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Kanes de Tarkir

Khans of Tarkir es un bloque de Magic: The Gathering que consta de Khans of Tarkir (26 de septiembre de 2014), Fate Reforged (23 de enero de 2015), [9] y Dragons of Tarkir (27 de marzo de 2015). El escenario del bloque se basa en una mezcla de culturas de Asia Central y Oriental.

Trama

Kanes de Tarkir

El plano de Tarkir alguna vez estuvo dominado por dragones, pero en una guerra masiva hace más de mil años, los humanos lograron eliminarlos. Hoy Tarkir es un reino devastado por la batalla donde cinco clanes se pelean por la supremacía. Como se presenta en Khans of Tarkir , los cinco clanes se centran en "cuñas", o conjuntos de tres colores que tienen sus raíces en dos colores y un color "enemigo" frente a ellos. Cada cuña tiene los colores de un clan de guerreros que veneran una determinada cualidad del dragón y un rasgo anatómico que lo representa. Los clanes también hacen uso de la mecánica "Morph", que regresa del bloque Onslaught , que permite lanzar criaturas boca abajo como criaturas 2/2 y girarlas hacia arriba por un costo adicional y, ocasionalmente, un beneficio adicional; Esta magia se describe como una invención de los dragones extintos, ahora adaptada a las necesidades humanas. Los clanes y sus khans son los siguientes: [10]

Destino reescrito

Tarkir es el lugar de nacimiento del planeswalker adorador de dragones Sarkhan Vol, presentado por primera vez en Fragmentos de Alara . Al comienzo de la serie Khans , Sarkhan regresa a Tarkir y descubre que la extinción de los dragones de Tarkir estuvo relacionada con un evento específico. Hace unos miles de años, hubo una batalla épica entre dos planeswalkers dragones: Nicol Bolas, uno de los mayores manipuladores del multiverso, y Ugin, el Dragón Espíritu, que ayudó a atrapar a los Eldrazi en Zendikar . Ahora que los Eldrazi han resurgido, tanto Sarkhan como Sorin Markov han llegado a Tarkir, la última ubicación conocida de Ugin, en busca de su ayuda. Al descubrir que Ugin está muerto, Sarkhan decide viajar en el tiempo y salvarlo. Sus viajes por el Tarkir de hace 1.280 años están narrados en el conjunto Destino reescrito . Encuentra un mundo donde los cinco clanes humanos no luchan entre sí, sino que se defienden de los constantes ataques de los numerosos dragones de Tarkir; Los clanes todavía se modelan según una cualidad particular, que se resume en una criatura Dragón Legendario a quien cada clan venera y se esfuerza por emular. El conjunto se centra más en el color en el centro de cada cuña y su aliado, y el color enemigo tiene muy poca presencia. Los dragones que sirven de inspiración para cada clan tienen sus propias marcas de agua, que son versiones modificadas del sello del clan. Además, falta Morph; en cambio, una mecánica que se describe como la precursora de Morph, "Manifiesto", permite a los jugadores poner cualquier carta boca abajo como una criatura 2/2 y voltearla nuevamente solo si su anverso era una criatura para empezar.

Dragones de Tarkir

Sarkhan Vol logra prevenir la muerte de Ugin, aunque Ugin se ve obligado a retirarse a un estado de hibernación para recuperarse. Satisfecho, Sarkhan viaja al "presente". Pero el Tarkir que encuentra, como se relata en Dragones de Tarkir , ha cambiado drásticamente. Los dragones del mismo nombre, que ya no están extintos, han proliferado y ahora están a punto de acabar con toda otra forma de vida; en particular, los cinco dioses-dragones adorados por los clanes son ahora los líderes de esos clanes, y los personajes humanos (o humanoides) que los lideraron en la línea de tiempo original desempeñan otros roles. En este nuevo futuro, cada uno de los clanes se centra en parejas aliadas, con los colores enemigos de las cuñas originales abandonados por completo; Asimismo, cada clan conserva la marca de agua modificada de sus señores dragón, introducida por primera vez en la colección anterior. Morph regresa como "Megamorph"; Las dos mecánicas son idénticas excepto que las criaturas con Megamorfo ganan un contador +1/+1 cuando se voltean. Dragones también crea la estructura peculiar de los borradores del Bloque Tarkir: Destino Reforjado está diseñado para ser redactado con Dragones o Khans , pero los dos conjuntos grandes, que representan líneas de tiempo alternativas, no están pensados ​​para ser redactados juntos. Con ese fin, Dragons conserva las dos mecánicas de clan modificadas de FRF y reemplaza las tres que quedaron.

