Destination Earthstar es un juego de disparos espacial futurista, en primera persona y de desplazamiento lateral desarrollado por Imagineering y publicado por Acclaim para Nintendo Entertainment System.
Hace doscientos años, un número aleatorio de terrícolas fueron capturados para realizar trabajos forzados . Con el tiempo, se ganaron la libertad y el privilegio de vivir entre los extraterrestres como iguales. Los descendientes de estos terrícolas esclavizados formaron un grupo y enviaron a un voluntario al espacio exterior con la esperanza de encontrar el planeta Tierra nuevamente. [3]
Los jugadores tienen que viajar a través de ocho vastos sistemas planetarios para regresar a su mundo natal original. [3]
El juego se juega desde la cabina de una nave espacial . El objetivo del juego es explorar una cuadrícula que se muestra en la pantalla en busca de oponentes para destruir y aterrizar en planetas, algunos de los cuales reabastecen la energía y rellenan la munición del arsenal de armas del jugador. El jugador comienza con dos armas. El arma principal es el láser rubí, con una capacidad de zapping rápido que tiene tendencia a sobrecalentarse. Una vez sobrecalentado, los láseres dejarán de disparar y el jugador debe esperar a que el arma se enfríe para volver a usarla. El arma secundaria son los torpedos de neutrones con tres veces la fuerza de demolición del láser rubí, pero los suministros son limitados. A medida que el jugador viaja a través de un sistema estelar, puede recoger dos armas adicionales. El Argon Blaster es un arma que se puede encontrar con ácidos desintegrantes. También se puede encontrar un arma Heat Seeker que rastrea objetos enemigos que tienen un mecanismo de mira especial, que no está disponible en otras armas. Después de que el jugador haya destruido a todos los enemigos que están en la cuadrícula, se indicará un número. Este número representa la cantidad de enemigos que hay en ese cuadrante de la cuadrícula. Después de destruir a numerosos enemigos, el jugador finalmente podrá ir al planeta marcado como "B" en la cuadrícula. Estos planetas son diferentes a los demás planetas, ya que no recargan la energía ni la munición de los vehículos del jugador.
En cambio, son una base enemiga que avanza con el jugador entrando en una escena de 8 bits de su nave espacial entrando en la órbita gravitacional de la base con el juego cambiando de una cabina en primera persona que los jugadores tenían en el escenario de la cuadrícula a un escenario de disparos horizontal en 2D similar al Gradius de Konami o al R-Type de Irem . Usando esta perspectiva, los proyectiles pueden ser disparados desde la parte delantera o trasera de la nave del jugador.
Allgame le dio a Destination Earthstar una calificación de 2 estrellas de un máximo de 5. [4]