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Red de defensa: El despertar

Defense Grid: The Awakening es un videojuego de defensa de torres desarrollado por Hidden Path Entertainment para Windows y Xbox Live Arcade en Xbox 360. El juego fue uno de los títulos promocionados por Microsoft durante sudiscurso de apertura de la Game Developers Conference el 20 de febrero de 2008. [2] El juego fue lanzado para Microsoft Windows el 8 de diciembre de 2008 y para Xbox 360 el 2 de septiembre de 2009. Laversión para OS X fue enviada por Virtual Programming el 7 de julio de 2010. [3]

Los jugadores deben defender bases militares de oleadas de alienígenas atacantes mediante el posicionamiento de una serie de armas en torres. En los dos años transcurridos desde el lanzamiento inicial del juego, se han desarrollado nuevos niveles que se ofrecen como contenido descargable. Los críticos elogiaron el juego y muchos señalaron que la calidad del juego era alta para un título económico.

Del 1 al 16 de julio de 2013, Microsoft puso el juego a disposición de los miembros Gold de Xbox 360 de forma gratuita. Este obsequio formaba parte del programa "Games With Gold" de Microsoft. [4]

Jugabilidad

Un desafío de molinillo en el nivel Velo de Hielo con indicadores de salud activados

El jugador debe defender los núcleos de energía, que normalmente se encuentran en una central eléctrica, del enemigo invasor utilizando diez tipos diferentes de torres. La construcción de torres está limitada a plataformas específicas. [5] Los enemigos no pueden destruir las torres. [6]

La buena colocación de las torres es el objetivo estratégico clave del juego. [7] Cada torre tiene ventajas y desventajas únicas que afectan la colocación ideal, como la línea de visión o la trayectoria balística de fuego; una gran área de efecto o daño a lo largo del tiempo; y rangos mínimos y máximos. [8] Los enemigos "insectoides" llegan en oleadas y viajan a lo largo de caminos elevados que conectan varias estructuras que se encuentran en las bases. Matar enemigos gana recursos, que se pueden usar para construir más torres y mejorar las torres hacia dos niveles más fuertes. [6] Dependiendo del tipo de torre, una mejora proporcionará un ataque más poderoso, una mayor velocidad de disparo y un mayor alcance. [9] La fuerza de la torre se denota por los colores verde, amarillo y rojo. [10] Las torres se pueden vender (eliminar) si se necesitan recursos o un jugador quiere alterar los caminos. [11] Los recursos ganan interés y la tasa aumenta cuanto más recursos se obtienen. [5] Las defensas de la torre se complementan con el uso de un láser orbital que destruye por completo a todos los alienígenas en su zona de explosión de un solo golpe. El láser no está disponible en las primeras misiones y tarda un tiempo en recargarse. No se obtienen recursos de los enemigos destruidos por el láser orbital.

Durante el juego, el jugador lucha contra quince tipos de enemigos, [7] cada uno con capacidades y estrategias únicas. [1] Algunos alienígenas están protegidos por escudos que deben ser destruidos primero antes de que la salud del alienígena disminuya. Los alienígenas siempre tomarán la ruta más corta y algunos de los alienígenas vuelan, requiriendo torres con armas aéreas para la defensa. Los invasores pueden llevar entre uno y tres núcleos de energía. [10] Si un alienígena muere mientras lleva un núcleo, el orbe flotará lentamente de regreso a la central eléctrica. [7] Mientras regresa, el núcleo de energía puede ser tomado por un alienígena que luego se dirigirá a la salida sin llegar a la central eléctrica. [10] Un ticker en la parte superior de la pantalla advierte a los jugadores de la formación de la ola alienígena que se acerca. [10]

Los jugadores tienen la capacidad de acelerar un juego, [7] además de poder ver el alcance de las armas y la ruta aérea de los alienígenas, y también pueden volver a un punto de control previamente guardado automáticamente. [10] Defense Grid se puede ver en tres niveles diferentes de zoom. [7] Cuando se completa un nivel con éxito, se pone a disposición un conjunto de desafíos que utilizan el mismo mapa. Los jugadores ganan medallas según lo bien que completen un nivel. [5] Está disponible una tabla de clasificación de Steam que proporciona una clasificación comparativa de las puntuaciones del juego de los jugadores y otras estadísticas.

Trama

La historia se basa en la invasión alienígena de un planeta que tiene una red de defensa inactiva. [11] Mientras el jugador reactiva el sistema de defensa con la ayuda de una computadora para controlar la maquinaria y con recursos limitados, los alienígenas intentan robar núcleos de energía. Los núcleos de energía son "pequeños orbes flotantes" que proporcionan energía vital a la red de defensa. [10] Los núcleos son transportados por alienígenas, y cuando los alienígenas que los transportan mueren, los núcleos se caen y flotarán lentamente de regreso a su soporte central. Una vez que se hayan sacado todos los núcleos de energía del nivel, el juego termina. Solo debe quedar un núcleo de energía cuando se derrote a la última ola de alienígenas para completar un nivel. [10]

Defense Grid se desarrolla en un futuro lejano. La mayoría de los niveles presentan ruinas antiguas con bases militares defensivas construidas entre las estructuras en descomposición. El juego fue planeado originalmente para desarrollarse en un entorno urbano que ha sido devastado por la guerra, pero eso se cambió por algo más original. [12] El personaje principal del juego, que se llama Fletcher, es una computadora con cualidades humanas que quiere proteger su mundo natal de la destrucción.

