Defense Grid 2 es un videojuego de defensa de torres de 2014 desarrollado por Hidden Path Entertainment y publicado por 505 Games . Como secuela de Defense Grid: The Awakening de 2008 , el juego fue financiado colectivamente en Kickstarter en 2012 [4] y se lanzó en Windows , Xbox One y PlayStation 4 el 23 de septiembre de 2014. [5] [6] [7 ] Las versiones de Linux y OS X se lanzaron el 15 de octubre de 2014, [8] y la versión de Nintendo Switch se lanzó el 7 de febrero de 2019. [9]
El jugador asume el papel del comandante, con la tarea de defender bases, colonias, estaciones espaciales y puestos de avanzada de oleadas de alienígenas que intentan apoderarse y escapar con los núcleos de energía alojados en cada ubicación. El jugador ve el juego desde una perspectiva de arriba hacia abajo y tiene la capacidad de construir varias torres que atacan y trazan el camino para las oleadas de alienígenas. Una vez que un alienígena llega a la carcasa del núcleo de energía, regresará hacia la salida. Si el alienígena muere en su camino de regreso, el núcleo caerá y flotará lentamente de regreso a la carcasa del núcleo. Las diferentes torres proporcionan varias habilidades que son buenas contra diferentes tipos de alienígenas, por lo que el jugador debe crear una estrategia para defender los núcleos contra todas las oleadas de alienígenas.
Matar extraterrestres gana recursos junto con una lenta generación de interés con el tiempo. Los recursos se utilizan para construir y mejorar torres que pueden venderse con pérdidas. Las mejoras de las torres aumentan varias estadísticas, incluida la potencia de fuego y el alcance. La mayoría de las torres son similares a las del juego original. Sin embargo, un nuevo tipo de torre para Defense Grid 2 es la torre de impulso. No causa daño por sí solo, pero bloquea el camino de los extraterrestres como las torres normales y puede usarse como un medio económico para controlar el camino de los extraterrestres. Además, las torres construidas encima de una torre de refuerzo permiten mejoras adicionales y una mejor línea de visión.
Los alienígenas de Defense Grid 2 son de varios tipos. Algunos son débiles pero corren muy rápido. Otros son lentos pero están fuertemente blindados. Otros tipos tienen escudos de campo de fuerza. Diferentes torres son efectivas contra cada uno de estos tipos de alienígenas. Las oleadas están en cola en la parte superior de la interfaz de usuario con íconos que representan qué tipos de alienígenas estarán en la oleada, lo que permite al jugador planificar la ubicación y la estrategia de su torre con anticipación.
Al comienzo de cada nivel, el jugador puede elegir una habilidad especial o ninguna. Entre las opciones se encuentra el láser orbital que regresa del juego original. El láser orbital permite al jugador disparar manualmente una gran ráfaga de energía a un grupo de alienígenas después de que se haya cargado, un proceso que lleva varios minutos.
Hidden Path Entertainment comenzó su campaña Kickstarter para Defense Grid 2 el 10 de julio de 2012. Recibió 271.726 dólares el 14 de agosto de ese año, sólo lo suficiente para financiar una expansión de 8 niveles, Defense Grid: Containment , para el juego original que cierra la brecha de la historia. entre el juego original y Defense Grid 2 . La expansión se lanzó el 23 de enero de 2013 después de una versión beta con los patrocinadores de Kickstarter. Sin embargo, se necesitaba un millón de dólares para financiar la secuela completa, por lo que Hidden Path comenzó a buscar inversores. Se llegó a un acuerdo con el entusiasta de los videojuegos, el patrocinador de DG2 Kickstarter y el inversor ángel Steven Dengler para financiar la finalización de Defense Grid 2 . [10] Se puso a disposición de los patrocinadores y más tarde del público en general un sitio web de sugerencias donde las personas contribuyeron con ideas para su inclusión en el juego. Un resultado de esto fue la torre de impulso, una torre muy barata que bloquea el camino de los alienígenas y también mejora otras torres construidas encima.
Hidden Path desarrolló su propio motor para el juego. Cuando el juego estaba a punto de completarse, el editor 505 Games se inscribió para hacer posible llevar el juego a las consolas. [10] DG2 se puso a disposición de los patrocinadores con un conjunto limitado de niveles antes de su lanzamiento completo el 23 de septiembre de 2014.
Defense Grid 2 recibió críticas positivas de los críticos tras su lanzamiento. El sitio web de revisión agregada Metacritic dio la versión para PC 81/100, [11] la versión para Xbox One 78/100, [13] la versión para PlayStation 4 77/100, [12] y la versión para Nintendo Switch 73/100. [14]
Dan Stapleton de IGN le dio al juego un 8/10, elogiando su factor de rejugabilidad con la inclusión de modificadores para las torres, mapas y niveles, mientras criticaba la escritura de la historia de la campaña para un jugador y la jugabilidad multijugador por ser "lenta y paralizada" en comparación con un solo jugador. [17] Emanuel Maiberg de PC Gamer , dándole al juego 83/100, comentó que el juego "no hace nada que no haya visto en juegos de defensa de torres anteriores, pero lo hace todo muy bien". [18]