Decision in the Desert es un juego de guerra informático diseñado por Sid Meier y Ed Bever y publicado por MicroProse en 1985. Se lanzaron versiones para Apple II , computadoras Atari de 8 bits , Commodore 64 e IBM PC compatibles (como un disco de arranque automático). ).
Decision in the Desert es un juego en el que se representan cinco batallas: Sidi Barrani, Crusader, Gazala, First Alamein y Alam Halfa. [1]
M. Evan Brooks revisó el juego para Computer Gaming World y afirmó que "si bien DITD carece de un escenario de campaña, la escala ofrece una explicación razonable". [1]