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Mirada de demonio

Demon Gaze ( en japonés :デモンゲイズ, Hepburn : Demon Geizu ) es un videojuego de exploración de mazmorras desarrollado por Kadokawa Games y Experience Inc. para PlayStation Vita . [4] Lanzado en Japón el 24 de enero de 2013, [5] fue publicado en América del Norte y Europa por NIS America en abril de 2014. [2] [3] El juego tiene lugar miles de años después de los eventos de su predecesor, Students of the Round , que fue creado por el mismo desarrollador. [6]

En Demon Gaze , el jugador controla a Oz, un joven que posee el poder de un ojo mágico capaz de sellar demonios. El juego se divide entre adentrarse en mazmorras y pasar tiempo en la posada donde los jugadores pueden entablar relaciones con personajes no jugadores o gastar el dinero que han ganado en las mazmorras. Una adaptación de manga para Demon Gaze ilustrada por Kurono comenzó a serializarse en Dengeki Maoh en diciembre de 2013. [7] Una versión internacional del juego fue lanzada en Japón como Demon Gaze: Global Edition el 3 de julio de 2014. [8] Una versión mejorada del juego titulada Demon Gaze EXTRA fue lanzada en septiembre de 2021 para Nintendo Switch y PlayStation 4 en Japón con un lanzamiento occidental en enero de 2022. Tras los nuevos cambios, los gráficos HD, el sistema de reintento y la promesa de un futuro DLC que expande el juego posterior de Demon Gaze . [9] La versión mejorada estuvo disponible en Microsoft Windows a través de Steam en abril de 2022. [10]

Jugabilidad

El juego tiene lugar miles de años después de los eventos de Students of the Round . [6] Los jugadores asumen el papel del protagonista Oz, un joven misterioso con el poder de un ojo mágico que le otorga la capacidad de sellar demonios . [4] [5] El juego permite a los jugadores crear personajes secundarios que se unen a él en su búsqueda, con siete clases de personajes y cinco razas de personajes diferentes. [5] Hay 45 ilustraciones de personajes en total, que pueden cambiarse "tomando un baño". [5] Los demonios en el juego son en parte máquinas, y algunos de ellos pueden transformarse cuando se vuelven locos. [4] Después de que los demonios son derrotados, el jugador puede convocarlos a la batalla. [6]

Oz viaja a las mazmorras de Mislid para matar a los demonios y recolectar tesoros antes de regresar a la ciudad con su botín. [4] Luego, el botín se puede usar para pagar el alquiler en la posada local de la Princesa Dragón o se puede gastar para mejorar el grupo del jugador . [4] Aunque las batallas tienen lugar en mazmorras, el centro del juego se establece en una ciudad donde el jugador puede descansar y fortalecer su grupo. [4] [11] Mientras están en la posada, los jugadores pueden descansar o conversar con los otros personajes no jugadores en la posada, incluido el gerente Fran Pendor, que tiene una misión secreta que ofrecer al jugador. [4] Ciertas conversaciones con personajes no jugadores dan como resultado escenas de corte "que aceleran el corazón" . [4] A lo largo del juego, también es posible cambiar el nivel de dificultad, ya sea en ciertas salas de mazmorras o hablando con personajes particulares. [12]

Configuración

Demon Gaze se desarrolla en el mundo de Mythrid, que se divide en 6 regiones: el castillo de Grimodal, la Ciudad Vieja (Roja y Azul), el Cementerio de Esclavos, la Cortina de Árboles Estelares y la Posada de la Princesa Dragón. [12]

Desarrollo

El juego fue lanzado en Japón el 24 de enero de 2013. [13] Algunos de los monstruos y objetos de la precuela, Students of the Round , están incluidos en Demon Gaze , [13] pero el juego también presenta nuevas mazmorras y nuevos demonios mitad máquina. [6] El juego cuenta con muchos actores de voz japoneses destacados, incluidos Saori Hayami , Atsuko Tanaka y Yukari Tamura . [14]

Continuación

El desarrollo de un título secuela comenzó a mediados de 2014. [15] Demon Gaze II se lanzó en Japón el 29 de septiembre de 2016. Se anunció un lanzamiento occidental y se lanzó en otoño de 2017 en PlayStation Vita y PlayStation 4. [ 16]

