8 de febrero de 2013 . Consultado el 19 de noviembre de 2007 .
  15. ^ ab "Bad Influence Serie 3 Episodio 3 Parte 1". YouTube . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2021 . Consultado el 28 de abril de 2008 .
  16. ^ ab Reseñas de GZ - Stunt Race FX. Game Zero Vol.2 Número 5. Consultado el 20 de enero de 2009.
  17. ^ "Puntuación de revisión de Stunt Race FX". Archivado desde el original el 4 de mayo de 2019.
  18. ^ Wells, Jeremy (noviembre de 1998). "Sal afuera, Quake , aquí viene Kanaan ". Zona PC . Núm. 69. págs.62, 63.
  19. ^ "Ataque de gráficos con HMV" (PDF) . Juegos de computadora y video . N° 157 (diciembre de 1994). 15 de noviembre de 1994. p. 145.
  20. ^ Revisión de Wild Trax. Reino Unido : Future Publishing . Agosto de 1998. págs. 58–60 . Consultado el 17 de diciembre de 2020 .
  21. ^ "N-Sider.com: efectos de carrera acrobática". N-Sider.com . 13 de diciembre de 2007. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2007 . Consultado el 13 de diciembre de 2007 .
  22. ^ "Los 100 mejores juegos de SNES de todos los tiempos - IGN.com" . Consultado el 9 de febrero de 2021 .
  23. ^ Caballero rico (30 de abril de 2018). "Los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos". Complejo . Consultado el 24 de enero de 2022 .
  24. ^ "Los 100 mejores juegos de SNES". ¡Total! . No. 43. Julio de 1995. p. 42 . Consultado el 29 de marzo de 2022 .
  25. ^ Handley, Zoey (21 de febrero de 2023). "Stunt Race FX no es la peor demostración tecnológica, pero eso no es un cumplido. Publicado hace 5 minutos por Zoey Handley". Archivado desde el original el 21 de febrero de 2023 . Consultado el 23 de julio de 2023 .

enlaces externos