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chico búho

Owlboy es unvideojuego de plataformas y aventuras [1] creado por el desarrollador independiente noruego D-Pad Studio. El juego destaca por su largo ciclo de desarrollo, que comenzó en 2007 y se lanzó en noviembre de 2016.

Jugabilidad

El jugador controla a Otus, que es capaz de volar y transportar objetos durante el vuelo. Estos objetos varían en uso, pero se utilizan principalmente como armas a distancia, armas arrojadizas y herramientas para resolver acertijos. A medida que avanza el juego, Otus gana aliados que lo acompañan durante su viaje, cada uno con su propia arma con propiedades exclusivas.

Trama

Owlboy está ambientado en la tierra del cielo; Las islas del mundo de abajo han sido separadas por un evento catastrófico. El jugador controla a un niño llamado Otus, que es miembro de una raza humanoide parecida a un búho llamada Owls. Cuando la aldea de Otus es atacada por una banda de piratas, emprende un viaje para salvarla de ellos y descubre la verdad perdida de los Búhos. [2]

Configuración

Owlboy tiene lugar en el asentamiento flotante de Vellie. El pueblo está formado por muchas islas diferentes y está poblado tanto por humanos como por criaturas búho-humanoides. Vellie se encuentra cerca de la ciudad flotante de Advent, que es su capital. Los búhos no tienen naturalmente la capacidad de volar como sus homólogos salvajes, pero con la ayuda de una capa de búho, se les da la capacidad de volar. Las áreas que rodean Vellie y Advent contienen antiguas reliquias y templos de la época en que los antiguos búhos eran más numerosos y gobernaban la tierra. [3]

Historia

El personaje principal se llama Otus, que es mudo. El juego comienza con una escena que incluye al mentor de Otus, Asio, quien lo está entrenando para ser un búho. Asio le da una capa de búho, que le da la capacidad de volar. Los otros miembros de Vellie desprecian a Otus porque es propenso a sufrir accidentes. Como tal, Otus no se considera un sucesor adecuado del nombre del búho. Rápidamente cae en un pequeño ataque de depresión, pero su autoproclamado amigo Geddy lo ayuda a salir de ella. Geddy es un humano que sirve como Guardia Vellie. Cuando el pueblo de Vellie es atacado por una banda de piratas, él emprende un viaje con Geddy para salvar el pueblo y el resto del mundo tal como lo conocen. En el camino, hacen más aliados, incluido el ex pirata Alphonse y Twig, un ex aliado de los piratas. Mientras trabajan para luchar contra los piratas, poco a poco descubren la verdad sobre los antiguos búhos y tienen que trabajar para corregir sus errores. [4] [5]

Desarrollo

La inspiración para Owlboy provino de varias fuentes, la mayoría relacionadas con la inclinación de Andersen por los juegos de Nintendo . La mecánica básica se inspiró en el traje Tanooki de Super Mario Bros. 3 , aunque con mecánica inversa. [6] De manera similar, Andersen también se interesó en los rumores de un nuevo juego en la serie Kid Icarus y se preguntaba cómo la mecánica de vuelo de esos juegos se traduciría a 3D, y esto hizo que Andersen se diera cuenta de que sentía que un diseño 2D para su juego funcionaría mejor. . [6] Finalmente, Andersen se inspiró en la próxima Wii y consideró que brindaba una gran oportunidad para crear un juego de la vieja escuela. [6]

Comenzando su desarrollo en 2007, [7] el juego pasó la mayor parte de una década en desarrollo. El equipo se preocupó por las expectativas de los aficionados y por eso empezó de nuevo varias veces. Andersen también tuvo que lidiar con el sufrimiento de la depresión , que padecía desde pequeño. [6] Owlboy se lanzó principalmente para computadoras personales basadas en Windows , pero D-Pad también se consideró un lanzamiento para consolas domésticas . [8] En febrero de 2018 se lanzó una versión para Nintendo Switch, y las versiones para PlayStation 4 y Xbox One se retrasaron. [9] El juego se mostró en PAX 2013 . [10] En PAX 2016 , se anunció que el juego se lanzaría el 1 de noviembre de 2016. [11] [12]