Desarrollo

Durante el desarrollo, que comenzó a finales de 2007, el juego se conoció como Last Stand . [12] El equipo de desarrollo tenía como objetivo crear un juego de defensa de torres estándar pero en 3D, descargable y con altos valores de producción. [12]

El juego fue creado por Mark Terrano, el diseñador principal de Age of Empires II: The Age of Kings , y utiliza el motor Gamebryo . Defense Grid también utiliza el motor de interfaz de usuario Scaleform GFx. El diseñador principal del juego fue Michael Austin. [13] Lex Story contribuyó al diseño de las 30 torres diferentes que aparecen en el juego. [12]

Contenido descargable

Defense Grid: Borderlands fue el primer conjunto de nuevos niveles proporcionados como contenido descargable . Defense Grid: Resurgence fue anunciado el 29 de mayo de 2010 por Hidden Path Entertainment. El contenido descargable está compuesto por ocho mapas nuevos, lanzados en entregas de dos mapas cada semana a lo largo de junio de 2010. Cada mapa incluye un modo campaña y cuatro modos desafío. El contenido está disponible para PC y Xbox 360. [14]

En diciembre de 2011, Defense Grid: You Monster fue lanzado para PC y Xbox 360. Presentando al personaje GLaDOS de Portal , el paquete adicional ofrece un nuevo modo historia de ocho niveles y 35 desafíos. En preparación para el lanzamiento, Hidden Path actualizó el juego principal con mejoras en la interfaz de usuario, nuevos modos de juego y misiones de desafío. [15]

En diciembre de 2012, Hidden Path lanzó cuatro mapas gratuitos llamados Community Levels DLC. Estos niveles fueron seleccionados a partir de los diseños enviados por los miembros de la comunidad de Kickstarter mediante la herramienta de visualización de niveles que se les dio a todos los patrocinadores que aportaron $20 o más. El DLC se lanzó originalmente exclusivamente para los patrocinadores de Kickstarter junto con la versión beta de Defense Grid: Containment . Estos niveles se pusieron luego a disposición del público de forma gratuita a cambio de registrarse en el boletín de Hidden Path. [16]

En enero de 2013, Defense Grid: Containment se lanzó para PC. Contenía 8 mapas y una historia que unía la historia original de Awakening y la secuela planeada, Defense Grid 2. Los patrocinadores de Kickstarter que aportaron $50 o más pudieron probar la versión beta y se les concedió acceso previo al lanzamiento al DLC completo. [17]

Recepción

El 16 de diciembre de 2009, Gamasutra incluyó a Defense Grid en su lista Best Of 2009: Top 5 Console Downloadable Games. [24] A finales de 2011, el juego había vendido casi 116.000 copias en Xbox 360. [25]

El número de abril de 2009 de PC Gamer le otorgó a Defense Grid un 90% y una insignia de Elección del Editor, afirmando: " Defense Grid es una experiencia tan encantadora y desafiante que los fanáticos de la defensa de torres no deberían perderse. Incluso si no eres un fanático, puede convertirte en uno". [21] GamePro dijo: " Defense Grid: The Awakening es un excelente ejemplo de esa transformación repentina de tomar un estilo de videojuego poco original y conocido y convertirlo en una obra maestra para tu PC", otorgando al título 4.5 estrellas de 5. [7] La ​​revisión de 8 de 10 de IGN declaró: "Es una adictiva pérdida de tiempo que te hará desear más una vez que hayas eliminado al último alienígena". [20] La revisión de GameShark pensó que Defense Grid era un "juego de estrategia sólido y completo". [5] Una revisión de Thunderbolt Games pensó que el juego era "un pequeño y encantador título de defensa de torres con una historia decente y una jugabilidad desafiante". [23]

La reseña de Destructoid lamentó que solo hubiera 20 niveles. [11] Varios críticos sintieron que el juego sería mucho mejor si viniera con un creador de niveles. [11] La reseña de GamePro sintió que algunos jugadores podrían encontrar el juego un poco repetitivo. [7] Algunas reseñas señalaron la falta de opciones multijugador. [9] Otra reseña señaló que navegar por los menús puede ser un poco torpe. [5]

Continuación

En julio de 2012, Hidden Path Entertainment creó un proyecto Kickstarter para ayudar a financiar una secuela titulada Defense Grid 2. En agosto de 2012, el proyecto Kickstarter no logró alcanzar su objetivo de financiación final de US$1.000.000 para el desarrollo de Defense Grid 2. Sin embargo, el proyecto logró financiar por completo el desarrollo de una nueva expansión de 8 niveles para el juego original que se llamó Defense Grid: Containment . [26] Hidden Path continuó hablando con posibles inversores en un intento de asegurar la financiación para desarrollar la secuela antes mencionada, [27] y el 6 de marzo de 2014, se anunció que Hidden Path se había asociado con 505 Games además de Dracogen Inc. del inversor ángel Steven Dengler para la secuela. La secuela se lanzó en septiembre de 2014 para Microsoft Windows , OS X , Linux , Xbox One y PlayStation 4 .

