Demon Gaze ( en japonés :デモンゲイズ, Hepburn : Demon Geizu ) es un videojuego de exploración de mazmorras desarrollado por Kadokawa Games y Experience Inc. para PlayStation Vita . [4] Lanzado en Japón el 24 de enero de 2013, [5] fue publicado en América del Norte y Europa por NIS America en abril de 2014. [2] [3] El juego tiene lugar miles de años después de los eventos de su predecesor, Students of the Round , que fue creado por el mismo desarrollador. [6]
En Demon Gaze , el jugador controla a Oz, un joven que posee el poder de un ojo mágico capaz de sellar demonios. El juego se divide entre adentrarse en mazmorras y pasar tiempo en la posada donde los jugadores pueden entablar relaciones con personajes no jugadores o gastar el dinero que han ganado en las mazmorras. Una adaptación de manga para Demon Gaze ilustrada por Kurono comenzó a serializarse en Dengeki Maoh en diciembre de 2013. [7] Una versión internacional del juego fue lanzada en Japón como Demon Gaze: Global Edition el 3 de julio de 2014. [8] Una versión mejorada del juego titulada Demon Gaze EXTRA fue lanzada en septiembre de 2021 para Nintendo Switch y PlayStation 4 en Japón con un lanzamiento occidental en enero de 2022. Tras los nuevos cambios, los gráficos HD, el sistema de reintento y la promesa de un futuro DLC que expande el juego posterior de Demon Gaze . [9] La versión mejorada estuvo disponible en Microsoft Windows a través de Steam en abril de 2022. [10]
El juego tiene lugar miles de años después de los eventos de Students of the Round . [6] Los jugadores asumen el papel del protagonista Oz, un joven misterioso con el poder de un ojo mágico que le otorga la capacidad de sellar demonios . [4] [5] El juego permite a los jugadores crear personajes secundarios que se unen a él en su búsqueda, con siete clases de personajes y cinco razas de personajes diferentes. [5] Hay 45 ilustraciones de personajes en total, que pueden cambiarse "tomando un baño". [5] Los demonios en el juego son en parte máquinas, y algunos de ellos pueden transformarse cuando se vuelven locos. [4] Después de que los demonios son derrotados, el jugador puede convocarlos a la batalla. [6]
Oz viaja a las mazmorras de Mislid para matar a los demonios y recolectar tesoros antes de regresar a la ciudad con su botín. [4] Luego, el botín se puede usar para pagar el alquiler en la posada local de la Princesa Dragón o se puede gastar para mejorar el grupo del jugador . [4] Aunque las batallas tienen lugar en mazmorras, el centro del juego se establece en una ciudad donde el jugador puede descansar y fortalecer su grupo. [4] [11] Mientras están en la posada, los jugadores pueden descansar o conversar con los otros personajes no jugadores en la posada, incluido el gerente Fran Pendor, que tiene una misión secreta que ofrecer al jugador. [4] Ciertas conversaciones con personajes no jugadores dan como resultado escenas de corte "que aceleran el corazón" . [4] A lo largo del juego, también es posible cambiar el nivel de dificultad, ya sea en ciertas salas de mazmorras o hablando con personajes particulares. [12]
Demon Gaze se desarrolla en el mundo de Mythrid, que se divide en 6 regiones: el castillo de Grimodal, la Ciudad Vieja (Roja y Azul), el Cementerio de Esclavos, la Cortina de Árboles Estelares y la Posada de la Princesa Dragón. [12]
El juego fue lanzado en Japón el 24 de enero de 2013. [13] Algunos de los monstruos y objetos de la precuela, Students of the Round , están incluidos en Demon Gaze , [13] pero el juego también presenta nuevas mazmorras y nuevos demonios mitad máquina. [6] El juego cuenta con muchos actores de voz japoneses destacados, incluidos Saori Hayami , Atsuko Tanaka y Yukari Tamura . [14]
El desarrollo de un título secuela comenzó a mediados de 2014. [15] Demon Gaze II se lanzó en Japón el 29 de septiembre de 2016. Se anunció un lanzamiento occidental y se lanzó en otoño de 2017 en PlayStation Vita y PlayStation 4. [ 16]
Demon Gaze actualmente tiene una puntuación de 70,66% en GameRankings , [17] y 70/100 en Metacritic . [18] Cuatro críticos de Famitsu puntuaron a Demon Gaze con 9, 9, 8 y 8 sobre 10, para una puntuación total de 34/40. [20] El juego vendió 25.316 copias físicas minoristas en la primera semana de su lanzamiento en Japón, [26] y las ventas minoristas alcanzaron las 47.993 a mediados de febrero de 2013. [27] El juego se clasificó como el sexto juego digital de Vita más comprado en la PlayStation Network japonesa en 2013. [28] En abril de 2014, Kadokawa Games anunció que Demon Gaze envió 180.000 copias en todo el mundo, incluidas copias físicas y de descarga. [29] Un anuncio de julio de 2014 de Kadokawa confirmó más tarde una cifra de envío global de 200.000 copias. [16]
Dale North de Destructoid también le dio al juego 7/10, afirmando que Demon Gaze es "un juego sólido que definitivamente tiene una audiencia. Puede que carezca de valor de rejugabilidad, puede ser demasiado corto o hay algunos fallos difíciles de ignorar, pero la experiencia es divertida". [19] Brittany Vincent de GamesRadar recompensó al juego con tres estrellas de cinco, resumiendo el juego como "colorido, atrevido y valiente, pero es poco más que un viaje extraño a través de mazmorras olvidables tras mazmorras. Si lo que buscas es una rutina, puedes hacerlo mucho mejor que la mediocridad de convertirte en un Demon Gazer". [22] Heidi Kemps de GameSpot puntuó el juego con 7/10, encontrando que las batallas, mazmorras y personajes son agradables, aunque se criticó la historia, el estilo visual y la gran cantidad de fan service. [21] Josiah Renaudin de IGN calificó el juego con un 7.2/10, elogiando el combate y los personajes, pero criticando las imágenes poco inspiradas y la "premisa convencional". [23]
Marcus Estrada de Hardcore Gamer le dio al juego un 4/5, llamándolo "un juego de mazmorras mecánicamente muy sólido", y que "el mayor obstáculo para disfrutar del juego es simplemente tus gustos por (o tolerancia a) las abundantes demostraciones de fan service". [24] Jim Sterling de The Escapist le dio a Demon Gaze una crítica más positiva, además de recomendar el juego, afirmando que "este es fácilmente uno de los más adictivos que he disfrutado en mucho tiempo, y es perfecto para Vita", y lo puntuó con 4.5/5. [30] Sin embargo, Matt Kamen de The Guardian calificó a Demon Gaze mucho más bajo, dándole al juego solo 2 estrellas de 5, ya que " Demon Gaze hace un buen uso de las funciones en línea de Vita, permitiendo dejar notas entre jugadores avisando de secretos o peligros, pero no es suficiente para compensar un paquete rotundamente mediocre". [25]