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Good-Feel Co., Ltd. (株式会社グッド・フィール, Kabushiki gaisha Guddo Fīru ) (estilizada como GoödFeël ) es una desarrolladora de videojuegos japonesa . Good-Feel comenzó en Hyogo , Japón , en 2005 y abrió una planta de producción en Tokio ese mismo año. [2] Su principal objetivo eran los juegos educativos para Nintendo DS , que se lanzaron únicamente en Japón. Los juegos, el primero de los cuales se lanzó en 2007, consisten en cartillas para niños pequeños (de jardín de infantes y menores) y enseñanza del idioma inglés para niños y adultos.

En 2008, la empresa se convirtió en desarrolladora del juego de Wii , Wario Land: Shake It! , publicado por Nintendo , que marcó la primera entrada de Good-Feel en el mercado de las consolas domésticas .

Historia

Good-Feel fue fundada por el ex empleado de Konami , Etsunobu Ebisu, el 3 de octubre de 2005. Le habló a Nintendo sobre la nueva compañía y le preguntó si podían trabajar en un juego. Takahiro Harada, antiguo empleado de Nintendo, le preguntó a Ebisu si le gustaría hacer un nuevo título de Wario Land , ya que Harada se enteró antes de la reunión de que Ebisu estaba involucrado en el desarrollo de un juego de plataforma para Nintendo DS que disfrutaba mucho, y Harada siempre quiso hacerlo. hacer una secuela de Wario Land . Aunque Ebisu sugirió un juego de disparos, aceptó crear un juego de plataformas después de que Harada lo convenciera. El desarrollo dio como resultado Wario Land: Shake It! , un juego de plataformas 2D lanzado en 2008 con gráficos dibujados a mano con la ayuda de los estudios de animación Production IG y Kusanagi. Más tarde crearon el juego de 2010 Kirby's Epic Yarn , una entrada única a la franquicia Kirby .

En octubre de 2019, Good-Feel anunció Monkey Barrels , su primer juego autoeditado y el primer juego en más de una década que no será publicado por Nintendo. [3] Monkey Barrels se lanzó en noviembre de 2019 para Nintendo Switch . Se lanzó una versión de Microsoft Windows el 9 de febrero de 2021. [4]

Juegos desarrollados

Ver también

Otras lecturas

Referencias

  1. ^ abcd "Buena sensación". IGN. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2011 . Consultado el 21 de noviembre de 2011 .
  2. ^ "沿革 | 株式会社 グ ッ ド ・ フ ィ ー ル (Buena sensación)". www.good-feel.co.jp . Consultado el 22 de octubre de 2020 .
  3. ^ "Monkey Barrels, desarrollado por Good-Feel, llegará a Nintendo Switch la próxima semana - Nintendo Everything". nintendoeverything.com . 29 de octubre de 2019 . Consultado el 29 de octubre de 2019 .
  4. ^ Saito, Masayuki. "¡Monkey Barrels, el nuevo shoot-em-up de Good-Feel se lanzará el 9 de febrero!". Juegos épicos . Consultado el 1 de mayo de 2021 .
  5. ^ 23/01/13 9:27 am 23/01/13 9:27 am (23 de enero de 2013). "La gente detrás del hilo épico de Kirby está creando un nuevo juego de Yoshi". Kotaku.com . Consultado el 11 de junio de 2014 .{{cite web}}: Mantenimiento CS1: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  6. ^ "Monkey Barrels se lanzará físicamente en Japón". 2 de septiembre de 2020.
  7. ^ "Monkey Barrels tendrá un lanzamiento físico en Occidente". 9 de noviembre de 2020.
  8. ^ Romano, Sal (21 de junio de 2023). "Good-Feel anuncia un juego de acción en 3D". Gematsu . Consultado el 21 de junio de 2023 .
  9. ^ Enfermo (7 de marzo de 2024). "Princess Peach: Showtime es desarrollado por Good-Feel". Mis noticias de Nintendo . Consultado el 7 de marzo de 2024 .

La versión inicial de este artículo se basó en parte en el artículo Good-Feel del wiki externo Super Mario Wiki, publicado bajo la GFDL por sus autores.

enlaces externos