Recepción

Demon Gaze actualmente tiene una puntuación de 70,66% en GameRankings , [17] y 70/100 en Metacritic . [18] Cuatro críticos de Famitsu puntuaron a Demon Gaze con 9, 9, 8 y 8 sobre 10, para una puntuación total de 34/40. [20] El juego vendió 25.316 copias físicas minoristas en la primera semana de su lanzamiento en Japón, [26] y las ventas minoristas alcanzaron las 47.993 a mediados de febrero de 2013. [27] El juego se clasificó como el sexto juego digital de Vita más comprado en la PlayStation Network japonesa en 2013. [28] En abril de 2014, Kadokawa Games anunció que Demon Gaze envió 180.000 copias en todo el mundo, incluidas copias físicas y de descarga. [29] Un anuncio de julio de 2014 de Kadokawa confirmó más tarde una cifra de envío global de 200.000 copias. [16]

Dale North de Destructoid también le dio al juego 7/10, afirmando que Demon Gaze es "un juego sólido que definitivamente tiene una audiencia. Puede que carezca de valor de rejugabilidad, puede ser demasiado corto o hay algunos fallos difíciles de ignorar, pero la experiencia es divertida". [19] Brittany Vincent de GamesRadar recompensó al juego con tres estrellas de cinco, resumiendo el juego como "colorido, atrevido y valiente, pero es poco más que un viaje extraño a través de mazmorras olvidables tras mazmorras. Si lo que buscas es una rutina, puedes hacerlo mucho mejor que la mediocridad de convertirte en un Demon Gazer". [22] Heidi Kemps de GameSpot puntuó el juego con 7/10, encontrando que las batallas, mazmorras y personajes son agradables, aunque se criticó la historia, el estilo visual y la gran cantidad de fan service. [21] Josiah Renaudin de IGN calificó el juego con un 7.2/10, elogiando el combate y los personajes, pero criticando las imágenes poco inspiradas y la "premisa convencional". [23]

Marcus Estrada de Hardcore Gamer le dio al juego un 4/5, llamándolo "un juego de mazmorras mecánicamente muy sólido", y que "el mayor obstáculo para disfrutar del juego es simplemente tus gustos por (o tolerancia a) las abundantes demostraciones de fan service". [24] Jim Sterling de The Escapist le dio a Demon Gaze una crítica más positiva, además de recomendar el juego, afirmando que "este es fácilmente uno de los más adictivos que he disfrutado en mucho tiempo, y es perfecto para Vita", y lo puntuó con 4.5/5. [30] Sin embargo, Matt Kamen de The Guardian calificó a Demon Gaze mucho más bajo, dándole al juego solo 2 estrellas de 5, ya que " Demon Gaze hace un buen uso de las funciones en línea de Vita, permitiendo dejar notas entre jugadores avisando de secretos o peligros, pero no es suficiente para compensar un paquete rotundamente mediocre". [25]

