Dixit ( en latín : dixit , pronunciación latina: [ˈdiːksit] , "él/ella/eso dijo") es un juego de mesa francés creado por Jean-Louis Roubira , ilustrado por Marie Cardouat y publicado por Libellud narrador designadoe intentan adivinar qué carta seleccionó el narrador . El juego se introdujo en 2008. Dixit ganó el premio Spiel des Jahres 2010. [1]
Cada jugador recibe seis cartas para comenzar el juego, de un mazo barajado que se convierte en la pila para robar. En un juego de tres jugadores, cada jugador recibe siete cartas. [2] Cada jugador toma un turno como narrador .
El narrador mira las seis cartas que tiene en la mano y selecciona una, componiendo una oración o frase que pueda describirla y la dice en voz alta, sin mostrar la carta a los otros jugadores. [3] El objetivo del narrador es proporcionar una descripción que sea lo suficientemente ambigua como para que no todos los demás jugadores reconozcan la carta, pero lo suficientemente relevante como para que algunos sí lo hagan. [4]
Cada jugador (no narrador) selecciona entonces una carta de su propia mano que mejor coincida con la oración dada por el narrador . En un juego de tres jugadores, los dos jugadores no narradores seleccionan cada uno dos cartas de su mano. [2] Luego, cada jugador no narrador entrega la(s) carta(s) seleccionada(s) al narrador boca abajo, sin mostrarla a los demás. El narrador baraja la carta que había descrito con las cartas recibidas de los otros jugadores, y todas las cartas seleccionadas se reparten boca arriba. El número mínimo de cartas en el tablero para votar es cinco, de un juego de tres o cuatro jugadores. [2]
Cada jugador (excepto el narrador ) adivina en secreto qué imagen es la del narrador , utilizando fichas de votación numeradas. Cada jugador con derecho a voto no puede votar por la(s) carta(s) que ha seleccionado para el tablero. En los juegos con siete o más jugadores (según las reglas de Odyssey ), cada jugador con derecho a voto puede votar por una segunda imagen. [5] Una vez que se han revelado los votos, la puntuación se basa en la cantidad de votos que adivinaron correctamente la carta del narrador .
Una vez finalizada la votación y la puntuación del turno, las cartas del tablero se mueven a una pila de descarte, boca arriba. Cada jugador roba una carta nueva de la pila de robo, de modo que todos comiencen el siguiente turno con seis cartas en la mano. Nuevamente, en un juego de tres jugadores, los jugadores que no son narradores roban dos cartas cada uno, mientras que el narrador roba una para mantener siete cartas en su mano. Si no quedan suficientes cartas en la pila de robo, la pila de descarte se baraja en la pila de robo. Para el siguiente turno, el jugador a la izquierda del narrador se convierte en el nuevo narrador .
Las reglas originales fueron revisadas después de su publicación. [6]
El narrador suma puntos si algunos jugadores, pero no todos, adivinan correctamente; los demás jugadores suman puntos individualmente por haber adivinado correctamente la carta del narrador, o si otro jugador o jugadores seleccionan la carta que originalmente le dieron al narrador. Además, si ninguno de los jugadores adivinó correctamente, los jugadores reciben puntos mientras que el narrador no.
Los jugadores mueven sus conejos a lo largo de la pista del tablero de acuerdo a los puntos obtenidos.
En las reglas originales, el ganador es el primer jugador que alcanza los 30 puntos. En las reglas revisadas, el ganador es el jugador que tiene más puntos cuando se saca la última carta.
Todas las ediciones básicas del juego vienen con 84 cartas ilustradas.
Las versiones publicadas originales estaban limitadas a seis jugadores al proporcionar seis marcadores de conejo de madera y treinta y seis fichas de votación (seis conjuntos coordinados por colores, cada uno numerado del uno al seis). [8] La edición renovada de 2021 tiene capacidad para hasta ocho jugadores, con ocho diales de votación, ocho marcadores de conejo de madera y un tablero de juego. El tablero de juego tiene una pista de puntuación, ocho ranuras para tarjetas y una ayuda gráfica como recordatorio del sistema de puntuación. [2]
En 2011 se lanzó una aplicación iOS para Dixit. [9] En 2018 se anunció una versión actualizada, llamada Dixit World , para iOS y Android. [10] Las pruebas beta de Dixit World comenzaron en 2020. [11]
Se han publicado varias versiones del juego, con pequeñas actualizaciones del equipo incluido con la edición original en 2012 y nuevamente en 2021.
Los juegos de expansión, cada uno con 84 cartas, se publicaron a partir de 2010.
