Defiance fue un juego de disparos en tercera persona multijugador masivo en línea de mundo persistente con temática de ciencia ficción desarrollado por Trion Worlds . Defiance se desarrollaba en una Tierra terraformada varios años en el futuro. Fue un vínculo con el programa Syfy del mismo nombre .El juego se lanzó en abril de 2013 para Microsoft Windows , PlayStation 3 y Xbox 360. [3] También se lanzó en Steam . [4] El juego pasó a ser gratuito el 4 de junio de 2014 para PC, [5] el 14 de agosto de 2014 para PS3 [6] y el 18 de noviembre de 2014 para Xbox 360. [7] Los servidores oficiales del juego, los foros de la comunidad y las redes sociales fueron cerrados por la empresa propietaria Gamigo el 29 de abril de 2021. [8]
Los personajes provienen de uno de los cuatro Orígenes: Veteranos, Forajidos, Maquinistas o Supervivientes. [ cita requerida ] Los veteranos son un grupo de soldados que sobrevivieron a The Pale Wars, un conflicto masivo entre humanos y alienígenas. Los forajidos son criminales que atacan y destruyen para ganar fortunas. Los maquinistas son carroñeros, que recuperan tecnología alienígena para obtener ganancias y vivir de ella. Los supervivientes son humanos o alienígenas que intentan sobrevivir en el mundo hostil recién formado. Además del arma inicial y también el disfraz, esta elección, similar a la raza (humana, irathient y castithan) no tiene consecuencias en el juego posterior, y todas las armas, habilidades y disfraces son igualmente accesibles para todos los jugadores más allá del área del tutorial.
Los jugadores pueden elegir ser un humano o un "Irathient" (una especie alienígena humanoide similar a los humanos), o la raza Castithan si tienen contenido descargable particular disponible. [9]
A los Ark Hunters se les inyecta un EGO (Environmental Guardian Online), un implante bionético neuromuscular simbiótico desarrollado por Von Bach Industries, que ayuda a los jugadores a navegar por el Área de la Bahía y les da acceso a habilidades únicas. [10] [11]
El juego se desarrolla en el Área de la Bahía de San Francisco , 15 años después de las devastadoras Guerras Pálidas entre la Tierra y una alianza de razas extraterrestres conocida como Votanis Collective . Los Votans llegaron a la Tierra en busca de un nuevo hogar después de la destrucción de su sistema solar, sin saber que el planeta ya estaba habitado. La fricción entre los recién llegados y la Humanidad condujo a la guerra, durante la cual se desató la tecnología de terraformación de los Votan . Como resultado, la superficie de la Tierra se alteró drásticamente, introduciendo cambios radicales en la topografía, la extinción de especies vegetales y animales y el surgimiento de nuevas especies. Posteriormente, los humanos y los Votans se vieron obligados a vivir juntos. Los personajes jugadores son alistados como "Cazadores de Arcas" por el industrial Karl Von Bach para buscar en el Área de la Bahía tecnología alienígena avanzada y costosa. Los jugadores también participan en misiones secundarias para ganar dinero o desafíos en los que compiten con otros Cazadores de Arcas. [10] [12]
La escena de apertura y la misión principal de la historia del juego comienzan con el personaje del jugador, Ark Hunter, acompañando a Karl Von Back y a varios otros Ark Hunters, en un estratocarrier volador tripulado y comandado por el Ejército de la República de la Tierra (también conocido como E-Rep). A cargo del portaaviones está el capitán Noah Grant. Sus superiores le han encomendado la tarea de escoltar a Von Bach y sus Ark Hunters hasta el área de la bahía para buscar "Ark Tech". Ark Tech es un rescate de los escombros orbitales que llueven sobre la Tierra en pequeños eventos similares a una lluvia de meteoritos llamados "Ark Falls". Durante su aproximación final, Von Bach le revela a Grant que está buscando los componentes restantes de una torre de terra para intentar restaurar la Tierra y espera ser aclamado como un héroe. Grant está molesto con Von Bach por su falta de respeto y desprecio por sus hombres y el protocolo. Ordena a Von Bach y sus Ark Hunters que se preparen para aterrizar mientras pasan sobre el puente Golden Gate y las ruinas de San Francisco. Mientras el jugador se abrocha el cinturón en su cápsula de escape junto con Joshua Nolan e Irisa del programa de televisión que lo acompaña, el portaaviones es atacado por una fuerza desconocida. Una explosión se propaga por toda la bodega que alberga las cápsulas de escape y una alerta en el sistema de intercomunicación indica que el casco ha sido comprometido y comienza a sellar y arrojar cápsulas de escape y a los diversos cazadores del Arca, incluidos Nolan e Irisa. El botón de la cápsula de escape del jugador funciona mal y no se activa ni se sella hasta el último momento.
