Esta diferencia resume bastante bien la disputa. La propiedad intelectual quiere etiquetarlo como remake. Creo que eso es incorrecto, porque sigue siendo esencialmente el mismo juego. Sin embargo, la propiedad intelectual cuestiona la precisión del término "port". Pensé que probablemente haya una tercera opción que lo describa aún mejor, pero quería seguir a WP:BRD en lugar de discutir a través de resúmenes de ediciones.
Sinceramente, no tenemos por qué usar ninguno de los dos términos, podemos llamarlo simplemente por lo que fue: un relanzamiento de 2013 para plataformas móviles. Las oraciones siguientes cubren los detalles de lo que eso significa exactamente (hecho por Taxman en la ingeniería retrospectiva, algunas mejoras agregadas, etc.)
- Versión original : Se lanzó un puerto móvil remasterizado para iOS ... el 12 de diciembre de 2013.
- Versión de IP - Se lanzó un remake para iOS ... el 12 de diciembre de 2013.
- Propuesta alternativa : Se lanzó una nueva versión del juego para iOS ... el 12 de diciembre de 2013.
Discusión
- Apoya la versión original o alternativa , opónte a la versión IP . Según los comentarios anteriores. Sergecross73 me envió un mensaje a las 17:24, 13 de julio de 2017 (UTC) [ responder ]
- Apoya el original . "Remastered port" es más preciso y descriptivo. ~ TheJoebro64 ( discusión ) 18:23 13 jul 2017 (UTC) [ responder ]
- Apoyar la versión original : esta es la forma más precisa de describir la versión. No es un remake por definición, y decir simplemente "una nueva versión" no ayuda mucho. Tampoco me opondría a decir "mejorada". ~ Dissident93 ( discusión ) 00:54 14 jul 2017 (UTC) [ responder ]
- A mí también me parecería bien, si eso ayuda a que haya consenso. "Remake" es realmente el término al que me opongo, porque en realidad es solo el juego original con algunos añadidos, no un juego completamente rehecho. Sergecross73 me envió un mensaje a las 01:54, 15 de julio de 2017 (UTC) [ responder ]
- Algunos juegos, como Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , difuminan la línea entre una remasterización y una nueva versión, pero ese simplemente no es el caso aquí. Pensándolo bien, creo que "mejorado" es un término más adecuado para usar aquí, ya que no se considera tan fuertemente como una remasterización. ~ Dissident93 ( discusión ) 06:50 15 jul 2017 (UTC) [ responder ]
Hola compañeros wikipedistas,
Acabo de modificar 4 enlaces externos en Sonic the Hedgehog 2. Tómate un momento para revisar mi edición . Si tienes alguna pregunta o necesitas que el bot ignore los enlaces o la página en su totalidad, visita esta sencilla sección de preguntas frecuentes para obtener información adicional. Hice los siguientes cambios:
- Se corrigió el formato y el uso de http://www.1up.com/features/essential-50-sonic
- Se agregó el archivo https://web.archive.org/web/20140914223429/http://info.sonicretro.org/File%3AS2_MegaForce_January1993_Issue13_Page70.jpg a http://info.sonicretro.org/File:S2_MegaForce_January1993_Issue13_Page70.jpg
- Se agregó el archivo https://web.archive.org/web/20100425025449/http://wireless.ign.com/articles/108/1084753p1.html a http://wireless.ign.com/articles/108/1084753p1.html
- Se agregó el archivo https://web.archive.org/web/20160315233607/http://licensing.fcc.gov/KidVid/public/report/19/report.faces?id=56800 a http://licensing.fcc.gov/KidVid/public/report/19/report.faces?id=56800
Cuando haya terminado de revisar mis cambios, puede seguir las instrucciones de la plantilla a continuación para solucionar cualquier problema con las URL.
Este mensaje fue publicado antes de febrero de 2018. Después de febrero de 2018 , las secciones de la página de discusión "Enlaces externos modificados" ya no son generadas ni monitoreadas por InternetArchiveBot . No se requiere ninguna acción especial con respecto a estos avisos de la página de discusión, aparte de la verificación regular utilizando las instrucciones de la herramienta de archivo que se encuentran a continuación. Los editores tienen permiso para eliminar estas secciones de la página de discusión "Enlaces externos modificados" si desean despejar las páginas de discusión, pero consulte la RfC antes de realizar eliminaciones sistemáticas masivas. Este mensaje se actualiza dinámicamente a través de la plantilla (última actualización: 5 de junio de 2024) .{{source check}}
- Si ha descubierto URL que el bot consideró erróneamente como muertas, puede informarlas con esta herramienta.
- Si encuentra un error con algún archivo o con las URL en sí, puede solucionarlo con esta herramienta.