Recepción

Prelanzamiento

Owlboy recibió comentarios positivos de publicaciones sobre juegos. Luke Plunkett de Kotaku declaró en 2013 que "valdría la pena esperar" durante su extenso tiempo de desarrollo. Respecto al estilo artístico, mencionó, "...y el encantador estilo artístico del juego, que a falta de algo más descriptivo me recuerda a una versión Génesis de Wind Waker ". [1] Dave Cook de VG247 describió el juego como "un juego de plataformas con pixel art en 2D de apariencia bastante elegante". [8] Nathan Grayson de Rock, Paper, Shotgun lamentó el hecho de que en 2013 el juego todavía no tenía una fecha de lanzamiento como " la mala noticia, la noticia por la que se juzgan todos los eventos perturbadores y desafortunados". [30] El sitio web Kill Screen compararía el largo ciclo de desarrollo del juego con el de Fez , otro juego independiente con un período de desarrollo igualmente largo, escribiendo y describiendo ambos juegos como "plataformas retro-sentimentales de estudios independientes que prometían mucho". , pero parecía destinado a no salir nunca." [31]

Post-lanzamiento

Tras su lanzamiento, Owlboy recibió "críticas generalmente favorables", según Metacritic . [14] [15] [16] [17] Chloi Rad de IGN le dio al juego 9.3/10 y escribe que el juego "brilla gracias a una jugabilidad sorprendentemente variada al estilo Metroidvania y un elenco encantador de héroes inverosímiles". [21] El juego ha vendido 100.000 copias. [32]

Reconocimientos

Otros medios

Otus aparece como uno de los personajes jugables en el juego de lucha independiente Bounty Battle .

