DreamHack Winter 2014 fue el cuarto campeonato principal de Counter-Strike: Global Offensive , que se celebró del 27 al 29 de noviembre de 2014 en Elmia en Jönköping . Fue organizado por DreamHack y patrocinado por Valve . El torneo tuvo un pozo total de premios de 250 000 USD. [1] Los ocho cuartofinalistas del Major anterior, ESL One Cologne 2014, recibieron invitaciones directas, mientras que se llevaron a cabo clasificatorios para los lugares restantes.
El equipo LDLC fue el ganador del evento después de vencer a Ninjas in Pyjamas 2-1 en la final. [2]
Los ocho mejores equipos de ESL One Cologne 2014 ("Legends") recibieron invitaciones directas a DreamHack Winter 2014. Dos de estas invitaciones fueron rescindidas después de un escándalo de trampas, dejando diez lugares (los "Challengers") para ser llenados por una mezcla de clasificatorios e invitaciones. Cinco equipos de Europa, un equipo de América del Norte y dos equipos de un "Last Call LAN Qualifier" clasificaron para el torneo. Después de que se completaron los clasificatorios programados, dos equipos fueron invitados directamente al Major para llenar los dos lugares finales. [3]
Los equipos se dividieron en cuatro grupos y todos los partidos de grupo fueron al mejor de uno. El equipo con la mejor clasificación jugaría contra el equipo con la peor clasificación de cada grupo y el segundo y tercer equipo jugarían entre sí. El ganador de esos dos partidos jugaría entre sí para determinar qué equipo pasaría a la etapa de playoffs, mientras que los perdedores de la primera ronda de partidos también jugarían. El perdedor del partido con la peor clasificación sería eliminado del torneo. Con un equipo avanzado y otro eliminado, los dos equipos restantes jugarían un partido de eliminación por el segundo puesto en los playoffs. Este formato se conoce como formato GSL, llamado así por la Global StarCraft II League . [4]
La fase de playoffs estuvo compuesta por ocho equipos, dos de cada grupo. Todos estos partidos fueron al mejor de tres , con eliminación simple. Los equipos avanzaron en la fase hasta que se decidió un ganador.
El grupo de siete mapas no cambió con respecto a ESL One Cologne 2014. Antes de cada partido de la fase de grupos, ambos equipos prohibieron dos mapas. Luego, el mapa para el partido se eligió al azar de los tres mapas restantes. En los playoffs, cada equipo prohibió primero un mapa y luego eligió otro mapa. Los dos mapas elegidos fueron los dos primeros mapas del mejor de tres. Si la serie requería un tercer mapa, este se seleccionaba al azar de los tres mapas restantes.
Anfitrión
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El cambio de equipo más notable previo al Major se produjo después de un escándalo de trampas que involucraba a tres jugadores franceses. Dos equipos que alcanzaron el estado de Leyendas en el Major anterior fueron eliminados de sus puestos de Leyendas. Titan, cuyo roster alcanzó el estado de Leyendas como Team LDLC.com , [5] fue descalificado del torneo después de que Hovik "KQLY" Tovmassian fuera descubierto haciendo trampa. Al mismo tiempo, Epsilon eSports fue descalificado después de que se descubriera que Gordon "Sf" Giry estaba haciendo trampa. Los dos jugadores y Simon "smn" Beck fueron baneados por VAC por Valve y fueron baneados permanentemente de cualquier torneo patrocinado por Valve, incluidos los Majors. Los puestos de Titan y Epsilons fueron ocupados por Copenhagen Wolves y Flipsid3 Tactics, equipos que avanzaron desde un nuevo clasificatorio. [6]
Ruedas: Anders Blume & Semmler
Lanzadores: TosspoT y Fifflaren
Ruedas: Anders Blume & Semmler
Lanzadores: TosspoT y Fifflaren
Locutores: TosspoT contra Fifflaren
Ruedas: Anders Blume & Semmler
NiP era el actual campeón de un Major y también participaba en su cuarta final consecutiva. El equipo LDLC.com se convirtió en el primer equipo francés en participar en una final de un Major de CS:GO.
Ruedas: Anders Blume & Semmler