Saludos.— InternetArchiveBot ( Reportar error ) 07:13, 10 de enero de 2018 (UTC) [ responder ]
Entiendo que la mayoría de Sonic Team trabajó en este juego junto con STI, y la pantalla de título inicial dice "Sonic Team presenta", ¿no es así? ¿Deberíamos incluir a Sonic Team como desarrollador de este juego? Como mínimo, creo que deberíamos explicar explícitamente la conexión de Sonic Team; por el momento, solo los mencionamos de manera informal. @ Red Phoenix : Tienes una buena idea de quién hizo qué en lo que respecta a estas cosas. Popcornduff ( discusión ) 12:52, 21 de diciembre de 2018 (UTC) [ responder ]
- Sugerencia : Todos los juegos de Sonic de esta era deberían incluir "Sega" en el cuadro de información y al líder como el desarrollador principal con un párrafo a pie de página que explique todo el enigma. No creo que alguna vez lleguemos a un acuerdo sobre Sonic Team vs. STI vs. Sega. TarkusAB talk 13:24, 21 de diciembre de 2018 (UTC) [ responder ]
- Si Sega le da crédito a Sonic Team, nosotros también deberíamos hacerlo. Me da igual agregar otros desarrolladores, pero no se debería descartar a Sonic Team. Sergecross73 me envió un mensaje a las 16:01, 21 de diciembre de 2018 (UTC) [ responder ]
- Vale, así es la cuestión. "Sonic Team Presents" se utilizó en el primer Sonic the Hedgehog, pero no en el segundo. El segundo empieza con "Sonic y Miles "Tails" Prower en". Y no aparece en el tercero ni en Knuckles. La cuestión central aquí, que creo que nadie sabe, es qué se debe considerar Sonic Team antes de 1995. Yuji Naka lo llamó simplemente "nombre de equipo", y al dejar STI a finales de 1994, Naka se hizo cargo del Departamento de Desarrollo de Consumidores de Sega 3 (también conocido como CS3), y ese se convirtió oficialmente en Sonic Team. En este momento, el artículo sobre Sonic Team básicamente solo reconoce que los miembros del equipo estaban en otro lugar durante ese tiempo, lo que en mi opinión es la decisión correcta. Sin embargo, algunas fuentes todavía quieren llamar al equipo japonés de STI "Sonic Team", algunas quieren decir que se disolvió temporalmente, algunas quieren decir que hubo dos Sonic Teams (el segundo es el equipo de Ohshima que hizo Sonic CD) y algunas que literalmente solo ponen el nombre de Sonic Team en cada juego que tiene a Sonic. Según mi investigación, le doy más peso a STI dado que esa fue la división donde se desarrolló, y llamo Sonic Team a la división que comenzó como CS3 en 1995, excepto que incluye a Sonic the Hedgehog por razones obvias y una cobertura de fuentes abrumadora. Siento que esta es la aplicación más precisa de las fuentes. Dicho esto, ha habido desacuerdo sobre el tema, y tengo que preguntarme si sería necesaria una discusión con el proyecto de videojuegos o una RFC si no podemos llegar a un consenso. Básicamente, necesitamos una definición clara de nuestros parámetros para responder a esta pregunta, que las fuentes no tienen. 64.134.160.191 (discusión) 16:04 21 dic 2018 (UTC) [ responder ]
- Este era yo, lo siento. No me di cuenta de que mi teléfono estaba desconectado. Red Phoenix talk 17:48, 21 de diciembre de 2018 (UTC)[ responder ]
- "Sonic Team Presents" se usó en el primer Sonic the Hedgehog, pero no en el segundo. [..] Y tampoco está en el tercero ni en Knuckles.
- Sin embargo, todos los juegos originales tienen el "Sonic Team" acreditado en las cajas japonesas, incluido el CD.
- Basándome en mi investigación, le doy más peso a las ITS.
- Planteas puntos válidos, no estoy en desacuerdo con nada de lo que dices, pero argumentos como este me preocupan porque todo esto es solo WP:OR en este momento. Podríamos realizar una RFC, pero siento que todos los principales expertos en la materia ya han lanzado su sombrero a la discusión y solo hemos estado dando vueltas en círculos. TarkusAB talk 16:21, 21 de diciembre de 2018 (UTC) [ responder ]
- No estaría necesariamente en contra de Sega, pero creo que en este caso estaría más a favor de Sonic Team y STI juntos que de no mencionar a ninguno de los dos. Si bien creo que STI por sí solo es suficiente, no estoy aquí para WP:RIGHTGREATWRONGS , y Sergecross73 tiene razón. Además, eso también tiene un respaldo en fuentes muy significativo, especialmente para Sonic 2. Red Phoenix talk 17:48, 21 de diciembre de 2018 (UTC) [ responder ]
- Nuevamente, esto se remonta a lo que dicen las fuentes (casi todas incluyen a Sonic 2 como una producción de Sonic Team) versus lo que el juego realmente menciona (solo una simple Sega). Sigo pensando en incluir a Sonic Team como desarrollador. Una simple Sega funcionaría si queremos ser lo más precisos posible sin ninguna posibilidad de error, pero al menos necesitaríamos mantener la participación de Sonic Team (según las fuentes) en prosa en algún lugar. ~ Dissident93 ( discusión ) 20:24, 21 de diciembre de 2018 (UTC) [ responder ]
- Yo optaría por incluirlos a ambos, dado que así es como Sega lo hace hoy en día. Las fuentes secundarias están más o menos al 50% entre usar Sonic Team o STI; personalmente, preferiría incluir solo STI, pero eso parece generar demasiada controversia. Creo que incluir solo a Sonic Team es inexacto porque no se trataba solo de ese personal (también estadounidenses) y solo de Sega es demasiado amplio JOE BRO 64 20:39, 21 de diciembre de 2018 (UTC) [ responder ]
- En ese caso, preferiría que lo simplifiquemos y vayamos con Sega en el cuadro de información, lo cual no es en absoluto engañoso. ~ Dissident93 ( discusión ) 20:47 21 dic 2018 (UTC) [ responder ]