Referencias

  1. ^ ab 2014-01-23, fecha de lanzamiento de Demon Gaze establecida Archivado 2016-09-09 en Wayback Machine , Gematsu
  2. ^ ab "Demon Gaze llegará a Occidente a principios de 2014". Gematsu. 6 de julio de 2013. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2013. Consultado el 6 de octubre de 2013 .
  3. ^ ab "El juego de rol de mazmorras Demon Gaze llegará a Vita en 2014". IGN. 6 de julio de 2013. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2013. Consultado el 6 de octubre de 2013 .
  4. ^ abcdefgh Yip, Spencer (24 de octubre de 2012). «Demon Gaze tiene demonios mitad robot, un poco de simulación de citas». Siliconera . Game Revolution . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2019 . Consultado el 11 de septiembre de 2016 .
  5. ^ abcd Yip, Spencer (29 de noviembre de 2012). "Mira el sistema de creación de personajes de Demon Gaze". Siliconera . Game Revolution . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2016 . Consultado el 11 de septiembre de 2016 .
  6. ^ abcd Yip, Spencer (12 de noviembre de 2012). "Sumérgete en el juego de rol de mazmorras Demon Gaze". Siliconera . Game Revolution . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 11 de septiembre de 2016 .
  7. ^ "Demon Gaze se está adaptando a un manga". Siliconera. 4 de octubre de 2013. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2013. Consultado el 6 de octubre de 2013 .
  8. ^ 2014-07-01, 『デモンゲイズ グローバル エディション』冒険を有利に&楽しく進める “夏休み限定3大キャンペーン”の実施が決定【動画あり】 Archivado el 14 de julio de 2014 en Wayback Machine , Famitsu
  9. ^ "El juego Demon Gaze Extra se retrasa en Occidente hasta el 6 de enero". Anime News Network . 2 de diciembre de 2021. Archivado desde el original el 2021-12-03 . Consultado el 2021-12-03 .
  10. ^ "El juego Demon Gaze Extra se lanzará en PC". Anime News Network . 8 de abril de 2022. Archivado desde el original el 8 de abril de 2022 . Consultado el 8 de abril de 2022 .
  11. ^ "『デモンゲイズ』エクスペリエンスが手掛ける新作ダンジョンRPGがPS Vitaに". Famitsu. 25 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2016 . Consultado el 11 de septiembre de 2016 .
  12. ^ ab "Película de apertura y mapa del mundo de Demon Gaze". EIR Games. Archivado desde el original el 20 de julio de 2013. Consultado el 11 de septiembre de 2016 .
  13. ^ ab "Lanzamiento del tráiler promocional de Demon Gaze. Presentamos un nuevo personaje o demonio". Famitsu (en japonés). 12 de noviembre de 2012. Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2012. Consultado el 9 de diciembre de 2012 .
  14. ^ "El sitio web Demon Gaze publica una muestra de las voces de Fran (Saori Hayami) y Lancelona (Atsuko Tanaka)". Famitsu (en japonés). 19 de noviembre de 2012. Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2012. Consultado el 9 de diciembre de 2012 .
  15. ^ 05 de julio de 2014, 「デモンゲイズ2(仮)」の開発がスタート。前作の大きな壁に続編でどう立ち向かうのか,角川ゲームスとエクスペリエンスのキーパーソンに聞いたArchivado el 6 de julio de 2014 en Wayback Machine , 4gamer
  16. ^ ab 2014-07-04, Demon Gaze 2 en desarrollo en Experience Archivado el 8 de julio de 2014 en Wayback Machine , Gematsu
  17. ^ ab "Demon Gaze". GameRankings. Archivado desde el original el 6 de enero de 2017. Consultado el 11 de septiembre de 2016 .
  18. ^ ab "Demon Gaze". Metacritic. Archivado desde el original el 3 de febrero de 2024. Consultado el 11 de septiembre de 2016 .
  19. ^ ab "Reseña: Demon Gaze". Destructoid. 12 de mayo de 2014. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2014. Consultado el 25 de mayo de 2014 .
  20. ^ ab "Puntuaciones de la reseña de Famitsu: número 1257". Gematsu. 16 de enero de 2013. Archivado desde el original el 14 de julio de 2014. Consultado el 9 de junio de 2014 .
  21. ^ ab Kemps, Heidi (2014-04-21). "Reseña de Demon Gaze". GameSpot. Archivado desde el original el 2014-04-30 . Consultado el 2014-05-25 .
  22. ^ de Brittany Vincent (23 de abril de 2014). "Reseña de Demon Gaze". GamesRadar. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2014. Consultado el 25 de mayo de 2014 .
  23. ^ por Josiah Renaudin (22 de abril de 2014). "Reseña de Demon Gaze". IGN. Archivado desde el original el 25 de abril de 2014. Consultado el 25 de mayo de 2014 .
  24. ^ ab Estrada, Marcus (21 de abril de 2014). «Reseña: Demon Gaze». Hardcore Gamer . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2014. Consultado el 11 de mayo de 2014 .
  25. ^ por Matt Kamen (10 de mayo de 2014). «Reseña de Demon Gaze: rotundamente mediocre». The Guardian . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2014. Consultado el 25 de mayo de 2014 .
  26. ^ 30 de enero de 2013, Media Create Sales: 21 de enero de 2013 – 27 de enero de 2013 Archivado el 11 de febrero de 2014 en Wayback Machine , Gematsu
  27. ^ 20 de febrero de 2013, Media Create Sales: 11 de febrero de 2013 – 17 de febrero de 2013 Archivado el 12 de octubre de 2013 en Wayback Machine , Gematsu
  28. ^ 2013年にPS Storeで販売された ームの人気ランキングを各部門ごとに発表します! Archivado el 4 de marzo de 2016 en Wayback Machine. , PlayStation Japón
  29. ^ 2014-04-25, Demon Gaze envía 180.000 unidades a todo el mundo Archivado el 2014-04-26 en Wayback Machine , Siliconera
  30. ^ "Reseña de Demon Gaze: Grinding My Business". Escapistmagazine.com. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2014. Consultado el 25 de mayo de 2014 .

Lectura adicional

Enlaces externos