En bolos , un Dutch 200 es un juego en el que el jugador obtiene una puntuación de 200 al conseguir strikes y spares de forma alternada a lo largo del juego. Los strikes, cuando se lanzan en los cuadros pares, requieren seis spares (strike y spare en el décimo cuadro). Para los strikes en los cuadros impares, se necesitan cinco spares, con un strike en el último tiro del juego. Cuando se lanza en un juego certificado, el organismo certificador puede emitir un parche u otro premio que conmemore la hazaña.
Se cree que el término tiene su origen en la frase " trato holandés ", que es cuando dos personas comparten el costo de una cita. [1]
Tradicionalmente, un Dutch 200 es uno de los juegos más difíciles de jugar debido a la alternancia de spares y strikes, lo que le da a cada cuadro una puntuación de 20. Tenga en cuenta que existen más de 1.500 millones de otras formas de jugar un juego de 200 exactos sin usar ninguno de los métodos (lo que suma solo 1,1 millones de combinaciones). [2]
Aunque no se le otorgue el premio, si un lanzador puede repetir la secuencia de strike, strike, nueve (primera bola), spare fallado durante un juego completo (no hay intento de spare en el décimo cuadro), la puntuación también será 200. Durante los primeros nueve cuadros, el lanzador anotará 57 (29 + 19 + 9) cada tres cuadros, para un total de 171, con 29 más en el décimo cuadro para un total de 200.