- Eso no me parece preciso ni intuitivo para la mayoría de los editores. No entiendo por qué los wikipedistas borran lentamente a Sonic Team de los cuadros de información cuando hay fuentes que lo respaldan. Tampoco entiendo esta búsqueda prolongada para definir a Sonic Team cuando está claro que Sega nunca se molestó en hacerlo. "Soluciones" como esta solo invitan a futuras disputas y mantenimiento a largo plazo. Pero he perdido la voluntad de discutir o mantenerlo más. Buena suerte con esto. Sergecross73 me envió un mensaje a las 21:03, 21 de diciembre de 2018 (UTC) [ responder ]
- Yo tampoco, ya he manifestado mi apoyo a Sonic Team en lugar de a Sega en todas estas discusiones anteriores. Pero dicho esto , que sea solo Sega (su empresa matriz) tampoco es técnicamente incorrecto. Solo estaba tratando de llegar a un acuerdo, ya que el consenso parece no estar de nuestro lado. ~ Dissident93 ( discusión ) 23:43, 21 de diciembre de 2018 (UTC) [ responder ]
- Solo una nota: en esta breve discusión ya hemos tenido cuatro propuestas diferentes: Sonic Team, STI, Sonic Team/STI y Sega. Tal vez deberíamos considerar una RFC (no solo para Sonic 2, sino para todos los primeros Sonics y Ristar). TarkusAB talk 21:35, 21 de diciembre de 2018 (UTC) [ responder ]
- Siento que hacer un RFC solo generaría más opiniones divididas que no resolverían nada, pero eres bienvenido a iniciar uno. ~ Dissident93 ( discusión ) 23:46, 21 de diciembre de 2018 (UTC) [ responder ]
- Lo que sigue es una discusión cerrada de una movida solicitada . No la modifique. Los comentarios posteriores deben hacerse en una nueva sección en la página de discusión. Los editores que deseen impugnar la decisión de cierre deben considerar una revisión de la movida después de discutirla en la página de discusión del cerrador. No se deben realizar más modificaciones a esta discusión.
El resultado de la solicitud de movimiento fue: no movido ( cerrado por un movedor de página que no es administrador ) Calidum 18:36, 15 de marzo de 2022 (UTC) [ responder ]
Sonic the Hedgehog 2 → Sonic the Hedgehog 2 (videojuego de 16 bits) : admito que he jugado a este juego muchas veces en mi vida, pero debido a la próxima película que se estrenará el mes que viene y al juego de 8 bits, ya no veo este artículo como WP:PRIMARYTOPIC y solicito que se cambie el título de este artículo a un título más apropiado. JE98 ( discusión ) 22:26 7 mar 2022 (UTC) [ responder ]
- En contra : la nueva película ni siquiera se ha estrenado todavía, creo que es un poco pronto para tomar una decisión sobre si afectará al tema principal. La versión de 8 bits es mucho menos popular y términos como "16 bits" no son ideales porque los no jugadores generalmente no están familiarizados con lo que eso significa. Sergecross73 me envió un mensaje a las 22:43, 7 de marzo de 2022 (UTC) [ responder ]
- Apoyo No es el tema principal obvio: las visitas a la página de la película ya están tremendamente por delante de las del juego de 16 bits. Creo que debería trasladarse permanentemente a una desambiguación, y el juego no ha existido el tiempo suficiente como para que el recentismo realmente se aplique aquí. ᴢxᴄᴠʙɴᴍ ( ᴛ ) 22:54, 7 de marzo de 2022 (UTC) [ responder ]
- ¿30 años no son suficientes para decir que somos RECENTISTAS? Sergecross73 me envió un mensaje a las 15:39, 8 de marzo de 2022 (UTC) [ responder ]
- Teniendo en cuenta que algunas cosas datan de hace miles de años, yo diría que no, en realidad. Especialmente porque son dos cosas de la misma franquicia. Ahora bien, la oposición a, digamos, el traslado de Dido (Reina de Cartago) a Dido debido a que la cantante también se llama del mismo modo es lo que yo realmente llamaría recentismo. ᴢxᴄᴠʙɴᴍ ( ᴛ ) 22:50, 8 de marzo de 2022 (UTC) [ responder ]
- Bien, lo entiendo. Pero conceptualmente, no veo por qué el mismo concepto no se aplicaría a un sujeto de treinta años y a un sujeto de menos de treinta días. Es escalable. Esto parece más bien una conversación que deberíamos tener en seis meses, cuando se apague el entusiasmo por el lanzamiento. Sergecross73 me envió un mensaje a las 23:00, 8 de marzo de 2022 (UTC) [ responder ]
- Oponerse al título propuesto . Apoyar la propuesta de cambiarlo por "Sonic the Hedgehog 2 (videojuego)". Como se señaló anteriormente, el juego de 8 bits es mucho menos popular que este juego "principal". Mientras tanto, la película se está volviendo más popular. Neocorelight ( Discusión ) 02:59, 8 de marzo de 2022 (UTC) [ responder ]
- El juego de 8 bits también es un videojuego. No me gusta la tendencia de hacer desambiguaciones deliberadamente vagas para supuestos temas principales, no logra nada importante y solo confunde a los lectores y editores. ᴢxᴄᴠʙɴᴍ ( ᴛ ) 04:33, 8 de marzo de 2022 (UTC) [ responder ]
- No es nada vago y no digo que el de 8 bits no sea un videojuego. La nota de sombrero servirá. Neocorelight ( Discusión ) 07:25 8 mar 2022 (UTC) [ responder ]
- Oposición . Por supuesto, la película está recibiendo más visitas en este momento: está a punto de estrenarse y estamos en medio de un gran torbellino de marketing. Tendremos que esperar a que se calme el polvo antes de saber si realmente es el nuevo tema principal a largo plazo. Popcornfud ( discusión ) 15:44, 8 de marzo de 2022 (UTC) [ responder ]
- Estoy de acuerdo en que es mejor esperar.-- 65.93.195.118 ( discusión ) 16:46 8 mar 2022 (UTC) [ responder ]
- Oponerse . Esto grita WP:RECENTISMO . En el mejor de los casos, deberíamos esperar hasta que se estrene la película. JOE BRO 64 22:57, 8 de marzo de 2022 (UTC) [ responder ]
- Oposición . Definitivamente es demasiado pronto para considerar si el tema principal ha cambiado aquí. Mz7 ( discusión ) 07:32 15 mar 2022 (UTC) [ responder ]
La discusión anterior está cerrada. No la modifique. Los comentarios posteriores deben realizarse en la página de discusión correspondiente. No se deben realizar más modificaciones a esta discusión.
TheJoebro64 , ¿por qué eliminaste "publicado por Sega" de la oración principal? No proporcionaste una razón válida para eliminar el editor de la oración principal. En primer lugar, el artículo ha indicado "desarrollado y publicado por Sega" durante muchos años hasta que lo cambiaste recientemente. Ese ha sido el WP:Status quo durante muchos años. En segundo lugar, prácticamente todos los artículos WP:Featured sobre videojuegos (que han pasado por un extenso proceso de revisión) mencionan el editor en la oración principal, casi sin excepción. En tercer lugar, Sonic 2 tiene mucha más WP:Notabilidad como juego de Sega, en primer lugar, antes de ser reconocido como un juego de STI (hasta el punto de que muchos todavía piensan que es un juego de Sonic Team). Y finalmente, la mayoría de las fuentes WP:Reliable lo identifican como un juego de Sega en lugar de un juego de STI. La mayoría de las revistas y periódicos de videojuegos contemporáneos apenas mencionan a STI, sino que la mayoría simplemente acreditan a Sega como desarrollador y editor. Si quieres eliminar a Sega de la oración principal, por favor proporciona una justificación válida para hacerlo, porque no veo ninguna excusa válida para tal acción. Maestro2016 ( discusión ) 15:15 4 abr 2022 (UTC) [ responder ]
- 1. Creo que decir "publicado por Sega" en la primera oración es, para decirlo sin rodeos, innecesario. Una división de Sega desarrolló el juego y se lanzó para Sega Genesis. Eso ya deja en claro que es un juego de Sega y, si alguien tiene dudas sobre quién lo publicó, mencionamos a Sega en el cuadro de información y decimos "editor Sega" al comienzo del siguiente párrafo.
- 2. Y, claro, lleva años diciendo "publicado por Sega", pero, en lo que a mí respecta, eres el único que ha tenido problemas con que lo cambie cuando he renovado este artículo. Se ha quedado con "desarrollado por STI para Sega Genesis" durante semanas antes de que lo vuelvas a cambiar.
- 4. "virtually every" es WP:OTHERSTUFFEXISTS . El hecho de que otros artículos lo hagan no significa que tengamos que hacerlo aquí. Además, simplemente no es verdad; puedo nombrar docenas de artículos que no mencionan al editor en la primera oración. ( Blast Corps , Rare Replay , Paper Mario: The Origami King , Super Meat Boy , etc.)
- 5. "hasta el punto de que muchos todavía piensan que es un juego de Sonic Team" honestamente agrega más justificación para resaltar a STI en primer lugar, ya que es un concepto erróneo extremadamente común que hemos estado tratando de corregir durante mucho tiempo.
- 5. Es un juego de Sega, pero ahora conocemos la rama específica que lo desarrolló. Dudo que eso fuera verificable en ese entonces, pero ahora sí lo es, así que no veo por qué no deberíamos llamarlo un juego de STI. También es (probablemente) el juego más importante que desarrolló STI, lo que creo que justifica aún más el nombre. JOE BRO 64 16:04, 4 de abril de 2022 (UTC) [ responder ]
- Siempre mencionamos el nombre del desarrollador del juego, y STI fue el desarrollador, así que deberíamos mencionarlo. Popcornfud ( discusión ) 16:10 4 abr 2022 (UTC) [ responder ]
- 1. Creo que es necesario mencionar el editor para evitar cualquier ambigüedad. El hecho de que un juego se publique para Sega Genesis/Mega Drive no significa necesariamente que Sega haya sido el editor (sea obvio o no). Decir "publicado por Sega para Genesis" es mejor que decir simplemente "para Sega Genesis", ya que lo primero es inequívoco, mientras que lo segundo es ambiguo.
- 2. Claro, recuerdo haber revertido el cambio una vez antes (creo que fue el año pasado).
- 3. Esos artículos no son contraejemplos. Blast Corps , Origami King y Super Meat Boy no mencionan únicamente al desarrollador en la oración principal ( Blast Corps menciona tanto a dev como a pub, Origami King no menciona ni a dev ni a pub, y Super Meat Boy tiene el mismo dev y pub). La única excepción es Rare Replay , pero es una recopilación retro de juegos de Rare en lugar de un juego singular y Microsoft no fue el editor original de ninguno de esos juegos individuales, por lo que no es comparable con este artículo.
