DisneyQuest era una cadena de parques temáticos interactivos de interior en los Estados Unidos operada por la subsidiaria Disney Regional Entertainment de Walt Disney Parks and Resorts .
El proyecto DisneyQuest fue diseñado como una forma para que la marca Disney llegara a poblaciones que podrían no tener la oportunidad de viajar a sus diversos destinos de parques temáticos. [5] Estaba destinado a apuntar a grandes ciudades y áreas urbanas. Si el proyecto hubiera continuado, Disney habría tenido planes de construir ubicaciones en muchas ciudades importantes de los Estados Unidos , como Filadelfia y Baltimore . Sin embargo, solo se construyeron dos ubicaciones: una en Walt Disney World y otra de mucho menor duración en Chicago . [6]
DisneyQuest abrió por primera vez el 19 de junio de 1998, como parte de una importante expansión del distrito de entretenimiento de Downtown Disney (hoy Disney Springs ) en Downtown Disney West Side, y fue concebido como el primero de una cadena más grande de instalaciones similares. [1]
El primer DisneyQuest fuera de un resort se inauguró en Chicago el 16 de junio de 1999, con planes de abrir más ubicaciones en todo el mundo. [2] La ubicación de Chicago estaba en un desarrollo, North Bridge, donde ESPN Zone , otra cadena regional de Disney, abrió aproximadamente un mes después. [7]
El 9 de diciembre de 1998, Disney Regional anunció a Filadelfia como su nueva ubicación como inquilino del proyecto Pavilion at Market East desarrollado por Goldenberg Group en la antigua ubicación de una tienda departamental Gimbels . [6]
El local de Chicago cerró definitivamente el 4 de septiembre de 2001, después de dos años y tres meses de funcionamiento, debido a la baja cantidad de visitantes y a otros problemas más generales. Si bien el local generaba ingresos, no eran suficientes para Disney. [3]
Tras el fracaso de DisneyQuest Chicago, el proyecto DisneyQuest llegó oficialmente a su fin. La construcción que había comenzado en Filadelfia se descartó, dejando un agujero gigante en su lugar durante varios años; el agujero se ha rellenado desde entonces y el espacio se convirtió más tarde en un aparcamiento. [8] Un DisneyQuest en el Disneyland Resort en California nunca pasó de la etapa de planificación. Después del cierre de la ubicación de Chicago, Disney Regional Entertainment entregó el control de la ubicación restante a las operaciones de Walt Disney World. [5]
El 30 de junio de 2015, los funcionarios de Disney anunciaron que la ubicación de Walt Disney World cerraría en 2016 como parte de la continua remodelación de Downtown Disney en Disney Springs. [9] Un portavoz de los sindicatos que representan a los empleados de Disney que trabajan en DisneyQuest declaró que los trabajadores desplazados serán reubicados en otros puestos. La propiedad estaba programada para ser remodelada en una nueva atracción con la temática de la NBA después de que dejaron su ubicación anterior en Universal CityWalk . [10] En noviembre de 2016, los funcionarios de Disney anunciaron que DisneyQuest permanecería abierto durante el resto del año y en 2017, sin una fecha de cierre definitiva. Además, declararon que no tenían ninguna actualización sobre el estado de la atracción de la NBA, aparte de que todavía estaba planificada para el sitio. [10] El 30 de enero de 2017, Disney Parks anunció que DisneyQuest cerraría después del 2 de julio de 2017, por lo que el trabajo en la atracción NBA Experience podría comenzar. [11] El último día de funcionamiento de DisneyQuest fue el 2 de julio de 2017, y fue demolido unos meses después. [4]
Su reemplazo, la NBA Experience, se inauguró oficialmente el 12 de agosto de 2019. Sin embargo, debido a la pandemia de COVID-19 , el lugar cerró en marzo de 2020 y todos los actores invitados fueron despedidos en octubre del mismo año. El 16 de agosto de 2021, Disney anunció que el lugar no volvería a abrir y que aún no se había anunciado un reemplazo. [12]
Todos los juegos de canje fueron retirados de las instalaciones en enero de 2015 como medida de precaución, en respuesta a una ley estatal que Disney creía que hacía que los juegos fueran ilegales en determinadas circunstancias. [14]
Cuando DisneyQuest cerró el 2 de julio de 2017, los juegos arcade restantes (incluidos los juegos arcade Fix-It Felix Jr. de Wreck-It Ralph ) fueron eliminados, y la mayoría de ellos se vendieron o se almacenaron. [ cita requerida ]