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Cómic de 24 horas

Un cómic de 24 horas es un libro de historietas de 24 páginas escrito, dibujado y terminado en 24 horas. El dibujante Scott McCloud propuso el desafío en 1990 como un ejercicio creativo para él y su colega dibujante de historietas Stephen R. Bissette . A partir de 2004, el escritor Nat Gertler ayudó a popularizar el formato organizando anualmente 24 Hour Comics Days (que generalmente se celebran en octubre), que ahora se llevan a cabo regularmente en los Estados Unidos y muchos otros países del mundo.

Historia

Para demostrar que se podía hacer, McCloud dibujó el primer cómic de 24 horas el 31 de agosto de 1990, [1] y Bissette hizo el suyo el 5 de septiembre.

La noticia del desafío se fue extendiendo lentamente, especialmente cuando Dave Sim publicó su propio cómic de 24 horas, así como los de McCloud, Bissette y Neil Gaiman , en la parte posterior de su popular Cerebus the Aardvark . [2] Finalmente, Scott McCloud había recopilado seis cómics de 24 horas en su sitio web de diferentes creadores de cómics conocidos. Los creadores Erik Larsen y Chris Eliopoulos publicaron sus historias de 24 horas juntos en el cómic one-shot Image-Two-In-One con The Herculean y Duncan ("The Herculean" es la creación de Larsen y "Duncan" es la de Eliopoulos).

Hasta 2004 (cuando la participación en los cómics de 24 horas se expandió exponencialmente), McCloud mantuvo un archivo de todos los cómics de 24 horas terminados en su sitio web. Ese archivo fue mantenido más tarde por About Comics ; ahora lo mantiene la Biblioteca y Museo de Dibujos Animados Billy Ireland , que también tiene fondos físicos de cientos de cómics de 24 horas terminados.

Normas

Como creador del desafío, Scott McCloud ha establecido reglas para que un cómic pueda participar: debe comenzar y completarse en un plazo de 24 horas consecutivas. Solo una persona puede participar directamente en su creación y debe abarcar 24 páginas o (si se está creando un cómic web en formato lienzo infinito ) 100 paneles.

El creador puede reunir materiales de investigación y herramientas de dibujo de antemano, pero no puede planificar la trama del cómic con antelación ni plasmar nada en papel (como diseños y bocetos de personajes) hasta que esté listo para que comiencen las 24 horas. Todos los descansos (para comer, dormir o cualquier otro propósito) se cuentan como parte de las 24 horas.

Si el dibujante no logra terminar el cómic en 24 horas, se sugieren dos opciones: detener el cómic al cabo de 24 horas o continuar trabajando hasta terminar las 24 páginas. La primera opción se conoce como "la variante Gaiman", en honor al intento fallido de Neil Gaiman , y la segunda, "la variante Eastman", en honor al intento fallido de Kevin Eastman . Scott McCloud llama a ambas "fracasos nobles", que siguió enumerando en su sitio cuando creyó que el creador tenía la intención de terminar el proyecto dentro del tiempo especificado.

Eventos

Nat Gertler /About Comics organizó el Día del Cómic de 24 Horas el 24 de abril de 2004. [3] En este día, se invitó a los creadores de cómics de todo el mundo a pasar el día haciendo un cómic de 24 horas. Muchas tiendas de cómics apoyaron este evento creando un espacio para que los artistas participantes trabajaran en su cómic. Atrajo a muchos escritores y artistas, que trabajaban tanto en medios impresos como en la web.

En 2005, el segundo Día del Cómic de 24 Horas anual comenzó el sábado 23 de abril, de modo que las 24 horas finalizaron el día 24, con más de 800 dibujantes participando en eventos organizados mientras otras personas aceptaban el desafío en casa. El Día del Cómic de 24 Horas de 2006 se celebró el 7 de octubre de ese año y tuvo más de 1200 participantes en las ubicaciones oficiales del evento en 17 países de todo el mundo.