- 4. El artículo ya lo abordó en el segundo párrafo de la versión anterior. Y no me importa mover STI a la oración principal, pero Sega debería quedarse, ya que es con lo que el juego se asocia más fuertemente en la mayoría de las fuentes confiables de WP :. Si bien algunas fuentes han aclarado la situación con STI, mencionar solo a STI y no a Sega Corporation en la oración principal sería darle a WP:. un peso indebido a esas pocas fuentes sobre la mayoría de las fuentes confiables que identifican el juego solo con Sega.
- 5. Nuevamente, no tengo problema en que STI aparezca en la oración principal. Mi único problema es que se elimine a Sega como editora de la oración principal. Realmente no hay necesidad de eso.
- Maestro2016 ( discusión ) 18:00 4 abril 2022 (UTC) [ responder ]
- Estoy de acuerdo con Maestro en esto. Si quieres ser lo más breve posible, simplemente indica "Sonic 2 es un juego de plataformas de 1992 de Sega" y cualquier otra mención de un desarrollador en una oración posterior. ~ Dissident93 ( discusión ) 20:01 4 abr 2022 (UTC) [ responder ]
- No me siento muy seguro al respecto. Simplemente no creo que sea necesario decir "publicado por Sega" cuando decimos que fue desarrollado por una división de Sega para una consola de Sega. Ya está implícito. JOE BRO 64 20:08, 4 de abril de 2022 (UTC) [ responder ]
- Lo que sigue es una discusión cerrada de una movida solicitada . No la modifique. Los comentarios posteriores deben hacerse en una nueva sección en la página de discusión. Los editores que deseen impugnar la decisión de cierre deben considerar una revisión de la movida después de discutirla en la página de discusión del cerrador. No se deben realizar más modificaciones a esta discusión.
El resultado de la solicitud de traslado fue: No se ha trasladado y se ha cerrado . Tras la respuesta negativa, he decidido cerrar esta solicitud de traslado. Pido disculpas por cualquier inconveniente que haya podido causar y volveré a considerar la solicitud de traslado en otro momento. ( cierre por parte de un usuario no administrativo ) JE98 ( discusión ) 16:30, 30 de abril de 2022 (UTC) [ responder ]
Sonic the Hedgehog 2 → Sonic the Hedgehog 2 (videojuego de 16 bits) – Creo que ahora es un momento apropiado para hacer esta solicitud nuevamente, ya que la película ha tenido un desempeño significativamente bueno. Disfruté esa película y, como dije, probablemente he jugado este juego más de cien veces en mi vida, pero para mí está claro que este videojuego ya no es el WP:PRIMARYTOPIC . Me doy cuenta de que esto puede hacer eco a WP:RECENTISM y lo entiendo, pero considerando la brecha de treinta años entre este juego y la película, creo que ahora es un momento más apropiado para discutir. @ Sergecross73 , Zxcvbnm , Neocorelight , 65.93.195.118, TheJoebro64 y Mz7 : Me gustaría invitarlos a ustedes también a comentar. JE98 ( discusión ) 22:19, 26 de abril de 2022 (UTC) [ responder ]
- Oposición . Las circunstancias no han cambiado desde la RM anterior hace 6 semanas. Todavía es demasiado pronto para determinar el tema principal aquí, ya que la cobertura reciente seguirá estando muy sesgada hacia la película que todavía está en los cines. Según WP:PRIMARYTOPIC :
Un tema es principal para un término con respecto a la importancia a largo plazo si tiene una notoriedad duradera y un valor educativo sustancialmente mayor que cualquier otro tema asociado con ese término.
Entiendo que el videojuego en el que se basa la película fue bastante notable e influyente dentro de la historia de los videojuegos; esa importancia a largo plazo supera la importancia a corto plazo de la película en mi opinión, y es demasiado pronto para especular sobre la importancia a largo plazo de la película en este momento. Mz7 ( discusión ) 22:34, 26 de abril de 2022 (UTC) [ responder ] - Apoyar el nombre de Per y mover la desambiguación al nombre principal también según WP:NOPRIMARY . No creo que exista algo así como el recentismo cuando hablamos de entradas separadas de la misma franquicia. ᴢxᴄᴠʙɴᴍ ( ᴛ ) 22:35, 26 de abril de 2022 (UTC) [ responder ]
- Me opongo a la discusión anterior. No ha cambiado nada. JOE BRO 64 22:40, 26 de abril de 2022 (UTC) [ responder ]
- Oposición : todavía es demasiado pronto para poder evitar un sesgo de RECENTISMO. La película todavía está en los cines. No es que su salida de los cines deba automáticamente volver a provocar esta discusión. Pero sin duda es el listón más bajo que hay que superar. Sergecross73 me envió un mensaje a las 23:10, 26 de abril de 2022 (UTC) [ responder ]
- Me opongo , principalmente porque nada ha cambiado en las últimas semanas. Personalmente, yo estaría a favor de Sonic the Hedgehog 2 (videojuego) teniendo en cuenta WP:PDAB . - B RAINULATOR 9 ( DISCUSIÓN ) 23:50 26 abr 2022 (UTC) [ responder ]
- En contra recomendaría esperar unos meses después de que la película haya salido de los cines para tener un mejor acceso a la situación de Thr.-- 65.92.163.109 ( discusión ) 23:54 26 abr 2022 (UTC) [ responder ]
