EA Sports MMA es un videojuego de deportes de 2010 desarrollado por EA Tiburon y publicado por EA Sports . Fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 [3] el 19 de octubre de 2010 en Norteamérica y el 22 de octubre de 2010 en el resto del mundo. Los servicios en línea han estado cerrados desde el 13 de abril de 2012 [4] para PlayStation 3 y Xbox 360. [5]
El 1 de junio de 2009, Electronic Arts anunció que se estaba desarrollando un título de lucha totalmente nuevo bajo la marca EA Sports. EA Sports MMA se lanzó en 2010 para Xbox 360 y PS3. Su sitio web no reveló ningún dato sobre la jugabilidad o su fecha de lanzamiento, solo un enlace para suscribirse al boletín de EA Sports y otro que dirige a las personas al foro de MMA de EA Sports. [6] Sin embargo, la página de Facebook del juego publicó una cantidad constante de videos y cantidades de información de vista previa antes del lanzamiento. Este juego tiene muchas opciones para crear la mejor experiencia de MMA. El juego se centra en la MMA global, sin restringir su jugabilidad a una marca o región.
Se anunció que el primer tráiler se mostraría en CBS, durante Strikeforce: Fedor vs. Rogers el 7 de noviembre de 2009. El tráiler mostraba a Emelianenko y Rogers realizando una variedad de ataques y defensas entre sí. El tráiler terminaba con ambos hombres a punto de golpearse en la cara. Se anunció que EA MMA presentaría a Strikeforce como su promoción principal. [7]
La portada estadounidense del juego muestra a Fedor Emelianenko y Randy Couture , mientras que la portada japonesa tiene a Hidehiko Yoshida en lugar de Couture. [8]
Los jugadores pueden moverse y golpear a los enemigos. Pueden convertir los ataques en puñetazos al cuerpo, patadas o fintas. Se pueden realizar intentos de derribo/transición y defensa de derribo/transición. Dependiendo del momento, la defensa exitosa puede resultar en un sprawl, un bloqueo de transición o una inversión. Se pueden intentar sumisiones y el jugador defensor puede evitar que se aplique la llave si reacciona lo suficientemente rápido. De lo contrario, los luchadores participan en uno de los dos minijuegos de sumisión. Una vez que se ha iniciado una sumisión, no es posible cancelarla.
Para las sumisiones de brazos y piernas, los jugadores deben pulsar el botón de sumisión o defensa varias veces hasta que el luchador defensor se rinda o escape. La idea es pulsar el botón en ráfagas cortas mientras se mantiene la resistencia en niveles óptimos y nunca se deja que se agote por completo. Para las estrangulaciones, aparece una imagen circular en el centro de la pantalla. Un marcador de color se mueve a lo largo de la circunferencia de sentido horario a antihorario en patrones impredecibles y aparece y desaparece de la vista. El jugador (ya sea en ataque o en defensa) debe seguir y hacer coincidir el movimiento del marcador con el joystick analógico izquierdo. El círculo se encoge (mientras la pantalla se vuelve negra) a medida que el luchador se acerca a ser estrangulado y se expande cuando uno se acerca a escapar.
El juego se desarrolla en lugares que incluyen cuadriláteros de boxeo, jaulas circulares y jaulas hexagonales, e incluye múltiples conjuntos de reglas que incluyen reglas de Strikeforce, japonesas y Vale Tudo, además de las reglas unificadas estándar. El juego incluye la capacidad de pelear con zurdos u ortodoxos, ejecutar pisotones, patadas de fútbol y rodillas en la cara en el suelo, y pelear en la jaula, con trabajo de clinch y contraataque. Mauro Ranallo y Frank Shamrock brindan comentarios, pero no pueden anunciar la mayoría de los nombres personalizados. [9] Jimmy Lennon Jr. es el locutor en las reglas de Strikeforce y Lenne Hardt es el locutor de las reglas japonesas y Vale Tudo. El juego también presentaba "Transmisiones en vivo" que se podían ver desde PC o consolas. El jugador puede cargar videos de promoción, lo que ayudará a aumentar la popularidad. EA Sports elegiría a los luchadores en función de sus videos de promoción y programaría las tarjetas de pelea como en la MMA de la vida real. Se entregaron premios de la vida real, hasta cierto nivel. [10]
La banda sonora presenta alrededor de 30 canciones de hip-hop, rock y metal de varios artistas a través de la función EA Trax.
