Daybreak es un juego de mesa cooperativo que modela la respuesta tecnológica y política al cambio climático . Fue diseñado por Matt Leacock y Matteo Menapace, creadores de Pandemic , y CMYK lo publicó en noviembre de 2023.
A lo largo del juego, la temperatura de la Tierra comienza a aumentar. Al mismo tiempo, los jugadores deben hacer frente a situaciones de crisis, como sequías, incendios forestales y aumento del nivel del mar, cada una de ellas exacerbada por el aumento de la temperatura de la Tierra. Los jugadores asumen el papel de superpotencias nacionales o coaliciones (Estados Unidos, China, Europa o el Sur Global), cada una de las cuales tiene características para combatir las circunstancias ecológicas. Por ejemplo, Estados Unidos tiene investigación y desarrollo y China tiene control económico directo. Los jugadores dividen sus inversiones entre la mitigación de las emisiones de carbono y la adaptación de sus sociedades a los cambios ambientales. Según el diseño del juego, todos los países deben contribuir o los jugadores perderán colectivamente. [1]
El diseñador Matt Leacock quería que el juego fuera, ante todo, divertido y, en segundo lugar, que informara sobre los efectos del cambio climático sin moralizar excesivamente. El título del juego surge de la esperanza que los diseñadores quieren que el juego encarne, en contraste con las sombrías circunstancias de la lucha contra el cambio climático. [1]
El juego se ha destacado por su enfoque optimista para abordar el cambio climático, haciendo hincapié en el ingenio humano y la colaboración para superar los desafíos ambientales. A pesar de su tono optimista, algunos críticos han señalado que el juego se inclina más hacia la fantasía, simplificando las complejas realidades de los problemas climáticos globales. [2]
En julio de 2024 ganó el premio Spiel des Jahres Kennerspiel al mejor juego de consolas, la primera victoria para Matt Leacock después de muchas nominaciones.