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Danan: el luchador de la jungla

Danan: The Jungle Fighter es un juego de plataformas y aventuras para Master System en Brasil y Europa en 1990. El nombre proviene de un personaje ficticio, Danan, ambientado en una civilización boscosa desconocida.

Como se Juega

El juego toma prestados elementos de múltiples géneros de juegos, como acción hack 'n slash , plataformas verticales y horizontales; diseños de niveles no lineales; una trama elaborada que se desenreda principalmente hablando con los NPC ; recogida de artículos, citación (ayuda animal); subiendo de nivel. Aunque contiene algunas mecánicas de videojuego de acción, aventura y rol de acción , el énfasis recae más en la acción y las plataformas. El jugador puede caminar, saltar, agacharse, subir escaleras, entrar por puertas y clavar su cuchillo a los enemigos.

El juego se divide en cuatro "rondas" relativamente no lineales. El personaje del jugador Danan a veces debe ingresar a las casas, a través de escaleras en el interior puede ingresar a las puertas en el piso superior, lo cual es necesario para llegar a las mesetas más altas y avanzar más en áreas particulares. La exploración (cavernas, laterales,...) recompensa al jugador con potenciadores adicionales, la mayoría no esenciales (excepción: cuchillos mejorados). A diferencia de juegos como Metroid , las áreas que antes eran inaccesibles no están disponibles para retroceder después de encenderlas. Especialmente en la tercera ronda laberíntica, el cronómetro, que al comienzo de cada ronda se establece en 100 segundos, aunque se pueden agregar 30 segundos cogiendo un símbolo de reloj, regularmente anima al jugador a tomar el camino más rápido hasta el final. jefe de nivel.

Danan obtiene potenciadores a través de cofres del tesoro, cuyo contenido se revela al tocarlos. Las estrellas pequeñas y grandes aumentan la "experiencia" o la salud máxima del jugador: dos tipos de carne ("carne de res" y "pollo") reponen la "fuerza" o salud real del jugador; cuchillos mejorados (necesarios para vencer a ciertos jefes) y relojes. Danan también puede coleccionar íconos de animales que le permiten convocar a tres amigos animales: el armadillo lo ayuda a luchar contra los enemigos, el águila lo transporta a lugares altos y el gorila restaura 3/4 de su fuerza. Aunque no es estrictamente necesaria para terminar el juego, la ayuda de los animales es una característica única.

Recepción

El juego fue descrito por periodistas y blogueros de juegos como un cruce entre acción hack 'n slash en la línea de Rastan , [3] [4] [5] [6] Golden Axe [3] y The Legendary Axe , [7] y juegos de acción y aventuras como Lord of the Sword [6] y Faxanadu . [7]

Referencias

  1. ^ "Informática y videojuegos, número 112" (112). Marzo de 1991: 78 . Consultado el 6 de julio de 2016 . {{cite journal}}: Citar diario requiere |journal=( ayuda )
  2. ^ "Jungle Fighter - Revisión de Sega" (PDF) . Máquinas malas . No. 3. Diciembre de 1990. p. 81.
  3. ^ ab "Prueba Danan The Jungle Fighter - Master System". Sega-mag.com . Archivado desde el original el 5 de abril de 2016 . Consultado el 21 de enero de 2016 .
  4. ^ "Jungle Fighter - Sega Master System - Revisión de Mean Machines". Meanmachinesmag.co.uk . 2009-02-19 . Consultado el 21 de enero de 2016 .
  5. ^ "¡1UP! Danan, el luchador de la jungla (SMS)". 1up-games.com . Consultado el 21 de enero de 2016 .
  6. ^ ab "Sega8bit.com - Revisión: Danan: The Jungle Fighter". Smstributes.co.uk . Consultado el 21 de enero de 2016 .
  7. ^ ab "Revisión de Danan the Jungle Fighter para Master System (1991)". Juegos desaparecidos. 2006-01-08 . Consultado el 21 de enero de 2016 .

enlaces externos