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Decisión en el desierto

Decision in the Desert es un juego de guerra informático diseñado por Sid Meier y Ed Bever y publicado por MicroProse en 1985. Se lanzaron versiones para Apple II , computadoras Atari de 8 bits , Commodore 64 e IBM PC compatibles (como un disco de arranque automático). ).

Como se Juega

Decision in the Desert es un juego en el que se representan cinco batallas: Sidi Barrani, Crusader, Gazala, First Alamein y Alam Halfa. [1]

Recepción

M. Evan Brooks revisó el juego para Computer Gaming World y afirmó que "si bien DITD carece de un escenario de campaña, la escala ofrece una explicación razonable". [1]

Reseñas

Referencias

  1. ^ ab Brooks, M. Evan (noviembre-diciembre de 1985). "Serie de comandos de Microprose". Mundo de los juegos de computadora . vol. 1, núm. 23. págs. 34–38.
  2. ^ "ZZap_64_Issue_008_1985_Dec".
  3. ^ "Computer Gamer - Número 08 (1985-11) (Argus Press) (GB)". Noviembre de 1985.

enlaces externos