Deadlock es un videojuego de disparos en tercera persona multijugador en línea por equipos que se lanzará próximamentey que será desarrollado y publicado por Valve . Combina elementos de los géneros de disparos con héroes y MOBA .
Desde mayo de 2024, Deadlock se encuentra en la fase de pruebas de desarrollo inicial . Se anima a los jugadores a invitar a sus amigos a probar el juego a través de Steam , pero inicialmente se les dijo que no compartieran detalles sobre el juego públicamente. En septiembre de 2024, el juego alcanzó una cantidad de jugadores simultáneos de más de 170 000. [1]
Poco después de que comenzaran las pruebas de juego, las imágenes de Deadlock comenzaron a filtrarse en línea y el 12 de agosto de 2024, un periodista fue expulsado de los servidores multijugador del juego después de escribir una vista previa para el sitio de tecnología The Verge . [2] El 23 de agosto de 2024, Valve levantó las reglas sobre la conversación pública para los probadores de juego de Deadlock [3] y publicó una página de la tienda Steam con información sobre el juego.
Deadlock es un juego de disparos en tercera persona por equipos 6v6 que combina elementos de los juegos de disparos con héroes, como Overwatch , y los MOBA, como Dota . [2] En cada partida, los 12 jugadores controlan a "héroes" únicos que comienzan divididos en cuatro "carriles" en un mapa grande. Para ganar, un equipo tiene que empujar a sus "soldados" ( PNJ que luchan con los jugadores) por los carriles hasta la fortaleza del equipo contrario y destruir a su "patrón" (una gran entidad sobrenatural que ayuda a los héroes y soldados). [2]
Los jugadores pueden desbloquear varias habilidades y destrezas para su héroe, así como usar tirolinas para navegar por la arena. El juego actualmente tiene 21 héroes diferentes, cada uno con armas, estadísticas y habilidades únicas. El juego se desarrolla en una versión alternativa de la ciudad de Nueva York a veces denominada la Manzana Maldita, que mezcla elementos de la narrativa de la era de la prohibición de los años 30 y el ocultismo . [4]
En octubre de 2022, Valve registró una marca registrada para el nombre Neon Prime . [5] Según se informa, Neon Prime fue dirigido por IceFrog (el diseñador principal de Dota ), y habría sido un MOBA con una estética de ciencia ficción . [6] Se informaron más detalles en 2023, indicando que habría sido un "MOBA-lite" en tercera persona basado en equipos, en el que los jugadores deben derrotar a un enemigo jefe en la base del equipo contrario. [7] Según se informa, una prueba de juego privada para Neon Prime comenzó en 2023. [8]
En mayo de 2024, se filtraron imágenes de Deadlock . Se suponía que se trataba del proyecto anteriormente conocido como Neon Prime por sus elementos de juego similares. [9] [10] Una prueba de juego cerrada en Steam , que permitía a los participantes invitar a otros, comenzó en agosto de 2024. [2] Los jugadores también tienen acceso a un servidor privado de Discord para discutir el juego y foros para leer notas del parche y brindar comentarios a los desarrolladores. [2] La estética del juego, que mezcla elementos de fantasía con una estética de principios del siglo XX, se ha comparado con BioShock Infinite . [9]
Valve anunció oficialmente Deadlock el 23 de agosto de 2024. El acceso al juego continúa siendo "solo por invitación de amigos". También se publicó una página de Steam para el juego en la misma fecha en la que se indica que el juego se encuentra actualmente en "desarrollo inicial", con arte temporal y "jugabilidad experimental". [11] [12] [13]
El 12 de agosto, Sean Hollister de The Verge publicó una vista previa completa. [14] Hollister señaló que, dado que no había firmado ni consentido verbalmente ningún acuerdo de confidencialidad legalmente vinculante , era libre de escribir sobre ello, a pesar de que se le mostró un cuadro de diálogo que le decía que no compartiera ninguna información sobre el juego con otros. Después de que se publicó la vista previa, Hollister fue expulsado del sistema de emparejamiento del juego. [2]
La publicación del artículo fue controvertida dentro de la comunidad de jugadores. [14] [15] Riley MacLeod de Aftermath defendió el informe de Hollister, diciendo que aunque ignorar la solicitud de Valve puede haber sido descortés, Hollister no estaba legal ni profesionalmente obligado a mantener los detalles en secreto y no había violado la ética periodística . [15] Megan Farokhmanesh de Wired especuló que la estrategia de lanzamiento secreto fue un truco publicitario deliberado de Valve para tentar a los jugadores a filtrar el juego, creando expectación a su alrededor. [14] Ted Litchfield de PC Gamer escribió que era "difícil no estar emocionado" por un nuevo juego de Valve, diciendo que estaba "listo para saltar" desde el primer día. [16]
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