programador informático americano
Daniel Shiffman (nacido el 29 de julio de 1973) es programador informático, miembro de la junta directiva de Processing Foundation, [1] y profesor asociado de artes en el Programa de Telecomunicaciones Interactivas (ITP) de la Escuela Tisch de la Universidad de Nueva York. Artes . [2] Shiffman recibió una licenciatura en Matemáticas y Filosofía de la Universidad de Yale y una maestría del ITP. [3]
Investigación temprana
Sus primeras obras de arte Swarm #1 (2002), Swarm #2 (2002) y Swarm #3 (2004) exploraron algoritmos para crear patrones de bandadas de pájaros virtuales basados en el modelo Boids de Craig Reynolds como pinceladas digitales en tiempo real generadas a partir de entrada de vídeo en vivo, produciendo un efecto pictórico orgánico en tiempo real. [4] Antes de interesarse por el código abierto y las artes visuales, Shiffman fue director de producción en P73 Productions Inc., [5] una pequeña compañía de teatro de Nueva York que fundó con algunos amigos de Yale. [6]
Trabajo actual
Daniel Shiffman se centra actualmente en el desarrollo de tutoriales, ejemplos y bibliotecas para Processing , el entorno de programación de código abierto creado por Casey Reas y Ben Fry . Shiffman dirige un popular canal de YouTube, The Coding Train , con vídeos instructivos sobre cómo programar en Processing y p5.js , una biblioteca JavaScript de código abierto con una API similar a la de Processing. [7] También ha enseñado una adaptación de su libro The Nature of Code a través de Kadenze usando p5.js. [8]
Libros
- La naturaleza del código [9]
- Procesamiento de aprendizaje [10]
Documentos
- Daniel Shiffman. 2004. Enjambre. En ACM SIGGRAPH 2004 Tecnologías emergentes (SIGGRAPH '04), Heather Elliott-Famularo (Ed.). ACM, Nueva York, NY, EE. UU., 26. [11]
- Daniel Shiffman. 2004. Reactivo. En ACM SIGGRAPH 2004 Tecnologías emergentes (SIGGRAPH '04), Heather Elliott-Famularo (Ed.). ACM, Nueva York, NY, EE. UU., 22. [12]
Prensa
- Hughes, Mateo. "Coding Rainbow es una magnífica guía gratuita para el desarrollo de software creativo". The Next Web, septiembre de 2016. [13]
- Schwendener, Marta. "Populismo, tecnología e interactividad: revisión". New York Times, Lateition (Costa Este) ed.: NJ.13. 2011. [14]
- Zorro, Catalina. "El Museo Artistic Leap Savannah obtiene una incorporación de alto perfil: edición principal". The Atlanta Journal - Constitución: G.1. 2006.
- Bayliss, Sara. "¿Y si Jackson Pollock fuera un PC?" New York Times, Lateition (Costa Este) ed.: 2.41. 2003. [15]
- Marriott, Michel. "No sé quién eres, pero estás tostado". Los New York Times 1998.
Referencias
- ^ Fundación de procesamiento
- ^ Daniel Shiffman Perfil docente de la Universidad de Nueva York
- ^ Daniel Shiffman Exalumnos de la Universidad de Nueva York
- ^ [Barrass, Tim y otros. "Galería de arte inteligente". Leonardo 47.1 (2014): 8-16].
- ^ Junta Directiva de P73
- ^ "ARTE; ¿Y si Jackson Pollock fuera una PC? (Publicado en 2003)". Los New York Times . Archivado desde el original el 4 de julio de 2023.
- ^ Listas de reproducción de Daniel Shiffman
- ^ Naturaleza del código MOOC de Processing Foundation
- ^ Shiffman, Daniel, Shannon Fry y Zannah Marsh. La naturaleza del código. Estados Unidos: D. Shiffman, 2012.
- ^ Shiffman, Daniel. Procesamiento del aprendizaje: una guía para principiantes sobre la programación de imágenes, animaciones e interacción. Ámsterdam; Bostón; Morgan Kaufmann/Elsevier, 2008.
- ^ Shiffman, Daniel (8 de agosto de 2004). "Enjambre". ACM SIGGRAPH 2004 Tecnologías emergentes . Asociación para Maquinaria de Computación. pag. 26. doi : 10.1145/1186155.1186182 . Consultado el 1 de junio de 2023 .
- ^ Shiffman, Daniel (8 de agosto de 2004). "Reactivo". ACM SIGGRAPH 2004 Tecnologías emergentes . Asociación para Maquinaria de Computación. pag. 22. doi : 10.1145/1186155.1186178.
- ^ Coding Rainbow es una magnífica guía gratuita para el desarrollo de software creativo.
- ^ Populismo, tecnología e interactividad: revisión
- ^ "ARTE; ¿Y si Jackson Pollock fuera una PC? (Publicado en 2003)". Los New York Times . Archivado desde el original el 4 de julio de 2023.
enlaces externos
- Página web oficial
- ¡Hola Procesamiento!
- Curso en línea sobre la naturaleza del código
- Daniel Shiffman en GitHub
- El sitio web del tren de codificación
- El tren de la codificación en YouTube