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Entretenimiento daedálico

Daedalic Entertainment GmbH es un editor y antiguo desarrollador de videojuegos alemán con sede en Hamburgo . Desarrollaron varios juegos de aventuras de apuntar y hacer clic .

Historia

Daedalic Entertainment fue fundada el 1 de marzo de 2007 en una pequeña oficina de Hamburgo por el director ejecutivo (CEO) Carsten Fichtelmann y el director creativo Jan Müller-Michaelis. Antes de fundar Daedalic, Fichtelmann fue director de marketing de la editorial alemana DTP Entertainment . [3]

Poco después se desarrolló el juego de aventuras 1½ Knights – In Search of the Ravishing Princess Herzelinde , que lleva el nombre de la misma película. El 28 de agosto de 2009, siguió el juego de aventuras The Whispered World y el 8 de octubre de 2010 se publicó el título de aventuras A New Beginning , que se centra en el cambio climático. En 2011, se lanzó la secuela de Edna & Harvey: The Breakout con el título Los nuevos ojos de Harvey . Un año después, salió al mercado una nueva aventura llamada Deponia , que también recibió varios premios. [ cita necesaria ]

En mayo de 2014, la editorial alemana Bastei Lübbe adquirió una participación mayoritaria del 51% en Daedalic Entertainment. [4] [5] [6] En julio siguiente, Daedalic abrió un estudio subsidiario, Daedalic Entertainment Studio West, en Düsseldorf . [7] [8] [9]

En noviembre de 2016, Daedalic despidió a doce de sus aproximadamente 150 empleados, principalmente de los departamentos de producción y marketing, y optó por no renovar varios contratos temporales. [10] [11] [12] En febrero de 2018, Daedalic abrió un tercer estudio, esta vez en Munich bajo el nombre de Daedalic Entertainment Bavaria. [13] El nuevo estudio estaría formado por ocho personas, lideradas por Oliver Machek, anteriormente de Klonk Games, como director de estudio y director creativo, y por Stephan Harms, director de operaciones de Daedalic, como director ejecutivo. [14] En agosto de 2018, cuando Bastei Lübbe enfrentaba graves problemas financieros, la compañía comenzó a considerar vender su participación del 51% en Daedalic. [15] A principios de 2021, los estudios de Düsseldorf y Munich entraron en liquidación; el primero había estado inactivo desde que el director creativo Andreas Suika se fue en agosto de 2019 a Epic Games , mientras que el segundo se vació a finales de 2020 y todos los empleados fueron recontratados por otros desarrolladores con sede en Múnich. [dieciséis]

Nacon anunció su intención de adquirir Daedalic en febrero de 2022 mediante la compra de todas las acciones controladoras de la empresa por un valor estimado de 60 millones de dólares . [17] La ​​adquisición fue confirmada en abril de 2022. [18]

En junio de 2023, Daedalic cerró su división de desarrollo, lo que afectó a 25 de sus más de 90 empleados. El cierre se produjo como resultado de la mala recepción y rendimiento del último juego desarrollado internamente por el estudio, El Señor de los Anillos: Gollum . [19] [20] [21] [22]

