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Entretenimiento Dédalo

Daedalus Entertainment era una empresa de juegos canadiense que producía juegos de rol y suplementos de juegos.

Historia

Daedalus Games comenzó cuando Robin Laws se acercó a José García en 1993 con una idea para un juego de rol de cine de acción de Hong Kong; A García le gustó la idea, pero el juego de rol Nexus: The Infinite City fue su primera prioridad y se publicó en 1994 con García como diseñador y desarrollador principal, con Laws, Bruce Baugh y Rob Heinsoo como autores adicionales. [1] : 256  Daedalus Games se incorporó como Daedalus Entertainment en preparación para la publicación del juego de acción de Hong Kong que Laws había previsto, pero a García le gustó el escenario en el que estaba trabajando Laws y decidió usarlo como base para un juego de cartas coleccionables. aprovechó el mercado CCG y Daedalus publicó este juego como Shadowfist (1995). [1] : 256  Daedalus Entertainment publicó el juego de rol Feng Shui (1996), diseñado por Laws utilizando una variante del sistema de juego Nexus ; Laws también diseñó suplementos para el Feng Shui . [1] : 256 

Cuando el mercado CCG colapsó en 1997, el personal de Daedalus fue despedido o renunció, dejando a José García y su hermana María como las únicas personas que trabajaban para la empresa. [1] : 256  Daedalus se acogió al capítulo 11 de protección por quiebra, y cuando la empresa vendió algunas de sus propiedades unos años más tarde, el Feng Shui recurrió a las Leyes. [1] : 256  Stephan Michael Sechi había concedido los derechos a Daedalus para publicar una nueva edición de Talislanta de Robin Laws, pero Daedalus vaciló antes de que su versión se imprimiera.

Referencias

  1. ^ abcdeShannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.