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Dokuro (videojuego)

Dokuro es un videojuego desarrollado por Game Arts y publicado por GungHo Online Entertainment originalmente para PlayStation Vita [6] con posteriores versiones para iOS , Android , Microsoft Windows y Nintendo Switch . El jugador controla a Dokuro, quien debe salvar a una princesa después de que el Señor Oscuro quiera casarse con ella. [7]

Jugabilidad

El jugador es Dokuro, un trabajador esquelético del Señor Oscuro. [8] Un día, el Señor Oscuro captura a una princesa y la obliga a casarse con él. [8] Dokuro ve a la princesa llorando, lo que le rompe el corazón y decide ayudarla a escapar del castillo del Señor Oscuro. [8] Dokuro puede accionar interruptores para abrir caminos, [9] llevar a la princesa después de beber una poción, [9] así como otros. Los niveles del juego se vuelven cada vez más complejos a medida que avanza el juego. [1]

Desarrollo

El juego utiliza un estilo gráfico que imita las ilustraciones de un libro de cuentos para niños. [8] El director del juego, Noriaki Kazama, trabajó anteriormente en videojuegos sangrientos como Ninja Gaiden Sigma bajo el Team Ninja . [10] Kazama dijo que después de tener un bebé, hojeó libros para niños en la librería y se inspiró en el estilo artístico. [10]

Recepción

Las versiones de PlayStation Vita e iOS recibieron "críticas generalmente favorables", mientras que las versiones para PC y Switch recibieron críticas "mixtas", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [11] [12] [13] [14] En Japón, Famitsu le dio a la versión de Vita una puntuación de 34 sobre 40. [17]

IGN dijo de la versión para PlayStation Vita: "Increíblemente hermoso y excepcionalmente divertido de jugar, Dokuro pertenece a la biblioteca de cadapropietario de PlayStation Vita ". [7] Joystiq afirmó que "A pesar del exterior huesudo, Dokuro se siente como si tuviera un alma real, como si hubiera sido hecho por personas que realmente lo amaban y creían en él. Es inspirado, está bien hecho y es completamente encantador". [8] Game Informer , sin embargo, le dio a la misma versión para Vita una revisión mixta, afirmando: "Entre su naturaleza implacable, dificultad desequilibrada y acertijos monótonos, no habría seguido adelante con Dokuro si no lo estuviera revisando. Rara vez sentí ese divertido momento "ajá" que hace que los juegos de acertijos sean emocionantes; en cambio, encontré tedio y frustración. Seguramente no estaba tan dedicado a este juego como Dokuro lo estaba a la princesa". [18]