Juegos desarrollados

Cancelado

Juegos publicados

Referencias

  1. ^ Fröhlich, Petra (16 de enero de 2023). "Die größten Games-Studios en Deutschland 2023". JuegosWirtschaft . Archivado desde el original el 21 de enero de 2023 . Consultado el 21 de enero de 2023 .
  2. ^ "Nach Daedalic-Verkauf: Bastei Lübbe AG gibt Games-Geschäft auf". 14 de julio de 2020. Archivado desde el original el 16 de julio de 2020 . Consultado el 18 de julio de 2020 .
  3. ^ "Daedalic - Neuer deutscher Spiele-Publisher - Golem.de". www.golem.de . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2007 . Consultado el 4 de enero de 2019 .
  4. ^ "Spielebranche: Bastei Lübbe kauft Mehrheit an Daedalic Entertainment - Golem.de". www.golem.de . Archivado desde el original el 16 de mayo de 2014 . Consultado el 14 de octubre de 2018 .
  5. ^ "Daedalic Entertainment: Bastei Lübbe erwirbt Mehrheitsanteil - 4Players.de". 4 jugadores . 16 de mayo de 2014. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2014 . Consultado el 4 de enero de 2019 .
  6. ^ "Daedalic - Verlagsgruppe Bastei Lübbe übernimmt mehrheitlich Deponia-Entwickler - GameStar". www.gamestar.de . 19 de mayo de 2014. Archivado desde el original el 15 de mayo de 2020 . Consultado el 4 de enero de 2019 .
  7. ^ "Daedalic Entertainment: Estudio en Düsseldorf gegründet - 4Players.de". 4 jugadores . 14 de julio de 2014. Archivado desde el original el 15 de julio de 2014 . Consultado el 14 de octubre de 2018 .
  8. ^ "Spielentwickler: Daedalic gründet neues Studio - Golem.de". www.golem.de . Archivado desde el original el 14 de julio de 2014 . Consultado el 4 de enero de 2019 .
  9. ^ "Daedalic Entertainment - Deponia-Entwickler eröffnet Studio en Düsseldorf - GameStar". www.gamestar.de . 15 de julio de 2014. Archivado desde el original el 10 de junio de 2017 . Consultado el 4 de enero de 2019 .
  10. ^ "Spielebranche: Daedal entlässt Mitarbeiter - Golem.de". www.golem.de . Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2016 . Consultado el 4 de enero de 2019 .
  11. ^ GamesWirtschaft (22 de noviembre de 2016). "Enttäuschende Verkaufszahlen: Daedal baut Stellen ab". JuegosWirtschaft . Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2016 . Consultado el 4 de enero de 2019 .
  12. ^ "Schwierigkeiten bei Daedalic - Editor de hamburguesas baut Stellen ab - GameStar". www.gamestar.de . 22 de noviembre de 2016. Archivado desde el original el 5 de enero de 2019 . Consultado el 4 de enero de 2019 .
  13. ^ GamesWirtschaft (14 de febrero de 2018). "Daedalic Entertainment Bavaria: München dritter Daedalic-Standort". JuegosWirtschaft . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2018 . Consultado el 14 de octubre de 2018 .
  14. ^ "Daedalic - Neues Studio en München eröffnet - GameStar". www.gamestar.de . 14 de febrero de 2018. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2018 . Consultado el 14 de octubre de 2018 .
  15. ^ GamesWirtschaft (14 de agosto de 2018). "Bastei Lübbe AG: Daedalic Entertainment auf dem Prüfstand (Actualización)". JuegosWirtschaft . Archivado desde el original el 5 de enero de 2019 . Consultado el 4 de enero de 2019 .
  16. ^ Fröhlich, Petra (3 de febrero de 2021). "Daedalic Entertainment Baviera aufgelöst". JuegosWirtschaft . Archivado desde el original el 5 de febrero de 2021 . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
  17. ^ Prescott, Shaun (16 de febrero de 2022). "Nacon adquiere Daedalic Entertainment por 60 millones de dólares". Jugador de PC . Consultado el 16 de febrero de 2022 .
  18. ^ "Adquisición definitiva de Daedalic Entertainment". Nacón Corporativo . Archivado desde el original el 7 de abril de 2022 . Consultado el 17 de abril de 2022 .
  19. ^ "Daedalic Entertainment schließt Entwicklungs-Abteilung (Actualización)". 30 de junio de 2023.
  20. ^ "Daedalic Entertainment cierra el desarrollo interno de juegos para centrarse en la publicación". 30 de junio de 2023.
  21. ^ "El señor de los anillos: el desarrollador de Gollum cerrará después de un lanzamiento desastroso". Polígono . 30 de junio de 2023.
  22. ^ "El señor de los anillos: el desarrollador de Gollum cierra después del lanzamiento de Nightmare". Espía digital . Julio de 2023.
  23. ^ "Edna y Harvey: La fuga en Steam". tienda.steampowered.com . Consultado el 11 de mayo de 2023 .
  24. ^ ab "Edna & Harvey: The Breakout - Edición de aniversario en Steam". tienda.steampowered.com . Consultado el 11 de mayo de 2023 .
  25. ^ "Análisis de FIRE (PC, Switch, Wii U)". Vándalo (en español). 6 de abril de 2015 . Consultado el 10 de julio de 2021 .
  26. ^ Oloman, Jordania; Mercante, Alyssa; Wald, Heather (6 de agosto de 2021). "El señor de los anillos: juego de Gollum: todo lo que sabemos hasta ahora". JuegosRadar+ . Consultado el 7 de agosto de 2021 .
  27. ^ "El Señor de los Anillos: Gollum se lanza el 25 de mayo para PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One y PC, más tarde para Switch". Gematsu . 23 de marzo de 2023 . Consultado el 11 de mayo de 2023 .

enlaces externos