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Dominó (juego de cartas)

Domino , también conocido como Card Dominoes , Spoof , Sevens , [1] Fan Tan (EE. UU.) o Parliament (Reino Unido), es un juego de cartas del Layout Group de juegos de cartas iguales para 3 a 8 jugadores en el que los jugadores intentan deshacerse de las cartas. igualando los anteriores o, en su defecto, deberá sacar del stock. [2] Las cartas se juegan para formar un diseño de secuencias que van hacia arriba y hacia abajo según el palo de la carta inicial acordada (por ejemplo, un Siete o un Unter ). El juego lo gana el jugador que primero vacíe su mano. El juego es un cruce entre dominó y paciencia y es adecuado para niños que han aprendido los distintos valores de las cartas. [3]

Tarjetas

Las variantes del dominó se juegan con barajas de 32 o 52 cartas y cartas del mismo palo francés o alemán .

Normas

Todas las cartas se reparten a los jugadores, incluso si, como resultado, algunos jugadores tienen una carta más que otros. El primer jugador comienza llevando a la mesa una carta del rango acordado, por ejemplo, una jota o un unter . El siguiente jugador debe entonces jugar un Diez o una Reina / Ober del mismo palo. Posteriormente, los jugadores deben agregar una carta del mismo palo y una superior o una inferior a la secuencia de cartas en la mesa. Los jugadores también pueden jugar otra Jota o Unter para comenzar una nueva secuencia de palos. Un jugador que no puede colocar una carta pasa.

El jugador que primero se deshace de sus cartas gana; el juego generalmente continúa para determinar quién es segundo, tercero, etc.

La puntuación, si se desea, se puede realizar simplemente contando las cartas restantes en las manos de los jugadores. Otros métodos de puntuación, como contar los puntos restantes (las jotas, las reinas y los reyes aportan cada uno 10, los ases aportan 15) pueden llevar a prestar más atención a las cartas de mayor puntuación. Alternativamente, se pueden otorgar o deducir puntos dependiendo del orden en que los jugadores "salen".

El juego es muy adecuado para grupos de edades mixtas; con niños pequeños se puede jugar hasta que todos los jugadores hayan terminado.

Variaciones

siete

En Seven, el jugador con el Siete de Corazones comienza. El juego continúa como se indicó anteriormente, excepto que se inician nuevas secuencias con los tres Seven restantes. A menudo tiene sentido que los jugadores eviten jugar cartas cercanas al Siete para obligar a otros a jugar cartas de otros palos en los que el jugador bloqueador puede tener cartas altas o bajas. En algunas variantes del juego, todos los jugadores reciben la misma cantidad de cartas y el resto (si corresponde) se pone boca arriba y cualquiera puede jugarlo según sea necesario. En algunas variantes, después de jugar un siete, no se pueden añadir otras cartas del mismo palo antes de que también se juegue el ocho. En algunas variantes, los jugadores pueden pasar incluso cuando pueden jugar una carta.

ventilador bronceado

En algunas ediciones de Hoyle , el juego recibe su nombre común estadounidense, Fan Tan , o Play or Pay . Se diferencia de las reglas del Seven mencionadas anteriormente en lo siguiente: el jugador a la izquierda del crupier comienza jugando un siete cualquiera o pasando. El juego se juega con billar y se pagan penalizaciones por pasar, por pasar cuando se puede jugar y por pasar cuando se tiene un siete. [4]

El mismo nombre se utiliza para la siguiente variante que comienza con los ases. Cuando se ha decidido el reparto, las cartas se reparten una por una y las que sobran forman un mazo, que se coloca boca abajo sobre la mesa. Cada jugador aporta una apuesta fija o ante. El primer jugador puede entrar si tiene un as; si no lo han hecho, pagan una apuesta inicial y toman una carta del stock; Luego se llama al segundo jugador y actúa de manera similar hasta que se juega un as. Este (y los otros ases cuando se juegan) se colocan boca arriba sobre la mesa y se forman las pilas desde el as hasta el rey. El grupo va al primer jugador que vacíe su mano. Si un jugador no juega y tiene una carta jugable, se le multa con el importe del ante por cada carta en manos de los demás jugadores. [5]

Confrontación

En la variación conocida como Ochos , se debe jugar primero el Ocho de un palo, seguido del 9 y el 7. Sólo entonces se podrá jugar el resto de cartas, aumentando desde el 9 y disminuyendo desde el 7. Además, cuando Si un jugador no puede jugar, deberá coger una ficha o marcador que indique que fue el último jugador que no pudo jugar. La puntuación se basa en las cartas que quedan en las manos de cada jugador cuando el primer jugador ha jugado: valor nominal para las cartas numeradas, 10 para las cartas con figuras, 15 para los ases (que son bajos) y 25 puntos para el jugador que tiene el marcador. Si dos o más jugadores tienen el mismo número de puntos en esa ronda, entonces se "enfrentan". Esos jugadores recibirán un cero en esa ronda y todos los demás jugadores recibirán puntos como de costumbre.