Referencias

  1. ^ abcd "Dokuro". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 25 de enero de 2013 . Consultado el 11 de agosto de 2023 .
  2. ^ "Próximo juego de PS Vita Dokuro (新作ゲームなのに破格の安さ!PS Vita『Dokuro』発売日決定)". Interior para todos los jugadores (en japonés). 29 de abril de 2012. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2019 . Consultado el 11 de agosto de 2023 .
  3. ^ Yang, Stephanie (19 de octubre de 2012). «Dokuro retrasado para Canadá y México, fecha de lanzamiento europea aún pendiente». Operation Rainfall . Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2022. Consultado el 11 de agosto de 2023 .
  4. ^ "Dokuro oficialmente aprobado en Steam". GungHo Online Entertainment . 12 de noviembre de 2014. Archivado desde el original el 8 de junio de 2023. Consultado el 11 de agosto de 2023 .
  5. ^ Romano, Sal (26 de septiembre de 2018). «Dokuro llegará a Switch el 27 de septiembre». Gematsu . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2022 . Consultado el 11 de agosto de 2023 .
  6. ^ ab Fernandes, David (19 de diciembre de 2012). «GungHo anuncia que Dokuro ya está disponible a 9,99 dólares para las fiestas». Operation Rainfall . Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2021 . Consultado el 11 de agosto de 2023 .
  7. ^ abcd Moriarty, Colin (19 de octubre de 2012). «Dokuro Review (PS Vita)». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2023 . Consultado el 11 de agosto de 2023 .
  8. ^ abcdefg Kemps, Heidi (24 de octubre de 2012). «Dokuro review: The Mr. Skullhead Show (Vita)». Engadget ( Joystiq ) . Yahoo . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2012. Consultado el 11 de agosto de 2023 .
  9. ^ ab Yip, Spencer (8 de octubre de 2012). «Un esqueleto salva a una princesa el 16 de octubre». Siliconera . Gamurs . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 11 de agosto de 2023 .
  10. ^ ab Yip, Spencer (28 de septiembre de 2012). "Tener un hijo inspiró al director de Dokuro a hacer juegos encantadores en lugar de sangrientos". Siliconera . Gamurs. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2018 . Consultado el 11 de agosto de 2023 .
  11. ^ ab «Reseñas de críticos de Dokuro (iOS)». Metacritic . Fandom . Archivado desde el original el 20 de julio de 2020 . Consultado el 1 de noviembre de 2023 .
  12. ^ ab «Reseñas de los críticos de Dokuro (PS Vita)». Metacritic . Fandom. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2023 . Consultado el 1 de noviembre de 2023 .
  13. ^ ab «Reseñas de los críticos de Dokuro (Switch)». Metacritic . Fandom. Archivado desde el original el 3 de junio de 2023 . Consultado el 1 de noviembre de 2023 .
  14. ^ ab «Reseñas de críticos de Dokuro (PC)». Metacritic . Fandom. Archivado desde el original el 5 de junio de 2023 . Consultado el 1 de noviembre de 2023 .
  15. ^ Mackey, Bob (26 de octubre de 2012). «Dokuro Review (Vita)». 1Up.com . Ziff Davis. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2016. Consultado el 12 de agosto de 2023 .
  16. ^ Carter, Chris (19 de octubre de 2012). «Reseña: Dokuro (PS Vita)». Destructoid . Gamurs. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2021 . Consultado el 12 de agosto de 2023 .
  17. ^ ab "ド ク ロ [Vita]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2023 . Consultado el 11 de agosto de 2023 .
  18. ^ ab Wallace, Kimberley (16 de octubre de 2012). «Reseña de Dokura (PS Vita)». Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2023 . Consultado el 11 de agosto de 2023 .
  19. ^ Haught, Jeb (19 de diciembre de 2014). «Reseña de Dokuro (PC)». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2023 . Consultado el 12 de agosto de 2023 .
  20. Rhoades, Alex (17 de noviembre de 2012). «Reseña: Dokuro es un paraíso para los juegos de rompecabezas (PS Vita) [fecha mal etiquetada como «5 de noviembre de 2012»]». GameZone . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2012. Consultado el 12 de agosto de 2023 .
  21. ^ Peeples, Jeremy (18 de octubre de 2012). «Reseña: Dokuro (PS Vita)». Hardcore Gamer . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2023. Consultado el 12 de agosto de 2023 .
  22. ^ Oxford, Nadia (8 de enero de 2014). «Dokuro (iOS)». Pocket Gamer . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2023. Consultado el 11 de agosto de 2023 .
  23. ^ Willington, Peter (6 de febrero de 2013). «Dokuro (PS Vita)». Pocket Gamer . Steel Media Ltd. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2023. Consultado el 11 de agosto de 2023 .
  24. ^ "Reseña: Dokuro". PlayStation: La revista oficial . N.º 65. Future plc . Diciembre de 2012. pág. 84.
  25. ^ Giddens, Greg (6 de febrero de 2013). "Reseña de Dokuro". Push Square . Hookshot Media . Archivado desde el original el 27 de marzo de 2023 . Consultado el 12 de agosto de 2023 .
  26. ^ Carter, Chris (9 de diciembre de 2013). «Reseña de 'Dokuro': es un valiente saco de huesos». TouchArcade . TouchArcade.com, LLC. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2019 . Consultado el 11 de agosto de 2023 .
  27. ^ "Reseñas de Dokuro". MobyGames . Atari SA . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2023 . Consultado el 12 de agosto de 2023 .
  28. ^ Brown, Lewis (15 de febrero de 2013). «Dokuro (PS Vita)». The Digital Fix . Mono venenoso. Archivado desde el original el 13 de mayo de 2017. Consultado el 12 de agosto de 2023 .

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