Danny Sullivan's Indy Heat es un juego de carreras de 1991 desarrollado y publicado en arcades por Leland Corporation . Está protagonizado porel piloto estadounidense de IndyCar Danny Sullivan y presenta las pistas de la serie CART de principios de los años 90. Se lanzaron versiones caseras del juego para Nintendo Entertainment System , Amiga , Atari ST y Commodore 64 .
Indy Heat ofrecía la posibilidad de jugar hasta cuatro jugadores y su mecánica de juego era similar a la de Super Off Road . Los jugadores ganaban dinero en función de sus posiciones finales en las carreras, que se gastaba en mejorar su coche. La temporada de carreras culminaba con el Tradewest Speed Bowl, que se parecía vagamente a las 500 Millas de Indianápolis .
Hay 14 pistas en la versión arcade, todas ellas basadas en pistas de carreras reales de IndyCar. El puerto de NES incluye 9 de esas pistas, aunque todas han cambiado de nombre. Pocono, que está basado en Pocono Raceway , se ha trasladado inexplicablemente a Illinois. Indianápolis ha cambiado de nombre a Tradewest en honor al editor de la versión de NES. La pista de Michigan de NES no es la misma que la pista exclusiva de arcade del mismo nombre.
El juego de arcade fue posteriormente adaptado por Rare y publicado por Tradewest para la Nintendo Entertainment System en 1992. Indy Heat fue el tercer juego de NES que se lanzó con un piloto de Indy Car estadounidense, los otros fueron Turbo Racing de Al Unser Jr. y World GP de Michael Andretti . Además de la NES, el juego también fue adaptado por The Sales Curve (ahora Square Enix Europe) para Amiga , Atari ST y Commodore 64 el mismo año. Debido a que la promoción de Danny Sullivan expiró, el juego de carreras fue lanzado para este último simplemente como "Indy Heat". Se desarrolló una versión de Sega Genesis pero nunca se publicó oficialmente, aunque se lanzaron varias copias de reproducción. [1] [2]
La revista británica de videojuegos The One reseñó la versión arcade de Indy Heat en 1991, calificando las pistas del juego de "muy bien construidas" y elogiando su jugabilidad, señalando que el jugador puede optar por conducir con cuidado para hacer paradas mínimas en boxes, aunque va más lento, o conducir "como un loco" para ir más rápido, pero arriesgándose a sufrir una avería. The One elogia además la capacidad del jugador de comprar mejoras con el dinero del premio de las carreras del juego. The One expresó que "es este nivel de estrategia dinámica dentro y entre las carreras lo que hace que este sea mi juego del mes". [3]