- La película cuenta con 1.171.426 visualizaciones y el videojuego de 8 bits tiene 5.545 en comparación con solo 53.150[[1]] del videojuego de 16 bits. Crouch, Swale ( discusión ) 10:04 28 abr 2022 (UTC) [ responder ]
- Pero, ¿qué sucederá cuando Sonic Origins se lance dentro de dos meses, lo que incluye el juego Sonic 2 ? Se estrenará casi al mismo tiempo que la película dejará de estar en los cines. Eso va a cambiar totalmente las vistas de cada artículo. ¿Las vamos a retrasar? ¿Y luego las trasladaremos a otro momento una vez que se apague el rumor sobre el relanzamiento de los juegos? Es por eso que la gente sigue citando a WP:RECENTISM como un problema aquí. Estas decisiones deben tomarse cuando todos los nuevos lanzamientos dejen de aumentar las vistas. Sergecross73 me envió un mensaje a las 14:06, 28 de abril de 2022 (UTC) [ responder ]
- Oponerse por ser totalmente prematuro. En este momento, la película es el "sabor del día", ya que acaba de salir, mientras que el juego, que también tuvo un impacto significativo, salió hace 30 años. El número de vistas realmente no se sostiene como argumento debido a esto. Lo que realmente estamos discutiendo es "película de gran éxito en taquilla ahora" versus "uno de los videojuegos más importantes y exitosos de todos los tiempos". No sabremos realmente cuál es más significativo y notable durante bastante tiempo y, como tal, no hay razón para cambiar en este momento. Red Phoenix talk 14:14, 28 de abril de 2022 (UTC) [ responder ]
- Me opongo . No veo qué ha cambiado desde marzo. Por supuesto, la película es más popular ahora , pero no podemos decir que será así ni siquiera en tres o seis meses. Calidum 14:17, 28 de abril de 2022 (UTC) [ responder ]
- Oposición . Me pregunto por qué desambiguamos los dos juegos por su "bit". Pensé que sería más informativo/más fácil de entender para los profanos si se desambiguaran por sus plataformas originales. 182.1.79.184 (discusión) 02:38 30 abr 2022 (UTC) [ responder ]
- En general, tienes razón, es solo que, al aplicarlo a esta situación en particular, no funciona tan bien. Al aplicarlo al juego de 8 bits, tendrías algo como "Sonic the Hedgehog 2 (juego de Sega Game Gear y Sega Master System). Y con el juego de 16 bits, casi con toda seguridad habría discusiones interminables sobre si debería llamarse "Sonic the Hedgehog 2 (Sega Genesis) o Sonic the Hedgehog 2 (Sega Mega Drive). Y el compromiso, un Sonic the Hedgehog 2 (Sega Genesis/Sega Mega Drive) no cumpliría con WP:CONCISE (al igual que el de Game Gear/SMS). Sergecross73 me envió un mensaje a las 12:13, 30 de abril de 2022 (UTC) [ responder ]
- Estás complicando demasiado las cosas para este último. Simplemente usa el nombre que se usa como título del artículo . 182.1.72.196 (discusión) 13:03 30 abr 2022 (UTC) [ responder ]
- Como alguien que ha estado moderando disputas en esa página durante más de una década, no, no lo soy. Pero dicho esto, tampoco me gusta mucho usar los "bits". La mayoría de las personas ajenas al mundo de los videojuegos no saben lo que eso significa. Solo te estaba dando algunos antecedentes de discusiones pasadas. Sergecross73 me envió un mensaje a las 13:07, 30 de abril de 2022 (UTC) [ responder ]
La discusión anterior está cerrada. No la modifique. Los comentarios posteriores deben realizarse en la página de discusión correspondiente. No se deben realizar más modificaciones a esta discusión.
Un editor ha identificado un problema potencial con el prototipo de redirección de Sonic y, por lo tanto, lo ha incluido para su discusión . Esta discusión se llevará a cabo en Wikipedia:Redirecciones para discusión/Registro/2022 12 de octubre #Prototipo de Sonic hasta que se llegue a un consenso, y los lectores de esta página pueden contribuir a la discusión. Pizzaplayer219 Discusión Contribuciones 13:32, 12 de octubre de 2022 (UTC) [ responder ]
Un editor ha identificado un problema potencial con la redirección de Sonic 2 Long Version y, por lo tanto, la ha incluido en la lista de discusión . Esta discusión se llevará a cabo en Wikipedia:Redirecciones para discusión/Registro/2022 12 de octubre #Sonic 2 Long Version hasta que se llegue a un consenso, y los lectores de esta página pueden contribuir a la discusión. Pizzaplayer219 Discusión Contribuciones 13:39, 12 de octubre de 2022 (UTC) [ responder ]
Un editor ha identificado un problema potencial con la redirección de Sonic the Hedgehog 2 (mame) y, por lo tanto, la ha incluido en la lista de discusión . Esta discusión se llevará a cabo en Wikipedia:Redirecciones para discusión/Registro/2022 12 de octubre#Sonic the Hedgehog 2 (mame) hasta que se llegue a un consenso, y los lectores de esta página pueden contribuir a la discusión. Pizzaplayer219 Discusión Contribs 13:46, 12 de octubre de 2022 (UTC) [ responder ]
En el apartado “Jugabilidad”, párrafo 3, se encuentra la frase:
Sonic puede transformarse en Super Sonic recolectando 50 anillos.
