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Zona de ensueño

Dream Zone es un juego de aventuras desarrollado por JAM Software y publicado por Baudville. Fue lanzado en 1988 para Apple II y Apple IIGS , seguido de versiones para MS-DOS , Amiga y Atari ST .

Trama

Dream Zone es un juego en el que un elixir de un científico atrapa al jugador en su propio mundo imaginario de sueños lleno de criaturas aterradoras, magia, aeronaves, un castillo flotante y una burocracia exasperante, de la que debe escapar para volver a la realidad. [4]

Recepción

¡Calcular! afirmó que el juego "realmente transmite una sensación de ensueño". La revista elogió su sátira y los gráficos de la versión IIGS, y afirmó que "es difícil creer que el programa fue escrito por dos estudiantes de secundaria". [5] ¡ Un cálculo posterior ! La revisión elogió los gráficos, la historia y la interfaz. [6] El juego fue revisado en 1988 en Dragon #134 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "El papel de las computadoras". Los críticos le dieron al juego 5 de 5 estrellas. [4]

El juego vendió más de 10.000 copias, lo que generó a los desarrolladores unos 15.000 dólares. [7]

Reseñas

Referencias

  1. ^ "Actualización de disponibilidad". Animador informático . vol. 7, núm. 2. Mayo de 1988. p. 14 . Consultado el 22 de diciembre de 2023 a través de Internet Archive .
  2. ^ "Actualización de disponibilidad". Animador informático . vol. 7, núm. 9. Diciembre de 1988. p. 14 . Consultado el 22 de diciembre de 2023 a través de Internet Archive .
  3. ^ "Actualización de disponibilidad". Animador informático . vol. 7, núm. 10 de enero de 1989. p. 14 . Consultado el 22 de diciembre de 2023 a través de Internet Archive .
  4. ^ ab Menor, Hartley; Menor, Patricia; Menor, Kirk (junio de 1988). "El papel de las computadoras". Dragón (134): 80–86.
  5. ^ Trunzo, James V. (mayo de 1988). "Zona de los sueños". ¡Calcular! . pag. sesenta y cinco . Consultado el 10 de noviembre de 2013 .
  6. ^ Addams, Shay (octubre de 1989). "Pesadilla en Game Street". ¡Calcular! . pag. 110 . Consultado el 11 de noviembre de 2013 .
  7. ^ Moriarty, Colin (4 de octubre de 2013). "Ascendiendo a la grandeza: la historia de Naughty Dog". IGN . Ziff Davis . Consultado el 31 de diciembre de 2013 .
  8. ^ "Revista Commodore User, número 64". Enero de 1989.
  9. ^ "Revista CVG Número 088". Febrero de 1989.
  10. ^ https://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=1981 [ URL desnuda ]
  11. ^ http://download.abandonware.org/magazines/Tilt/tilt_numero065/TILT%20065%20(Avril%201989)%20-%20Page%20111.jpg [ archivo de imagen de URL simple ]
  12. ^ "Revista ACE número 17". Febrero de 1989.
  13. ^ "Revisión de Dream Zone de ST Amiga Format 9 (marzo de 1989) - Revistero Amiga".
  14. ^ "Revista ZZap!64 Número 046". Febrero de 1989.

enlaces externos