Referencias

  1. ^ ab Plunkett, Luke (21 de enero de 2013). "Maldita sea, Owlboy, ¿por qué no has salido todavía?". Kotaku . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
  2. ^ "¡Bienvenidos a un mundo en el cielo!". OwlboyGame.com . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
  3. ^ "Niño búho". www.owlboygame.com . Consultado el 3 de mayo de 2019 .
  4. ^ "Reseña: Owlboy". Destructoide . Archivado desde el original el 16 de enero de 2021 . Consultado el 6 de mayo de 2019 .
  5. ^ Media Glitch (30 de mayo de 2018), Todo lo que quería saber sobre la entrevista de Owl Boy, cosas nunca antes vistas y preguntas y respuestas , consultado el 6 de mayo de 2019.
  6. ^ abcd Klepek, Patrick (26 de octubre de 2016). "El agotador viaje de diez años para lanzar 'Owlboy'". Vicio . Consultado el 28 de octubre de 2016 .
  7. ^ Donnelly, Joe (25 de agosto de 2016). "Fecha de lanzamiento de Owlboy fijada después de nueve años de desarrollo" . Consultado el 1 de septiembre de 2016 .
  8. ^ ab Cook, Dave (9 de enero de 2013). "Owlboy: versión para PC que se lanzará en 2013, se está considerando el puerto de consola". VG247 . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
  9. ^ "Owlboy llegará a Switch, Xbox One y PS4 el próximo año". IGN . Noviembre de 2017 . Consultado el 1 de noviembre de 2017 .
  10. ^ Hillier, Brenna (30 de julio de 2013). "Los títulos de exhibición independiente de PAX Prime incluyen Towerfall, Owlboy". VG247 . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
  11. ^ Donnelly, Joe (6 de septiembre de 2016). "La fecha de lanzamiento de Owlboy finalmente se confirmó después de nueve años de desarrollo". Jugador de PC . Consultado el 8 de septiembre de 2016 .
  12. ^ McWhertor, Michael (24 de agosto de 2016). "Después de ocho años, parece que el hermoso juego de plataformas Owlboy finalmente va a salir". Polígono . Consultado el 12 de septiembre de 2016 .
  13. ^ "Reseñas de Owlboy para PS4, XB1, PC y Switch". OpenCritic . OpenCritic.com, LLC . 27 de octubre de 2016 . Consultado el 22 de noviembre de 2020 .
  14. ^ ab "Reseñas de Owlboy para PC". Metacrítico . Consultado el 3 de noviembre de 2016 .
  15. ^ ab "Reseñas de Owlboy para PlayStation 4". Metacrítico . Consultado el 25 de junio de 2021 .
  16. ^ ab "Reseñas de Owlboy para Switch". Metacrítico . Consultado el 25 de junio de 2021 .
  17. ^ ab "Reseñas de Owlboy para Xbox One". Metacrítico . Consultado el 25 de junio de 2021 .
  18. ^ Hancock, Patrick (27 de octubre de 2016). "Reseña: Owlboy". Destructoide . Archivado desde el original el 16 de enero de 2021 . Consultado el 19 de enero de 2017 .
  19. ^ Vázquez, Suriel (4 de noviembre de 2016). "Revisión de Owlboy: tomando el camino correcto". Informador del juego . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2016 . Consultado el 19 de enero de 2017 .
  20. ^ Brown, Peter (2 de noviembre de 2016). "Revisión de Owlboy". GameSpot . Consultado el 19 de enero de 2017 .
  21. ^ ab Rad, Chloi (2 de noviembre de 2016). "REVISIÓN DE OWLBOY". IGN . Consultado el 18 de enero de 2017 .
  22. ^ Prescott, Shaun (11 de noviembre de 2016). "Revisión de Owlboy". Jugador de PC . Consultado el 19 de enero de 2017 .
  23. ^ Donnelly, Joe (1 de noviembre de 2016). "Revisión de Owlboy". Eurogamer . Consultado el 11 de diciembre de 2022 .
  24. ^ Blanco, Olivia (14 de noviembre de 2016). "Reseña de Owlboy: magnífica aventura que lleva diez años desarrollándose y pone el listón por las nubes". El Telégrafo . ISSN  0307-1235 . Consultado el 11 de diciembre de 2022 .
  25. ^ Tailby, Stephen (8 de abril de 2018). "Reseña: Owlboy (PS4)". Empujar cuadrado . Consultado el 11 de diciembre de 2022 .
  26. ^ Craddock, Ryan (12 de febrero de 2018). "Reseña: Owlboy (Cambiar eShop)". Vida de Nintendo . Consultado el 11 de diciembre de 2022 .
  27. ^ Lloret, Alberto (14 de febrero de 2018). "Análisis de Owlboy para Nintendo Switch, PS4, Xbox One y PC". HobbyConsolas (en español) . Consultado el 11 de diciembre de 2022 .
  28. ^ Ronaghan, Neal (12 de febrero de 2018). "Revisión de Owlboy - Revisión". Informe mundial de Nintendo . Consultado el 11 de diciembre de 2022 .
  29. ^ LeClair, Kyle (3 de noviembre de 2016). "Reseña: Owlboy - Jugador incondicional". Jugador incondicional . Consultado el 11 de diciembre de 2022 .
  30. ^ Grayson, Nathan (10 de julio de 2013). "ELEVATEWAR: Elevator Brawler Savant de Owlboy Dev". Escopeta de papel piedra . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
  31. ^ Priestman, Chris (25 de agosto de 2016). "TRAS 10 AÑOS DE ELABORACIÓN, TODAVÍA HAY MUCHAS RAZONES PARA PREOCUPARSE POR OWLBOY". Matar pantalla . Consultado el 2 de noviembre de 2016 .
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  33. ^ NYGCC (7 de enero de 2017). "¡Nominados! ¡2017 New York Game Awards!". El Círculo de Críticos de Videojuegos de Nueva York . Consultado el 18 de noviembre de 2018 .
  34. ^ NYGCC (20 de enero de 2017). "¡Ganadores! NY Game Awards '17". El Círculo de Críticos de Videojuegos de Nueva York . Consultado el 18 de noviembre de 2018 .
  35. ^ "Finalistas de la vigésima edición de los premios DICE" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 19 de noviembre de 2018 .
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  37. ^ "Premios 2016". Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos . 20 de marzo de 2017 . Consultado el 18 de noviembre de 2018 .
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  39. ^ Hoggins, Tom (24 de septiembre de 2018). "Se anunciaron los nominados a los Golden Joysticks 2018, la votación está abierta ahora". El Telégrafo diario . Consultado el 18 de noviembre de 2018 .
  40. ^ Sheridan, Connor (16 de noviembre de 2018). "Ganadores de los Golden Joystick Awards 2018: God of War gana a lo grande, pero Fortnite obtiene Victory Royale". JuegosRadar+ . Consultado el 18 de noviembre de 2018 .

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