La cápsula de escape del jugador es descubierta por una cazadora de arcas irathient llamada Cass Ducar. Sorprendida al encontrarte con vida, en medio de varias cápsulas de escape quemadas y/o destruidas, ayuda al jugador a ponerse de pie. Mientras Cass te habla, tu implante EGO se activa y comienza a hablar con el jugador y le presenta las diversas habilidades y poderes disponibles para el jugador como resultado de tener un implante EGO a través de un tutorial. El jugador puede elegir uno de los cuatro poderes al comienzo del juego y eventualmente puede desbloquear los 4 y otros beneficios diversos a medida que avanza en el juego. Los principales poderes para elegir proporcionan un aumento de velocidad a corto plazo, aumento de daño, camuflaje/invisibilidad o la capacidad de crear un clon de sí mismos con el que pueden intercambiar posiciones una vez a través de la teletransportación. El jugador también aprende a disparar sus armas y el movimiento básico. Finalmente, el jugador se reagrupa con Cass Ducar y los dos superan a un ejército de clones mutantes de la ahora extinta Coalición Militar de la Tierra (EMC) y escapan de las inmediaciones.
Los dos se reagrupan y ayudan al capitán Grant después de buscar sin éxito en un intento de encontrar la cápsula de escape de Von Bach o la suya. Descubren que no solo Von Bach está desaparecido, sino que muchos de los Ark Hunters, E-Rep y otros tripulantes del estratocarrier han perecido en el accidente. Cass permanece con Grant para informar, mientras que el jugador neutraliza las amenazas a los soldados restantes de Grant mientras coordinan la recuperación y la búsqueda y rescate en el área del Monte Tam. Cass y el jugador se unen para reiniciar la estación de radio K-TAM y las antenas cercanas para aumentar la cobertura de comunicaciones del área. Los dos localizan la cápsula de escape y la grabadora de datos de Von Bach, tras lo cual Cass se entera de que Von Bach tiene un núcleo del Arca. Enfurecida porque ha traído un núcleo del Arca al Área de la Bahía, se compromete a localizar a Von Bach para que nadie más ponga sus manos en el núcleo del Arca.
Los dos finalmente localizan y rescatan a Von Bach del EMC. Grant se comunica con el grupo por radio y les ordena que lleven a Von Bach al "Guardián de la Ley" local, John Cooper, en Madera. Al reunirse con Cooper en su rancho, acepta a regañadientes ayudar a buscar los componentes restantes como favor a Grant. Mientras busca pistas sobre los componentes restantes, el rancho de Cooper es atacado por los Raiders, una facción de pandillas hostiles que buscan saquear y pillajear el área de la bahía. Repelen el ataque, pero como los asaltantes pueden atacar descaradamente su rancho a plena luz del día, decide llevar el Núcleo del Arca al complejo del enlace para Paradise, y anteriormente del Colectivo Votanis, (VC) Ara Shondu. Mientras conversa con Shondu, un comerciante local Varus Soleptor. Varus se ofrece voluntario para proporcionar información sobre el paradero de Matrix a cambio de ayuda para lidiar con los Raiders.
