Videojuego del año 2012
Dokuro es un videojuego desarrollado por Game Arts y publicado por GungHo Online Entertainment originalmente para PlayStation Vita [6] con posteriores versiones para iOS , Android , Microsoft Windows y Nintendo Switch . El jugador controla a Dokuro, quien debe salvar a una princesa después de que el Señor Oscuro quiera casarse con ella. [7]
Jugabilidad
El jugador es Dokuro, un trabajador esquelético del Señor Oscuro. [8] Un día, el Señor Oscuro captura a una princesa y la obliga a casarse con él. [8] Dokuro ve a la princesa llorando, lo que le rompe el corazón y decide ayudarla a escapar del castillo del Señor Oscuro. [8] Dokuro puede accionar interruptores para abrir caminos, [9] llevar a la princesa después de beber una poción, [9] así como otros. Los niveles del juego se vuelven cada vez más complejos a medida que avanza el juego. [1]
Desarrollo
El juego utiliza un estilo gráfico que imita las ilustraciones de un libro de cuentos para niños. [8] El director del juego, Noriaki Kazama, trabajó anteriormente en videojuegos sangrientos como Ninja Gaiden Sigma bajo el Team Ninja . [10] Kazama dijo que después de tener un bebé, hojeó libros para niños en la librería y se inspiró en el estilo artístico. [10]
Recepción
Las versiones de PlayStation Vita e iOS recibieron "críticas generalmente favorables", mientras que las versiones para PC y Switch recibieron críticas "mixtas", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [11] [12] [13] [14] En Japón, Famitsu le dio a la versión de Vita una puntuación de 34 sobre 40. [17]
IGN dijo de la versión para PlayStation Vita: "Increíblemente hermoso y excepcionalmente divertido de jugar, Dokuro pertenece a la biblioteca de cadapropietario de PlayStation Vita ". [7] Joystiq afirmó que "A pesar del exterior huesudo, Dokuro se siente como si tuviera un alma real, como si hubiera sido hecho por personas que realmente lo amaban y creían en él. Es inspirado, está bien hecho y es completamente encantador". [8] Game Informer , sin embargo, le dio a la misma versión para Vita una revisión mixta, afirmando: "Entre su naturaleza implacable, dificultad desequilibrada y acertijos monótonos, no habría seguido adelante con Dokuro si no lo estuviera revisando. Rara vez sentí ese divertido momento "ajá" que hace que los juegos de acertijos sean emocionantes; en cambio, encontré tedio y frustración. Seguramente no estaba tan dedicado a este juego como Dokuro lo estaba a la princesa". [18]
Referencias
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- ^ "Próximo juego de PS Vita Dokuro (新作ゲームなのに破格の安さ!PS Vita『Dokuro』発売日決定)". Interior para todos los jugadores (en japonés). 29 de abril de 2012. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2019 . Consultado el 11 de agosto de 2023 .
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