Edna & Harvey: Harvey's New Eyes [4] es un juego de aventuras point-and-click creado por Daedalic Entertainment . El juego fue lanzado en Alemania el 26 de agosto de 2011. [1] Harvey's New Eyes es una secuela de Edna & Harvey: The Breakout .
El juego se desarrolla en un mundo de dibujos animados en 2D. El jugador controla a Lilli. A diferencia de la mayoría de los demás juegos de aventuras, no hay diálogos en los que se pueda hacer clic. Después de que el jugador haga clic en un personaje, aparece una barra con algunos símbolos que indican un tema. El juego no tiene una lista con acciones como Caminar, Mirar, Hablar, Recoger, Usar. Si corresponde, los elementos se agregan automáticamente al inventario cuando el usuario hace clic en ellos. Además, el usuario debe combinar objetos en su inventario para crear nuevos (o modificar elementos existentes). Los objetos del inventario se pueden dar a otros personajes o se pueden combinar con elementos que no están en el inventario.
El juego comienza en un estricto internado dirigido por una orden conventual femenina. La directora de la orden conventual es la abadesa Ignatz. Una de las alumnas es Lilli, la protagonista. Es una niña tímida e insegura que no se atreve a hablar en público. No tiene opiniones propias (o tiene miedo de decirlas) y ejecuta todas las tareas que se le encomiendan. Otra alumna es Edna y es evidente que no está tan loca como en The Breakout .
La abadesa ya no soporta el comportamiento juvenil. Por eso quiere traer al doctor Marcel. Él debe lavarles el cerebro a los niños para que sean buenos y modestos. Cuando Edna escucha esta noticia, quiere escapar: ella empujó al doctor Marcel por las escaleras al final de The Breakout y lo dejó por muerto, aunque no puede recordar la razón. Ahora tiene miedo de que el doctor Marcel quiera vengarse si la encuentra. Por eso Edna le da a Lilli la tarea de eliminar toda evidencia de la presencia de Edna.
Lilli descubre que Gerret, uno de los estudiantes mayores, es un agente encubierto que quiere exponer las malas prácticas de Ignatz. También le advierte a Lilli que podría ser descubierta por Marcel, lo que finalmente sucede. Marcel usa a Harvey, el muñeco de trapo, para hipnotizar a Lilli. La hipnosis evita que Lilli realice las siguientes acciones: jugar con fuego, desobedecer a los adultos, mentir, beber alcohol, usar objetos afilados, entrar en lugares peligrosos y enojarse. Cada vez que Lilli comete una violación, la hipnosis le aplica una descarga eléctrica. En ese momento, aparece una versión demoníaca de Harvey y le dice a Lilli lo que ha hecho mal.
Gerret le da a Lilli un suero de la verdad, que debe ser bebido por Ignatz. Al hacerlo, Gerret descubre que la mala conducta es causada por un trauma de la infancia. Gerret también le dice a Lilli que puede vencer la hipnosis luchando contra los demonios de la prohibición. Esta acción la hace entrar en trance. En estos mundos de trance, es capaz de encontrar soluciones para deshacerse de las prohibiciones una por una.
Mientras tanto, Edna escapó del internado y Lilli y Gerret intentan encontrarla. Edna es secuestrada por unos hombres que trabajan para Marcel. La llevan al manicomio. Gerret busca ayuda mientras Lilli penetra en el manicomio. Lilli finalmente encuentra a Edna en su antigua celda, donde Gerret e Ignatz, que tiene el cerebro lavado, también están cautivos. Lilli logra sacar a Ignatz de su trance. Ignatz se arrepiente de sus acciones y le da a Lilli un cuchillo para rescatar a Edna y Gerret. Marcel intenta convencer a Lilli de que está muy enferma y necesita terapia. Edna recuerda lo que sucedió en The Breakout. Como Lilli ha superado todas sus restricciones, puede hacer lo que quiera. Esto hace que el juego tenga tres finales diferentes: apuñala a Marcel, confirma que está enferma y va a terapia, o se opone y se va, finalmente harta de que la gente le diga qué hacer sin preguntarle qué quiere.
Según Carsten Fichtelmann de Daedalic Entertainment , Harvey's New Eyes vendió 80.000 copias físicas en minoristas alemanes. [9]
El juego recibió una puntuación de 75/100 en Metacritic. [10] Adventure Gamers le dio al juego un 3,5 sobre 5, comentando que era un buen juego con una interfaz agradable, pero lo comparó desfavorablemente con su predecesor . [11] IGN le dio al juego una calificación de 6/10, afirmando que la mayoría de los personajes estaban subdesarrollados y que los entornos eran banales y poco interesantes. [12]