Defiance se encontraba en desarrollo desde agosto de 2008. [ cita requerida ] Comenzó como un esfuerzo colaborativo entre Trion y Syfy para crear un videojuego que se ejecutara junto con una serie de televisión . Según se informa, el editor gastó más de 70 millones de dólares durante el desarrollo. [13]
El modelo de negocio del juego cambió de un juego pago a un juego gratuito el 1 de mayo de 2014 con el fin de presentar el juego a una audiencia más amplia. Trion Worlds también agregó que considerarían la posibilidad de desarrollar un port para PlayStation 4 y Xbox One una vez que las consolas tengan una gran base de jugadores. [14]
En octubre de 2015, Syfy anunció que el programa Defiance se suspendería después del final de su tercera temporada, pero Trion Worlds continuaría apoyando el juego después de la cancelación del programa. [15] El 1 de marzo de 2016, Trion anunció la actualización "Dark Metamorphosis" para el juego, que se publicitó como la cuarta temporada de Defiance . [16]
En diciembre de 2017, Trion Worlds confirmó que se estaba desarrollando una versión del juego para PlayStation 4. [17] También declararon que no tenían planes de hacer una secuela, en su lugar, continuarán actualizando el juego con nuevo contenido. La nueva versión, llamada Defiance 2050 , salió el 10 de julio de 2018 para PC, Xbox One y PS4. [18] Presenta el mismo mapa, historia, misiones, NPC, enemigos, sonidos, HUD y otros recursos del primer juego; sin embargo, las cuatro clases han sido reemplazadas por cuatro nuevas, cada una de las cuales tiene su propio árbol de poder EGO. Muchas de las armas también fueron reemplazadas, las habilidades de armas se consolidaron y se realizaron algunos otros ajustes menores. Los artículos cosméticos que se compraron para el primer juego se copian automáticamente a Defiance 2050, pero otros artículos no, incluidos los artículos que los jugadores ganaron en cajas de botín que se pagaron con efectivo (como el Omec Respark Energizer V). Los personajes de los jugadores no se pueden transferir del primer juego al segundo. Al igual que su predecesor, Defiance 2050 era gratuito.
El 27 de abril de 2020, Gamigo anunció en los foros oficiales de Defiance que los servidores de Defiance para Xbox 360 se cerrarían el 25 de mayo de 2020 y que el juego ya no sería accesible. Los servidores de PC y PS3 no se verían afectados por este cierre. Cualquier usuario que tuviera una cuenta para Defiance 2050 o quisiera crear una, recibiría una compensación especial única y un beneficio de transferencia basado en varios factores de progreso en el juego y compras en sus cuentas. [19]
El 24 de febrero de 2021, Gamigo anunció que tanto Defiance como Defiance 2050 cerrarían el 29 de abril de 2021 y, a las 2:00 a. m., hora estándar del Pacífico, ese día ambos servidores se cerraron. Los foros de la comunidad y todas las páginas oficiales de redes sociales relacionadas con la franquicia Defiance también se cerraron en 24 horas.
El juego recibió críticas "mixtas o promedio" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [37] [38] [39]
411Mania le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación de siete sobre diez y la llamó "una buena base para un MMO de consola". [40] The Digital Fix le dio de manera similar siete sobre diez y dijo que "se adapta a su ritmo muy bien y se convierte en un juego que es tan fácil de aprender y jugar que no puedes evitar enamorarte un poco de él". [41] National Post le dio a la versión de PlayStation 3 una puntuación de seis sobre diez, diciendo que "parece simplemente ofrecer otro gran mundo abierto lleno de armas para recolectar y criaturas para matar. No negaré que he tenido momentos de diversión haciendo agujeros en Hellbugs durante la última semana, pero fue de una variedad sin sabor que podría haber derivado de cualquier otro número de juegos de disparos en tercera persona". [42] The Escapist le dio a la misma versión de consola dos estrellas y media de cinco y lo llamó "un juego de disparos en tercera persona mediocre que nunca parece capitalizar completamente su entorno postapocalíptico lleno de extraterrestres". [36] Digital Spy le dio dos estrellas de cinco y dijo: "El potencial está ahí para que Defiance sea más que un MMO de consola medio decente empañado por problemas técnicos". [35] Metro UK le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación similar de cuatro de diez y dijo: "Una mezcla de bajo presupuesto, ambición (relativamente) alta y ejecución mediocre, Defiance es un juego difícil de odiar pero en el que es fácil perder el interés". [43]