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Darío gemelo

Darius Twin [a] es unvideojuego de disparos de desplazamiento horizontal de 1991 desarrollado y publicado por Taito para la Super Nintendo Entertainment System . Es parte de la serie Darius . Fue relanzado en la consola virtual de Wii en 2010 para Japón el 13 de abril y para América del Norte el 13 de diciembre.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego

Aunque es similar a las entregas arcade de Darius , Darius Twin tiene características de juego ligeramente diferentes, sobre todo en los potenciadores del jugador . [2] Los jugadores recogen potenciadores de armas y escudos de enemigos de forma cuadrada que se acercan por delante y por detrás, pero una vez que los jugadores mueren después de recoger una cierta cantidad de potenciadores, los potenciadores recogidos se quedan con la nave después de la destrucción. A los jugadores 1 y 2 se les permite su propio número de vidas. No hay continuaciones.

El juego contiene cinco clases de potenciadores codificados por colores. El objeto rosa potencia el arma principal, el verde potencia las armas secundarias, el azul regenera y/o mejora el escudo de fuerza, el naranja otorga un Silver Hawk adicional y el amarillo destruye a todos los enemigos en pantalla. En dos puntos del juego, el jugador puede encontrar un potenciador rojo con un propósito especial. Cambia el estilo de disparo del arma principal entre el que se ve en Darius y Darius II .

Recepción

Darius Twin ha recibido críticas mixtas desde su lanzamiento inicial. [3] En 2018, Complex nombró a Darius Twin en el puesto 56 de su lista de "Los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos". Llamaron al juego uno de los mejores juegos de disparos con desplazamiento en 2D de la SNES y señalaron que la jugabilidad era difícil. [13]

Notas

  1. ^ Japonés :ダ ラ イ ア ス ツ イ ン, Hepburn : Daraiasu Tsuin

Referencias

  1. ^ "Super NES Games" (PDF) . Nintendo . Archivado (PDF) del original el 2008-09-20 . Consultado el 2020-07-29 .
  2. ^ Kalata, Kurt (1 de febrero de 2006). "Darius Twin". Hardcore Gaming 101. Consultado el 29 de julio de 2020 .
  3. ^ ab "Darius Twin para Super Nintendo". GameRankings . CBS Interactive . 2019. Archivado desde el original el 2019-12-09 . Consultado el 2020-07-29 .
  4. ^ Swan, Robert; Leadbetter, Richard (junio de 1991). «CVG Review: Super Famicom (By Taito) - Darius Twin». Juegos de ordenador y vídeo . N.º 115. EMAP . págs. 56–57. Archivado desde el original el 13 de junio de 2016. Consultado el 29 de julio de 2020 .
  5. ^ Harris, Steve; Semrad, Ed; Alessi, Martin; Williams, Ken (agosto de 1991). "Guía del comprador de Super NES: Darius Twin". Electronic Gaming Monthly . N.º 25. Sendai Publishing. pág. 65.
  6. ^ "RESEÑA CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: ダ ラ イ ア ス ツ イ ン (SFC)". Famitsu (en japonés). Corporación ASCII . 1991.
  7. ^ Davison, John (3 de mayo de 1991). "Reseñas de juegos: Darius Twin (Super Famicom). Games-X . No. 1. Europress . p. 14.
  8. ^ M. Thomas, Lucas (11 de enero de 2011). "Darius Twin Review - The seafood shooter". IGN . Ziff Davis . Consultado el 29 de julio de 2020 .
  9. ^ Dillard, Corbie (17 de diciembre de 2010). «Darius Twin Review (SNES) - Double the monotony» (Análisis de Darius Twin (SNES) - El doble de monotonía). Nintendo Life . Nlife Media. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2019. Consultado el 29 de julio de 2020 .
  10. ^ "En reproducción: Darius Twin (Super NES)". Nintendo Power . N.º 30. Nintendo of America . Noviembre de 1991. pág. 86.
  11. ^ Bielby, Matt (noviembre de 1992). "What Cart? Super Play's Game Library - Darius Twin (Jap/US)". Super Play . N.º 1. Future Publishing . pág. 86. Archivado desde el original el 9 de abril de 2016 . Consultado el 29 de julio de 2020 .
  12. ^ "AZ of Import Games - Darius Twin". Super Pro . N.º 1. Paragon Publishing . Diciembre de 1992. pág. 94.
  13. ^ "Los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos". Complex . Consultado el 1 de febrero de 2022 .

Enlaces externos