Variantes nacionales o regionales

Argentina

En Argentina el juego se llama Yuto.

Austria

En Austria, se juega un juego similar conocido como Unteransetzen utilizando una baraja de 32 cartas del mismo palo alemán en las que se lleva a la mesa un Unter , generalmente el Unter de Corazones. Los jugadores construyen sobre el primer Unter, juegan otro o pasan. En otra variante, Zehnerlegen , los Diez reemplazan a los Unters. El juego tiene muchos otros nombres locales.

Finlandia

En la variante finlandesa conocida como Ristiseiska ("el siete de tréboles"), la primera carta que se juega debe ser el siete de tréboles. Si un jugador no puede jugar una carta, el jugador anterior debe elegir y entregarle una carta (normalmente una carta sin valor o de bajo valor). Se deben jugar tanto el ocho como el seis de cada palo respectivo antes de poder jugar otras cartas de ese palo. El juego termina cuando alguien se queda sin cartas.

Francia

Los franceses también juegan un juego de cartas llamado Dominó , que es esencialmente lo mismo que el Siete excepto que el jugador a la izquierda del crupier lidera y puede jugar una carta de cualquier valor. Los jugadores posteriores pueden luego construir sobre ese palo o comenzar un nuevo palo con una carta del mismo rango que la original.

Alemania

Tarjetas de dominó

El equivalente del Siete se conoce generalmente como Karten-Domino ("Card Domino"), se puede jugar con un paquete de 32 o 52 cartas y se puede usar cualquier Ocho o Sota ( Unters ) para comenzar. [6] En Baviera se juega una variante llamada Zehnerlegen , en la que se utilizan los diez como carta inicial, utilizando un paquete de patrones bávaros . [7]

Bubenlegen o Buurn-leggen

Un sencillo juego de dominó conocido como Buurn-leggen (= Bubenlegen o "Jack Laying") consiste en colocar una jota en la mesa, detrás y delante de la cual se construye la secuencia de palos. Si un jugador no tiene carta con la que construir, pero tiene otra Sota, podrá iniciar una nueva secuencia. El primer jugador que se deshaga de todas sus cartas es el ganador. [8]

¡Elfer Raus!

¡Otro juego similar llamado Elfer Raus ! ("¡Once fuera!") se juega con cartas personalizadas que representan los números del 1 al 20 en cuatro (en algunas ediciones, tres) colores. Es comercializado en Alemania por Ravensburger . En este juego las tres cuartas partes de las cartas permanecen en el mazo, los jugadores pueden jugar tantas cartas como quieran en un solo movimiento y los jugadores que no pueden jugar al menos una carta deben robar hasta tres cartas. La puntuación de una carta es su valor nominal. El libro de reglas distribuido con el juego describe dos variantes (una que permite comenzar cada color con 10 o 12 en lugar de 11, y otra que es similar al juego de cartas francés Domino ), así como cómo jugar varios juegos infantiles con el juego.

Siebener raus

La siguiente variante se describe con el nombre Siebener raus ("siete fuera") en un libro alemán . El juego comienza con el siete de tréboles. Por cualquier siete que se haya jugado, no se pueden jugar otras cartas de ese palo antes del seis y luego del ocho. Cuando se han jugado el seis, el siete y el ocho de un palo, se pueden jugar otras cartas del mismo palo en cualquier momento para formar pilas del seis (que desciende al as) y del ocho (que asciende al rey). Al final del juego, cada jugador paga el valor total de sus cartas restantes, y el último jugador que tuvo que pasar paga una penalización adicional. [9]

India

En India, el juego se llama Satti Center ( en hindi significa "siete como centro") o Badaam Saat ("siete de corazones"). Comienza con el siete de corazones y los siguientes jugadores pueden usar una carta adyacente, un siete de cualquier palo o pasar. Un jugador puede pasar sólo si no hay ninguna carta jugable disponible; de ​​lo contrario, se aplica una penalización (si se descubre).

