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Repuesto (bolos)

Conversión de la división 4-5-7. El lanzamiento con la mano derecha utilizando una bola de bolos con cubierta de nácar se aproxima desde un ángulo para darle al bolo 4 el impulso suficiente hacia adelante para hacer contacto con el bolo 7. Una división directa de frente y en ángulo cero de la brecha 4-5 probablemente habría enviado al bolo 4 hacia un costado sin hacer contacto con el bolo 7.
Una hoja de puntuación de bolos que muestra cómo se puntúa un spare.

Un spare es un término utilizado en bolos para indicar que todos los bolos han sido derribados durante la segunda bola de un cuadro cuando no todos los bolos fueron derribados en el primer cuadro de los dos turnos de ese jugador. El símbolo de un spare para la mayoría de los deportes de bolos es una barra inclinada hacia adelante (/), [1] mientras que el sistema de puntuación único orientado verticalmente para los bolos de vela es algo diferente. [2]

Aunque los puntajes de los bolos son generalmente linealmente proporcionales a la frecuencia de los strikes , existe una variación sustancial en función de si los strikes son consecutivos y en función de la cantidad de entradas abiertas en comparación con las de repuesto. En este conjunto de datos, dicha variación puede alcanzar los 90 bolos por serie (30 bolos por juego), lo que se muestra mediante la extensión vertical de la barra sombreada.

Se otorga un "spare" cuando no quedan bolos en pie después de la segunda bola de un cuadro; es decir, un jugador usa ambas bolas de un cuadro para despejar los diez bolos. Un jugador que logra un spare recibe diez puntos, más una bonificación de lo que se anote con la siguiente bola (solo se cuenta la primera bola). Por lo general, se representa como una barra en las planillas de puntaje en lugar del recuento del segundo bolo de un cuadro.

Ejemplo:
Cuadro 1, bola 1: 7 bolos
Cuadro 1, bola 2: 3 bolos (de repuesto)
Cuadro 2, bola 1: 4 bolos
Cuadro 2, bola 2: 2 bolos
La puntuación total de estos lanzamientos es: 7 + 3 + 4 (bonificación) + 4 + 2 = 20, mientras que la puntuación del Cuadro 1 es 14.

A un jugador que lanza un spare en el décimo (último) cuadro se le otorga una bola extra para permitir los puntos de bonificación.

Calcular correctamente los puntos de bonificación puede ser difícil y llevar mucho tiempo, especialmente cuando las combinaciones de strikes y spares se dan en cuadros consecutivos. Sin embargo, en los tiempos modernos, esto se ha superado con sistemas de puntuación automatizados (también conocidos como contadores de puntuación), vinculados a las máquinas que colocan y despejan los bolos entre cuadros. Una computadora cuenta automáticamente los bolos que permanecen en pie y completa una hoja de puntuación virtual (generalmente se muestra en monitores sobre cada carril). Sin embargo, incluso el sistema automatizado no es infalible, ya que la computadora puede contar mal el número de bolos que permanecen en pie.

El término "hard spare" se refiere a cuando no se derriba ningún bolo en la primera bola, debido a una falta con el pie o una bola lanzada al canal, y luego se convierte un spare con los diez bolos restantes con la segunda bola. A veces se lo considera como tirar un strike una bola demasiado tarde.

Dado que lanzar tres strikes seguidos se conoce como "pavo", tres spares seguidos se conocen más comúnmente como "gorrión". [3]

Referencias

  1. ^ Bowling-Tips.org (2013). "Cómo puntuar en los bolos". Bowling-Tips.org . Consultado el 1 de abril de 2014 .
  2. ^ "Massachusetts Bowling Association — How to Score" (PDF) . www.masscandlepin.com . Asociación de bolos de Massachusetts . Consultado el 3 de diciembre de 2014 .
  3. ^ "10 términos de bolos explicados: desde los strikes hasta los Gutters". www.tenpin.co.uk . Consultado el 27 de enero de 2024 .