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Desafío del loto

Lotus Challenge es un juego de carreras desarrollado por Kuju Entertainment y publicado en 2001 para PlayStation 2 por Virgin Interactive . Siguieron versiones para Windows, GameCube, Xbox y teléfonos móviles de diferentes editoriales.

Desarrollo

Virgin Interactive anunció por primera vez el juego para PlayStation 2 y Microsoft Windows en agosto de 2000 para un lanzamiento a principios de 2001. [1] El juego pasó a llamarse Lotus Extreme Challenge en noviembre de 2000 [2] con un lanzamiento norteamericano planeado para ser publicado por Interplay Entertainment , [2] aunque esto nunca llegó a circular. El juego finalmente vería su lanzamiento con su nombre anterior. La versión de PlayStation 2 fue posteriormente portada a Japón y publicada por MTO el 26 de diciembre de 2002. [3]

En marzo de 2002, Virgin Interactive anunció que lanzaría el juego en Xbox bajo el nombre de Lotus Arcade [4] antes de volver a su nombre anterior, con el anuncio de que la versión de Xbox presentaría importantes mejoras con respecto a la versión de PS2. El juego debía lanzarse en Europa por Virgin en septiembre [5], pero esto nunca sucedió. En noviembre de 2002, Xicat Interactive anunció que lanzaría el juego en América del Norte como una exclusiva de Xbox, [6] con un puerto de GameCube también anunciado. [7] En diciembre de 2002, Xicat consiguió un acuerdo de licencia con Motor Trend para cambiar el nombre del título a Motor Trend Presents Lotus Challenge , [8] con la versión de Xbox originalmente programada para su lanzamiento a fines de enero de 2003, [9] antes de que se retrasara un poco hasta fines de abril. La versión de GameCube debía lanzarse en agosto [10], pero fue retirada por razones desconocidas.

En mayo de 2004, el sitio web de Ignition Entertainment incluyó un título llamado Lotus Extreme para GameCube. [11] Sin embargo, el juego fue renombrado nuevamente a su título original unas semanas más tarde cuando fue anunciado oficialmente por Ignition, [12] y fue lanzado poco después. [13]

Recepción

La versión de Xbox recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [14] GameSpy , GameZone y Extended Play le dieron críticas superiores a la media o mixtas mientras aún estaba en desarrollo. [19] [20] [26]

El juego vendió más de 130.000 unidades para PlayStation 2. [27]

Notas

  1. ^ Tres críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión Xbox una puntuación de 4/10, 3,5/10 y 4,5/10.