En 2011 se publicó una versión para hasta 12 jugadores ( Dixit Odyssey ), tanto como juego independiente como expansión para los propietarios del juego original. Odyssey tiene reglas ligeramente revisadas para juegos con un mayor número de jugadores. [5] El equipo revisado para Odyssey incluye 12 tableros de votación, en lugar de conjuntos de fichas de votación, y 24 clavijas que encajan en los agujeros del tablero de votación para registrar los votos. [12]
Dixit Party es una variante para seis o más jugadores, contenida en las reglas de Dixit Odyssey . [5]
En Dixit Party, cada jugador recibe cinco cartas de imagen (en lugar de seis) y toma una ficha de votación verde, excepto el narrador , que toma una ficha roja. El narrador mira su mano y dice una frase que no está relacionada con ninguna carta de imagen en su mano. Luego, el juego continúa de acuerdo con las reglas regulares, con todos los jugadores, incluido el narrador , seleccionando una carta de imagen que mejor coincida con la frase; las cartas de imagen seleccionadas se barajan y se colocan boca arriba en un tablero. Cada jugador vota por la carta de imagen que cree que mejor coincide con la frase.
La carta con la imagen que reciba más votos sumará puntos por cada jugador que haya votado por ella, hasta un máximo de cinco puntos; por ejemplo, si la carta con la imagen más popular recibió ocho votos, la puntuación se limitará a cinco puntos por cada uno de los ocho jugadores que la votaron. Sin embargo, el narrador también tiene un voto (usando la ficha roja) y cualquiera que haya votado por la carta con la imagen que también votó el narrador no recibirá puntos. Un jugador que haya votado por una imagen que recibió solo un voto tampoco suma puntos.
Team Dixit es una variante para un número par de seis o más jugadores, que juegan en equipos de dos, contenida en las reglas de Dixit Odyssey . [5]
En Team Dixit, cada jugador recibe cuatro cartas. Después de que el narrador da la pista, su compañero le entrega una carta para el tablero (es decir, ese equipo aporta dos cartas) y cada uno de los otros equipos entrega una sola carta para el tablero. Cada uno de los otros equipos puede discutir qué carta entregará, siempre que la conversación se lleve a cabo frente a los otros jugadores y ninguno de los miembros del equipo muestre sus cartas. Tanto el narrador como su compañero de equipo no pueden votar.
La puntuación es la misma que la del Dixit normal , y el juego termina cuando cada jugador ha tenido la oportunidad de ser el narrador .
Dixit Jinx es un spin-off con una mecánica de juego similar de descripción de cartas en un tablero, publicado en 2012. [30] Sin embargo, Jinx utiliza un conjunto simplificado de equipos e imágenes más abstractas. Fue diseñado por Josep M. Allué e ilustrado por Dominique Ehrhard. [31] El juego ha sido descrito como un cruce entre Dixit y Jungle Speed . [32]
Jinx tiene 71 cartas con imágenes y 9 cartas con posiciones. Para empezar, la baraja de cartas con imágenes se reduce según el número de jugadores y se baraja para formar la pila de robo:
Se extraen 9 de las cartas de imagen del mazo de cartas de imagen barajadas y se colocan boca arriba en una matriz de 3x3. El jugador más joven es el primer jugador activo , baraja el mazo de cartas de posición y saca una, pero no la revela a los otros jugadores. La carta de posición extraída indica cuál de las cartas de imagen en el tablero de 3x3 ha sido seleccionada como la carta de imagen del jugador activo , que describe verbalmente con una pista.
Una vez que se anuncia la pista, cada uno de los otros jugadores selecciona la carta más apropiada colocando su dedo sobre la carta. Solo se permite un dedo por carta, por lo que si dos (o más) jugadores seleccionan la misma carta, el primer jugador que grita "Jinx" conserva su selección, mientras que el otro o los otros deben seleccionar una carta diferente. Una vez que un jugador selecciona una carta, el jugador activo indica si ese jugador ha adivinado correctamente la carta con la imagen del jugador activo . Si la suposición es incorrecta, el jugador que realiza la suposición incorrecta retira su dedo y no se le permite continuar adivinando. Si la suposición es correcta, el turno termina. Cualquier selección de cartas que quede después de la suposición correcta se ignora.
El juego termina cuando ya no se puede formar un tablero de 3x3 cuadrados con las cartas con imágenes restantes en la pila de robo. El ganador es el jugador con más cartas con imágenes al final del juego.
