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EditarDroid

EditDroid es un sistema computarizado de edición no lineal (NLE) analógico que fue desarrollado por la empresa derivada de Lucasfilm , Droid Works y Convergence Corporation, que formaron una empresa conjunta . La empresa existió desde mediados de los 80 hasta principios de los 90 en un intento de pasar de los métodos de edición analógicos a los digitales. EditDroid debutó en la 62ª reunión anual de la Asociación Nacional de Radiodifusores (NAB) en Las Vegas en 1984 [1] al mismo tiempo que otra herramienta de edición que competiría con EditDroid durante todos sus años de producción, el Montage Picture Processor.

EditDroid nunca fue un éxito comercial y después del cierre de The Droid Works en 1987 y el posterior desarrollo del producto durante siete años, el software finalmente se vendió a Avid Technology en 1993. [2] [3] Solo se fabricaron 24 sistemas EditDroid producido.

Características

El sistema está basado en LaserDisc , [1] y se basa en varios reproductores LaserDisc y un sistema de base de datos que pone en cola los clips en el orden necesario desde los reproductores LaserDisc de la manera más eficiente, para minimizar los saltos. Sin embargo, esto no siempre es posible. Entonces, si las ediciones no son lo suficientemente precisas, el sistema no siempre es lo suficientemente rápido como para preparar el siguiente clip.

Tiene tres pantallas conectadas: una pantalla de computadora Sun-1 como interfaz de usuario gráfica del producto, un pequeño monitor de video de vista previa y un monitor grande retroproyectado que contiene "el corte" que estaba controlado por un controlador personalizado. El controlador, llamado TouchPad, cuenta con una perilla de lanzadera estilo KEM, una bola de seguimiento y una serie de botones con etiquetas LED que cambian de función según lo que estaba haciendo el sistema. EditDroid fue pionero en el uso de la pantalla gráfica para la edición, introduciendo la línea de tiempo [4] , así como íconos de imágenes digitales para identificar clips de origen sin formato.

Una vez que se ha editado toda la película, se entrega una lista de decisión de edición de fotogramas marcados a un laboratorio cinematográfico donde las piezas reales de la película se unen en el orden correcto.

EditDroid está obsoleto según los estándares del mercado, ya que el mercado de sistemas de edición no lineal ha cambiado radicalmente desde sus inicios, con productos basados ​​en computadora como Final Cut Pro que abarcan completamente desde el mercado de consumo hasta el mercado profesional. En muchos aspectos, EditDroid fue una demostración conceptual del futuro de la edición, con un LaserDisc siendo una buena simulación de los años 80 de lo que eventualmente sería el acceso digital, y una interfaz de edición y un flujo de trabajo que se parecía más a los métodos actuales que cualquiera de las cintas de video lineales o productos analógicos no lineales que condujeron al Avid/1 en 1990.

Ventajas y desventajas

Existen numerosas ventajas al utilizar una solución de edición digital sobre las soluciones analógicas más antiguas, como Moviola . No sólo es mucho más rápido localizar los clips necesarios, sino que realizar un seguimiento de lo que en algunos casos puede equivaler a una cantidad asombrosa de metraje, también es mucho más fácil digitalmente. Además, editar películas digitalmente es un proceso no destructivo, mientras que el proceso analógico requiere cortar y pegar piezas de película, así como sincronización manual del sonido.

Aparte de las ventajas tecnológicas de la edición digital, en su libro En un abrir y cerrar de ojos , el editor Walter Murch lamenta la pérdida de las antiguas soluciones analógicas. La edición analógica requiere que el editor se mueva con frecuencia hacia adelante y hacia atrás o se desplace por el material fuente para obtener una descripción general, aumentando así la familiaridad con él. Dado que deshacer una edición es un proceso muy laborioso, existe un gran incentivo para obtener el mejor corte de edición la primera vez. Este proceso no es necesario en la misma medida con las soluciones NLE en las que un punto de edición se puede crear y deshacer muy rápidamente.

Además, LaserDisc tiene una resolución fija, mientras que la película se puede enfocar para lucir ideal en cualquier tamaño de pantalla.

Si bien el formato LaserDisc llegó al mercado a fines de la década de 1970, primero con el nombre de DiscoVision y luego como LaserVision, y a pesar de las persistentes promesas de Music Corporation of America , nunca apareció un método barato de grabar LaserDisc. Esta falta hizo que fuera extremadamente difícil y engorroso crear los LaserDiscs necesarios para EditDroid. También en aquella época, el almacenamiento disponible en un disco duro era prohibitivamente pequeño y extremadamente caro. [ cita necesaria ]

Además, muchos clientes potenciales de EditDroid se sintieron decepcionados por el hecho de que, si bien Lucasfilm Ltd. fueron los creadores de EditDroid, George Lucas nunca había usado EditDroid en una película. [5] Este hecho contrastaba con el hecho de que el EditDroid se había mostrado con clips del Retorno del Jedi en numerosas ocasiones en ferias comerciales y demostraciones. Lucas finalmente usó sus EditDroids a principios de los años 90 en su serie The Young Indiana Jones Chronicles .

Ver también

Referencias

  1. ^ ab Kirsner, Scott (2008). Inventar las películas: la batalla épica de Hollywood entre la innovación y el status quo, desde Thomas Edison hasta Steve Jobs. Scott Kirsner. pag. 80.ISBN _ 9781438209999. Consultado el 12 de abril de 2020 .
  2. ^ "Historia de la empresa". Lucasfilm. Archivado desde el original el 28 de junio de 2012 . Consultado el 20 de febrero de 2012 .
  3. ^ Kirsner, Scott (2008). Inventar las películas: la batalla épica de Hollywood entre la innovación y el status quo, desde Thomas Edison hasta Steve Jobs. Scott Kirsner. pag. 82.ISBN _ 9781438209999. Consultado el 12 de abril de 2020 .
  4. ^ Rosenberg, John (2013). The Healthy Edit: técnicas creativas para perfeccionar su película. Taylor y Francisco. pag. 35.ISBN _ 9781136040733. Consultado el 12 de abril de 2020 .
  5. ^ Murch, Walter (2001). En un abrir y cerrar de ojos: una perspectiva sobre el montaje cinematográfico (2ª ed.). Los Ángeles, California: Silman-James Press. ISBN 1879505622. OCLC  47225020.

Otras lecturas

enlaces externos