Referencias

  1. ^ abcd "Defense Grid ya está disponible para PC, Mac, Xbox 360 y OnLive". Hidden Path Entertainment . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2010.
  2. ^ Comunicado de prensa de Microsoft GDC '08
  3. ^ "Defense Grid: The Awakening lanzado para OS X". MacGamer. 7 de julio de 2010. Archivado desde el original el 14 de julio de 2011. Consultado el 20 de agosto de 2010 .
  4. ^ "Xbox Live Gold: Multijugador para todos | Xbox".
  5. ^ abcdef Mitchell Dyer (22 de enero de 2009). «Reseña de Defense Grid: The Awakening». GameShark . Mad Catz, Inc. Archivado desde el original el 5 de agosto de 2010. Consultado el 2 de mayo de 2010 .
  6. ^ de Kevin Kelly (30 de agosto de 2008). "PAX 2008 hands-on: Defense Grid: The Awakening". Joystiq . Weblogs. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2012 . Consultado el 31 de agosto de 2008 .
  7. ^ abcdefgh Sean Ely (12 de diciembre de 2008). "Reseña de GamePro Defense Grid: The Awakening". GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 28 de marzo de 2009.
  8. ^ "Página oficial de Defense Grid: The Awakening". Hidden Path Entertainment. Archivado desde el original el 24 de enero de 2009.
  9. ^ abc Brian Edey (9 de enero de 2009). «Defense Grid: The Awakening en PC». GameFocus . Consultado el 2 de abril de 2010 .
  10. ^ abcdefg Nate Ralph (28 de noviembre de 2008). "Hands On: Defense Grid le da un toque sexual al juego de defensa de torres". Wired . Condé Nast Digital . Consultado el 2 de abril de 2010 .
  11. ^ abcde Johnathon Ross (17 de diciembre de 2008). «Reseña de Destructoid: Defense Grid: The Awakening». Destructoid . Consultado el 31 de marzo de 2010 .
  12. ^ abcd Dave McCoy (27 de mayo de 2009). "Del concepto a la ejecución: el arte de la red de defensa: el despertar". Gamasutra . Think Services . Consultado el 31 de marzo de 2010 .
  13. ^ Gareth Von Kallenbach (15 de enero de 2009). "Entrevista con Michael Austin de Defense Grid: The Awakening". OCModShop.com. Archivado desde el original el 24 de julio de 2009. Consultado el 2 de abril de 2010 .
  14. ^ Defense Grid ya está disponible para PC, Mac, Xbox 360 y OnLive [ enlace muerto permanente ] . Hidden Path Entertainment.
  15. ^ "Blog". Archivado desde el original el 27 de febrero de 2017. Consultado el 8 de diciembre de 2011 .
  16. ^ "Blog". Archivado desde el original el 27 de febrero de 2017. Consultado el 18 de marzo de 2013 .
  17. ^ "Blog". Archivado desde el original el 27 de febrero de 2017. Consultado el 18 de marzo de 2013 .
  18. ^ "Reseñas de Defense Grid: The Awakening para PC". Metacritic . Consultado el 20 de diciembre de 2020 .
  19. ^ "Reseñas de Defense Grid: The Awakening para Xbox 360". Metacritic . Consultado el 20 de diciembre de 2020 .
  20. ^ por Jason Ocampo (2008-12-22). "Reseña de IGN (US) Defense Grid: The Awakening". IGN . IGN Entertainment, Inc . Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2008.
  21. ^ abc Dan Stapleton (6 de febrero de 2009). "Reseña de Defense Grid: The Awakening de PC Gamer (EE. UU.)". PC Gamer . Games Radar .
  22. ^ "Reseña de Defense Grid: The Awakening". PC Advisor . IDG. 24 de junio de 2009 . Consultado el 2 de abril de 2010 .
  23. ^ por James Frazer (13 de agosto de 2009). «Defense Grid: The Awakening». Thunderbolt. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2012. Consultado el 15 de agosto de 2010 .
  24. ^ Ryan Langley. "Lo mejor de 2009 de Gamasutra: los 5 mejores juegos para consola descargables". Gamasutra . Think Services.
  25. ^ Langley, Ryan (20 de enero de 2012). "Xbox Live Arcade en cifras: resumen del año 2011". Gamasutra . Consultado el 23 de enero de 2012 .
  26. ^ "Proyecto Kickstarter para Defense Grid 2". 9 de agosto de 2012. Consultado el 9 de agosto de 2012 .
  27. ^ "Actualización 22: ¿Qué viene a continuación? Defense Grid 2".

Enlaces externos