El doblaje de Turton es una maniobra en ajedrez en la que una pieza se mueve a lo largo de una línea (fila, columna o diagonal), luego una pieza que se mueve de manera similar se mueve a la misma línea frente a ella, luego esta segunda pieza se mueve nuevamente a lo largo de esta línea, en la dirección opuesta a la de la primera. El uso del término está efectivamente limitado al campo de los problemas de ajedrez , aunque también ocurre en partidas reales (especialmente cuando las blancas mueven el alfil en d3 hacia atrás para dejar que la dama que está frente amenace Dh7#, y de manera análoga para las negras).
La idea puede entenderse en referencia al problema de la derecha, el primero en demostrar la maniobra, compuesto por su epónimo, Henry Turton. Un mate en tres, la solución es 1.Ah8 (amenazando 2.Da3#) 1...b4 2.Dg7 Ta8 (defendiendo contra 3.Da7#) 3.Dxb2#. El alfil se mueve a lo largo de la diagonal a1-h8, luego la dama se mueve a esa misma diagonal, luego la dama se mueve nuevamente en la dirección opuesta al alfil.
Los tipos específicos de duplicación de Turton son el Loyd-Turton, en el que la primera pieza movida tiene mayor valor que la segunda, y el Brunner-Turton, en el que las dos piezas tienen el mismo valor. Casos como el original de Turton, en el que la pieza movida primero tiene menor valor que la segunda, no tienen un nombre especial.
La duplicación de Turton puede contrastarse con otra forma de duplicación, la duplicación de Zepler .