En esta oración, Super Sonic es un enlace, y aunque la referencia es al personaje ficticio, el enlace conduce a https://en.wikipedia.org/wiki/Talk:Sonic_the_Hedgehog_2/Supersonic_speed
(Este mismo problema también existe en la página "Lista de personajes de Sonic The Hedgehog")
Si "Super Sonic" no tiene una página propia, ¿sería mejor enlazar con "Sonic the Hedgehog (personaje)"? 97.127.225.51 (discusión) 03:57 28 nov 2022 (UTC) [ responder ]
- Parece que alguien cambió hace relativamente poco una redirección sin discusión y arruinó las cosas. Revertí los cambios y sugiero que inicien una discusión antes de cambiar nuevamente. Entonces... está arreglado por ahora, pero puede que sea necesario arreglarlo en el futuro dependiendo del consenso de futuras discusiones hipotéticas. Sergecross73 me envió un mensaje a las 17:57, 28 de noviembre de 2022 (UTC) [ responder ]
- "Super Sonic" aparece en RFD . Pizzaplayer219 Discusión Contribuciones 18:07 28 nov 2022 (UTC) [ responder ]
@TheJoeBro64, la escena de investigación de videojuegos ciertamente no está en la fuente. Parece que es un término inventado para el artículo, lo que me parece inexacto ya que estamos hablando de fanáticos que extraen datos del juego. Pero admito que mi redacción de la escena de fanáticos no es mucho mejor. IgelRM ( discusión ) 13:09, 15 de mayo de 2023 (UTC) [ responder ]
- Yo también fruncí el ceño ante esa parte, parece un término un tanto vago. Probablemente podamos ser más específicos reproduciendo lo que dice la fuente de manera más directa. Popcornfud ( discusión ) 13:18 15 may 2023 (UTC) [ responder ]
- Lo he cambiado a "comunidad de minería de datos" JOE BRO 64 16:14, 15 de mayo de 2023 (UTC) [ responder ]
- Tuve que leer este comentario tres veces antes de darme cuenta de que no habías escrito "comunidad de citas". Qué decepción. Popcornfud ( discusión ) 16:25 15 may 2023 (UTC) [ responder ]
- Sonic 2 inspiró la creación de Tinder, pero no pude encontrar una fuente, así que tendremos que conformarnos con la minería de datos. Triste. JOE BRO 64 16:36, 15 de mayo de 2023 (UTC) [ responder ]
- Gracias, eso suena comprensible. No te gustará que siga, pero citar descargas de aplicaciones basadas en listados de la tienda no es confiable y se combinan con una etiqueta de juego gratuito. El hecho de que temas de política tan importantes se hayan escapado a las FARC parece algo de WP:VG. IgelRM ( discusión ) 20:26 23 may 2023 (UTC) [ responder ]
Hubo un anuncio de Sonic The Hedgehog 2 en el que los clientes podían obtener el juego gratis al comprar el paquete Sega Genesis que incluía el primer juego de Sonic mediante un pedido por correo (solo había que pagar los gastos de envío y manipulación). He estado tratando de encontrar una fuente más apropiada para los fines de elegibilidad del artículo principal, pero no he tenido éxito; todo lo que pude encontrar fue el video real que puedes ver aquí. ElMeroEse ( discusión ) 07:20, 6 de junio de 2023 (UTC) [ responder ]
La organización sin fines de lucro de historiadores de videojuegos también encontró animaciones/sprites adicionales para el nivel de invierno, la zona de bosque y Dust Hill. Toda la información relevante está aquí: https://www.youtube.com/watch?v=RfJ4uEcJJtA Charliephere ( discusión ) 19:57, 13 de diciembre de 2023 (UTC) [ responder ]
- Ya se ha añadido al artículo. Sergecross73 me envió un mensaje a las 01:22, 14 de diciembre de 2023 (UTC) [ responder ]
- Lo que sigue es una discusión cerrada de una movida solicitada . No la modifique. Los comentarios posteriores deben hacerse en una nueva sección en la página de discusión. Los editores que deseen impugnar la decisión de cierre deben considerar una revisión de la movida después de discutirla en la página de discusión del cerrador. No se deben realizar más modificaciones a esta discusión.