La dirección del Día del Cómic de 24 horas ha quedado en manos de ComicsPRO, una organización de venta de cómics con sede en Estados Unidos. En 2008, celebraron el evento el 18 de octubre. [4]

La Escuela de Artes Visuales organiza un Día del Cómic de 24 horas todos los años, pero debido a los horarios de las clases, la fecha varía. El Savannah College of Art and Design (SCAD) tiene un evento anual en todo el campus para todas las especialidades que incluye un desafío de cómic de 24 horas para el programa de Artes Secuenciales. Este evento, llamado "Generate", se lleva a cabo en el otoño de cada año. En 2013 se llevó a cabo entre el 4 y el 5 de octubre, de 10 a. m. a 10 a. m.

Europa, Asia y más allá

Lo Spazio Bianco organizó el 24 Hour Italy Comics Day, para creadores en Italia, que comenzó el 1 de octubre de 2005, con la autorización de McCloud y Gertler. También se han celebrado eventos de 24 Hour Comic en Croacia y Francia. [1]

Pulp Faction organiza un evento australiano conocido como Comikaze 24 Hour Challenge durante el fin de semana del cumpleaños de la Reina todos los años desde 2005.

Desde 2006 Comicworld (www.comicworld.gr) se encarga de organizar el evento en las ciudades griegas de Atenas y Tesalónica . En 2006 reunieron a más de 50 participantes en un mismo lugar. Cada año publican una novela gráfica con las tres mejores historias creadas en el evento.

El 21 y 22 de marzo de 2015 se celebró un desafío de cómics de 24 horas en un castillo en el Castillo de Kellie , Batu Gajah , Perak , Malasia, como una colaboración entre Port Ipoh, la Sociedad de Activistas del Cómic de Malasia (Pekomik) y la Sociedad de Animación de Malasia (Animas). El evento fue el desafío de cómics de 24 horas más "aterrador"; el castillo es conocido como un famoso lugar turístico paranormal . [5]

En 2017, Malasia organizó otro desafío de cómics de 24 horas en el Zoológico Taiping y el Safari Nocturno los días 8 y 9 de abril de 2017 en Perak, Malasia. El evento fue el primer desafío de cómics internacional de 24 horas que se llevó a cabo en un zoológico o safari y contó con la participación de artistas de cómics de India e Indonesia. [6]

Desafíos similares

El Concurso Internacional de Novela de 3 Días comenzó en Vancouver en 1977 y ahora se realiza en todo el mundo cada fin de semana del Día del Trabajo.

La idea del cómic de 24 horas inspiró desafíos similares en otras formas de arte:

Libros

Se han publicado cinco libros de cómics de 24 horas:

Referencias

  1. ^ abc Benjamin Pogany, Elizabeth Chou (7 de abril de 2007). «Alec Longstreth, superviviente de 24 Hour Comics». The Daily Cross Hatch . Archivado desde el original el 14 de marzo de 2014. Consultado el 13 de marzo de 2014 .
  2. ^ Cerebus #142 (Aardvark/Vanaheim, enero de 1991).
  3. ^ Mertes, Micah (14 de octubre de 2008). "Descansa ahora para participar en el Día de los Cómics de 24 horas el sábado". Lincoln Journal Star . Lincoln, Nebraska . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2018 . Consultado el 16 de agosto de 2012 .
  4. ^ "ComicsPRO abre la inscripción para el 24 Hour Comics Day 2008". Cómics relacionados . Archivado desde el original el 4 de mayo de 2009. Consultado el 27 de septiembre de 2009 .
  5. ^ Pekankartun 2015 (ciudad de dibujos animados) Archivado el 2 de abril de 2015 en Wayback Machine .
  6. ^ Pekankartun 2017 (ciudad de dibujos animados) Archivado el 2 de abril de 2015 en Wayback Machine .

Enlaces externos

Variantes: