Touch the Dead (también conocido como Dead 'n' Furious en Europa) es un juego de disparos sobre raíles / survival horror para Nintendo DS desarrollado por la compañía francesa Dream On Studio. El juego fue publicado originalmente por Virgin Play en Europa como uno de sus primeros juegos publicados, y luego fue coeditado por Eidos Interactive (bajo la marca Secret Stash Games) y V.2 Play (siendo el único juego que Virgin Play lanzó en Norteamérica) en Norteamérica. La carátula norteamericana del juego fue creada por el artista Arthur Suydam , famoso por su trabajo en lalínea de cómics Marvel Zombies .
Touch the Dead es un juego de disparos sobre raíles . Los jugadores usan el lápiz para apuntar a los zombis que se acercan en la pantalla inferior. Al apuntar, se dispara el arma que Steiner tiene equipada y los disparos se pueden realizar en la cabeza, los brazos, las piernas y el estómago.
Para recargar, los jugadores deben simplemente tomar el ícono de clip (ubicado en la esquina inferior derecha de la pantalla táctil) y arrastrarlo a la esquina inferior izquierda, que tiene una imagen de la "cargadora".
El pad direccional y los botones frontales de la consola se utilizan simplemente para cambiar de arma. Ambos cumplen la misma función y funcionan tanto para jugadores diestros como zurdos .
La salud y la munición se pueden recuperar disparando a cajas y armarios. El jugador también tiene la opción de disparar interruptores para abrir puertas y elegir un camino hacia la izquierda o hacia la derecha cuando aparece una bifurcación. Cualquiera de los dos caminos elegidos proporcionará las mismas bonificaciones.
El protagonista Rob Steiner, o el prisionero n.° 1809, ha sido transferido a la penitenciaría estatal de Ashdown Hole. Steiner ha sido acusado y sentenciado por un asesinato que no cometió. La película de introducción muestra su traslado y sus fotografías policiales. Descansando en su celda, la puerta de la celda de Steiner se abre. Al ver su oportunidad de escapar, Steiner huye de su celda hacia la penitenciaría, que está misteriosamente ocupada por zombis. Al final del juego, Steiner ha recorrido toda la prisión, el sistema de alcantarillado, el hospital de la prisión y los tejados de la prisión. Steiner finalmente escapa, pero se da cuenta de que hay mucho más por recorrer. Encuentra un hidrodeslizador que usa para dragar a través de un espeso pantano, hasta que finalmente llega a una base militar abandonada. Steiner se abre camino a través de la base infestada de zombis y finalmente es rescatado en helicóptero. También se da a entender, aunque no se menciona directamente, que Steiner fue colocado allí a propósito por los militares o quienquiera que fuera que lo rescató. En el momento en que Steiner es rescatado, uno de los hombres le dice que no creían que pudiera salir de allí y que Steiner es más peligroso de lo que habían pensado. Al final, Steiner es esposado y los helicópteros abandonan lo que parece ser una isla.
El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2] Fue muy criticado por sus gráficos "en bloques" y sonido repetitivo; sin embargo, recibió un gran reconocimiento por su jugabilidad innovadora que hace un excelente uso de la pantalla táctil. [ cita requerida ] La mayoría de las quejas se derivaron de su sistema de recarga que requiere que el jugador mueva un cargador de un lado de la pantalla al otro para recargar, desperdiciando segundos preciosos en un juego ya difícil. [ cita requerida ] IGN citó sus gráficos mediocres y su pobre originalidad. [10] GameSpot también criticó los gráficos, pero aún así apreció su jugabilidad original. [7]