You Don't Say! es un concurso televisivo estadounidense que tuvo tres ediciones distintas en televisión. [1] La primera versión se emitió en NBC durante el día desde el 1 de abril de 1963 hasta el 26 de septiembre de 1969, con resurgimientos en ABC en 1975 y en sindicación desde 1978 hasta 1979. Las dos últimas encarnaciones fueron producidas por Ralph Andrews y producidas (con Gary Hunt) y dirigidas por Bill Carruthers .
Las emisiones de la NBC fueron producidas por Ralph Andrews -Bill Yagemann Productions en asociación con Desilu Productions (posteriormente Paramount Television ). Ralph Andrews Productions produjo ambas versiones de la década de 1970: la serie de ABC producida en asociación con Carruthers Company y Warner Bros. Television , y la serie sindicada producida en asociación con Viacom Enterprises .
Tom Kennedy presentó el programa original You Don't Say! y la reedición de 1975, mientras que Jim Peck presentó la serie de 1978. John Harlan fue el locutor durante casi toda la serie en sus diversas encarnaciones, excepto parte de 1963, cuando Jay Stewart lo anunció.
Similar a la función del locutor en Password , Stewart o Harlan susurrarían el nombre que se estaba adivinando, junto con una descripción.
Compitieron dos equipos, cada uno compuesto por una celebridad y un concursante. El objetivo era transmitir el nombre de una persona o personaje famoso dando pistas que condujeran a palabras que sonaran como parte del nombre de la persona (cerca del final de la carrera, también se usaron lugares como sujetos). Luego, el concursante tenía que pronunciar las palabras para descubrir a la persona en cuestión. A los famosos no se les permitía usar nada que pudiera revelar la respuesta o dar una pista que condujera al nombre correcto de la persona. Tampoco podían decir la pista al concursante, y la penalización era la pérdida de control en caso de infringir la regla. Cada respuesta correcta ganaba un punto, y tres puntos significaban ganar el juego.
Por ejemplo:
O:
No se podían utilizar nombres propios como pistas, como por ejemplo: "Nuestro presidente, que estaba casado con Jackie Onassis, se llamaba John F..." en lugar de "Kennedy". A los que proporcionaban pistas tampoco se les permitía describir una palabra que se escribiera como parte del nombre.
El concursante ganador jugaba en el tablero de bonificación para tener la oportunidad de ganar $300. Se le daba un nombre famoso (enviado por un espectador desde su casa) al famoso, que intentaba transmitir el nombre al concursante mediante pistas. Quien adivinara la palabra en la primera pista ganaba $300. Cada pista adicional reducía el valor en $100. El famoso podía ayudar en las tres pistas.
Si el concursante ganaba el juego principal 3-0, ganar el tablero de bonificación en la primera pista le otorgaba $300 más un auto nuevo, generalmente un Pontiac . En esta situación, a la celebridad no se le permitía ayudar en la primera pista.
Los espectadores que consiguieron un coche con una pista del tablero de bonificación también ganaron un premio especial. En un momento dado, este premio fue de 100.000 sellos comerciales de alto valor y, después, de un millón de sellos.
Los jugadores de la versión diurna se quedaban hasta perder dos veces o ganar siete veces (el límite de NBC en ese momento). En la versión de máxima audiencia, dos nuevos jugadores competían por todo el programa y el que ganara más dinero ganaba un viaje.
Cuando el programa regresó en 1975, también lo hizo con un nuevo formato influenciado en gran medida por el éxito de Match Game de CBS . Los dos equipos fueron reemplazados por dos jugadores individuales que competían con la ayuda de cuatro celebridades en un panel.
Las celebridades volvieron a intentar transmitir la identidad de una persona o lugar famoso a los concursantes. Una celebridad daba una pista al concursante que controlaba el juego, que tenía cinco segundos para adivinar quién era con una palabra correcta. Si no la adivinaba, la siguiente celebridad en la fila daba una pista al siguiente concursante. Esto continuaba hasta que un jugador adivinaba la palabra, con un máximo de cuatro pistas. Una acertada respuesta a la primera pista valía 200 dólares y se reducía en incrementos de 50 dólares por cada pista que se necesitara posteriormente. Con 500 dólares se ganaba el juego y la oportunidad de ganar 10.000 dólares más en el tablero de bonificación.
En el tablero de bonificación, el concursante tenía que dar un máximo de seis (originalmente cinco) pistas sobre cuatro nombres o lugares famosos a las celebridades. Si una celebridad adivinaba un nombre correctamente, el concursante ganaba $500, que se duplicaban a $1,000 si adivinaba dos nombres correctamente, y luego a $2,000 si adivinaba tres nombres correctamente. Si adivinaba los cuatro nombres correctamente, el concursante ganaba $5,000. Sin embargo, en el caso de que cada una de las celebridades adivinara el nombre después de solo una pista (cuatro pistas en total), el concursante ganaba $10,000.
Los jugadores compitieron hasta perder dos veces o superar el límite de ganancias de ABC de $20,000 (pero se les permitió conservar ganancias de hasta $25,000).
La versión de Peck se jugó de manera muy similar a la versión de ABC, pero con algunos cambios para adaptarse a la serie sindicada (ya que el proceso estándar de "bicicleta" de cintas cambiaba las transmisiones de una ciudad a otra y hacía que los campeones que regresaban fueran poco prácticos). Dos concursantes jugaban el lunes y el martes de una semana en particular, mientras que otros dos lo hacían el miércoles y el jueves. Al estilo de un torneo, los que obtuvieron las puntuaciones más altas en esos juegos se enfrentaban entre sí el viernes. En lugar de otorgarse dinero en efectivo en una escala por cada respuesta correcta, cada respuesta valía solo un punto, independientemente del número de pistas necesarias, y cinco de ellas ganaban el juego. Las respuestas correctas valían $100 en los programas de lunes a jueves y $200 los viernes, pero estos pagos no se reflejaban en la puntuación.
