stringtranslate.com

Desafío americano de Lamborghini

Lamborghini American Challenge (originalmente lanzado como Crazy Cars III ) es un videojuego de carreras de 1992 desarrollado y publicado por Titus France para Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , Super NES , Amiga CD32 y Game Boy .

El juego es esencialmente una actualización de la entrada anterior de Titus en la franquicia Crazy Cars , Crazy Cars III . [1] Agrega un modo para dos jugadores, algunas opciones más y una banda sonora de fusión de jazz . También cambia el sistema de puntuación y le da al jugador la posibilidad de guardar el progreso cada 5 carreras (en lugar de solo después del Desafío de división). El elemento de gafas nocturnas ya no está disponible para su compra (excepto en la versión de SNES) y el automóvil ya no rebota hacia la parte superior de la pantalla después de conducir por pendientes a altas velocidades. En la versión de Amiga, se eliminó la introducción y la versión MS-DOS ya no admite EGA.

Jugabilidad

El objetivo de este juego es convertirse en el campeón indiscutible de las carreras callejeras ilegales en todo Estados Unidos. Para ello, el jugador debe competir contra un grupo de oponentes controlados por computadora en una variedad de carreras ilegales en todo el país. Las carreras se dividen en tres ligas, cada una con oponentes cada vez más difíciles, y el jugador debe mejorar regularmente su Lamborghini Diablo para mantenerse por encima de los demás corredores, utilizando la moneda estadounidense de las apuestas, así como las bonificaciones obtenidas por triunfar en las carreras en primer lugar.

Las carreras se desarrollan en distintos escenarios (carreteras de montaña, desierto, entornos urbanos) e incluyen condiciones climatológicas como lluvia y nieve. Al final de cada liga, y para poder pasar a la siguiente, el jugador tiene que superar un "desafío", que consiste en una carrera contrarreloj en una autopista infestada de camiones.

Recepción

Tony Dillon de CU Amiga le dio a la versión de Amiga una calificación del 88 por ciento. Dijo que el juego no era tan fluido como Lotus , rápido como F1 o jugable como Jaguar , pero aun así era un título competente. [1] Computer Gaming World le dio al juego tres estrellas de cinco. [13]

El juego vendió más de 290.000 unidades. [14]

Periféricos

La versión para Super NES es compatible con el Super NES Mouse y el Super Scope . Cuando se juega con cualquiera de los dos accesorios, el jugador puede acceder a un modo de juego diferente en el que es posible destruir al oponente disparándole (el modo de apuesta original no está presente). El infame sistema de guardado de las versiones para ordenador también se sustituye por un sistema de contraseña.

Véase también

Notas

  1. ^ GamePro calificó a Lamborghini American Challenge con 3/5 dos veces por gráficos y sonido, 3,5/5 por factor diversión y 4/5 por control. [6]
  2. ^ Nintendo Power le otorgó a Lamborghini American Challenge dos calificaciones de 2.8/5 por gráficos/sonido y desafío, 3.1/5 por control del juego y 3.2/5 por tema/diversión. [9]

Referencias

  1. ^ ab Dillon, Tony (febrero de 1994). "Revisión de Lamborghini". CU Amiga . pag. 77 . Consultado el 7 de septiembre de 2015 .
  2. ^ Goble, Gordon (agosto de 1994). "Lamborghini American Challenge". Computer's Gaming World . N.º 121. págs. 61-62.
  3. ^ Dulin, Ron (febrero de 1995). "Lamborghini American Challenge". Computer Player . N.º 9. pág. 78.
  4. ^ Kunkel, Bill (septiembre de 1994). "Lamborghini American Challenge". Juegos electrónicos . pág. 94.
  5. ^ "Crazy Cars III". Zero . N.º 35. Septiembre de 1992. Págs. 58-59.
  6. ^ LaMancha, Manny (septiembre de 1994). "Desafío americano Lamborghini". GamePro . No 62. pág. 122.
  7. ^ Sharp, Andy (diciembre de 1993). "Lamborghini American Challenge". GB Action . N.º 19. págs. 12-13.
  8. ^ ab "Lamborghini American Challenge". Nintendo Magazine System . N.º 14. Noviembre de 1993. Págs. 84-85.
  9. ^ "Lamborghini American Challenge". Nintendo Power . Vol. 55. Diciembre de 1993. Págs. 104, 107.
  10. ^ "Lamborghini American Challenge". SNES Force . N.º 7. Diciembre de 1993. Págs. 56-58.
  11. ^ "Top Gear 2 vs. Lamborghini American Challenge". Super Play . N.º 13. Noviembre de 1993. Págs. 40-41.
  12. ^ "Lamborghini American Challenge". Super Pro . N.º 12. Noviembre de 1993. Pág. 45.
  13. ^ Goble, Gordon (agosto de 1994). "Cuatro más para el camino". Computer Gaming World . págs. 60–64.
  14. ^ "Titus Software Corporation". titusgames.com . 1998. Archivado desde el original el 30 de junio de 1998 . Consultado el 21 de julio de 2022 .

Enlaces externos