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Redecilla (videojuego)

Snood es un videojuego de rompecabezas programado por Dave Dobson. Snood se lanzó para Mac OS en 1996 como shareware , luego para MS-DOS y Microsoft Windows en 1999. Rebellion Developments desarrollóuna adaptación para Game Boy Advance y la lanzó Destination Software en 2001, y Iron Galaxy desarrolló una versión para iOS . y lanzado por EA Mobile el 8 de mayo de 2009. Dobson fundó Snood, LLC para vender el juego.

Como en Puzzle Bobble , conectar tres o más Snoods idénticos los hace desaparecer del tablero. Cuando se despeja el tablero, el nivel avanza. Si los Snoods llegan al final de la pantalla, se pierde una vida. El juego no tiene límite de tiempo en la mayoría de los modos de juego. [1]

Una secuela, Snood 2: On Vacation , fue desarrollada por Gravity-i y lanzada por Destination Software para Game Boy Advance y Nintendo DS en octubre y noviembre de 2005 respectivamente.

Como se Juega

Las piezas del juego se llaman Snoods . Hay siete Snoods regulares y cuatro Snoods especiales. Los Snoods habituales son Jake (azul), Midoribe (verde), Mildred (gris), Spike (púrpura), Zod (rojo), Geji (azul claro) y Sunny (amarillo).

En cada turno, el jugador lanza una redecilla de un color seleccionado al azar al campo de juego. Si el Snood cae adyacente a dos o más Snoods del mismo color, todos los Snoods conectados de ese color desaparecen y cualquier pieza que quede suelta debajo de los Snoods desaparecidos cae. La puntuación del jugador aumenta con el número de Snoods eliminados. Con cada Snood lanzado, un medidor de peligro aumenta y cuando llega a la cima, todos los Snoods en juego bajan un nivel. Si los Snoods caen más allá del nivel más bajo del campo de juego, el juego termina. Soltar Snoods reduce el "medidor de peligro".

El primer Snood especial se llama Numbskull , que tiene forma de cráneo humano y es el único tipo de Snood que nunca se lanza al juego, lo que significa que no se puede unir con otros Snood excepto Wildcard. Si se encuentran Numbskulls al comienzo de un nivel, el jugador deberá aislarlos y soltarlos para eliminarlos del tablero. Si el jugador pierde el juego, todos los Snoods se convertirán en Numbskulls, sirviendo como un mensaje visual de finalización del juego.

Las otras tres piezas especiales de Snood pueden lanzarse y aparecer al azar (y con poca frecuencia). Uno se llama Piedra , que es redondo y gris, y siempre derribará los Snoods adyacentes al lugar donde aterriza. Otro se llama Wildcard , que parece recorrer todos los Snoods y Numbskull normales y puede usarse en lugar de cualquiera de ellos, pero si no une dos o más piezas idénticas, simplemente caerá, y si se une más de un conjunto de dos o más piezas idénticas, incluso si cada conjunto tuviera piezas diferentes entre sí, todos esos conjuntos serían eliminados. El último se llama Rowbuilder , una criatura con forma de diamante que llenará una fila horizontalmente con Snoods normales. En el juego registrado, los usuarios pueden controlar la frecuencia con la que aparecen estos Snoods especiales.

La premisa es simple. A diferencia de Puzzle Bobble , no existe un límite de tiempo convencional en los modos Snood que no sean Time Attack, pero los jugadores deben eliminar a los Snoods de manera suficientemente eficiente para evitar que el techo que desciende gradualmente los aplaste. Muchos niveles también requieren que los Snoods reboten en las paredes para colocarlos en el lugar apropiado, lo que puede ser complicado. Snood requiere una habilidad considerable para aproximar ángulos y estrategia .

premios y reconocimientos

Steve Wozniak , cofundador de Apple, Inc. , enumera a Snood como uno de sus juegos favoritos. [2]

Jupiter Media Metrix descubrió en 2001 que Snood era el noveno juego más jugado con 1,5 millones de usuarios únicos. Esto es más notable porque la mayoría de los juegos de la lista venían con varias versiones de Windows (como el juego mejor clasificado, Solitario , con 46,7 millones de usuarios). [3] Las cualidades "adictivas" del juego se han descrito en un artículo titulado "Snood: At Least It's Not Crack". [4]

Snood recibió el premio de la industria Shareware 2004 al mejor juego de acción/arcade el 17 de julio .

El personal de la Casa Ronald McDonald de la Universidad de Stanford ha utilizado regularmente Snood como herramienta para enseñar a niños gravemente enfermos. También se ha utilizado como paliativo en pacientes sometidos a quimioterapia, trasplantes de médula ósea y diálisis. [6]

Snood fue votado como "Una de las 10 mejores cosas en la Web para hacerte feliz" por el Daily News (Nueva York) en abril de 2009. [7]

Referencias

  1. ^ Personal de Download.com (9 de noviembre de 2008). "Redecilla para Mac". Descargar.com . CNET . Consultado el 8 de agosto de 2016 .
  2. ^ "Características - Woz estuvo aquí - Steve Wozniak sobre su pasado como jugador". Gamasutra. Archivado desde el original el 12 de junio de 2007 . Consultado el 18 de febrero de 2013 .
  3. ^ Los 50 mejores juegos de ordenador de 2001 [ enlace muerto ]
  4. ^ John Meehan. "Snood: Al menos no es crack - Foro - Torre CUA - Universidad Católica de América". El Periódico de la Torre . Consultado el 12 de julio de 2013 .[ enlace muerto permanente ]
  5. ^ "Se anunciaron los premios Shareware« Blog de noticias de Dvorak ". Dvorak.org . Consultado el 18 de febrero de 2013 .
  6. ^ ""Snood ": la nueva moda de los juegos sonríe a Estados Unidos". Computación con niños. 15 de febrero de 2002. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2012 . Consultado el 18 de febrero de 2013 .
  7. ^ [1] Archivado el 26 de abril de 2009 en Wayback Machine .

enlaces externos