Referencias

  1. ^ Ahmed, Shahed (5 de julio de 2000). «Lotus Racing de Virgin». GameSpot . Fandom . Archivado desde el original el 27 de agosto de 2015 . Consultado el 17 de mayo de 2024 .
  2. ^ ab Perry, Douglass C. (5 de noviembre de 2001). «Lotus Extreme Challenge». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 22 de julio de 2023 . Consultado el 17 de mayo de 2024 .
  3. ^ Personal de IGN (20 de diciembre de 2002). «Gaming Life in Japan» (La vida de los videojuegos en Japón). IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 18 de mayo de 2024 . Consultado el 18 de mayo de 2024 .
  4. ^ Personal de IGN (8 de marzo de 2002). «Lotus Arcade hace girar sus ruedas en Xbox». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 22 de julio de 2023 . Consultado el 30 de julio de 2023 .
  5. ^ Strohm, Axel (13 de junio de 2002). «First look: Lotus Challenge Xbox». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 27 de junio de 2002. Consultado el 17 de mayo de 2024 .
  6. ^ Personal de IGN (26 de noviembre de 2002). «El desafío del loto de Xicat». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 22 de julio de 2023 . Consultado el 18 de mayo de 2024 .
  7. ^ Personal de IGN (26 de noviembre de 2002). «Lotus Challenge GCN Bound». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 22 de julio de 2023 . Consultado el 30 de julio de 2023 .
  8. ^ Rainier (3 de diciembre de 2002). "Xicat se asocia con la revista Motor Trend en el 'Lotus Challenge'". Worthplaying . Archivado desde el original el 22 de julio de 2023 . Consultado el 30 de julio de 2023 .
  9. ^ Varanini, Giancarlo (7 de enero de 2003). «Lotus Challenge Preview». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 7 de junio de 2004 . Consultado el 18 de mayo de 2024 .
  10. ^ Schwartz, Matthew (25 de julio de 2003). «Motor Trend presenta Lotus Challenge (GCN Preview)». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 22 de julio de 2023 . Consultado el 30 de julio de 2023 .
  11. ^ Personal de IGN (26 de mayo de 2004). «Kuju on GameCube Again». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 22 de julio de 2023 . Consultado el 30 de julio de 2023 .
  12. ^ Personal de IGN (10 de julio de 2004). "Un loto con cualquier otro nombre..." IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 22 de julio de 2023 . Consultado el 18 de mayo de 2024 .
  13. ^ Personal de IGN (4 de agosto de 2004). «Lotus Challenge Shipped». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 22 de julio de 2023 . Consultado el 18 de mayo de 2024 .
  14. ^ ab «Lotus Challenge (Xbox)». Metacritic . Fandom. Archivado desde el original el 18 de mayo de 2024 . Consultado el 18 de mayo de 2024 .
  15. ^ Bischoff, Jens (26 de noviembre de 2001). «Test: Lotus Challenge (PS2)». 4Players (en alemán). 4Players GmbH. Archivado desde el original el 10 de julio de 2022. Consultado el 19 de mayo de 2024 .
  16. ^ Bischoff, Jens (5 de mayo de 2003). «Test: Lotus Challenge (Xbox)». 4Players (en alemán). 4Players GmbH. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2021. Consultado el 19 de mayo de 2024 .
  17. ^ Linn, Demian; Chou, Che; Sewart, Greg (junio de 2003). "Motor Trend presenta: Lotus Challenge [sic]" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.º 167. Ziff Davis. pág. 124. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2004. Consultado el 18 de mayo de 2024 .
  18. Daguinot, Benjamin (29 de octubre de 2001). «Test: Lotuc Challenge, no rayez pas la peinture (PS2)». Gamekult (en francés). TF1 Group . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2022. Consultado el 19 de mayo de 2024 .
  19. ^ ab Murphy, Kevin (21 de enero de 2003). «GameSpy: Motor Trend presenta Lotus Challenge (Xbox)». GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2006. Consultado el 18 de mayo de 2024 .
  20. ^ ab Lafferty, Michael (20 de febrero de 2003). "Motor Trend Presents Lotus Challenge Review - Xbox". GameZone . Archivado desde el original el 24 de mayo de 2009 . Consultado el 19 de mayo de 2024 .
  21. Romendil (29 de octubre de 2001). «Test: Lotus Challenge (PS2)». Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Archivado desde el original el 21 de julio de 2022. Consultado el 18 de mayo de 2024 .
  22. Romendil (21 de octubre de 2003). «Test: Lotus Challenge (Xbox)». Jeuxvideo.com (en francés). Webedia. Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2020. Consultado el 18 de mayo de 2024 .
  23. ^ "Lotus Challenge". Nintendo Power . Vol. 183. Nintendo of America . Septiembre de 2004.
  24. ^ "Motor Trend presenta Lotus Challenge". Revista oficial de Xbox . Future US . Mayo de 2003. pág. 79.
  25. ^ Soboleski, Brent (10 de mayo de 2003). «[Motor Trend presenta] Reseña de Lotus Challenge (Xbox)». TeamXbox . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 12 de enero de 2011. Consultado el 18 de mayo de 2024 .
  26. ^ ab Satterfield, Shane (24 de febrero de 2003). «Reseña de 'Motor Trend Presents Lotus Challenge' (Xbox)». Juego extendido . TechTV . Archivado desde el original el 22 de febrero de 2003 . Consultado el 18 de mayo de 2024 .
  27. ^ "Primeros seis meses del ejercicio fiscal 2001/2002". Titus Interactive . 14 de febrero de 2002. Archivado desde el original el 4 de abril de 2002 . Consultado el 21 de julio de 2022 .

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