Aunque es similar a las entregas arcade de Darius , Darius Twin tiene características de juego ligeramente diferentes, sobre todo en los potenciadores del jugador . [2] Los jugadores recogen potenciadores de armas y escudos de enemigos de forma cuadrada que se acercan por delante y por detrás, pero una vez que los jugadores mueren después de recoger una cierta cantidad de potenciadores, los potenciadores recogidos se quedan con la nave después de la destrucción. A los jugadores 1 y 2 se les permite su propio número de vidas. No hay continuaciones.
El juego contiene cinco clases de potenciadores codificados por colores. El objeto rosa potencia el arma principal, el verde potencia las armas secundarias, el azul regenera y/o mejora el escudo de fuerza, el naranja otorga un Silver Hawk adicional y el amarillo destruye a todos los enemigos en pantalla. En dos puntos del juego, el jugador puede encontrar un potenciador rojo con un propósito especial. Cambia el estilo de disparo del arma principal entre el que se ve en Darius y Darius II .
Recepción
Recepción
Darius Twin ha recibido críticas mixtas desde su lanzamiento inicial. [3] En 2018, Complex nombró a Darius Twin en el puesto 56 de su lista de "Los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos". Llamaron al juego uno de los mejores juegos de disparos con desplazamiento en 2D de la SNES y señalaron que la jugabilidad era difícil. [13]
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