Si el juego terminaba en empate debido a que se acababa el tiempo, el jugador que necesitaba menos pistas durante el transcurso del juego era declarado ganador.
El juego del Bonus Board se jugó exactamente igual que el de la ABC, con premios en efectivo de 5.000 dólares en los programas de lunes a jueves. El juego del viernes, que fue más difícil que el resto de la semana, se jugó por 10.000 dólares en premios. Esta vez, al jugador se le permitía un máximo de cinco pistas.
¡No digas! comenzó como una serie local en la estación KTLA de Los Ángeles en noviembre de 1962 con Jack Barry , todavía exiliado de las cadenas a raíz de los escándalos de los concursos de los años 50 , como presentador.
You Don't Say! pasó a la programación vespertina de la NBC el 1 de abril de 1963, a las 3:30 p. m., hora del este (2:30 p. m., hora central), con Tom Kennedy reemplazando a Barry como presentador. Durante la mayor parte de su emisión, el programa se ubicó en un sólido segundo lugar frente a la popular telenovela de la CBS The Edge of Night y numerosas telenovelas débiles de la ABC. Una versión nocturna en 1964 no tuvo tanto éxito y se emitió desde el 7 de enero hasta el 12 de mayo.
El 15 de julio de 1968, One Life to Live debutó en ABC a las 3:30/2:30 y fue un éxito de audiencia. En lo que puede haber sido la mayor limpieza de su programación diurna de la historia, NBC eliminó You Don't Say! y otros tres juegos ( Personality , Eye Guess y The Match Game ) el 26 de septiembre de 1969. En reemplazo de You Don't Say! en la programación estuvo el serial Bright Promise , que se emitió hasta 1972 .
El resurgimiento de 1975 también tuvo una versión de prueba en KTLA, transmitiéndose los domingos por la noche desde abril a junio de 1975. Originalmente presentado por la personalidad de la radio local Clark Race con Kennedy como panelista habitual, estos roles se invirtieron más adelante en la breve duración del programa.
Con el resurgimiento de Match Game en CBS , que volvió a poner de moda los juegos de celebridades, Andrews logró que ABC se interesara por un resurgimiento similar de You Don't Say! Kennedy fue convocado para retomar su papel como presentador del programa, y lo hizo diez días después de terminar un período de tres años en Split Second de ABC ; el programa entró en la programación de ABC el 7 de julio a las 4:00 p. m. (3:00 p. m., hora central), en reemplazo de The Money Maze . Sin embargo, muchos afiliados retrasaron la transmisión de la cadena hasta la mañana siguiente o preempcionaron por completo el espacio de las 4:00/3:00, lo que generó bajos índices de audiencia para el resurgimiento a pesar de enfrentarse a la telenovela Somerset de NBC y dos juegos de CBS de baja audiencia, Musical Chairs y Give-n-Take .
Mientras tanto, The Edge of Night de CBS había sido su telenovela de menor audiencia desde que en 1972 se trasladó a la franja horaria de 2:30/1:30. Con As the World Turns a punto de ampliarse a una hora completa, la cadena decidió desalojar al programa de 19 años de antigüedad (que debutó el mismo día que As The World Turns en 1956 y fue producido por la misma compañía). En el primer caso de una serie diurna que se trasladaba a otra cadena, Procter and Gamble Productions aceptó los términos de CBS y trasladó The Edge of Night a ABC. ABC, desesperada por conseguir que algunos afiliados volvieran a bordo, apostó por la familiaridad instantánea del programa y decidió que el único horario viable para ese programa era el de 4:00/3:00.
El 28 de noviembre, You Don't Say! terminó su emisión de cinco meses, dando paso a The Edge of Night el lunes siguiente; como resultado, una semana especial de Navidad de programas con niños jugando, que Tom había promocionado en antena durante las últimas semanas y que habría continuado la tradición de la era de la NBC, nunca se vio. Según un comunicado de prensa de ABC del 6 de noviembre de 1975, You Don't Say! estaba programado para regresar a la programación diurna de ABC en un momento posterior, pero por razones desconocidas, esto nunca ocurrió.
You Don't Say! regresó el 18 de septiembre de 1978 como una serie de emisión diaria, con Viacom Enterprises como coproductor. Sin embargo, debido a que Tom Kennedy presentaba Name That Tune , las riendas de la presentación las tomó Jim Peck .
Esta versión no se vendió en muchos mercados, y quienes la emitieron tendieron a hacerlo en franjas horarias de menor demanda (a excepción de WPIX en Nueva York , que la emitió a las 8:30 p. m. como parte de un bloque de concursos sindicado en horario de máxima audiencia con el estreno de Tic Tac Dough y repeticiones de las ediciones sindicadas de Let's Make a Deal y To Tell the Truth , al igual que KHJ-TV en Los Ángeles ). Con poca o ninguna promoción, el programa terminó su emisión por completo antes incluso de llegar a la primera mitad de 1979.
El compositor Rex Koury fue el director musical de la versión de los años 60 y dirigió un pequeño grupo en el estudio compuesto por órgano , xilófono y arpa . Koury tocaba la música adecuada después de que se adivinara cada nombre o una "señal de victoria" genérica cuando se ganaba un juego.
Stan Worth compuso el tema para las versiones de los años 1970, llamado "Downwind".