Se puede utilizar más de una baraja de cartas. La primera carta siempre debe ser el siete de corazones, pero el primer movimiento en tales casos lo decide la posición del repartidor (por ejemplo, el más cercano a la dirección de reparto), el mazo en particular (si los diseños son distinguibles) o simplemente llamándolo primero. .

El juego termina cuando a un jugador no le quedan cartas. Los puntos se obtienen sumando el valor de las cartas que quedan en las manos de los jugadores restantes durante una serie de juegos. (1 punto por un as , 2 por un dos, 11 por una sota , 13 por un rey , etc. En algunas variaciones, el as y/o las figuras valen 10 puntos). quien más puntos al final del set pierde. En una variación, el ganador obtiene la suma de todos los valores de las cartas que quedan en manos de los jugadores restantes, y el jugador con más puntos gana al final de un set.

Japón

En la variación conocida como Shichi Narabe (en japonés : 7並べ), los jugadores quitan los sietes de sus manos para comenzar el diseño antes de que se juegue la primera carta. Hasta tres veces por juego un jugador puede optar por pasar.

En algunas variaciones, cuando un jugador se queda sin pases (en su cuarto pase), coloca todas las cartas restantes en sus lugares en el espacio de juego y se convierte en un Yūrei (fantasma). Los jugadores que se han convertido en Yūrei están efectivamente fuera y ya no están activos en el juego, pero si pueden engañar a un jugador que aún está en el juego para que les hable o responda a algo que diga, el Yūrei cambia de lugar con ese jugador, tomando su mano de cartas y "volver a estar" en el juego mientras que el otro jugador se convierte en el nuevo Yūrei . El objetivo de los jugadores "vivos" es ignorar a los Yūrei y fingir que no pueden verlos ni oírlos a toda costa, de ahí que se les llame "fantasmas".

Rusia

La variante que se juega en Rusia se llama Deviatka ( nueve en ruso ). El juego se juega con 52 o 36 cartas (del as al seis de cada palo), y siempre comienza con el nueve de diamantes.

España

La variante española conocida como Cinquillo se juega con la baraja española de 40 cartas. En este juego las secuencias comienzan con los cuatro cincos, debiendo jugarse primero el cinco de oros.

Suecia

En la variante sueca conocida como Sjuan ("Siete"), la primera carta que se juega debe ser el siete de corazones. Si un jugador no puede jugar una carta, el jugador anterior le entrega una carta, normalmente la más inútil que tenga, y el turno pasa al siguiente jugador. La carta más alta en sjuan es el Rey, mientras que la más baja es el As . Si alguien puede jugar todas sus cartas, podrá hacerlo.

Referencias

  1. ^ "Siete" en 50 juegos de cartas: 50 juegos de cartas populares para horas de diversión . Libros iglú. 2018. pág. 44.ISBN​ 9781784409852.
  2. ^ "Fan Tan" (p.32-33) en 101 grandes juegos de cartas de David Galt, Publications International, 1999. ISBN 0-7853-4044-0 
  3. ^ Gööck 1967, pag. 29.
  4. ^ Hoyle se juega solo para cuatro jugadores, Edmond; Dawson, Lawrence Hawkins (1950), Los juegos de Hoyle modernizados , Routledge y Kegan Paul. Republicado en 1994 por Wordsworth Editions.
  5. ^   Una o más de las oraciones anteriores incorporan texto de una publicación que ahora es de dominio públicoChisholm, Hugh , ed. (1911). "Fantán". Enciclopedia Británica . vol. 10 (11ª ed.). Prensa de la Universidad de Cambridge. pag. 171.
  6. ^ Karten-Domino Archivado el 5 de noviembre de 2018 en Wayback Machine en www.kartenspiele.net. Consultado el 4 de noviembre de 2018.
  7. ^ Schüler und ihre Großeltern beim Aktionstag an der Grundschule zum Thema "Mehr Zeit zum Leben" Kinder entdecken alte Spiele neu en onetz.de. Consultado el 13 de febrero de 2020.
  8. ^ "Buurn-leggen" en Wörterbuch der westmünsterländischen Mundart en neon.niederlandistik.fu-berlin.de. Consultado el 10 de julio de 2019.
  9. ^ Voigt, Klaus; Steuer, Helmut (2004), Das große Humboldt Spielebuch , Humboldt

Literatura

enlaces externos