El presidente de la UFC, Dana White, se declaró "en guerra" con EA por el desarrollo del videojuego de MMA de EA Sports . Según White, la UFC esperaba que EA Sports se quedara con los derechos de publicación de la licencia del videojuego de la UFC, pero EA Sports se negó. White señala: "EA Sports nos dijo: 'No sois un deporte de verdad. No tocaríamos esto. No queremos tener nada que ver con esto'". En su lugar, la UFC se asoció con THQ para desarrollar UFC 2009 Undisputed . "Nos jugamos el pellejo, THQ y la UFC, para cerrar un acuerdo de videojuego en la peor economía del mundo", dijo White a los periodistas en julio de 2009. "Salimos y hacemos esto, y es un éxito, y ahora EA Sports quiere hacer un videojuego". [11]
White advirtió a los luchadores que tienen la intención de ser incluidos en el próximo lanzamiento del juego EA Sports MMA , afirmando que "si haces negocios con EA, no estarás en la UFC". Los ex campeones de peso pesado de la UFC Tim Sylvia [12] y Andrei Arlovski , así como Frank Trigg [13] y Vladimir Matyushenko [14] confirmaron su presencia en el videojuego EA Sports MMA . El favorito de los fanáticos Randy Couture estaba bajo contrato con la UFC antes de aceptar ser parte de EA Sports MMA , pero pudo participar en el juego debido a que nunca cedió su imagen a la UFC para su uso en videojuegos. Desde entonces, White ha cambiado su punto de vista sobre este tema. [15]
EA Sports MMA se lanzó el 19 de octubre de 2010 con una fiesta de lanzamiento pública para fanáticos y medios de comunicación. En las reuniones, el luchador del Salón de la Fama de UFC Randy Couture y el ex campeón de Pride Fedor Emelianenko , quienes aparecen en la portada del juego, finalmente tuvieron la oportunidad de pelear entre sí, aunque a través de sus personajes de videojugadores. Fedor ganó por nocaut técnico en el juego. [16]
Las primeras críticas han sido positivas: Metacritic le ha dado a la versión de Xbox 360 una puntuación del 79% después de 55 críticas (78% después de 42 críticas para la versión de PS3) [17] [18] y Game Rankings le ha dado a la versión de Xbox 360 una puntuación del 80,5% después de 39 críticas (78,2% después de 25 críticas para la versión de PS3). [19] [20] Aunque EA Sports MMA sigue siendo un éxito crítico hasta ahora, no ha tenido el mismo éxito financiero. Según un analista de Cowen & Company, las ventas de EA Sports MMA han sido pobres, y el analista Doug Creutz dice que está "más o menos muerto al llegar a las tiendas". [21]
Durante la 14ª edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a EA Sports MMA como " Juego de lucha del año ". [22]
El 21 de octubre de 2010 se lanzó EA Sports MMA para la plataforma iOS. [23] Es una versión reducida del juego, con 24 luchadores de cinco categorías de peso diferentes, modo de crear un luchador y modo carrera. [24]
El 4 de junio de 2012, Dana White , junto con THQ , anunció que la licencia del juego UFC había sido transferida a EA Sports , que produjo el próximo juego multiplataforma de UFC. El 17 de junio de 2014, EA Sports UFC fue lanzado como sucesor espiritual de EA Sports MMA y UFC Undisputed 3 .