Stella – Dixit Universe es un juego relacionado diseñado por Gérald Cattiaux y Jean-Louis Roubira, con ilustraciones de Jérôme Pélissier, publicado por primera vez en octubre de 2021. [33]
Stella tiene una baraja ilustrada similar de 84 cartas que es compatible con Dixit , pero la jugabilidad es diferente, facilitada por el siguiente equipamiento:
Para empezar, se baraja la baraja de imágenes y se reparten 15 cartas boca arriba para formar un tablero de 3 filas y 5 columnas junto al tablero de juego. Se baraja la baraja de 96 cartas de palabras y se reparten 4 cartas boca abajo junto al tablero como pila para robar. Para los principiantes, se sugiere utilizar en su lugar la baraja secundaria de palabras de descubrimiento. Se distribuye una pizarra personal a cada jugador y se selecciona a uno de los jugadores para comenzar el juego, entregándole el primer peón de exploración. [34]
El explorador designado da vuelta la primera carta con la palabra clave y la lee en voz alta, que se convierte en la palabra clave para la primera de las cuatro rondas. De mutuo acuerdo, los jugadores pueden optar por utilizar la palabra alternativa en la carta con la palabra clave. La pizarra personal incluye una reproducción del tablero de juego, que proporciona una orientación uniforme para todos los jugadores. Luego, cada jugador asocia de 1 a 10 cartas del tablero con la palabra clave, marcando las posiciones de las cartas asociadas en la pizarra personal con una cruz. [34]
Después de que cada jugador haya completado su selección de cartas, anuncia el número de cartas que ha seleccionado y coloca su ficha de linterna en el tablero de juego, con el lado iluminado hacia arriba. Si un jugador ha seleccionado más cartas que los demás, ese jugador debe dar vuelta su ficha de linterna, con el lado oscuro hacia arriba, indicando que está en la oscuridad . Si más de un jugador selecciona el número máximo de cartas, no se requiere ninguna acción adicional y todos los jugadores permanecen en la luz . [34]
El explorador comienza la fase de emparejamiento del juego señalando una de las cartas del tablero que había seleccionado. Todos los jugadores (incluido el explorador ) que seleccionaron la misma carta reciben una chispa y rellenan dos estrellas en su pizarra personal que coincidan con la posición de esa carta. Si solo otro jugador (además del explorador ) seleccionó la misma carta, esos dos jugadores reciben una súper chispa y rellenan tres estrellas en su pizarra personal. Si ningún jugador seleccionó la misma carta, el explorador ha caído : no puede seguir rellenando estrellas o estrellas de bonificación para esta ronda, y la primera ficha de explorador pasa al siguiente jugador. Debido a que el turno del explorador continúa hasta que ese explorador ha caído , el explorador debe comenzar con la coincidencia más obvia primero, para asegurarse de que puede acumular algunas chispas . La ronda continúa hasta que todos los jugadores hayan caído , o los jugadores que no han servido como explorador no tengan cartas para confirmar. [34]
La puntuación de cada ronda es la cantidad de estrellas que se llenaron durante esa ronda en la pizarra personal de cada jugador. Si un jugador está en la oscuridad , su puntuación se penaliza con -1 por cada partida (por ejemplo, 1 punto por una chispa y 2 puntos por una superchispa ) a menos que todas las cartas que había seleccionado resultaran en una chispa o una superchispa . En ese caso, el jugador en la oscuridad no cayó y obtiene puntos completos por cada partida. [34]
Para preparar la siguiente ronda, se devuelve a la caja la carta de palabra que se utilizó, se pasa el primer peón explorador en el sentido de las agujas del reloj y se da vuelta la ficha de la ronda activa, que indica qué fila de cartas de imagen del tablero debe reemplazarse. El ganador es el jugador que acumula más puntos en cuatro rondas. [34]
Dixit ha recibido críticas muy positivas y más de 30 premios y nominaciones. [35] BGL lo describió como un juego de cartas que "permite que la creatividad y la imaginación se desboquen", [36] mientras que Shut Up & Sit Down se refirió a él como "una de esas ideas de juego muy especiales que aprovecha al máximo el cerebro humano al mismo tiempo que mantiene sus reglas al mínimo". [4] Father Geek señaló que Dixit es "uno de esos juegos raros que se pueden jugar con un grupo de edad y habilidad mixtos con poca o ninguna dificultad". [37] Las expansiones de Dixit también han sido bien recibidas por los críticos. [38]
En una reseña de Dixit en Black Gate , Andrew Zimmerman Jones encontró las ilustraciones de las cartas "atractivas" y las cartas de las expansiones "fantásticas". [39]
Dixit apareció en un episodio de 2012 de TableTop , una serie de videos web presentada por Wil Wheaton y transmitida en el canal de YouTube de Felicia Day , Geek & Sundry . [40] El episodio mostró un partido entre Leo Chu , Casey McKinnon , Beth Riesgraf y Wheaton, ganado por Riesgraf. [41]
La mecánica del juego de enviar una respuesta se ha comparado con la del contemporáneo Apples to Apples y el juego anterior Balderdash , en el que los jugadores votan por las respuestas enviadas. [42]