Sorin Markov, al llegar a la versión alterada de Tarkir, despierta a Ugin de su hibernación. Ugin acepta ayudar a defenderse de los Eldrazi, aunque insiste en que primero él y Sorin busquen a Nahiri, la Litomante, una caminante de planos que lo ayudó a sellar a los Eldrazi la primera vez. Mientras tanto, Sarkhan descubre que él es la única persona que recuerda la versión de Tarkir donde él mismo nació, y la consulta con Ugin y Narset revela que, en esta continuidad, nunca nació Sarkhan Vol . Aunque tanto él como Narset son capaces de caminar por planos en cualquier otro lugar del multiverso, ambos deciden permanecer en Tarkir.

Mecánica

Khans of Tarkir presenta una serie de mecánicas nuevas, así como dos mecánicas que regresan (Morph y Delve): [11] [12]

Fate Reforged presenta tres nuevas mecánicas: Prowess, Ferocious y Delve regresan de Khans of Tarkir .

Dragons of Tarkir presenta cuatro mecánicas nuevas, con Bolster y Dash regresando de Fate Reforged.

Diferencias con otros bloques.

Según Mark Rosewater , "Hay algo que la gente nos ha estado pidiendo que hagamos durante bastante tiempo y que finalmente vamos a traer de vuelta después de una larga ausencia en Magic , y hay algo que la gente nos ha estado pidiendo que hagamos y que nunca hemos hecho". hecho esto por primera vez en Khans of Tarkir ", lo que significa el regreso de la palabra clave "morph" y la creación de un conjunto temático en torno a cuñas, respectivamente. [5] Además, se reimprimieron "fetchlands" aliados, después de haber sido vistos originalmente en Onslaught . [11] [13]

Además, Wizards of the Coast estrenará un nuevo sistema de bloques de dos conjuntos tras la conclusión de Khans , lo que lo convertirá en el último en tener el sistema tradicional de tres conjuntos. [14]

Recepción

En 2015 Khans of Tarkir ganó el premio Origins como mejor juego de cartas coleccionables del año. [15]

Tarjetas notables

Las cartas notables de Khans of Tarkir incluyen Anafenza, the Foremost , Jeskai Ascendancy , Treasure Cruise , Dig Through Time , Monasterio Swiftspear y Fetch Lands de colores aliados, como Flooded Strand .

Las cartas notables de Fate Reforged incluyen Ugin, el Dragón Espiritual y el Mentor del Monasterio .

Las cartas notables de Dragons of Tarkir incluyen Sidisi, Undead Vizier , Atarka's Command y Collected Company .

Ver también

Referencias

  1. ^ "Generador de piscina sellada de presentación de Khans of Tarkir". Keith Pardee.
  2. ^ abc "Blogato". Mark Rosewater . Consultado el 1 de noviembre de 2014 .
  3. ^ abc "Anuncio del destino reescrito". Magos de la Costa. Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2014 . Consultado el 1 de septiembre de 2014 .
  4. ^ "Khanes de Tarkir". Spoiler mágico . Consultado el 30 de mayo de 2014 .
  5. ^ ab Tack, Daniel (19 de mayo de 2014). "Wizards Of The Coast anuncia Khans Of Tarkir". Parada de juego . Consultado el 30 de mayo de 2014 .
  6. ^ Casey, Matt M. (3 de septiembre de 2014). "Anunciado: Fecha de lanzamiento de Fate Reforged para Magic: The Gathering". Movimiento inteligente, LLC . Consultado el 13 de noviembre de 2014 .
  7. ^ "Spoiler del destino reescrito". Spoiler mágico . Consultado el 13 de noviembre de 2014 .
  8. ^ Casey, Matt M. (3 de noviembre de 2014). "¡Anunciado! Fecha de lanzamiento de Dragons of Tarkir, información vital". Movimiento inteligente, LLC . Consultado el 13 de noviembre de 2014 .
  9. ^ Pardee, Keith. "Generador de prelanzamiento de Fate Reforged". www.magicdrafting.com . Consultado el 12 de enero de 2015 .
  10. ^ Milgore, Michael (27 de julio de 2014). "SDCC 2014: Se revelan las cuñas de KHANS OF TARKIR y más en el panel Magic The Gathering en la Comic-Con de San Diego". ThisIsInfamous.com . Consultado el 9 de agosto de 2014 .
  11. ^ ab Vanderwall, Joshua (31 de agosto de 2014). "Khans of Tarkir de Magic trae una reimpresión anticipada". Dafy Media, LLC.
  12. ^ "Spoiler visual de Khan".
  13. ^ Tack, Daniel (31 de agosto de 2014). "Magic: The Gathering's Khans Of Tarkir presentado en PAX Prime 2014". Parada de juego. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2014 . Consultado el 29 de septiembre de 2014 .
  14. ^ Casey, Matt M. (3 de noviembre de 2014). "¡Anunciado! Fecha de lanzamiento de Dragons of Tarkir, información vital". Movimiento inteligente, LLC . Consultado el 13 de noviembre de 2014 .
  15. ^ "Ganadores del premio Origins 2015". La Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. 2015. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2016 . Consultado el 10 de febrero de 2016 .