David Vonderhaar (nacido el 8 de septiembre de 1972) es un desarrollador y diseñador de videojuegos estadounidense . Es más conocido por su trabajo en la franquicia Call of Duty Black Ops . [1]
Vonderhaar comenzó su carrera en Activision como probador de control de calidad , diseñador web y administrador en línea para varios títulos. En 2006, Vonderhaar dirigió el diseño de Call of Duty 3 y varios otros títulos de Call of Duty desarrollados por Treyarch . Diseñó los sistemas multijugador para Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops II , junto con los modos campaña, multijugador y de carrera libre para Call of Duty: Black Ops III . [2]
Vonderhaar dirigió los sistemas de diseño para la campaña y las experiencias multijugador de Call of Duty: Black Ops 4 , antes de pasar al desarrollo a tiempo completo en Blackout después de que se cancelara el modo campaña. [3] [4] [5] También trabajó en el modo multijugador de Call of Duty: Black Ops Cold War y sus modos Fireteam. [6]
El 18 de agosto de 2023, Vonderhaar anunció su salida de Treyarch y reveló que está trabajando en un proyecto no anunciado. [7] [8] [9]
Vonderhaar tiene una agenda centrada en la competencia y está inspirada en el diseño de juego de los deportes electrónicos . Vonderhaar ha hablado sobre el desarrollo de League Play, un modo competitivo introducido en Call of Duty: Black Ops II , y su objetivo de hacer que los juegos de Treyarch sean "divertidos de jugar y divertidos de ver". [10] A partir de Call of Duty: Black Ops , Vonderhaar trabajó en estrecha colaboración con jugadores competitivos y profesionales de los deportes electrónicos para mejorar la experiencia de juego y de observación de Call of Duty . [11]