El resultado de la solicitud de traslado fue: no hubo consenso. Después de un tiempo prolongado de debate, no surgió ningún consenso a favor del traslado propuesto. BD2412 T 02:39, 28 de marzo de 2024 (UTC) [ responder ]
Sonic the Hedgehog 2 → Sonic the Hedgehog 2 (videojuego de 16 bits) – Ahora que han pasado casi dos años desde que se estrenó la película, creo que es un momento apropiado para volver a hablar de este tema. Este artículo ya no es de ninguna manera el WP:PRIMARYTOPIC , ya que el artículo sobre la película, a pesar de haberse lanzado hace casi dos años, todavía recibe significativamente más visitas a la página que este artículo. JE98 ( discusión ) 10:32 11 mar 2024 (UTC) — Vuelve a publicar. BD2412 T 00:40 21 mar 2024 (UTC) [ responder ]
- Me opongo débilmente / Comentario . Creo que alguien se excedió demasiado al recortar la nota de sombrero: la película debería estar directamente en la nota de sombrero en lugar de requerir un clic en la página de desambiguación, lo que ayudaría a solucionar el problema en cierta medida. (Y haré esa edición ahora). De todos modos, la razón por la que el otro artículo de Sonic 2 está en "videojuego de 8 bits" es porque era tanto para Game Gear como para Master System. Si se mueve, sugeriría como alternativa Sonic the Hedgehog 2 (juego de Sega Genesis) o Sonic the Hedgehog 2 (juego de Genesis), ya que esa fue la plataforma más importante con diferencia. SnowFire ( discusión ) 15:09, 11 de marzo de 2024 (UTC) [ responder ]
- Oposición : todavía no soy partidario de utilizar términos como "bits", que no es un concepto muy conocido fuera de los entusiastas de los videojuegos de los años 90. Eso funciona si eres un sitio web de grandes fans como Sega Retro, pero no Wikipedia, que está más orientado al público general. Sergecross73 me envió un mensaje a las 15:23, 11 de marzo de 2024 (UTC) [ responder ]
- Haz algo : la nominación es un buen argumento para justificar la falta de WP:PRIMARYTOPIC aquí. — BarrelProof ( discusión ) 15:26, 11 de marzo de 2024 (UTC) [ responder ]
- Consulta las discusiones anteriores sobre este tema más arriba en la página. El problema es que la desambiguación se vuelve bastante complicada en este caso debido a una serie de factores. Sergecross73 me envió un mensaje a las 15:28, 11 de marzo de 2024 (UTC) [ responder ]
- Oponerse . Las visitas a la página no son el factor decisivo a la hora de evaluar PRIMARYTOPIC. También se debe tener en cuenta el uso general y la importancia a lo largo del tiempo, y esto favorece claramente al juego como tema principal. El gran alienígena feo ( discusión ) 04:05, 12 de marzo de 2024 (UTC) [ responder ]
- Oposición . Yo diría que WP:RECENTISM se aplica, ya que la película es bastante reciente. " Sonic 2 " ha hecho referencia al videojuego durante los últimos 30 años y cualquiera que venga aquí buscando la película en su lugar puede hacer clic en la nota. No hay nada que sugiera que la película haya usurpado al juego como tema principal. JOE BRO 64 16:55, 12 de marzo de 2024 (UTC) [ responder ]
- Si bien estoy de acuerdo en que se aplica WP:RECENTISM , no creo que nadie esté afirmando que la película se haya convertido en el tema principal. Nadie ha sugerido que Sonic the Hedgehog 2 (película) se traslade a Sonic the Hedgehog 2.-- 67.70.101.200 (discusión) 23:55, 15 de marzo de 2024 (UTC) [ responder ]
- Apoyo / Hagan algo . El videojuego ya no es el tema principal y no creo que vuelva a serlo nunca más, ni siquiera dentro de 100 años. La película tiene la misma importancia a largo plazo. No tengo una respuesta mágica sobre qué desambiguador usar, tal vez uno de SnowFire sería sensato. Pero tiene que haber algún tipo de movimiento y una página de desambiguación en su lugar. — Amakuru ( discusión ) 11:35, 18 de marzo de 2024 (UTC) [ responder ]
- No sé muy bien cómo se puede argumentar que la película está al mismo nivel de importancia a largo plazo. Sonic 2 ha sido un juego popular durante más de 30 años, ha influido en las tendencias de la industria, a menudo figura entre los mejores juegos de todos los tiempos y los descubrimientos relacionados con su desarrollo se cubren regularmente en los medios. La película se estrenó hace menos de dos años y nadie ha aportado pruebas de que haya tenido un impacto en su industria o audiencia de una forma comparable a la del juego. JOE BRO 64 16:16, 18 de marzo de 2024 (UTC) [ responder ]
- No estoy seguro de cómo alguien podría afirmar que sabe cómo será dentro de 100 años . No estoy seguro de cómo alguien podría afirmar eso con algún razonamiento, y mucho menos sin ningún razonamiento aparente... Sergecross73 me envió un mensaje a las 17:00, 18 de marzo de 2024 (UTC)[ responder ]
- Oponerse , al menos durante unos años más. El RECENTISMO sigue siendo válido mientras la serie de películas siga en marcha. La tercera entrega se estrenará en diciembre y seguramente el artículo sobre la película siga recibiendo toneladas de visitas en previsión de ello. Hasta que la serie de películas termine y el entusiasmo se apague (o tal vez no, pero entonces se establezca firmemente como más notable que los juegos), no tenemos una imagen lo suficientemente clara como para decir que es el tema principal sobre uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos que también desencadenó cambios en la industria con la aparición pionera de la fecha de lanzamiento. Red Phoenix talk 17:04, 18 de marzo de 2024 (UTC) [ responder ]
- Comentario sobre la nueva inclusión en la lista : Se vuelve a incluir en la lista para lograr un consenso más claro sobre si se debe realizar algún cambio en el status quo. BD2412 T 00:40, 21 de marzo de 2024 (UTC)[ responder ]
- Me opongo , pero creo que cambiar el nombre de la página a "Sonic The Hedgehog 2 (videojuego de 1992)" no sería una mala idea. En general, cuando mencionas Sonic 2, imagino que más gente pensaría en el videojuego que en la película. MrNoobNub2 ( discusión ) 21:52 25 mar 2024 (UTC) [ responder ]
La discusión anterior está cerrada. No la modifique. Los comentarios posteriores deben realizarse en la página de discusión correspondiente. No se deben realizar más modificaciones a esta discusión.